[ Hilo Oficial SPOILER] Final Assassin's Creed 2 y La Verdad

el codigo del final del video de la verdad dice EDEN simplemente sorry no dice muxo
010001001 E
010001000 D
010001001 E
01001110 N
Por cierto, ayer jugando en mi 2a partida me surjieron 2 dudas al resolver de nuevo los glifos:

1.- Entendemos "fragmentos del eden" como "armas" en la actualidad? de ser así, al resolver algunos puzzles de cuadros en los glifos, pone por ejemplo: Fragmento del eden 35.....significa eso que hay por lo menos 30 "armas" extraidas de la epoca antigua?? [flipa] o es una referencia numerica que no llego a comprender?

2.- En un glifo que habla concretamente de los fragmentos vemos 3, el fruto, el baston que tiene Borgia al final,y una ESPADA, que se supone que es la que tenia juana de arco por ejemplo, o el rey arturo, en caso de que en AC nos quieran hacer ver que si existió etc. Esa espada no se ha visto aun en AC no? será el objeto clave del 3o? Será la espada de Broken sword? [qmparto] era lo unico que lso dinstinguia argumentalmente y zas!! espada al canto [plas]
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Yo creo que podríamos empezar por desgranar la información que hay en los glifos, ¿no?
Bueno, allá vamos xD

Mejor intento ordenar la información de los glifos cronológicamente y anido en un mismo punto la información que esté relacionada o forme una secuencia de acontecimientos.



Origen de los asesinos.

Las semillas se plantaron cuando dos mundos se volvieron uno. ¡Observad a los asesinos, los hijos de dos mundos! Los asesinos pudieron nacer de la unión de un dios ("aquellos que vinieron antes") con una mortal (creación de "aquellos que vinieron antes").

Similitudes en la mitología griega:

-Dánae, mujer mortal. Zeus (Júpiter en la mitología romana. "Uno de los que vino antes", nombrado por Minerva a Desmond) la alcanzó transformado en ducha o lluvia de oro y la dejó embarazada de Perseo.
-Ío, mujer mortal, embarazada de Épafo por Zeus.
-Leda, mujer mortal que fue violada por Zeus en forma de cisne. De esa unión nacieron Helena y Pólux.
-Psique, mujer mortal, mantuvo relaciones sexuales con Eros (Cupido en la mitología romana) y tuvo una hija con él, Hedoné.
-Europa, mujer mortal que fue llevada a Creta por Zeus en forma de toro blanco, con el cual tuvo 3 hijos, Minos, Radamantis y Sarpedón.

Mujeres mortales que tienen hijos con dioses ¿El origen de los asesinos y a su inmunidad al control mental del Fruto?


A Caín, primogénito de Adán y Eva y primer asesino de la historia, le fue revelado un gran secreto a través de Satán (¿"aquellos que vinieron antes"?).
Éste dijo; "En verdad yo soy Mahan, el dueño de este gran secreto". Entonces fue conocido como Maestro Mahan y se gloriaba de su inequidad.
Le arrebató el Fragmento del Edén a Abel, segundo hijo de Adán y Eva, matando a éste para obtenerlo.

En morse: TEMPLAR TEXTS ADAPTED BY MR. SMITH.


Jesús de Nazaret poseyó el Fragmento del Edén 66, que tenía forma de sudario. Con él realizó la ilusión de los milagros narrados en el Nuevo Testamento.
Después de ser traicionado, los templarios le mataron y se lo arrebataron.


Perseo, Atila El Huno, Sigmundo de Noruega, el Rey Arturo y Juana de Arco poseyeron el Fragmento del Edén 25, que tenía forma de espada.

Juana de Arco usó la espada para liberar a Francia de la fuerza templada inglesa, aunque fue traicionada por Carlos VII y otros templarios para acabar siendo quemada viva.


Juan el Bautista, Alejando Magno, Shebitku, Simón Pedro, Moisés y el último zar de Rusia, Nicolás II, poseyeron el Fragmento del Edén 34, que tenía forma de cetro (más tarde acabará en manos de Rodrigo Borgia).

Rasputín era templario y se infiltró en la corte del zar (usó el señuelo de la cura de la hemofilia del hijo del zar, Alexis, además de seducir a la esposa de este) para robar el cetro y llevárselo al centro de investigación de Tunguska.
Sin la influencia del cetro, se produce el levantamiento Bolchevique y la Revolución Rusa.


Nikola Tesla encuentra el Fragmento del Edén 4 (FdE4) en Croacia. Lo usa para crear un prototipo de energía solar que pondría fin al uso de combustibles fósiles.
Cree que las luchas entre individuos y naciones se deben a malentendidos provocados por la incapacidad del ser humano de apreciar el punto de vista de los demás.

Los asesinos informan por carta a Tesla del robo de Rasputín. Piden perdón por haber boicoteado su carrera (por usar el fragmento) y advierten de que un importante artefacto va a ser probado en Tunguska. Le piden que recupere ese artefacto y lo destruya con su electricidad (la corriente alterna).
Se desencadena el suceso de Tunguska en 1908 (explosión aérea equivalente a la energía liberada por unos 29 megatones de TNT).
Según investigaciones posteriores por parte de los neotemplarios, al asalto de unos asesinos al centro de investigación provocó dicha explosión, que destruyó por completo el artefacto (el cetro) y dicho centro.


Thomas Alva Edison (templario) avisa a J. P. Morgan (financiaba los experimentos de Tesla) de que Tesla pretende crear una red de información global gratuita, a la vez que pretende suministrar energía gratis a todo el mundo.
Edison pide que se lo retiren los fondos e inicia una campaña pública para intentar hundir la carrera de Tesla.
Inventa la silla eléctrica y graba la electrocución de un elefante de circo para advertir del peligro de la corriente alterna de Tesla a la opinión pública. Además, usaron FdE4 para volver loco a Tesla.
Rasputin es asesinado por los hashishin.


Edison le da el FdE4 a su amigo Henry Ford, que usó el fragmento para levantar su empresa de automóviles, potenciando el rendimiento de sus trabajadores.
Una vez usado, se lo da a Adolf Hitler, que tenía la misión de iniciar una purga a escala global (la Segunda Guerra Mundial) para así establecer un nuevo orden mundial después de la detonación final (presumiblemente originada por otro artefacto generador de ondas, como el que desencadenó el suceso de Tunguska).
Todo comienza con la invasión a Polonia el 1 de septiembre de 1939.


A lo largo de 1943 se desarrolla el Experimento Filadelfia.
En principio el experimento consistía en intentar aplicar invisibilidad a los buques de la Marina de los Estados Unidos, pero durante un ensayo un destructor de escolta desapareció súbitamente, apareciendo a 600 km de distancia en un estado futuro durante unos minutos, antes de volver a desaparecer para acabar materializándose en el punto de partida. La tripulación del destructor sufrió severos daños, tanto físicos como psíquicos. El proyecto se canceló y el artefacto usado para llevarlo a cabo, que quedó dañado tras el incidente, quedó apartado de todo proyecto futuro por Abstergo Industries, dado que la alteración del tejido espacio/tiempo podía llegar a originar paradojas críticas.


2 de mayo de 1945. Acaba la 2ª Guerra Mundial. La purga ha sido un éxito (se exterminó a alrededor del 2% de la población mundial de la época).
Hitler debe matar a su doble y dejar el cuerpo en el Führerbunker antes de que lleguen la tropas rusas. Después se debe reunir con C. (¿Churchil?) para poner al FdE4 en un lugar seguro. No lo hace.
Es asesinado en la entrada trasera del Führerbunker, en el jardín de la Cancillería del Reich, por los hashishin mientras intentaba huir.


Franklin Delano Roosevelt era templario y poseyó el Fragmento Edén 3
Se encargó de preparar el ataque a Hiroshima y Nagasaki (fin de purga) junto al General Douglas MacArthur, mientras Robert Oppenheimer fue autorizado por Abstergo Industries a realizar las pruebas con un artefacto o artefactos generadores de ondas, encubierto como Proyecto Manhattan, y a iniciar la fase final del proceso de purga.
El 9 de agosto de 1945 se pone fin a la purga templaria con la detonación sobre Nagasaki.
Antes, en febrero, Churchill, Roosevelt y Stalin (todos templarios) habían dispuesto un nuevo orden mundial, repartiéndose el mundo en la Conferencia de Yalta.
Stalin es asesinado por los hashishin.


Isabel I de Inglaterra poseyó el Fragmento del Edén 2
Napoleón I de Francia poseyó el Fragmento del Edén 1
George Washington poseyó el Fragmento del Edén 3


Houdini poseyó el Fragmento del Edén 1
Gandhi poseyó el Fragmento del Edén 2

Houdini y Gandhi fueron asesinados por templarios para robarles su fragmento. Houdini lo usó para crear ilusiones en su público y Gandhi lo usó para revelar al pueblo contra los templarios.


JFK quería dar derecho al pueblo a votar libremente. Fue entonces cuando se inició la operación Nueva Frontera. Fue asesinado en 1963 y se le arrebató el FdE3 (parece que se trataba del Fragmento del Edén que heredaba cada Presidente de los EE.UU.).
Advirtió de que los templarios querían controlar para luego destruir (proceso de purga y establecimiento de un nuevo orden mundial).

Abstergo Industries consigue poner al hombre en la Luna el 21 de julio 1969. Se halla el Fragmento del Edén 5 en la superficie lunar.


Cleopatra, Tomás de Torquemada, Maria I de Inglarerra, John Wilkes Booth, François Duvalier y Francisco Pizarro. Todos asesinados por los hashishin.


20 de noviembre de 1997. Abstergo informa del descubrimiento en Etiopía (cercano geográficamente a Tanzania, en donde se encuentra el Kilimanjaro y la ciudad que vemos en la grabación del Sujeto 16, donde vemos a Adán y a Eva) de un antepasado de transición que llenaría el hueco entre los homínidos y la humanidad (eslabón perdido).
Posible descubrimiento de uno de "aquellos que vinieron antes" o de una de sus creaciones originales.
Eso revelaría la verdad y pondría el peligro el secreto de los artefactos.
Unos huesos prefabricados (conocido actualmente como australopithecus garhi) se depositan en la zona de excavación para encubrir el descubrimiento.


1 de enero de 2012. Un estudio neurológico revela la existencia de un nuevo neurotransmisor. Se trata de un neurotransmisor aletargado que en principio no tiene propósito aparente. Solo aparece en los humanos. Lo único que activa el canal iónico en la neurona y libera al receptor del neurotransmisor son los Fragmentos del Edén.


En el pasado los fragmentos formaban parte de un todo.
El Sol, antes idolatrado, ahora ignorado. Desde la distancia observa y espera.
En un glifo aparecen profecías de los indios Hopi sobre una imagen de el Sol, los cuales creen que la humanidad está dividida en períodos, que ellos denominan "mundos", los cuales están separados entre sí por terribles catástrofes naturales. El primer mundo sucumbió por el fuego (posible extinción de la que le habla Minerva a Desmond).
Nuestro mundo actual está tocando a su fin y dará paso a un nuevo mundo en un futuro no muy lejano.
Los indios Hopis afirman que sus antepasados fueron visitados por seres procedentes de las estrellas, los katchinas, que se desplazaban en escudos volantes (reafirma la teoría de que "aquellos que vinieron antes" son extraterrestres).
Un día los katchinas les dejaron, regresaron a las estrellas y los pueblos olvidaron las enseñanzas de sus maestros.
Se especula con que la catástrofe de Toba puedo tratarse de la erupción solar (junto con la inversión de los polos del campo magnético terrestre) que comenta Minerva y que casi acaba con la vida en la Tierra.


