Grabación Xbox 360

Contenido

Introducción

En este wiki se intentará mantener información actualizada de todo lo relacionado con el tema de grabación de copias de seguridad en la Xbox 360. Dada la extensa y variada cantidad de tutoriales que tenemos para este fin, se utilizarán aquellos que estén mejor explicados y con información más detallada.

  • Al ser un wiki, será necesario la colaboración de todos los foristas para mantenerlo actualizado.
  • Gracias de antemano a los foristas que han hecho los tutoriales que están enlazados o copiados en este wiki.


Cómo hacer una copia de seguridad

El proceso para hacer una copia de seguridad requiere de una serie de pasos. El primero es disponer de un lector conectado a nuestro PC capaz de poder leer los discos originales. Esto puede hacerse conectando los lectores que trae la consola originalmente o bien utilizar un lector de PC convenientemente modificado en su firmware para que pueda leer este tipo de discos. Este último seria el Samsung SH-162C (también válido el modelo SH-162). Al parecer, el modelo SH-163 también es valido, ya que es la version SATA del mencionado anteriormente. También hay Lectores de la marca LG que servirían para ese menester, el modelo 46 en concreto, que flasheando de forma análoga al Samsung lograríamos los mismos resultados.

Una vez que tenemos el lector, necesitaremos programas en nuestro PC para poder leer los discos. Hay varios utilizandose habitualmente y entre los más conocidos están el Schtrom360Xtrack y el Xbox Backup Creator, aunque también se utilizan programas como el WXRipper, SSMerger, etc. Hoy en día el XBOX Backup Creator en su versión 2.8 es la forma más cómoda de hacer las copias de seguridad de discos originales pero siempre en este caso con lector modificado convenientemente.


Grabación

Grabando juegos XGD3

Para grabar los juegos XGD3 es necesario seguir uno de estos tutoriales:


Grabando juegos "normales"

Estos juegos serían los XGD2, y su grabación se hace siguiendo este tutorial:

IMPORTANTE:La grabación de este tipo de juegos se ha de hacer con el layerbreak en 1913760. Cuidadín.


Grabando juegos AP 2.5

Para los juegos con protección AP 2.5 es necesario aplicar un parche. Se puede hacer siguiendo el tutorial de lynde:

Cabe resaltar que para las versiones de CFW LT+ 1.91 y posteriores no es necesario parchear.


Grabando juegos para FW anteriores a LT+ 2.0

El CFW LT+ 2.0 no necesita modificación de SSv2 ni de Waves, por lo tanto no es necesario parchear las copias de seguridad. Para las versiones anteriores será necesario si son CFW versiones Stealth. Para hacerlo podemos seguir este tutorial:

Para parchear las Waves tenéis que utilizar el 360WavesPatcher y seguir algún tutorial de san Google.


Grabando juegos con iXtreme Burner Max

Debido a la implantación de los discos XGD3, el cual amplía el uso de datos de los discos, ha sido necesario la modificación de las grabadoras. Para más imformación:

De momento, los únicos juegos "confirmados" que necesitan el uso de las grabadoras modificadas para su correcto funcionamiento son:

  • Ace Combat: Allied Assault
  • Forza Motorsport 4

También es interesante esta información:


Tipos de juegos

Juegos XGD3

  • Driver San Francisco
  • Dead Island
  • Warhammer 40000 Space Marine
  • Rise of Nightmares
  • Gears of War 3
  • X-Men Destiny
  • NBA 2K12
  • Rage
  • Dark Souls
  • Just Dance 3
  • Forza 4
  • Ace Combat Assault Horizon
  • Batman Arkham City
  • The Adventures of Tintin
  • Battlefield 3
  • Rocksmith
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Max Payne 3
  • Sniper Elite V2

Juegos XGD2 con protección AP 2.5

  • Assassin's Creed: La Hermandad
  • Call of Duty: Black Ops
  • Call Of Duty Modern Warfare 2
  • Fable III
  • Halo: Reach
  • Need for Speed: Hot Pursuit


Fuentes