Hibiki-naruto escribió:Warriors Orochi 3 Ultimate llegará unicamente en Digital para PS3 y PSVita... las versiones PS4/ONE seran las unica en fisico.
Drew escribió:Para cuando se prevee que pueda haber algun anuncio de juego europeo, aunque sea ports. ¿Gamescom?
, saldremos de dudas ¿Mañana? con la última imagen o si no ya el Miércoles xD
valencia7 escribió:
Sólo 2 días más y esto para mi cada vez tiene más pinta de Mahjong...![]()
^^
emailman escribió:no os resulta extraño que anuncien de tal manera un sencillo mahjong...? Yo creo que puede ser otra cosa... aunque dudo que me interese. Ojala lo haga
No sé si se había puesto, pero The Unfinished Swan ha sido clasificado en Korea para PS4 y Vita.
http://www.vgleaks.com/the-unfinished-swan-rated-for-ps4-vita-in-korea
tiku escribió:Sí, se puso el domingo, pero es normal que no se pueda controlar el hilo, a veces va muy rápido xDNo sé si se había puesto, pero The Unfinished Swan ha sido clasificado en Korea para PS4 y Vita.
http://www.vgleaks.com/the-unfinished-swan-rated-for-ps4-vita-in-korea


Exsoul escribió:Ya tenemos vende consolas:
Core Game Features
Explore a variety of interesting and diverse locales in this non-linear world, unlocking new routes of travel as you obtain various navigational tools. The decisions of where to go and what to do at any given time are yours to make.
Discover several different Collectem species across multiple types, each with their own strengths, weaknesses, and special abilities. Individual members of a species can vary wildly from one another, meaning that there’s always a good reason to go out in search of new monsters.
Enjoy a randomized experience each playthrough, where the layout of the environments and the location of different species, opponents, & loot are different every time. This will ensure that things are fresh and the decisions are tough even if you've already played before.
Battle your team of carefully trained Collectems in strategic turn-based battles where the stakes are high and the rewards are even higher. Allow your fallen Collectems to live on by infusing their DNA with those still alive, passing on moves, traits, and special abilities.
Shape the strategy of your business as you see fit over the course of the adventure. Use money you acquire from battles to invest in breeding centers, eugenics research, item manufacturing, training facilities, and more!
A number of customizable difficulty options allow you to differentiate individual runs through the game. Disable permanent death, place restrictions on learning/teaching moves, penalize yourself for healing, institute economic inflation, remove all logic from the randomization of the world - these are just a few examples, and the choices are yours to make to fit your playstyle.
Lovingly-crafted pixel art and a catchy chiptune soundtrack evoke the heyday of retro handheld gaming, but a higher resolution widescreen viewing field, color options, internet connectivity, and a touch- and mouse-friendly interface bring it into the 21st century.
Death and Genes, a Primer
We’ve mentioned elsewhere that we’re doing a lot of different things to incentivize player choice. While we’re not quite ready to discuss the full extent of these choices, we would like to take a moment and get into something that goes hand-in-hand with the kind of decision-making we’ll be expecting from the player: permanent death.
When a Collectem dies in battle, it’s gone for good. Regardless of how they went out, regardless of how much or how little they were able to accomplish before the end, you won’t be getting them back. It’s important to us that the player remain adaptable, and so even with the cruelty of permanent death we want to provide a number of ways for you to deal with these unfortunate losses. Since Collectems are inherently expendable, our level cap is going to be much lower than most other RPGs. Right now our target number is 30, though it could easily change as development continues. With a lower cap like this, training up a new team after a major loss wouldn’t be as much of a time sink.
There’s also more to a Collectem’s potential than their level, which brings us to the topic of gene therapy. [...] When a Collectem dies, it will leave behind a random array of stats, moves, traits, and/or abilities in the form of gene clusters. Gene clusters are items that can be used on your other Collectems, effectively passing on the attributes of the deceased to a new generation. Every Collectem also has a Gene Quality, which can be increased in a handful of different ways. The better the Gene Quality the dying Collectem has, the more (and better) gene clusters you’ll get. Even at the highest level, though, you won’t be able to salvage everything from your fallen friends.
You can also pay people to “junk” your Collectems, sacrificing it on purpose to convert specific attributes into gene clusters.
Let’s talk about Action Points.
We’d like to avoid Item abuse as much as possible, and we plan to do this by budgeting the player’s actions via an Action Point (AP) system. All of the actions that the player can perform separate from their Collectems (using items, scanning an enemy, quick-swapping out party members, etc.) would be budgeted by these points.
The AP meter is divided into 3 notched segments. Empty segments recharge at the start of each turn, with it taking 4 turns to recharge 1 segment, and 12 to refill the entire AP meter.Performing actions can drain anywhere from 1 to 3 of these segments, depending on the use and potency of the item or action in question. Some actions wouldn’t drain any of the segments, but would instead prevent the meter from recharging during the next turn (such as attempting to capture a wild Collectem).