Notas de interés del Sujeto 16:
- "Es fácil entrar en Abstergo. Es como si lo hubiera vivido ya todo".
- En referencia al Fruto del Edén. "Este monstruo no procede del ser humano"



Y bueno, eso es todo lo que he podido pillar.
Ya no me quedan fuerzas para teorizar sobre lo que habéis comentado en el hilo. Me dejo las teorías para el siguiente post [+risas]

Salu2.
grishnakhelorco escribió:Yo creo que podríamos empezar por desgranar la información que hay en los glifos, ¿no?
Bueno, allá vamos xD

Mejor intento ordenar la información de los glifos cronológicamente y anido en un mismo punto la información que esté relacionada o forme una secuencia de acontecimientos.



Origen de los asesinos.

Las semillas se plantaron cuando dos mundos se volvieron uno. ¡Observad a los asesinos, los hijos de dos mundos! Los asesinos pudieron nacer de la unión de un dios ("aquellos que vinieron antes") con una mortal (creación de "aquellos que vinieron antes").

Similitudes en la mitología griega:

-Dánae, mujer mortal. Zeus (Júpiter en la mitología romana. "Uno de los que vino antes", nombrado por Minerva a Desmond) la alcanzó transformado en ducha o lluvia de oro y la dejó embarazada de Perseo.
-Ío, mujer mortal, embarazada de Épafo por Zeus.
-Leda, mujer mortal que fue violada por Zeus en forma de cisne. De esa unión nacieron Helena y Pólux.
-Psique, mujer mortal, mantuvo relaciones sexuales con Eros (Cupido en la mitología romana) y tuvo una hija con él, Hedoné.
-Europa, mujer mortal que fue llevada a Creta por Zeus en forma de toro blanco, con el cual tuvo 3 hijos, Minos, Radamantis y Sarpedón.

Mujeres mortales que tienen hijos con dioses ¿El origen de los asesinos?


A Caín, primogénito de Adán y Eva y primer asesino de la historia, le fue revelado un gran secreto a través de Satán (¿"aquellos que vinieron antes"?).
Éste dijo; "En verdad yo soy Mahan, el dueño de este gran secreto". Entonces fue conocido como Maestro Mahan y se gloriaba de su inequidad.
Le arrebató el Fragmento del Edén a Abel, segundo hijo de Adán y Eva, matando a éste para obtenerlo.

En morse: TEMPLAR TEXTS ADAPTED BY MR. SMITH.


Jesús de Nazaret poseyó el Fragmento del Edén 66, que tenía forma de sudario. Con él realizó la ilusión de los milagros narrados en el Nuevo Testamento.
Después de ser traicionado, los templarios le mataron y se lo arrebataron.


Perseo, Atila El Huno, Sigmundo de Noruega, el Rey Arturo y Juana de Arco poseyeron el Fragmento del Edén 25, que tenía forma de espada.

Juana de Arco usó la espada para liberar a Francia de la fuerza templada inglesa, aunque fue traicionada por Carlos VII y otros templarios para acabar siendo quemada viva.


Juan el Bautista, Alejando Magno, Shebitku, Simón Pedro, Moisés y el último zar de Rusia, Nicolás II, poseyeron el Fragmento del Edén 34, que tenía forma de cetro (más tarde acabará en manos de Rodrigo Borgia).

Rasputín era templario y se infiltró en la corte del zar (usó el señuelo de la cura de la hemofilia del hijo del zar, Alexis, además de seducir a la esposa de este) para robar el cetro y llevárselo a Tunguska.
Sin la influencia del cetro, se produce el levantamiento Bolchevique y la Revolución Rusa.


Nikola Tesla encuentra el Fragmento del Edén 4 (FdE4) en Croacia. Lo usa para crear un prototipo de energía solar que pondría fin al uso de combustibles fósiles.
Cree que las luchas entre individuos y naciones se deben a malentendidos provocados por la incapacidad del ser humano de apreciar el punto de vista de los demás.

Los asesinos informan por carta a Tesla del robo de Rasputín. Piden perdón por haber boicoteado su carrera (por usar el fragmento) y advierten de que un importante artefacto va a ser probado en Tunguska. Le piden que recupere ese artefacto y lo destruya con su electricidad (la corriente alterna).
De esas pruebas en Tunguska se desencadena el suceso de Tunguska 1908 (explosión aérea equivalente a la energía liberada por unos 29 megatones de TNT). Se considera el primer ensayo para el fin de las "purgas" templarias.

Thomas Alva Edison (templario) avisa a J. P. Morgan (financiaba los experimentos de Tesla) de que Tesla pretende crear una red de información global gratuita, a la vez que pretende suministrar energía gratis a todo el mundo.
Edison pide que se lo retiren los fondos e inicia una campaña pública para intentar hundir la carrera de Tesla.
Inventa la silla eléctrica y graba la electrocución de un elefante de circo para advertir del peligro de la corriente alterna de Tesla a la opinión pública. Además, usaron FdE4 para volver loco a Tesla.
Rasputin es asesinado por los hassassin.


Edison le da el FdE4 a su amigo Henry Ford, que usó el fragmento para levantar su empresa de automóviles, potenciando el rendimiento de sus trabajadores.
Una vez usado, se lo da a Adolf Hitler, que tenía la misión de iniciar una nueva purga templaria (la Segunda Guerra Mundial) y así establecer un nuevo orden mundial después de la detonación final (probada en Tunguska).

2 de mayo de 1945. Acaba la 2ª Guerra Mundial. Hitler debe matar a su doble y dejar el cuerpo en el Führerbunker antes de que lleguen la tropas rusas. Después se debe reunir con C. (¿Churchil?) para poner al FdE4 en un lugar seguro. No lo hace.
Es asesinado en la entrada trasera del Führerbunker, en el jardín de la Cancillería del Reich, por los hassassin mientras intentaba huir.


Franklin Delano Roosevelt era templario y poseyó el Fragmento Edén 3
Se encargó de preparar el ataque a Hiroshima y Nagasaki (fin de purga) junto al General Douglas MacArthur, mientras Robert Oppenheimer fue autorizado por Abstergo a realizar las pruebas con el cetro (Fragmento del Edén 34), encubierto como Proyecto Manhattan, y a iniciar la fase final del proceso de purga.
El 9 de agosto de 1945 se pone fin a la purga templaria con la detonación sobre Nagasaki.
Antes, en febrero, Churchill, Roosevelt y Stalin (todos templarios) habían dispuesto un nuevo orden mundial, repartiéndose el mundo en la Conferencia de Yalta.
Stalin es asesinado por los hassassin.


Isabel I de Inglaterra poseyó el Fragmento del Edén 2
Napoleón I de Francia poseyó el Fragmento del Edén 1
George Washington poseyó el Fragmento del Edén 3


Houdini poseyó el Fragmento del Edén 1
Gandhi poseyó el Fragmento del Edén 2

Houdini y Gandhi fueron asesinados por templarios para robarles su fragmento. Houdini lo usó para crear ilusiones en su público y Gandhi lo usó para revelar al pueblo contra los templarios.


JFK quería dar derecho al pueblo a votar libremente. Fue entonces cuando se inició la operación Nueva Frontera. Fue asesinado en 1963 y se le arrebató el FdE3 (parece que se trataba del Fragmento del Edén que heredaba cada Presidente de los EE.UU.).
Advirtió de que los templarios querían controlar para luego destruir (proceso de purga y establecimiento de un nuevo orden mundial).

Abstergo consigue poner al hombre en la Luna el 21 de julio 1969. Se halla el Fragmento del Edén 5 en la superficie lunar.


Cleopatra, Tomás de Torquemada, Maria I de Inglarerra, John Wilkes Booth, François Duvalier y Francisco Pizarro. Todos asesinados por los hassassin.


20 de noviembre de 1997. Abstergo informa del descubrimiento en Etiopía (cercano geográficamente a Tanzania, en donde se encuentra el Kilimanjaro y la ciudad que vemos en la grabación del Sujeto 16, en donde vemos a Adán y a Eva) de un antepasado de transición que llenaría el hueco entre los homínidos y la humanidad (eslabón perdido).
Posible descubrimiento de uno de "aquellos que vinieron antes" o de una de sus creaciones originales.
Eso revelaría la verdad y pondría el peligro el secreto de los artefactos.
Unos huesos prefabricados (conocido actualmente como australopithecus garhi) se depositan en la zona de excavación para encubrir el descubrimiento.


1 de enero de 2012. Un estudio neurológico revela la existencia de un nuevo neurotransmisor. Se trata de un neurotransmisor aletargado que en principio no tiene propósito aparente. Solo aparece en los humanos. Lo único que activa el canal iónico en la neurona y libera al receptor del neurotransmisor son los Fragmentos del Edén.


En el pasado los fragmentos formaban parte de un todo.
El Sol, antes idolatrado, ahora ignorado. Desde la distancia observa y espera.
En un glifo aparecen profecías de los indios Hopi sobre una imagen de el Sol, los cuales creen que la humanidad está dividida en períodos, que ellos denominan "mundos", los cuales están separados entre sí por terribles catástrofes naturales. El primer mundo sucumbió por el fuego (posible extinción de la que le habla Minerva a Desmond).
Nuestro mundo actual está tocando a su fin y dará paso a un nuevo mundo en un futuro no muy lejano.
Los indios Hopis afirman que sus antepasados fueron visitados por seres procedentes de las estrellas, los katchinas, que se desplazaban en escudos volantes (reafirma la teoría de que "aquellos que vinieron antes" son extraterrestres).
Un día los katchinas les dejaron, regresaron a las estrellas y los pueblos olvidaron las enseñanzas de sus maestros.
Se especula con que la catástrofe de Toba puedo tratarse de la erupción solar (junto con la inversión de los polos del campo magnético terrestre) que comenta Minerva y que casi acaba con la vida en la Tierra.


Notas de interés del Sujeto 16:
- "Es fácil entrar en Abstergo. Es como si lo hubiera vivido ya todo".
- En referencia al Fruto del Edén. "Este monstruo no procede del ser humano"



Y bueno, eso es todo lo que he podido pillar.
Ya no me quedan fuerzas para teorizar sobre lo que habéis comentado en el hilo. Me dejo las teorías para el siguiente post [+risas]

Salu2.


Yo en mi 2a partida me estoy quedando tambien con todo esto de los glifos y es IMPRESIONANTE el como han ido hurgando a lo largo de la historia y metiendo sucesos reales dentro del argumento ficticio de la saga.

Entonces podemos concluir que hay un porron de fragmentos del eden no? por lo menos 66?¿(que era el sudario de jesus), y que cada uno de ellos es un arma de control/manipulación en potencia?.

Tambien creo que el echo de que en la luna hubiese uno, da pie a la teoria de que los habitantes del pasado, los que crearon a los humanos, son definitivamente extraterrestres?

Y tambien me llamó mucho la atencion el comentario del sujeto 16, como si ya hubiese vivido todo lo que está realizando en abstergo (bucle temporal? lost? [qmparto] ).

Y luego lo que comenté de la posibilidad de que altair siga vivo extraidas de su ultimo comentario en la ultima página del codice, enque se ve tentado y parece que convencido a usar el fruto del eden para prolongar su vida... .
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Desde luego hay un porrón de fragmentos, sí. Lo que no creo que abunde mucho son los Frutos del Edén (que también se catalogan como fragmentos, supongo), o sea, lo que consigue Altair en ACI o llega de Chipre en ACII y consigue Ezio.

