Rime

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Rime

Portada de Rime
Desarrollador
Distribuidor
Japón
Mayo 2017
Estados Unidos
Mayo 2017
Europa
Mayo 2017
Género
Jugadores
1
Online
N/A
Idioma
N/A
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Switch.pngHilo Oficial Xbox One.png



Rime es un videojuego desarrollado por Tequila Works, en un principio fue anunciado como exclusiva para PlayStation 4, aunque finalmente será un título multiplataforma. Se trata de una aventura en 3D en la que tenemos que guiar a un niño en su peligroso camino por un mundo bello y colorista, pero plagado de criaturas de pesadilla y de retos de plataformas que deberemos superar.

Contenido

Anuncio y desarrollo

Rime, el nuevo título que en un principio fue anunciado como exclusiva para PlayStation 4 fue presentado el 20 de Agosto en la Gamescom 2013, que se celebró durante esa semana en Colonia (Alemania).

Según Raúl Rubio, director creativo del juego, Rime no solo se basa en los gráficos sino que pretende crear sensaciones al jugador: « Para nosotros no se trata solo de tecnología (¡aunque también es importante!), se trata de cómo crear una experiencia, cómo infundir vida a tu creación y darle alas. Rime es un proyecto muy personal y, junto con Sony, ¡tenemos grandes esperanzas puestas en nuestro retoño! »[1]

Y en cuanto a la presentación del juego en la Gamescom 2013: «  Para nosotros fue una tremenda emoción, tras haber guardado silencio durante tanto tiempo. No poder hablar de Rime en público o mostrar dónde habíamos estado invirtiendo nuestra creatividad durante tanto tiempo fue muy difícil. Por fin, nuestra frustración había terminado. Pero los finales también presagian comienzos, y que Rime fuera presentado al mundo entre tantos otros juegos excepcionales y creativos fue la mejor plataforma para un anuncio que podríamos haber deseado. »[1]

Finalmente y tras problemas con su desarrollo, llegará durante el próximo mes de mayo de 2017. Y el título pasa a ser multiplataforma, haciendo que esté disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.[2]

Primeros Detalles

Videojuego desarrollado por Tequila Works, creadores de Deadlight, que contará con una dirección artística preciosista y un concepto muy original. Con un espíritu y una imaginación que recuerdan al clásico de PlayStation 2 ICO, Rime ya ha hechizado a todos los que lo han visto. Una aventura de mundo abierto con elementos de rompecabezas y un sorprendente estilo animado como el de los cuentos ilustrados, Rime ya tiene muchísimos seguidores pese a ser un juego que hasta ahora nadie conocía. Seguro que será muy especial.

Influencias

Rime está inspirado e influido por diferentes películas así como varios artistas, en una entrevista realizada al director creativo del juego se puede destacar la siguiente cita: « Películas como Jasón y los Argonautas, La Princesa Mononoke o El Viaje de Chihiro entre otras, así como en el trabajo de artistas como Salvador Dalí, Joaquín Sorolla o Giorgio de Chirico han sido nuestras principales influencias. »[3]

Todas estas influencias coinciden en gran medida con las que en su momento utilizó Fumito Ueda, creador de ICO y Shadow of the Colossus, siendo en aquella ocasión el trabajo de otros creadores como Giorgio de Chirico, Paul Grimault y Hayao Miyazaki.[4]

Mecánica de juego

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Rime se trata de una aventura de mundo abierto que apostará por un estilo jugable y audiovisual completamente distinto al del anterior proyecto del equipo español Tequila Works, el destacable Deadlight.

Así lo ha confirmado el director creativo tras el proyecto, Raúl Rubio, que reconoce que en Rime « Todo gira en torno a la luz. »

« La vida en Deadlight fue definida por las siluetas que la luz dejaba. Había luz en la oscuridad, la belleza en la fealdad, y la vida en la muerte. », comenta el creativo de Tequila Works en una entrevista. « Rime es justo lo contrario, porque justo cuando la noche llega, la luz desaparecerá, y entonces aparecerán "cosas" que te amenazarán desde la oscuridad. »

Al parecer, la historia del juego se desarrollará sin mediar palabra alguna, sino que será el entorno quien nos guie. Y es que la isla en la que viviremos esta aventura actuará como un personaje en sí mismo, añade Raúl Rubio. Lo más interesante, sin embargo, es que será necesario aprender ciertas habilidades para explorar todos los rincones de este colorista mundo de ensueño, que podremos recorrer con un notable grado de libertad.[5]

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Banda sonora

En cuanto a la banda sonora, Rime contará con la música del compositor responsable de Deadlight, David García; pero a este se sumará también el prestigioso Akira Yamaoka, responsable de la música en la serie Silent Hill (Saga).

« El sonido lo es todo en Rime. Ya comprenderéis lo que quiero decir. », afirma de manera enigmática el creativo de Tequila Works.[5]

Galería

Imágenes

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Arte

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Vídeos

Icono YouTube.png Gameplay - Primeros 27 minutos de Juego (10 de Enero de 2017) 27:31


Icono YouTube.png Tráiler - Re-Anuncio Gameplay Tráiler (03 de Enero de 2017) 02:09
Icono YouTube.png Tráiler - Tráiler de la Gamescom 2014 (12 de Agosto de 2014) 01:53
Icono YouTube.png Tráiler - Tráiler de la Gamescom en FullHD (03 de Septiembre de 2013) 01:17
Icono YouTube.png Tráiler - Tráiler de la Gamescom 2013 (20 de Agosto de 2013) 01:10
Icono YouTube.png Anuncio - Anuncio oficial en la Gamescom 2013 (20 de Agosto de 2013) 01:02

Enlaces

  • FaceIcon WikiEOL.png Facebook oficial Rime.
  • TwitIcon WikiEOL.png Twitter oficial Rime.

Referencias

  1. 1,0 1,1 Declaraciones de Raúl Rubio
  2. Titulo multiplataforma - ElOtroLado.net
  3. Entrevista con Raúl Rubio (en inglés).
  4. Influencias de ICO y SotC
  5. 5,0 5,1 Mundo abierto y música de Akira Yamaoka
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