, solo falta que aparezca Yoshida diciendo que no entiende como hay gente a la que no le guste
.
. Eriksharp escribió:Opino que tiene mejores diseños que los Pokemons de las últimas 3 generaciones.
Nippon Ichi have been teasing a new PlayStation Vita game with clues of “gold” and “beautiful woman”. This week’s issue of Famitsu reveals the game as Oedo Blacksmith or Great Edo Blacksmith, a title with erotic elements. (Thanks, Game-Jouhou)
In Great Edo Blacksmith, the protagonist is a swordsmith, and only has one year remaining to live. The goal is to make money as a swordsmith and fall in love with a girl. The main part of the game revolves around making and selling swords and decorations. In order to gather material to make the goods, you’ll need to step into dungeons to mine minerals.
There are battles in the dungeons, and you’ll need to get help from hired allies to take them on. Great Edo Blacksmith also has some sort of “touching” feature with girls in the game. Here are the girls who’ve been introduced thus far:
Sayaka (voiced by Izumi Chiba) has the trademark style of a sideways ponytail. She’s positive but somewhat of a klutz.
Asaka (voiced by Shizuka Tsuji) doesn’t know much about business talk. While she’s quite the articulate girl, she also has a cute side to her that goes over well with customers.
Yugiri (voiced by Shizuka Ito) has an attractive face, figure, and good looks overall, but she’s clumsy and tends to be a pessimist.
According to Nippon Ichi, Great Edo Blacksmith is targeted at men in their 20s. It will have a fair share of erotic elements, as the company would like to turn it into a franchise similar to Criminal Girls.
Great Edo Blacksmith will be released in Japan on November 27, 2014 for PlayStation Vita.
According to Nippon Ichi, Great Edo Blacksmith is targeted at men in their 20s. It will have a fair share of erotic elements, as the company would like to turn it into a franchise similar to Criminal Girls
Klarth Ontarian escribió:According to Nippon Ichi, Great Edo Blacksmith is targeted at men in their 20s. It will have a fair share of erotic elements, as the company would like to turn it into a franchise similar to Criminal Girls
Pedazo de Navidad voy a tener
Hanzo1987 escribió:Freedom Wars llegará en físico http://blog.eu.playstation.com/2014/07/22/freedom-wars-ps-vita-get-full-retail-release/
NIS me decepcionas...


, me cuesta horrores entender si es tan dificil desarrollar un juego japones para vita que no sea nicho
,que nos pueda gustar a todo el mundo ,que sea un buen juego con un buen argumento y un buen apartado tecnico.Perfecto para los que les guste estos juegos pero los que no somos de este estilo seguimos pasandola canutas...
ataturk escribió:Para variar otro juego nicho, de calidad llamesmola" discreta".Podra ser ,digamos, original y demas ,pero no se porque los juegos japoneses de psvita son siempre tan nicho,tan pervertidos en su tematica, me cuesta horrores entender si es tan dificil desarrollar un juego japones para vita que no sea nicho
,que nos pueda gustar a todo el mundo ,que sea un buen juego con un buen argumento y un buen apartado tecnico.Perfecto para los que les guste estos juegos pero los que no somos de este estilo seguimos pasandola canutas...
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Me he percatado que un compañero ha posteado que el FW sera lanzado fisico en la UE,esta es la noticia importante,el gran anuncio,por fin un buen juego japones llega a psvita desde el danganronpa y el YS,ya era hora.
PD:Me abstengo de comentar del juego ese de jugabilidad a lo pokemon,no deseo ser reportado.