De la unión de fruto y artefacto (en el caso de ACII, un cetro) se alcanza el poder para abrir las cámaras.
De los fragmentos o artefactos (espada, sudario, cetro...) se obtiene un poder diferente al que ofrece el fruto (control mental sobre el hombre, revelar imágenes del futuro o del pasado, prolongar la vida...), que van desde alterar el tejido espacio/tiempo hasta actuar como generador de ondas.

Yo no tengo la menor duda de que "aquellos que llegaron antes" son extraterrestres. El fragmento en la Luna, las profecías de los indios Hopis (leer ésto en la wikipedia me ha dejado con el ojete dilatado un buen tiempo [+risas]) o incluso Minerva, que dice que ellos simplemente "llegaron antes" y da a entender que los homínidos con los que interactuaron al llegar a la Tierra sintieron extrañeza al verlos por primera vez.

Además, es un colchón argumental que deben coger, porque si son originarios de la Tierra tienen que explicar cómo se crearon (marrón, si implica nuevos ancestros y demás xD), pero si son de otro planeta, pues eso, son de otro planeta y punto xD

Y miedo me da pensar en esa cita que comentas del Sujeto 16. Teorías locas vienen a la cabeza xD
De todas maneras tiene relación con el email que se puede leer en ACI sobre el Experimento Filadelfia, o sea que viajar en el tiempo gracias a determinados fragmentos es posible.
Puede que Altair no prolongara su vida sino que saltara al presente del juego (2012) y lo veamos cual Big Boss en MGS4 revelándonos la auténtica verdad universal xD
Incluso puede que el mismo Sujeto 16 lo hiciera, cuando uno de los ancestros a los que simulaba usara un artefacto de esa clase e interactuara con Desmond después de lo ocurrido en ACII, explicándole éste todo lo que tenía que hacer para que la cadena de acontecimientos sucediera como tenía que suceder y pasándole Lucy la información necesaria para acceder y manipular el Animus y el mismo código de los glifos. Al volver su ancestro a su época y salir el Sujeto 16 del Animus, pues ya podía empezar a meter el código en el sistema, que era la única manera de que esa información (video de Adán Y Eva) llegara tiempo después, sin ser comprometida o eliminada por los neotemplarios, a Desmond y cia.
Los síntomas de la tripulación en el Experimento Filadelfia explicarían la degradación de su salud metal (aunque fuera su ancestro el que viajara en el tiempo, los síntomas se podrían extender por el "efecto sangrado") y el Animus no acabó grabando ese suceso por alguna anomalía derivada del salto temporal.
Pero claro, también puede ser que esa frase no tenga sentido y que el Sujeto 16 fuera un súper informático que lo hiciera todo por su cuenta y que acabó desquiciado por el uso prolongado del Animus, como asume Lucy que pasó.

De verdad, mejor no teorizar con esto y dejarse llevar, como en Lost xD

Y sobre el fin del mundo (supongo que lo cuadrarán con el solsticio de diciembre de 2012), la verdad es que espero bastante más que el esperpento argumental de 2012 (la película) y su efecto microondas a base de "neutrinazos" (y la humanidad tan campante sin enterarse de eso, vaya xD).
Han estado bien poniendo lo de la súper erupción solar, porque la Tierra y la mayoría de sus formas de vida aguantarían sin campo magnético, como ya lo hicieron nuestros ancestros y otras especies durante otras inversiones de polaridad (la vida continuó después casi ausencias totales de campo magnético de hasta 20.000 años de duración).
La 6ª extinción no llegaría por ese hecho, pero claro, si le metes un viento solar asesino, que primero invierta la polaridad y luego nos "ataque" sin magnetosfera, pues sí que nos podemos freír todos bien, sí [+risas]

Veremos como abordan este tema.

Salu2.
Tremendo curro te has pegado grish ;) Sigues siendo la enciclopedia de los videojuegos [toctoc]
Como han sacado toda esa info? segun recuerdo en los glifos no se daba tanta informacion. Es mas, la cosa era bastante confusa xD
A mi tambien me parece fascinante lo que se han marcado con los glifos y la historia reciente de la humanidad. Es un nuevo hito a tener que superar.
Gracias por el análisis tio, aclara muchas dudas.
grishnakhelorco escribió:2 de mayo de 1945. Acaba la 2ª Guerra Mundial. Hitler debe matar a su doble y dejar el cuerpo en el Führerbunker antes de que lleguen la tropas rusas. Después se debe reunir con C. (¿Churchil?) para poner al FdE4 en un lugar seguro. No lo hace.

Es asesinado en la entrada trasera del Führerbunker, en el jardín de la Cancillería del Reich, por los hassassin mientras intentaba huir.

Bueno pues yo creo que ya sabemos donde pasará, o almenos habrá una escena, en AC3?
No sé si ya lo habréis visto pero....
Imagen
:-| :-| :-|
grishnakhelorco, gran trabajo el que has hecho recopilando los glifos y aclarándolos XD

¿Que fragmento del Edén tuvo Altair? ¿Y porqué decís algunos que Altair pudo viajar al presente o seguir vivo, si después de ACI el artefacto que tuvo Altair lo tuvo Ezio? :-? No sé si me he explicado bien :p
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Bueno, he editado el tocho de arriba con un detalle que se me había escapado y que he refrescado al volver a leer los emails de ACI.
El suceso de Tunguska no fue un test, sino un sabotaje de los asesinos. El cetro acabó destruyéndose, pero otro con idéntico poder se usaría tiempo más tarde para acabar la purga de la 2ª GM.
Ahora se plantea una cosa, y es que el cetro que usó Ezio ya no existe, por lo que para abrir las otras cámaras se necesitará de otro artefacto y de otro Fruto del Edén. Recordemos que los neotemplarios ya no disponen de ningún Fruto del Edén tras el sabotaje del satélite DIA, o sea que ACIII se convertirá en la búsqueda contrarreloj de uno de esos frutos (asesinos para abrir las cámaras justo con el artefacto de rigor y neotemplarios para lanzar su satélite).

Además he metido en la secuencia al Experimento Filadelfia, herencia de ACI.

También he editado mi último post con alguna teoría loca que otra xD

Rey Arturo escribió:Como han sacado toda esa info? segun recuerdo en los glifos no se daba tanta informacion. Es mas, la cosa era bastante confusa xD


Como dije en el hilo oficial de ACII, el juego propone puntos de partida de una manera muy hábil para invitar a cada cual a atar cabos tirando de documentación. Acepté la invitación encantado XD

NesKy escribió:Gracias por el análisis tio, aclara muchas dudas.
grishnakhelorco escribió:2 de mayo de 1945. Acaba la 2ª Guerra Mundial. Hitler debe matar a su doble y dejar el cuerpo en el Führerbunker antes de que lleguen la tropas rusas. Después se debe reunir con C. (¿Churchil?) para poner al FdE4 en un lugar seguro. No lo hace.

Es asesinado en la entrada trasera del Führerbunker, en el jardín de la Cancillería del Reich, por los hassassin mientras intentaba huir.

Bueno pues yo creo que ya sabemos donde pasará, o almenos habrá una escena, en AC3?


Pues no me extrañaría nada. Situar la 3ª parte en varios escenarios durante la 2ª Guerra Mundial daría mucho juego, siendo Stalin, Roosevelt y Churchil templarios.
Además, si la 3ª parte va a enfocarse en hallar las cámaras, pueden jugar con que hubiera una en el mismo Führerbunker, dado que se clausuró hace unos años y se enterró bajo una plaza, pero algunas estructuras de la planta más baja del búnker siguen intactas bajo dicha plaza, protegidas por varios metros de hormigón.
Un buen lugar para esconder un gran secreto en la actualidad [sonrisa]

alojuanjo escribió:¿Que fragmento del Edén tuvo Altair? ¿Y porqué decís algunos que Altair pudo viajar al presente o seguir vivo, si después de ACI el artefacto que tuvo Altair lo tuvo Ezio? :-? No sé si me he explicado bien :p


El número de fragmento de Altair no se sabe, aunque debería estar clasificado con un número, como todos los demás descubiertos.
Los neotemplarios sólo tienen constancia de que en algún momento de la historia fue destruido. Está claro que Altair no destruyó el Fruto del Edén, aunque lo intentó. Lo escondió en Chipre, en lo que antes había sido el escondite del archivo templario.
Desde Chipre acabó en manos de Ezio, que lo usó a lo largo de los años. Luego sería destruido.

Esa teoría sobre Altair que comentas viene dada por la última página del códice que el mismo Altair escribe.
En el ocaso de su vida, Altair, intuyendo que no hay un "más allá", se siente tentado a volver a revisar el Fruto (que estaba oculto en Chipre, como comentábamos antes), supuestamente esperando encontrar una solución a ese "problema", dado que sabe que hay "habilidades" en el Fruto que todavía no han sido desentrañadas. Bueno, del Fruto o de otros artefactos que haya podido encontrar a través de su mapa, que deberían estar también en Chipre.
Como he comentado antes, hay un tipo de artefacto que permite los viajes temporales, aunque las secuelas en humanos de esos viajes sean bastante impredecibles, por lo que se sabe acerca del Experimento Filadelfia.
Luego está la teoría de la prolongación de la vida, que ha comentado Zack atrás, usando el cáliz (el grial), encontrado a través del Fruto (esto supongo que se lo habrá sacado de Indiana Jones y La Última Cruzada xD Aunque bien es verdad que el mismo Altair teoriza sobre que ésa sea una posible habilidad de los Frutos del Edén). Pero esa teoría la descarta el Altaïr's Chronicles de DS.
En ese juego -aviso de spoiler- se narra la búsqueda del cáliz por parte de un joven Altair. La leyenda contaba que quien poseyera ese objeto podría unir bajo una sola bandera a todas las facciones de una contienda, permitiendo así ganar cualquier guerra. Al final se desvela que, al igual que en El Código Da Vinci , el grial no es un objeto, sino una mujer, Adha, que acaba siendo secuestrada por los templarios.
En el códice de ACII leemos que Altair fracasó en el intento de rescatar a Adha y que ésta acabó muriendo a sus brazos.
Esa es la destrucción del grial en el universo AC. Abstergo descarta su localización precisamente por eso, por no poder verificar que se tratara de un objeto, que era lo que ellos iban buscando (los Fragmentos del Edén).
Adha desde luego no era un objeto, pero eso no quiere decir que su poder no fuera cierto. Es por eso por lo que existe la teoría de que Adha era en realidad uno de "aquellos que vinieron antes". Uno de los últimos supervivientes de su raza en "formato físico".

Si la nombran en el códice de ACII quiere decir que le deberían dar bola a este tema en el futuro. Lo que está por ver es si lo aislarán como un romance fallido de Altair o irán más allá.

Salu2.
Realmente en AC han tirado un poco del efecto "Lost" XD es decir, una currada impresionante, con paranoyas por doquier, y enlazes que no te esperas, pero en cierta manera tiran de la via "facil", es decir, seria factible que Altair siguiera vivo? Y tanto.....no hemos quedado que hay 66 fragmentos del eden minimo, de los que solo conocemos....no se...8 o 9? XD vamos que ubi puede decir ahora: "mediante el mapa del fruto del eden de altair en ACI, éste encontró una "bota de vagabundo" que era el fragmento del edén nº........23 va xD, que prolonga la vida XD" vamos, que es como el recurso de "la isla" en lost XD todo se explica así [jaja]

Ambas son genialidades, pero como digo, en un argumento sci-fi, con una constante base (en un caso la isla, en el otro los fragmentos del eden) de los que nunca se da toda la informacion y se plantean como algo místico con poderes sobrenaturales.....da para las teorias y desenlazes que les den la real gana [qmparto] .

