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Ninja Gaiden (Saga)

De ElOtroLado

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Ninja Gaiden es una serie de videojuegos de lucha callejera creada por Tecmo en 1988 para máquinas recreativas y más tarde trasladado a la consola doméstica NES de Nintendo y otras plataformas.


Están protagonizados por el ninja japonés Ryu Hayabusa, quien pelea con su espada, a golpes o lanzando shurikens.



Tabla de contenidos

Historia del desarrollo

Los juegos Ninja Gaiden

Ninja Gaiden1988 - 1991Recreativa, Game Gear, Master System, TurboGrafx-16, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, PC MS-DOS (por Hi Tech Expressions), Xbox Capturas de juego.
Primero de los videojuegos Ninja Gaiden. Conocido como Ninja Ryukenden en japón y Shadow Warriors en Europa.


Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos1990NES, PC MS-DOS, Commodore Amiga, Xbox, Wii Capturas de juego.
Descripción.


Ninja Gaiden Shadow1991Game Boy Capturas de juego.



Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom1991NES, LYNX, Xbox, Wii Capturas de juego.
Descripción.


Ninja Gaiden Trilogy1995Super Nintendo Capturas de juego.


  • Ninja Gaiden Episode 1: Destiny
  • Ninja Gaiden Episode II
  • Ninja Gaiden Episode III
  • Ninja Gaiden Episode IV
Teléfono móvil Capturas de juego.
2004
CarátulasDescripción.



Nueva Era

Ninja Gaiden2004Xbox Capturas de juego.

Descripción.


Ninja Gaiden Black2005Xbox Capturas de juego.

Descripción.


Ninja Gaiden Sigma2007PlayStation 3 Capturas de juego.
Descripción.


Ninja Gaiden II2008Xbox 360 Capturas de juego.
Descripción.


Ninja Gaiden: Dragon Sword2008Nintendo DS Capturas de juego.
Descripción.

Curiosidades

  • Se comenzó la programación de una versión de Ninja Gaiden para la consola Mega Drive, en algún momento de 1992, que no sobrepasó el estado de "beta". Era un "beat 'em up" en la línea de juegos como Double Dragon, inspirado de alguna forma por el juego original de recreativa, pero con diferentes niveles, un nuevo hilo argumental y la presencia de escenas cinemáticas similares a las de la versión de la trilogúia de Nintendo. El argumento, sin embargo, implicaba un viaje de Ryu a los Estados Unidos de una forma parecida al juego de recreativa, con el regreso de algunos de sus enemigos como el enmascarado de aspecto "Jason Voorhees". Por desgracia, el juego nunca se lanzó comercialmente debido a un pobre desarrollo y malas críticas previas a su finalización. Algunos años después, una versión muy cerca de estar completada se sustrajo ilegalmente para usarse mediante emulación, la cual tenía todos los niveles accesibles para jugar, pero también muchos errores y "bugs" de programación, como controles de movimiento extraños y secciones de los niveles inacabadas.


  • En el videojuego Halo 3 de Xbox 360, si el jugador consigue encontrar todas las calaveras escondidas a lo largo del modo "Campaña" en dificultad normal o superior, ganará uan armadura especial llamada "Armadura Hayabusa", que está basada en el aspecto de Ryu Hayabusa.

Enlaces relacionados

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