Control de usuario

Nintendo 64

Nintendo 64 (N64)
Nintendo64ConMandosDeColores.jpg
CPU: NEC VR4300 64-bit
Soporte: Cartuchos
Almacenamiento: En Cartucho o Tarjeta de Memoria (opcional)
Online: Sí (Jap)
Fabricante: Nintendo

Lanzamiento:

Bandera japon mini.png 23 Junio 1996
Bandera usa mini.png 29 Septiembre 1996
Bandera europa mini.png 1 Marzo 1997
Unidades vendidas: 35 millones
Número de juegos: 400
Scene:


Videoconsola doméstica creada por Nintendo y sucesora de la Super Nintendo Entertaiment System, la Nintendo 64 es la última consola de sobremesa que apostó por el cartucho como soporte para juegos. Compitió en su generación con la PlayStation de Sony y con la Saturn de Sega, ambas de 32 Bits.


Es la sucesora de Super Nintendo y la predecesora de la Nintendo GameCube.



Contenido

Historia

Explicando su fase de desarrollo, su lanzamiento en las distintas regiones y los acontecimientos más destacados hasta la fecha.


Características técnicas

  • CPU: RISC MIPS de 64 bits (de la serie R4000 personalizado).
  • Velocidad de Reloj: 93'75 MHz.
  • Memoria: 36Mbits de RAMBUS D-RAM.
  • Velocidad de Transferencia: 4.500 Mbits/seg. máximo.
  • RCP: SP (Procesador de Gráficos y Sonido) y PDP (Procesador de Dibujado de Píxeles) incorporados.
  • Velocidad de Reloj: 62'5MHz .
  • Resolución: 256 x 224 ~ 640 x 450 puntos.
  • Geometría: 100.000~120.000 polígonos por segundo.
  • Soporte de Modo Entrelazado "Libre de Parpadeos" (Flicker-free).
  • Color: Soporte para frame buffer de 32 bits RGBA de Color de Píxel.
  • Salida de Vídeo de Color de 21 bits de Z buffer.
  • Anti-aliasing.
  • Extrapolación de Mip-map con Filtro Trilinear.
  • Corrección de Perspectiva.
  • Mapeado de Entornos.

Accesorios

Listado de los accesorios oficiales y los más habituales de los no oficiales.


Juegos

Los principales o más destacados juegos.

Scene

Explicación de la scene.



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