Yo creo que esa ultima página del códice dice lo que dice por algo, además lo dejan en plan..."que pasó al final?" y algo asi yo creo que lo acabarán desvelando, y no seria de extrañar como ya dije y dijo tambien gris, que altair sea el big boss de este juego, veremos si por inmortalidad o viaje en el tiempo, pero yo creo que aparecerá. Notese que en ACII en la cámara de las criptas, están las estatuas de asesinos célebres a lo largo de la historia y de TODOS encuentras la tumba, menos del principal...altair [rtfm] y si realmente está muerto en el desenlace del II, no veis un poco ironico enseñarnos las tumbas de asesinos que nos la sudan bastante yno del unico con el que realmente hemos conectado? XD.

Tambien apoyo la teoria de los alienígenas, y como ya dije de que los asesinos sean descendientes de eso, alienigena + humano (adan y eva? o ellos ya eran los hijos de dicha union?), són el objetivo de los malos en X-files: humanos con adn extraterrestre jajajaja. Por ultimo, tengo claro que el desenlace del 3 será la b´suqueda contrareloj de los templos por parte de los asesinos, contra el lanzamiento del satelite. Lo que no me acaba de cuadrar esque ambas cosas sucederian en 2012, por lo que el "viaje mental" a otras epocas no acabaria de pegar, salvo que, en cada empezamiento en donde haya que buscar el tmeplo, conecten con un atepasado de dicho lugar (un maya, un axteca a saber), hagamos una mini-trama con cada uno hasta que se desvele el empezamiento exacto del mismo o el secreto para acceder, y entonces pasemos a desmond y vayamos a por el?

P.D: Grande Indi y la ultima cruzada [plas] [plas]
Zack, lo de las tumbas, no me lo planteé porque creía que la tumba de Altaïr era donde estaba la armadura y no tan solo un lugar donde guardar la armadura.
Y ya de paso, paso a otra cosa, otra duda mía que no se responderá hasta que lleguen los próximos juegos. ¿Cómo llego la armadura de Altair a Italia?¿Fue él a Italia o fue pasando por los antepasados?
Yo sin pensar al principio cuando escuché lo de "Iré al este" por boca de altair dije: Italia... Pero... El este de Chipre... Como que no es Italia xD
La verdad esque de eso no sabria decirte... . Lo unico que se habla de la armadura en el juego te lo explica el tio, y no dice nada mas allá de que era de altair de que dicen que es la ostia de resistente, y de que para conseguirla hay que encontrar bla bla... .

La otra referencia se hace en una página del códice, en la que altair se arrepiente en parte de haberla fabricado(se presupone que con tecnologia edentaria XD toma palabra), ya que es prácticamente irrompible, ademas de flexible y manejable y puede ser un arma temible en malas manos.

Sobre quien la metió en el sótano de la villa, montó el puzzle y tal.....creo que no se explica nada en ningun lado. No se, por especular....tal vez fuese el mismo altair?? [toctoc] [jaja] [qmparto] (si el mismo teme que algun indeseado la coja, no seria de extrañar que el mismo montase dicho mecanismo para asegurarse de que el que la tenia, fuese un asesino adiestrado), pero vamos, por teorizar podria ser cualquier cosa... .

Sobre lo de la aparencia de altair, ezio y desmond y que sean clavados...no tengo tan claro que sea una representacion visual del animus...porque de ser asi, es lo que decíamos de la perilla XD, no tendria sentido, por no mencionar que si realmente el animus se limitase a representarte tal cual, que tu te vieses como eres, llevaria el pelo rapado. Otro detalle esque la cicatriz labial que comparten todos, ezio concretamente se ve como se la hace, es decir, no es producto del animus, es una pedrada de Pazzi XD....asi que el tema de la semejanza lo mismo es bastante relevante.
Creo que lo de la armadura ya recuerdo un poco de que va. En la cripta familiar (La pillé con Uplay) vienen mensajes del primer familiar en Italia de Ezio.

Y el tío mario dijo que Su tatarabuelo construyó ese "Santuario" y como el tatarabuelo fue el primer Auditore en Italia quizá fue él quién llevó la armadura y la guardó en el santuario.
No os comais tanto la cabeza,no creo que los de UBISOFT tengan la historia tan bien encajada todavia.
Seguro que hay cosas que ni siquiera ellos lo saben aun XD . Y mucha cosas todavia son suposiciones.

Hasta en una saga del renombre de Star Wars hay errores argumentales por doquier si te pones a analizarlas bien.

Ejemplo:Obi wan despues de vivir mil y una aventura con un R2 ,en el episodio 4 cuando le pregunta Luke si era suyo responde:
No recuerdo haber tenido nunca un androide. ¿es que sufria alzheimer jedi? [qmparto]
Yo pienso que si la tendrán engranada, ten en cuenta que el ejemplo que pones, aunque lucas tubiese la idea en mente de las anteriores, sufrieron retoques en su puesta en escena, pero en cambio en las 3 originales el argumento estaba perfectamente enlazado, con alguna laguna aqui y allá, pero vamos, yo creo que en este caso en ubi si tienen claro como acabará todo, y me baso enque ya desde el 1 hicieron referencias a esa conclusion en los mails, o tema de los fragmentos, te dejan entreveer viajes en el tiempo, te dejan caer el tema de altair en el II, descubres la nueva "raza", que obviamente ya fue concebida en el 1 para recrear el fruto y su tecnologia.... . Vamos que tendrá lagunas como todo, pero yo creo que hay los suficientes detalles en comun y que apuntan hacia un mismo desenlaze en las 2 entregas de AC como para afirmar que la trama la tienen clara, otra cosa esque al ser tan abierta(tropecientos frutos, cientos de posibles emplazamientos) se vayan a tomar las licencias que quieran, pero la base apunta a que será la que tenian pensada desde un principio, y como ya dije, dependerá de la conclusión, pero puede ser una de las mas curradas de la historia del videojuego, ya no solo por la historia en si, sino el acoplarla de esa manera a la realidad, y esque pasa como el codigo da vinci pero en mucha menor medida, es decir, siendo abiertos de mente, hasta te lo puedes llegar a creer de lo bien que lo han montado, muerte de hitler? foto trucadas del alunizaje? muerte de jfk conspiracion? poder de conviccion de ghandi? XD.
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
3 apreciaciones:

- Con los datos que da el juego no podemos saber a ciencia cierta cómo acabó todo ese merchandaising asesino en Italia, pero con las pistas que se dan en la misma trama de ACII, en el Códice y en la Cripta de los Auditore, pues podemos atar algunos cabos.
Altair, en el ocaso de su vida, se ve a él y a los suyos enfrentados irremediablemente a la mayor amenaza templaria a la que hubiera hecho frente jamás cualquier asesino, Gengis Khan, que liderando al ejército más grande de la historia llegó a conquistar más de medio mundo conocido.
Ante tal amenaza templaria, lo lógico es que todos y cada uno de los clanes de asesinos se unieran para desplazarse a Mongolia o a los imperios invadidos y dominados por el Gran Khan, para intentar pararle los pies (que por cierto, gracias las estatuas de los asesinos sabemos que fue asesinado por Qulan Gal, posible descendiente directo de Altair y María, ancestro pues de Ezio).
Gracias a lo que escribió el tatarabuelo de Ezio en la Cripta de los Auditore sabemos que el Códice lo trajo Marco Polo desde el palacio del Gran Khan hasta Venecia. El grueso de los asesinos seguiría en oriente intentando aplacar a los demás Gran Khan que iban heredando el imperio.
Lo lógico es que hubiera vuelto a Venecia con más cosas debajo del zurrón, además de con el Códice. Durante sus viajes, en los años que pasó en oriente, puedo recoger información de los asesinos, tales como lugares de descanso y hazañas de sus miembros más importantes o información sobre reliquias importantes de éstos. De hecho, puede que él mismo trajera de vuelta la tumba con el cuerpo de Qulan Gal o la misma armadura de Altair.

Ahora, el tatarabuelo de Ezio consiguió dinero casi ilimitado gracias a su pacto con Marco Polo, así que él mismo podría haber viajado o haber pagado expediciones para traer todas esa reliquias asesinas que vemos a lo largo del juego a Italia, como las tumbas y los restos mortales de los asesinos más importantes, gracias a la documentación que pudo recoger del mismo Marco Polo.
Además, está claro que el tatarabuelo de Ezio no hizo todo el trabajo, porque vemos construcciones contemporáneas a Ezio (por lo menos en cuanto a su finalización) que contienen tumbas de asesinos, por lo que el mismo padre de Ezio o algún antepasado reciente suyo pudo seguir con la tradición familiar, dado que era costumbre en esa época que los miembros de las familias nobles financiaran diferentes obras a cambio de ciertos retoques en las estructuras o reconocimientos a familia o miembros de ella en las mismas.
En resumen, toda el clan Auditore (incluido Mario, como parte del entrenamiento de Ezio) habría contribuido a la gestación de ese gran puzzle final con el fin de que sólo el asesino más capaz fuera el que accediera a la joya de la corona, la armadura de Altair.

Sería una explicación a por qué todo eso acabó en Venecia y Florencia, dos de las ciudades más poderosas de la época en donde hollaba el clan de asesinos más importante de Italia.

- Yo creo que está clarisssiiiiiisimo que el Animus le pone el geto del usuario a los sujetos que se simulan en la máquina. ¿Qué posibilidades hay de que un mismo código genético se repita 3 veces a lo largo de los años en una generación de familias? xD
Además, hay una prueba que reafirma ésto y que ya comenté en el hilo oficial. En el Lineage todos y cada uno de los actores que salen en el corto han sido recreados a la perfección en el juego, salvo Ezio, que no se parece en nada y, oh casualidad, tiene el mismo geto de Altair (no el mismo color de ojos) y de Desmond xD
Como ya he dicho, esto no puede ser casual.
Que Ezio lleve un peinado de la época es parte de lo que comentaba en los tochos del hilo del Bloodlines, o sea, el Animus recrea el entorno tirando de memoria genética y de documentación. Es decir, caracteriza a muchos personajes como se supone que debieron ser, como debiera ser el look, las vestimentas y demases de la época.
La perilla y el peinado renacentistas pueden ser parte de ese proceso. No quiere decir que tuviera ese aspecto en esa época, sino que debería haber tenido ese aspecto por aproximación, lógica o costumbres de la época.
Lo de la cicatriz de la barbilla, pues podemos partir de la base de que la foto que le metieron al Animus de Desmond para crear al sujeto simulado era de éste sin la cicatriz, o sea, que existe una maldición en la generación de Altair que implica hacerse un corte en la barbilla sí o sí [+risas]

Y bueno, como he dicho antes, creo que el Animus hace esto para facilitar el proceso de recordar, haciendo que el usuario crea, al verse a sí mismo protagonizando la aventura, que los recuerdos son suyos, de sus propias vivencias y no de las de un ancestro o persona ajena.

- Por los testículos del minotauro, ¿cómo se puede dudar de que esta gente tiene todo atado y bien atado argumentalmente desde antes de gestar al primer AC? [+risas]
Si con todo lo que estamos comentando aquí aún quedan dudas, simplemente mirad el careto de uno de los mayores implicados en la historia de la saga:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4f/Corey_May_by_Gage_Skidmore.jpg

¿Con esa cara de friki empollón se pueden cometer errores o especular sin tener una mano con un póker de ases? Yo diría que no [qmparto]

Salu2.