http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-phantasy-star-nova-tri-ace-y-sega_1932557
hilo_hilo-oficial-freedom-wars_1898225
hilo_hilo-oficial-soul-sacrifice-delta-a-la-venta-el-14-de-mayo_1966477
hilo_hilo-oficial-tales-of-hearts-r-ya-a-la-venta-jp-14-noviembre-voces-japones-textos-castellano_1902900
hilo_ho-j-stars-victory-vs-el-versus-anime-definitivo_1842316
hilo_hilo-oficial-toukiden_1869494
hilo_hilo-oficial-dragon-s-crown_1630654
hilo_ho-oreshika-tainted-bloodlines_2017536
hilo_ho-one-piece-unlimited-world-red-ya-a-la-venta_1991402
hilo_hilo-oficial-god-eater-2_1810952
hilo_ho-hatsune-miku-project-diva-f_1756651
Esto sólo en la primera página, vamos a la segunda:
hilo_ho-dengeki-bunko-fighting-climax_2019907
hilo_hilo-oficial-persona4-the-golden_1665850
hilo_hilo-oficial-digimon-story-cyber-truth_1965264
hilo_ho-corpse-party-blood-drive_2002736
hilo_ho-senran-kagura-shinovi-versus_1878901
hilo_ho-sword-art-online-hollow-fragment-anunciado-usa-y-europa_1987173
hilo_ho-hatsune-miku-project-diva-f-2nd-anunciado-europa-y-usa-ya-a-la-venta-jap_1955996
hilo_hilo-oficial-disgaea-4-returns-enero-2014-japon_1916167
hilo_ho-zero-escape-virtue-s-last-reward_1679137
Vamos a la tercera página:
hilo_ho-chaos-head-dual_2008712
hilo_hilo-oficial-blazblue-continuum-shift-extend_1629560
hilo_ho-natural-doctrine-otono-2014-en-europa_1998404
hilo_hilo-oficial-gravity-rush_1629448
hilo_ho-dynasty-warriors-8-xtreme-legends-complete-edition_1999865
hilo_hilo-oficial-new-little-king-s-story_1741734
hilo_ho-xblaze-code-embryo_2007240
hilo_hilo-oficial-ultimate-marvel-vs-capcom-3_1673288
hilo_ho-danganronpa-2-goodbye-despair_1988222
ataturk escribió:Para variar otro juego nicho, de calidad llamesmola" discreta".Podra ser ,digamos, original y demas ,pero no se porque los juegos japoneses de psvita son siempre tan nicho,tan pervertidos en su tematica, me cuesta horrores entender si es tan dificil desarrollar un juego japones para vita que no sea nicho
,que nos pueda gustar a todo el mundo ,que sea un buen juego con un buen argumento y un buen apartado tecnico.Perfecto para los que les guste estos juegos pero los que no somos de este estilo seguimos pasandola canutas...
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Eriksharp escribió:ataturk escribió:Para variar otro juego nicho, de calidad llamesmola" discreta".Podra ser ,digamos, original y demas ,pero no se porque los juegos japoneses de psvita son siempre tan nicho,tan pervertidos en su tematica, me cuesta horrores entender si es tan dificil desarrollar un juego japones para vita que no sea nicho
,que nos pueda gustar a todo el mundo ,que sea un buen juego con un buen argumento y un buen apartado tecnico.Perfecto para los que les guste estos juegos pero los que no somos de este estilo seguimos pasandola canutas...
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Me he percatado que un compañero ha posteado que el FW sera lanzado fisico en la UE,esta es la noticia importante,el gran anuncio,por fin un buen juego japones llega a psvita desde el danganronpa y el YS,ya era hora.
PD:Me abstengo de comentar del juego ese de jugabilidad a lo pokemon,no deseo ser reportado.http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-phantasy-star-nova-tri-ace-y-sega_1932557
hilo_hilo-oficial-freedom-wars_1898225
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Esto sólo en la primera página, vamos a la segunda:
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Vamos a la tercera página:
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Ale pesao, compralos todos y deja de dar la tabarra en este hilo.
) MisakeMei escribió:Pues no se ve mal el juego de las japonesitas, sólo que ese supongo que ni olerlo (para los que no hablamos/leemos japonés aunque nos guste)
Klarth Ontarian escribió:MisakeMei escribió:Pues no se ve mal el juego de las japonesitas, sólo que ese supongo que ni olerlo (para los que no hablamos/leemos japonés aunque nos guste)
Todo lo que haga NIS = probablemente llegará
El único pero es lo de siempre: "la censura".
aunque de lo malo, llegan
Klarth Ontarian escribió:MisakeMei escribió:Pues no se ve mal el juego de las japonesitas, sólo que ese supongo que ni olerlo (para los que no hablamos/leemos japonés aunque nos guste)
Todo lo que haga NIS = probablemente llegará
El único pero es lo de siempre: "la censura".
El juego es parte de su nueva línea de juegos para consola llamados “Minato Station” según se revela en la Famitsu de esta semana.
La historia de Kurogane Kaikitan cuenta la historia de Masamune Shirogane, que acude a una academia en la que se entrenan miembros de un cuerpo especial de la policía anti-terrorismo, y contará la vida cotidiana del trabajo policial.
La historia ha sido escrita por Sakaki Kasa, siendo dirigida por Takahiro de Minato Soft, que ya trabajó en algunos episodios del anime Samurai Flamenco.
Mahaya, conocido de los personajes de la serie de novelas The Zashiki Warashi of Intellectual Village, se encargará de los diseños de personajes. Chiyomaru Shikura, conocido por su trabajo en la serie Science Adventure de 5pb., será el compositor del juego.
El título contará con ciertos poderes sobrenaturales que se usarán en combate y tendrá también armas de ciencia ficción.
Kurogane Kaikitan se lanzará el 29 de enero en las PSVita japonesas.