PD. Marco Polo, el Gran Khan... joder, dan ganas de pasarse de nuevo ese dios de los videojuegos que es Uncharted 2 XD

PD2. Más fragmentos de la vida de Altair (como me gusta que le sigan sacando el pringue a este personaje. Me parece uno de los mejores que se hayan visto en videojuego alguno, aunque "empatizo" más con Ezio. Pobre, después de como se debió quedar al terminar la "no conversación" con Minerva xD):
Assassin's Creed - Initiation

Menos mal que Altair suprimió ese ritual [+risas]
grishnakhelorco escribió:
- Por los testículos del minotauro, ¿cómo se puede dudar de que esta gente tiene todo atado y bien atado argumentalmente desde antes de gestar al primer AC? [+risas]
Si con todo lo que estamos comentando aquí aún quedan dudas, simplemente mirad el careto de uno de los mayores implicados en la historia de la saga:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4f/Corey_May_by_Gage_Skidmore.jpg

¿Con esa cara de friki empollón se pueden cometer errores o especular sin tener una mano con un póker de ases? Yo diría que no [qmparto]


Así que Otacón esta detrás de todo...veremos un metal gear rex en el desenlace de la historia? [qmparto] [qmparto]

Lo de las caras no se, cierto es que veo raro que 3 sujetos de generaciones distintas se parezcan hasta ese punto (porque es de suponer que los rasgos faciales segun zona/epoca deberian variar), pero joder, igual de raro veo lo de la cicatriz y que sea una "maldicion" XD muy cinetifico tampoco es eso XD, es decir, o partimos de que todo tiene una explicacion cientifica o no, pero unas cosas si y otras no no me convence.

Lo de que ezio no se parezca en el corto lo veo normal no? es decir, el corto se realizó tras AC1, es decir, desmon/altair estaban ya creados, en cambio el resto de npc's se crearon en base a los actores de ese corto, era imposible encontrar a un actor clavado a un personaje que crearon ellos para un juego, hicieron lo que pudieron xD.

De todas formas estaria de acuerdo contigo si no fuese por lo de la cicatriz XD que me descuadra como digo.

Lo de minerva con ezio fue un owned enorme jajaja, en plna: caya coño, que estos 10 años que te has pasado dejandote la piel no te dan ningun derecho a hablar, quiero comunicarme con el que lleva unas horas tumbado en una amaca jajajaja.

Por cierto, teorias de porqué minerva conocia con EXACTITUD que alguien llamado desmond se meteria en algo que le permitiria recrear la vida de su antepasado? No se, distinto seria que se comunicase con un "cualquiera", pero que sepa que concretamente es desmond...lo achacamos a los viajes temporales? O tal vez un bucle? Y al final enque quedamos, sus intenciones son buenas? pretenden simplemente avisar a desmond para que salve la raza humana? o tienen otras intenciones? porque no deja de ser extraño que intenten evitar un movimiento ideologico que ellos impulsaron no? Y si realmente son malos, y partiendo de que el juego está pensado para que encuentres el video de la verdad que deja entreveer quien eran los buenos y quien los malos, no seria una pista demasiado obvia para desmond & company de que se la estan metiendo doblada?

P.D: Que currada de video O_o royo portable ops XD
Yo el final del assasin creed 2 ya mas o menos me lo olia porque ya en el ac1 estaban todo el dia con el fin del mundo, mi teoria del final de 2 muy facil segun el video de la verdad es esta Son Adan y Eva escapando del Eden, el cual ha sido creado por los "Dioses Supremos" en una civilizacion muy avanzada, en la cual el Fruto del Eden se utiliza para esclavizar a las personas. Adan y Eva son los primeros Assassins y el codigo Binario del final Significa EDEN.

Ahora os pregunto una cosa quien coño crea a esos dioses??

y bueno os pongo un video muy interesante que me dejao un poco rayao pero tiene tela de gancho por favor verlo entero.

Es buena teoria
http://www.youtube.com/watch?v=017qC5Kk_Wk

Pd:Otra cosa creo que esque el Siguiente titulo tiene que algo con las misteriosas ruina submarinas de yonaguni
pertenece al archipiélago japonés de Ryu Kyu. Bajo las aguas que la rodean se descubrieron en 1986 lo que algunos dicen que son las ruinas de una antigua civilización y otros creen que se trata solamente de formaciones naturales. (buscad en wikipedia y os sorprendereis)

Imagen
Y bueno tambien algo con el Descubrimiento de America ya que lei algo por ahi pero bueno cada uno con su codice jaja porque vaya paranoyas que nos montamos por un juego xD
Tengo una duda sobre el AC1 de Pc... no se si os molestaria que la comentara o si alguno sabria responderme... si hay algun interesado lo comento.

Otra cosa mas, creo que no se ha comentado, pero no os parece un error argumental el hecho de que Lucy tenga el dedo cortado?
Un saludo!
David8v escribió:Tengo una duda sobre el AC1 de Pc... no se si os molestaria que la comentara o si alguno sabria responderme... si hay algun interesado lo comento.

Otra cosa mas, creo que no se ha comentado, pero no os parece un error argumental el hecho de que Lucy tenga el dedo cortado?
Un saludo!


Creo recordar que Lucy si tiene dedo pero lo oculta como señal a Desmond para que sepa que es asesina.
betico84 escribió:
Creo recordar que Lucy si tiene dedo pero lo oculta como señal a Desmond para que sepa que es asesina.



¿Eso es cierto?
Likeale escribió:
pepernauta escribió:
Hay un detalle que no entiendo, a ver si alguien me lo puede explicar, al principio de AC1, durante lo que sería la presentación, Vidic le dice a Desmond que le quieren a él porque es un asesino, y este no lo niega, concretamente dice: "no, no soy un asesino,... Bueno, ahora ya no" entonces si yá en el pasado era un asesino (aunque no hubiera recibido entrenamiento) ¿Porqué ahora no sabe nada de esta organización?

Desmond pudo trabajar como asesino a sueldo particularmente, quizás durante un tiempo y luego se canso de esa vida, probablemente se refiera a eso y no a que era parte de la organizacion de los "asesinos" VS templarios


¿Desmond un asesino a sueldo cuando era menor? Pero si cuando esta hablando con Shaun (El que maneja las computadoras) le asegura que nunca ha matado a nadie...


Yo me estoy jugando el 1 otra vez y dice Desmond que desde hace 10 años, no ha estado con ningun asesino... Eso lo situa con 15 años, y a mi parecer con 15 años no creo que le dieran la F.P. de Asesino...

Creo que hace una temporada lei algo sobre una funda que llevaba Lucy en el dedo... pero weno si deciis que tiene dedo pos tiene dedo [carcajad]

Y bueno me salen mas dudas del 1... quien seria Leila? Y que paso con Jamal? Ese que abre las puertas de Masyaf... Al Mualim dice que pronto sabremos que tipo de hombre es...

Luego me he dado cuenta (al usar la vista de aguila, cosa que poquitas veces he hecho) que Al Mualim sale azul... ya sabeis deberia salir rojo puesto que es malote y tal... pero claro...

Ah!! Y que coño pasaria con las toallas del lavabo de Desmond?? Cada vez que iba habia un cacao de toallas de la leche, se movian solas o algo (Y el papel de w.c. se acaba poco a poco tambien...)...
aro sale en azul xk supuestamente no era el malo, si al principio del juego el das a la vista de aguila y lo ves rojo te cargas la trama xD
OOOOOOOOH DIOS MIO QUE PASADA DE JUEGO!!
[+risas]
Bueno, yo que ya tengo mis propias paranoyas con el 2012 tras leer tantos libros de Dan Brown y buscar cosas en la wikipedia y ahora me saltan con este juego. La primera vez que vi Villa Auditore me apetecio escalarla con vista de aguila, y cuando lei la inscripción... [mad]
Hola a todos!

Me surge una duda sobre el juego!

Es necesario o ayuda en algo coger el mapa del uplay?

Hablo de si nos descubre algo esencial entrar en la tumba de asesino de la villa auditore


Un saludo!
Kathulu!
kathulu escribió:Hola a todos!

Me surge una duda sobre el juego!

Es necesario o ayuda en algo coger el mapa del uplay?

Hablo de si nos descubre algo esencial entrar en la tumba de asesino de la villa auditore


Un saludo!
Kathulu!


Hombre...esencial de cara a la trama no. Es simplemente una ampliación sobre la historia de los auditore, y es bastante interesante la verdad. Tambien se hace referencia al códice...y no se...es gratis XD que mas da? canjeala! XD si total, una vez completado el juego tienes puntos para todo... .
Todo esto es una pavada new age tirandole a cieciologia, pero es un excelente juego y vaya que te hace tener pajas mentales quebrandote la cabeza por lo que se supone es la Verdad.

Es un juego muy al estilo Dan Brown, pienso que el mismo debió de haber asesorado a los guionistas del juego o ellos se basaron en sus novelas para hacerlo.

Pienso que Lucy es templaria a pesar de la ayuda que le brinda a Desmond, ya que muy probablemente ella haya asesinado al sujeto 16 para asi seguir descifrando el mapa. Si se acuerdan el el AC I Desmond refiere en una escena que su ropa esta ordenada en el cuarto. Esto puede indicar que el sujeto 16 merodeaba las instalaciones de Abstergo tratando de encaminar a Desmond hacia la verdad.

Otro aspecto es la cantidad de los frutos del eden, que pasa si se juntan todos, y por que Vidic clama que solo necesitan uno para lograr su cometido. Esto quiere decir que cada dictador o persona influyente en la historia de la humanidad poseeia alguno de ellos.

Si los asesinos son los guardianes de la humanidad, por que ninguno de ellos ha acabado con Bush o con el monopolio estadounidense.Creo que los productores de este juego cuidadn mucho este aspecto ya que podría llegar a perjudicarlos

Me intriga el saber que la Iglesia Católica no haya puesto el grito en el cielo contra este juego ya que los ataca directamente, cosa que hicieron con las novelas de Dan Brown, si bien recuerdan.

En fin, pienso que desdmond al final terminará con un fruto en sus manos y tendrá el mismo destino que su predecesor, Altair, lo usará para su propio beneficio.
David8v escribió:Y bueno me salen mas dudas del 1... quien seria Leila? Y que paso con Jamal? Ese que abre las puertas de Masyaf... Al Mualim dice que pronto sabremos que tipo de hombre es...


Estaba convencida de que era el sujeto 17, fíjate tu :-? Las piezas encajaban.....
Lo más lógico es que fuera unas asesina infiltrada en Abstergo, como Lucy, pero que a diferencia de ella.... la descubrieron y se la cargaron. Tiene lógica si pensamos que eran amigas y etc, etc, los correos que le manda el jefe de personal a Vidic para avisarle de que Lucy está "preguntando demasiado...", etc.

@Ezio_Auditore: Madre mía, como te flipas [+risas]
Me intriga el saber que la Iglesia Católica no haya puesto el grito en el cielo contra este juego ya que los ataca directamente, cosa que hicieron con las novelas de Dan Brown, si bien recuerdan.


Para eso creo tener respuesta.....para el público normal Assassin's Creed 2 es un juego de dar saltitos x los tejados y matar gente....y además hasta el final del juego no sabes nada de los "dioses"...lo mismo con el 1ero que era bastante hacia el final cuando Al Mualim dice que eso de Dios y Jesus era una ilusión creada por el fruto del edén.

Acabo de pasarme el juego y he vuelto a liarme con el metodo de rular de Animus.
Se suponia que Desmond (que le tiene adiccion al Animus ya que cuando acabas la secuencia 11 y lo van a sacar dice "NO NO TENGO QUE ENTRAR!!!) controlaba las acciones del antepasado no? Por eso lo de la sincronía y tal.........entonces no entieno pq cuando "dios" dice DESMOND Ezio se queda todo pillado y dice "Desmond??? Quien es Desmond??".


Por cierto... en el momento en que la "dios" esa le dice a Ezio que el mensaje no es para el y dice "Desmond" soy al unico al que le ha recorrido el cuerpo una sensación parecida a la de estar acojonao?
Ezio_Auditorre escribió:Pienso que Lucy es templaria a pesar de la ayuda que le brinda a Desmond, ya que muy probablemente ella haya asesinado al sujeto 16 para asi seguir descifrando el mapa. Si se acuerdan el el AC I Desmond refiere en una escena que su ropa esta ordenada en el cuarto. Esto puede indicar que el sujeto 16 merodeaba las instalaciones de Abstergo tratando de encaminar a Desmond hacia la verdad


Lucy templaria? :O La unica escena que recuerdo de la ropa en AC1 es simplemente que comenta que nisiquiera se puede cambiar de ropa... Porque ese armario esta cerrado, sin embargo despues esta abierto y dentro se encuentra la clave que abre la puerta de la habitacion, presumiblemente puesta alli por Lucy...

El sujeto 16 no habia muerto desangrado? Con lo que llega a escribir con la sangre dudo mucho que siga tan ancho por ahi...

Ezio_Auditorre escribió:Si los asesinos son los guardianes de la humanidad, por que ninguno de ellos ha acabado con Bush o con el monopolio estadounidense.Creo que los productores de este juego cuidadn mucho este aspecto ya que podría llegar a perjudicarlos


Tampoco han hecho nada con Eta, con Sadam Hussein, Al Qaeda.... nose.

Ezio_Auditorre escribió:En fin, pienso que desdmond al final terminará con un fruto en sus manos y tendrá el mismo destino que su predecesor, Altair, lo usará para su propio beneficio.


Altair lo usa para su propio beneficio?? Esta parte no la sabemos con certeza creo... Pero algo se insinua si...

rokyle escribió:Acabo de pasarme el juego y he vuelto a liarme con el metodo de rular de Animus.
Se suponia que Desmond (que le tiene adiccion al Animus ya que cuando acabas la secuencia 11 y lo van a sacar dice "NO NO TENGO QUE ENTRAR!!!) controlaba las acciones del antepasado no? Por eso lo de la sincronía y tal.........entonces no entieno pq cuando "dios" dice DESMOND Ezio se queda todo pillado y dice "Desmond??? Quien es Desmond??".


Las acciones del antepasado las controlas tu, y las controlas porque es un juego, de lo contrario seria una pelicula, juegas y haces lo que te place, pero representa que haces lo que ya hizo tu antepasado paso a paso, osea que hagas lo que hagas no cambias nada porque ya esta hecho y vivido por otro.

Dentro del guion del juego Desmond solo ve lo que hizo y vivio Ezio, las reacciones de Ezio son las propias que tuvo en su momento el mismo. Digamos que aparte de los controles del juego en si, Desmond solo es un mero espectador.
oskuro está baneado por "Utilizar clones para soltar spoilers salvajes en el hilo del horizon: Zero Dawn"
la leche el juego, la leche, qué ganas de que salga el 3 madre mía!!!!. La verdad que la historia cada vez más interesante, y por una vez, una segunda parte, es mucho mejor que la 1ª :) Una pasada
rokyle escribió:
Me intriga el saber que la Iglesia Católica no haya puesto el grito en el cielo contra este juego ya que los ataca directamente, cosa que hicieron con las novelas de Dan Brown, si bien recuerdan.


Para eso creo tener respuesta.....para el público normal Assassin's Creed 2 es un juego de dar saltitos x los tejados y matar gente....y además hasta el final del juego no sabes nada de los "dioses"...lo mismo con el 1ero que era bastante hacia el final cuando Al Mualim dice que eso de Dios y Jesus era una ilusión creada por el fruto del edén.

Acabo de pasarme el juego y he vuelto a liarme con el metodo de rular de Animus.
Se suponia que Desmond (que le tiene adiccion al Animus ya que cuando acabas la secuencia 11 y lo van a sacar dice "NO NO TENGO QUE ENTRAR!!!) controlaba las acciones del antepasado no? Por eso lo de la sincronía y tal.........entonces no entieno pq cuando "dios" dice DESMOND Ezio se queda todo pillado y dice "Desmond??? Quien es Desmond??".


Por cierto... en el momento en que la "dios" esa le dice a Ezio que el mensaje no es para el y dice "Desmond" soy al unico al que le ha recorrido el cuerpo una sensación parecida a la de estar acojonao?


Se ha explicado varias veces...y como siempre lo mejor es un ejemplo:

Intentas recordar algo que te pasó ayer en el parque de tu pueblo XD. Como no logras recordarlo, te vas hacia allí voluntariamente, e interaccionas con el entorno: te sientas en el banco, bebes agua de la fuente, te tiras por el tobogan XD(en definitiva, interaccionas, como desmond con ezio, para intentar recrear el recuerdo), y llegará un punto enque zas!! ese recuerdo vendrá a tu mente(en ese momento, en tu mente dejas de ser tu en el presente, y pasas a ver el tu del pasado, con lo que sentiste y experimentaste ayer).

Pues aqui es exatamente lo mismo, ezio no es mas que un monigote a las manos de desmond, intentado recrear los recuerdos del primero, hasta que zas! explota el recuerdo y en ese momento desmond es un mero espectador, como en el ejemplo anterior. Por eso Minerva le habla a desmond a través del RECUERDO de Ezio, en el que desmond está siendo un simple espectador, es por eso que ezio no sabe de que le hablaba Minerva cuando en el pasado le dijo eso(y esque minerva previó el futuro, sabia que alguien llamado Desmond "veria" ese recuerdo a través del animus etc...que es de las cosas mas inquietantes de la trama...).

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Sobre el debate de antes, la iglesia no pone el grito en el cielo primero porque esto es un juego, y 2o porque es sci-fi, es decir, no está afirmando nada, ni dando una versión sustentada con pruebas....es una simple pelicula sci-fi echa videojuego....seria como decir que es raro que la iglesia no pusiese el santo en el cielo por Stargate XD
Bueno voy a poner lo que yo opino sobre el final de este juego y sobre lo que creo que pasará!

Bueno la cosa es que yo creo que Desmond va a ser un pelele de los primeros pobladores y de.... Lucy (que yo creo que tb es una de los primeros pobladores) de ahí que Minerva conozca el nombre de Desmond en el video final!

Por otro lado, segun el video final y sobre todo después de la pelea de los creditos, se oye claramente que Lucy le dice a Desmond que lo que le ha dicho Minerva es verdad y que se está produciendo unas alteraciones en el campo magnetico del sol, lo que podría conllevar a que la tierra... bla bla bla. Eso viene a decir que lo que Minerva le decia del sol está pasando y que por supuesto se están pirando de la tierra, y todo eso sería para meter presión a Desmond para que haga lo de los templos y de esta manera... volver a activar lo que sea que haya en los templos y por tanto devolverles el poder y la tecnología que es necesaria para que estos tipos (llamemosles semidioses) vuelvan a tener la hegemonia en el planeta.

Habrá gente que diga, bueno si eso es así, porque cojones no lo cogen desde un principio y se lo dicen directamente a Desmond. Pues sencillo y facil (primero porque esto es un juego y hay que venderlo) y segundo porque para que la historia sea creible para Desmond, tienen que meterle en el papel y que se vaya empapando de todo la historia que está aconteciendo. Aparte de porque en el video final, si lo recordais, Borgia tiene tanto el cetro como el fruto del eden y ni aun así puede abrir la puerta por la que después pasa Ezio, y Minerva justo después de eso le dice que no solo basta con tener los artefactos, si no también ser la persona adecuada, lo que por descontando lleva a los asesinos, que según mi "paja mental" creo que son descendientes directos de los "semidioses", y a esta conclusión llego por el video de "la verdad", que se ve claramente como están intentando escapar de algo y además con uno de los frutos del eden, la pena es que no sabes que pasa cuando llegan al tejado del edificio, pero a mi entender, y uniendo cosas de los glifos, hay uno de ellos que habla de uniones de dioses con humanos, lo que llevaría a una mezcla de especies a mi entender y de ahí el comienzo de las especies. Y por ellos los asesinos son los que pueden acceder e interactuar con lo que sea que haya en los templos que aparecen en el mapa de las paginas del codice, porque tal y como se dice en otro sitio (no recuerdo bien), los asesinos son los hijos de 2 mundos, lo que quiere decir que tienen parte de humanos y de semidioses.

Otra cosa que podéis pensar, es porque Desmond y no el resto de asesinos, puesto que se supone que todos ellos tienen las mismas capacidades que un humano no tiene; pues aunke no sencillo, también tiene su explicacion y es la siguiente. Como ya sabemos de AC1 y AC2, Desmond no es la única persona que han introducido en los animus, y todos ellos han acabado locos, tal y como se cuenta en el AC2 y que sucede con el sujeto 16, que quizas fue el que más lejos llego y de ahí que dejase las marcas (glifos), pero extrañamente aunque hay un momento en el que parece que se le va la pinza, Desmond se mantiene cuerdo, adquiere perfectamente todas las habilidades de los asesinos, encima se entera que de sus predecesores uno tuvo el fruto del eden (que por lo que se ve no se deshizo de él nunca, esa si que es una buena duda ¿Donde cojones está el fruto del eden de Altair?, poruqe yo creo que en algún momento debe llegar a manos de Desmond, más que nada porque si se tomó las molestias que se tomo con el rollo del codice y de su armadura para esconderlos, imaginaros lo que haría para esconder el FDE) y que el otro es el profeta y que a través de él le comunican su nueva misión. Por tanto mi conclusión es que Desmond tiene en potencia ciertas habilidades que el resto de Asesinos no tienen y por ellos Lucy decide sacarlo de Abstergo (de ahí mi paja mental sobre que Lucy es un descendiente o incluso uno de los primeros pobladores) y por eso elige sacarlo a él y no a otro. De todos es sabido que Lucy estuvo haciendo pruebas con otro sujetos en el Animus y Warren en los creditos le dice bien clarito que ella tiene las manos tan manchadas de sangre como él, y por eso es por lo que está buscando al sujeto perfecto que se pueda encargar de la tarea que le encomienda Minerva y ese sujeto es Desmond.


Aun así quedan cosas que no encajan, pero bueno cada uno se hace su paja mental y esta es la mia.

A ver que opinaís vosotros.....

Un saludo,
Kathulu
Este hilo es muy largo, y no se si ya lo habrá dicho alguien antes pero, ¿por qué coño decís que Altair, Ezio y Desmond son inmunes al fruto? Altair se zampa el trolón de Al- Mualim (recordad que al principio de ACI le hace creer que le ha matado) y al final del juego Altair se cepilla a un Al-Mualim que se teletransporta. En ACII Cuando Rodrigo Borgia les peta el cacas a todos los presentes de la capilla sixtina, dice """¿WTF?, por qué no te afecta?....aaaaaa, tienes el fruto" y se enfoca a una bolsita(con el fruto dentro) que Ezio lleva colgada del cinturón y que se ve en todo momento una vez nos pasamos el juego. Con respecto a Desmond, no hay ninguna evidencia de su inmunidad. Si me equivoco aclaradmelo, porque yo tambien tengo la picha hecha un lio.

salu2
Mi respuesta a tu duda es que no quiere decir que no les puedan hacer daño, si no ke son inmunes al poder de controlar mentes que inflingen los frutos del eden!
kathulu escribió:(que por lo que se ve no se deshizo de él nunca, esa si que es una buena duda ¿Donde cojones está el fruto del eden de Altair?, poruqe yo creo que en algún momento debe llegar a manos de Desmond, más que nada porque si se tomó las molestias que se tomo con el rollo del codice y de su armadura para esconderlos, imaginaros lo que haría para esconder el FDE)


Segun las explicaciones que da Lucy en AC1 el artefacto de Masyaf... osea el que llega a manos de Altair, se destruyo en el "accidente".
Acero90 escribió:Este hilo es muy largo, y no se si ya lo habrá dicho alguien antes pero, ¿por qué coño decís que Altair, Ezio y Desmond son inmunes al fruto? Altair se zampa el trolón de Al- Mualim (recordad que al principio de ACI le hace creer que le ha matado) y al final del juego Altair se cepilla a un Al-Mualim que se teletransporta. En ACII Cuando Rodrigo Borgia les peta el cacas a todos los presentes de la capilla sixtina, dice """¿WTF?, por qué no te afecta?....aaaaaa, tienes el fruto" y se enfoca a una bolsita(con el fruto dentro) que Ezio lleva colgada del cinturón y que se ve en todo momento una vez nos pasamos el juego. Con respecto a Desmond, no hay ninguna evidencia de su inmunidad. Si me equivoco aclaradmelo, porque yo tambien tengo la picha hecha un lio.

salu2


En AC1 cuando vas a la 1era ciudad xa matar a Al Mualim te encuentras a todo el mundo echizado por el fruto del edén.....y de echo Al Mualim se sorprendia de que no afectaba a Altair. Quizás no afecta al control mental pero si que le afectarian otros poderes.

Mi pregunta de ACII es.............a ver Borgia no le Clava una daga a Ezio en la capilla Sixtina????? PQ SIGUE VIVO COMO SI NADA????


Y sobre el animus........creo que ya lo he entendido........desmond controla a Ezio durante las "caminatas" pero es un espectador cuando llegas a las Exclamaciones del mapa (que por eso se llaman NUEVOS PUNTOS DE MEMORIA o algo así), y al salir de esa memoria vuelves a ser Desmond controlando a Ezio para llegar al siguiente punto de memoria.........voy errado? xD
kathulu escribió:Mi respuesta a tu duda es que no quiere decir que no les puedan hacer daño, si no ke son inmunes al poder de controlar mentes que inflingen los frutos del eden!


Estoy de acuerdo.

Yo sigo dudando que la tal Minerva sea buena... ella misma dice que a los humanos los crearon a su imagen y semejanza... el video de "La verdad" demuestra que la humanidad estaba esclavizada... que almenos Adan y Eva se revelaron contra estos dioses... en fin... que rayada de historia y que putada haber esperado 2 años para que nos contesten preguntas y nos salgan con mas preguntas aun... porque la verdad que poco nos han aclarado respecto al 1.

rokyle escribió:Mi pregunta de ACII es.............a ver Borgia no le Clava una daga a Ezio en la capilla Sixtina????? PQ SIGUE VIVO COMO SI NADA????

Y sobre el animus........creo que ya lo he entendido........desmond controla a Ezio durante las "caminatas" pero es un espectador cuando llegas a las Exclamaciones del mapa (que por eso se llaman NUEVOS PUNTOS DE MEMORIA o algo así), y al salir de esa memoria vuelves a ser Desmond controlando a Ezio para llegar al siguiente punto de memoria.........voy errado? xD


Si la verdad que la puñalada que le mete parece que lo deja seco y despues nada...

Respecto a lo otro, si la historia tiene un poco de logica... Yo lo veo asi Rokyle...

Esto es como cuando pones un video de tu infancia que ves como ibas al parque te comes un helado y te pones de mierda hasta arriba...
Pos eso, Desmond lo que ve es una grabacion por decirlo asi, no controla nada. Si que es verdad que existe el "efecto sangrado" osea que puede aprender de lo que viva en la piel de su ancestro; habilidades... vista de aguila, pero no puede (o a mi entender no deberia poder) controlar nada ni ir donde le da la gana, ya que si Ezio no estuvo en x sitio o si no hizo x cosas, Desmond no puede tener tal recuerdo.
Es claro que este tipo de juegos es un nuevo standar en el mundo de los gamers, ya que como lo dicen hacen una serie sci-fi juego y la van sacando por temporadas o por secuelas, como si fuera una trilogía, y si en realidad es bastante frustrante jugar tantas horas para quedarse con mas preguntas que respuestas. ¿Por que había tantos animus en abstergo?, donde estan las otras personas en las cuales probaron esos animus???, Por que se pelean por un solo fruto del eden si existen al menos 66? o será que cada uno aparece en cada siglo, pues ahi esta nos tienen como idiotas tratando de descifrar el misterio yuna vez mas a esperar un año. Maldita mercadotecnia.
Zack_VII escribió:
rokyle escribió:
Me intriga el saber que la Iglesia Católica no haya puesto el grito en el cielo contra este juego ya que los ataca directamente, cosa que hicieron con las novelas de Dan Brown, si bien recuerdan.


Para eso creo tener respuesta.....para el público normal Assassin's Creed 2 es un juego de dar saltitos x los tejados y matar gente....y además hasta el final del juego no sabes nada de los "dioses"...lo mismo con el 1ero que era bastante hacia el final cuando Al Mualim dice que eso de Dios y Jesus era una ilusión creada por el fruto del edén.

Acabo de pasarme el juego y he vuelto a liarme con el metodo de rular de Animus.
Se suponia que Desmond (que le tiene adiccion al Animus ya que cuando acabas la secuencia 11 y lo van a sacar dice "NO NO TENGO QUE ENTRAR!!!) controlaba las acciones del antepasado no? Por eso lo de la sincronía y tal.........entonces no entieno pq cuando "dios" dice DESMOND Ezio se queda todo pillado y dice "Desmond??? Quien es Desmond??".


Por cierto... en el momento en que la "dios" esa le dice a Ezio que el mensaje no es para el y dice "Desmond" soy al unico al que le ha recorrido el cuerpo una sensación parecida a la de estar acojonao?


Se ha explicado varias veces...y como siempre lo mejor es un ejemplo:

Intentas recordar algo que te pasó ayer en el parque de tu pueblo XD. Como no logras recordarlo, te vas hacia allí voluntariamente, e interaccionas con el entorno: te sientas en el banco, bebes agua de la fuente, te tiras por el tobogan XD(en definitiva, interaccionas, como desmond con ezio, para intentar recrear el recuerdo), y llegará un punto enque zas!! ese recuerdo vendrá a tu mente(en ese momento, en tu mente dejas de ser tu en el presente, y pasas a ver el tu del pasado, con lo que sentiste y experimentaste ayer).

Pues aqui es exatamente lo mismo, ezio no es mas que un monigote a las manos de desmond, intentado recrear los recuerdos del primero, hasta que zas! explota el recuerdo y en ese momento desmond es un mero espectador, como en el ejemplo anterior. Por eso Minerva le habla a desmond a través del RECUERDO de Ezio, en el que desmond está siendo un simple espectador, es por eso que ezio no sabe de que le hablaba Minerva cuando en el pasado le dijo eso(y esque minerva previó el futuro, sabia que alguien llamado Desmond "veria" ese recuerdo a través del animus etc...que es de las cosas mas inquietantes de la trama...).

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Sobre el debate de antes, la iglesia no pone el grito en el cielo primero porque esto es un juego, y 2o porque es sci-fi, es decir, no está afirmando nada, ni dando una versión sustentada con pruebas....es una simple pelicula sci-fi echa videojuego....seria como decir que es raro que la iglesia no pusiese el santo en el cielo por Stargate XD



En cuanto a como funciona el animus me encanto esta explicacion muy coherente del usuario grishnakhelorco que lei en otro post:

grishnakhelorco escribió:El argumento del juego se sustenta en la memoria genética de las especies, pero elevado a la enésima potencia.
Las especies consiguen integrar en su genoma parámetros básicos para su supervivencia, que se integraron gracias al aprendizaje prolongado y a otros factores cognitivos, como puede ser parámetros de comportamiento, como la migración de las aves, el instinto maternal, el miedo al fuego o parámetros fisiológicos, como el sistema inmunológico o recursos físicos para mimetizarse con el entorno, entre otros muchos.

Las especies con menos capacidad de aprendizaje han sobrevivido durante generaciones gracias a esos parámetros. Otras con mayor capacidad de aprendizaje, como el hombre, no necesitan tantos parámetros prefijados en su genoma, pues su elevada cognición les provee de todo lo necesario para asegurar su subsistencia durante sus vidas.

Como he dicho antes, el juego va mas allá y propone que toda vivencia experimentada por un sujeto (no solo recursos básicos para la supervivencia, sino toda vivencia ocurrida) es almacenada en su ADN y transmitida al ADN de sus vástagos, con lo cual, esa información se va heredando de generación en generación.

Cuando Desmond se conecta por primera vez al Animus, vemos como la simulación es un desastre. Hay fallos por todas partes y no son capaces de obtener una información precisa del momento exacto que querían reproducir.
Eso significa que el Animus no interpreta al ADN para intentar reproducir datos, ni los extrae directamente del cerebro del sujeto, sino que se encarga de que el cerebro de ese sujeto sea estimulado mediante imágenes y datos aproximados a la realidad para que éste haga el trabajo y así obtener y reproducir resultados satisfactorios, como hacen los psicoterapeutas cuando realizan la hipnosis regresiva en sus pacientes, que no es otra cosa que estimular la parte del cerebro donde se almacena la MLP (Memoria a Largo Plazo).
Por lo tanto, la máquina recrea entornos, personajes y situaciones lo más parecidas a como debieron ser (en base a la extensa documentación que los templarios han ido almacenando durante siglos, y con las voces nativas perfectamente traducidas a un lenguaje que Desmond pueda entender, claro) y Desmond elabora la historia en base a la reproducción de su memoria genética, gracias al estímulo cerebral que está recibiendo.
El Animus crea una simulación, pero es el sujeto el que debe hacer el resto y recordar.

Así pues, tenemos a Desmond encerrado en el gran teatro que monta el Animus, con sus entornos, extras y reglas prefijadas. Es él el que desarrolla los guiones, el que da vida a los personajes principales, pero no en base a su imaginación sino a su memoria genética.
Por eso podemos decir que todo lo que hacemos entre las cinemáticas del juego es ensayo y error. Es Desmond moviéndose libremente por la creación del Animus, aprendiendo a ser el sujeto que está simulando y estimulando su memoria para hacer que esas cinemáticas cuenten lo que realmente pasó.
Esas cinemáticas son la historia del personaje, lo que realmente interesa de su vida. Los pasos intermedios hasta llegar a ellas son sólo trámites que se deben pasar siguiendo ciertas pautas.

Los recuerdos no son reproducciones 1:1 de la realidad, por lo que es la máquina la que debe reconducir la memoria del usuario dándole ciertos parámetros, como por ejemplo, "esta persona no puede morir todavía. Vuelve a intentar recordar". Así hasta que vuelva al cauce correcto.

El caso que he puesto antes es extremo, pero si la máquina deja continuar la simulación mientras se almacenan pequeñas o grandes incongruencias, como matar a inocentes, recibir excesivos espadazos o hacer cosas que el sujeto simulado no hizo, la meta a la que estás intentando llegar puede acabar totalmente comprometida (del tipo, "Y Altair acabó borrando a todo sarraceno de la faz de la Tierra, con mas cicatrices que John Rambo y montando un after en la Mezquita de los Omeyas" xD).
En algún momento te tiene que advertir que no estás usando tu avatar de la manera correcta o incluso reiniciar la simulación a un tramo anterior de memoria, dado que conseguir que Desmond vea en la simulación algo que se parezca lo más posible a lo que realmente pasó, algo que está en estado latente en su sesera, es clave para obtener resultados que se puedan considerar verdaderos.
Viéndolo desde el punto de vista de los "neotemplarios" en el primer Assassin's Creed, la información que obtuvieron desde que comenzó la simulación de Desmond hasta que llegaron a la secuencia que les interesaba contemplar era trivial, pero a su vez era vital que fuera muy aproximada a la realidad para que esa secuencia fuera lo más verídica posible.

Pero en la segunda parte cambia todo, ya que Desmond no está tan encorsetado como en la simulación de Altair en el Animus de Abstergo.
Al estar con los asesinos, puede desviarse de la ruta que debería seguir para ir a buscar un glifo o incluso congelar la simulación para documentarse sobre cosas que le interesen.

Desmond siempre interactúa con el entorno y con los personajes simulados, y puede cambiar el pasado o las acciones que quiera, pues no siempre todo forma parte de sus recuerdos exactos, sino que en la mayoría de ocasiones maneja su avatar a placer y con total libertad, y es eso lo que precisamente genera las incongruencias o fallos que puede detectar el Animus (Ezio no mataba inocentes, Ezio no cayó desde el Campanario de Giotto y se mató en el intento, etc), de ahí los avisos (estás recordando mal), la sincronización de memoria (necesitas incentivos para poder recordar), la pérdida o ganancia de sincronía (si haces las cosas bien quiere decir que existe concordancia entre lo que recuerdas y lo que el Animus espera obtener según sus base de datos. En caso contrario, te vas alejando de las expectativas de la máquina hasta que ésta decida reiniciar la secuencia), los bloqueos de sectores en la ciudad (no es necesario que la máquina simule toda la ciudad en cada tramo de memoria, sólo la parte en la que se supone que se tiene que desarrollar la acción) y otros factores de los que la simulación tira para obtener resultados que se asemejen a lo que realmente ocurrió en el pasado del sujeto simulado.


...

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En Resumen entonces no es que controlemos a Altair o a Ezio reales que existieron en sus determinadas epocas, sino que controlamos los recuerdos que estan en el ADN de Desmond a traves del animus que nos crea el entorno a partir de mapas y datos historicos que permiten que se muestre con mayor facilidad y fiabilidad cada uno de los momentos de los recuerdos de estos antepasados.

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Esto es como cuando pones un video de tu infancia que ves como ibas al parque te comes un helado y te pones de mierda hasta arriba...
Pos eso, Desmond lo que ve es una grabacion por decirlo asi, no controla nada. Si que es verdad que existe el "efecto sangrado" osea que puede aprender de lo que viva en la piel de su ancestro; habilidades... vista de aguila, pero no puede (o a mi entender no deberia poder) controlar nada ni ir donde le da la gana, ya que si Ezio no estuvo en x sitio o si no hizo x cosas, Desmond no puede tener tal recuerdo.


Eso es lo que pensaba en ACI...pero en el 2 mientras estas con Ezio oyes a tus compañeros asesinos que le dicen a Desmond "eh mira un glifo intenta ir a buscarlo" así que la conclusión solo puede ser que es Desmond el que juega como Ezio y que al llegar a las exclamaciones salta la secuencia de ADN para desbloquear la información que estaba oculta (y en ese momento Desmond es un espectador).
RuneSworD escribió:¡Me cago en Dios! ¡Agarraos que vienen curvas! Mirad de lo que se me acaba de pasar por la cabeza al fijarme en un pequeño detalle:

Todos sabemos cómo acaba el primer juego ¿no?, Lucy y Warren dejan a Desmond sólo aparentemente porque están atacando el complejo.... El segundo juego empieza justo ahí, en el momento en que aparece Lucy sola con la intención de sacarte del lugar. Se deja entender por tanto que todo es un acto premeditado ya que esta te apremia para poder sacar el núcleo, como si supiera que tiene poco tiempo para llevar a cabo el robo y la huída, pero pararos a pensar: ¿Qué ha podido suceder mientras estaba fuera?

Pues de repente me he puesto a darle vueltas y a repasar el final de la primera parte y el principio de la segunda... y lo que se me ha pasado por la cabeza, no sólo porque tenga un sentido aplastante, me acaba de dejar flipado. Mirad, antes del final del primer juego, observad la ropa que Lucy lleva antes de salir de la habitación con Warren...
Imagen

... ahora mirad cómo la lleva cuando vuelve a buscarte (y pensad que al fin y al cabo es una asesina, dispuesta a todo con el fin de conseguir su meta)
Imagen

¿Qué pensais que ha podido hacer mientras ha estado fuera y de quién es esa sangre?

¿No os lo imaginais todavía? Pues ved este video -minuto 2:35, en inglés ya que en español no lo he encontrado- y escuchad muy atentamente.... sobre todo el nombre de la persona a la que se dirige y las palabras del final
las últimas son "breast" y "knife" XD


Y luego está la culpabilidad que arrastra durante todo el juego Lucy por "cómo acabó" el sujeto 16...

¿No se os ha puesto ya muy gooooooorda?
XD XD XD XD XD


Joer, si os fijais en la primera imagen, la del AC1, podéis ver como Lucy le falta el famoso dedo de los Asesinos, así q en el primer juego ya se podía saber que era una Hashashin... XD XD XD
Goatherave, no le falta ningún dedo, hizo el gesto.

http://www.youtube.com/watch?v=fQeEm_vxTCo
2:32 de este video, se le ven a Lucy los 5 dedos en las dos manos ;)
Antes de nada decir que evitéis nombrar spoilers de otros juegos que yo aún no he podido jugar al Metal 4 y me habéis jodido gran parte del juego.

Hablando del juego, hay 2 cosas que no las veo nada claras. Una es la que decís en la página anterior, la de que Rodrigo Borgia le clava la pedazo daga a Ezio y éste ni se inmuta. Oooh
Otro fallo que veo es que le meten en el Animus 2.0 en parte para que aprenda las habilidades de Ezio. Y digo yo, si en el 1 le tuvieron superexplotado en el Animus aprendiendo todo lo de Altair, ¿cómo es que no se le queda nada? Porque el efecto sangrado es lo que hace que aprenda cosas de su ascendiente y al final del 1 tienes la vista de águila, por lo que Desmond sí debió de aprender sus habilidades. Igual nos la intentan colar con que el Animus 2.0 aprendes más cosas... Esto del Animus es una gran ventaja para los desarrolladores. Si ves algo raro en el juego (popping, petadas, que la gente al caer al agua muere) ya tienen a qué echarle la culpa: "Fue el Animus" XD
Como en los Simpsons que Xena decía "Fue un mago".
Os agradezco mucho que me recomendaseis este juego, porque lo he disfrutado enormemente y espero con ansia la tercera parte, que me da a mi que va a ser por tierras egipcias o mayas... No quiero decir mas para los que no lo hayan jugado, uno de los 3 mejores juegos de la consola, para mi gusto, junto a mass efect y lost odissey... Impresionante! (Cuando terminó, aplaudí y todo, jejeje) :O
legionario_666 escribió:Antes de nada decir que evitéis nombrar spoilers de otros juegos que yo aún no he podido jugar al Metal 4 y me habéis jodido gran parte del juego.

Hablando del juego, hay 2 cosas que no las veo nada claras. Una es la que decís en la página anterior, la de que Rodrigo Borgia le clava la pedazo daga a Ezio y éste ni se inmuta. Oooh
Otro fallo que veo es que le meten en el Animus 2.0 en parte para que aprenda las habilidades de Ezio. Y digo yo, si en el 1 le tuvieron superexplotado en el Animus aprendiendo todo lo de Altair, ¿cómo es que no se le queda nada? Porque el efecto sangrado es lo que hace que aprenda cosas de su ascendiente y al final del 1 tienes la vista de águila, por lo que Desmond sí debió de aprender sus habilidades. Igual nos la intentan colar con que el Animus 2.0 aprendes más cosas... Esto del Animus es una gran ventaja para los desarrolladores. Si ves algo raro en el juego (popping, petadas, que la gente al caer al agua muere) ya tienen a qué echarle la culpa: "Fue el Animus" XD
Como en los Simpsons que Xena decía "Fue un mago".


Borgia le clava una daga y Ezio cae al suelo, pero tras un rato recobra el sentido y va a por él.

Y lo del Animus, el Animus no está hecho para conseguir habilidades de los descendientes, es decir es un efecto secundario. Y en el Animus 2.0 hay esa ''opción'' con el problema de que si se expone mucho tiempo, puede adquirir tanto que directamente tenga confusión de realidades.
También tendrían la excusa de que: en AC, Altair no aprendía nada en lo que Desmond observaba, y en AC2 si, es mas, Ezio aprende todo para ser un asesino en ese segundo juego..
Napi escribió:Goatherave, no le falta ningún dedo, hizo el gesto.

http://www.youtube.com/watch?v=fQeEm_vxTCo
2:32 de este video, se le ven a Lucy los 5 dedos en las dos manos ;)


AMMMM, OK, gracias por el video, sip q tiene todos los dedos... ok, gracias!!
Napi escribió:
legionario_666 escribió:Antes de nada decir que evitéis nombrar spoilers de otros juegos que yo aún no he podido jugar al Metal 4 y me habéis jodido gran parte del juego.

Hablando del juego, hay 2 cosas que no las veo nada claras. Una es la que decís en la página anterior, la de que Rodrigo Borgia le clava la pedazo daga a Ezio y éste ni se inmuta. Oooh
Otro fallo que veo es que le meten en el Animus 2.0 en parte para que aprenda las habilidades de Ezio. Y digo yo, si en el 1 le tuvieron superexplotado en el Animus aprendiendo todo lo de Altair, ¿cómo es que no se le queda nada? Porque el efecto sangrado es lo que hace que aprenda cosas de su ascendiente y al final del 1 tienes la vista de águila, por lo que Desmond sí debió de aprender sus habilidades. Igual nos la intentan colar con que el Animus 2.0 aprendes más cosas... Esto del Animus es una gran ventaja para los desarrolladores. Si ves algo raro en el juego (popping, petadas, que la gente al caer al agua muere) ya tienen a qué echarle la culpa: "Fue el Animus" XD
Como en los Simpsons que Xena decía "Fue un mago".


Borgia le clava una daga y Ezio cae al suelo, pero tras un rato recobra el sentido y va a por él.

Y lo del Animus, el Animus no está hecho para conseguir habilidades de los descendientes, es decir es un efecto secundario. Y en el Animus 2.0 hay esa ''opción'' con el problema de que si se expone mucho tiempo, puede adquirir tanto que directamente tenga confusión de realidades.
También tendrían la excusa de que: en AC, Altair no aprendía nada en lo que Desmond observaba, y en AC2 si, es mas, Ezio aprende todo para ser un asesino en ese segundo juego..


Hombre lo de la daga es que es bastante raro porque luego luchas normal y el tío está como si nada. Y es bastante grande lo que le clava Borgia XD .
La confusión de realidades pasa también con el 1.0. El sujeto 16 es el que usó en Abstergo y así acabó de chalado... Es que encima al final del primer juego, Desmond aprende la vista de águila. ¿Por qué entonces no aprende movimientos? Sí, es verdad que a Desmond en el 2 lo meten para saber más cosas, pero el tío cuando va es un auténtico inútil cuando no debería serlo.
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