SILENT HILL V
Publica: Konami
Desarrolladora: Double Helix Games
Fecha de salida en Japón: Septiembre 2008
Fecha de salida en USA: Septiembre 2008
Fecha de salida en España: ¿Septiembre 2008?HISTORIA
La historia nos introduce en la vida de un antiguo veterano llamado Alex Shepard que esta en el hospital acosado de una dolencia. Una vez alli tiene una premolición que pone a su hermano pequeño Joshua en peligro y decide partir hacia su pueblo encontrando a su madre en pesimo estado y su padre y hermano desaparecidos. A su vez el pueblo se encuentra sumido en una persistente niebla que enconde más de un secreto.GAME PLAY
-La historia seguira en la linea psicotica de la segunda parte y en algunos momentos Alex podra vistar Silent Hill.
-El juego usara el Havok Engine para las físicas, los objetos como cajas y demás podran caer y alertar a enemigos cercanos.
- Se usaran filtros para hacer efectos de niebla y oscuridad más realistas.
-El juego contara con un nuevo sistema de combates, sera más interactivo dado que Alex es un experto militar.
-Alex podra usar diferentes armas como un tubo o una sierra, pero tambien contara con diferentes acciones como la de agarrar o contrarrestar ataques.
-Alex mostrara deterioros en tiempo real cuando es herido. Además, tendremos que curarnos de forma parecida a la vista en Metal Gear Solid 3.
-Todos los personajes contaran con animaciones capturadas en tiempo real.
-La banda sonora sera nuevamente de Akira Yamaoka.
-Reaparecen la radio y la linterna que se eliminaron en su anterior entrega.
-La luz sera un apartado clave, los monstruos reaccionaran a ella y podran por ejemplo esconderse cuando hay demasiada.
-Se confirma un puzzle basado en un Rayo-X.
-Para llevar a cabo algunas acciones tendras que pulsar los botones en el orden preciso como ya se vio en Silent Hill Origins.
-Contara con un gran número de angulos de visión.
-Guarda un mayor parecido estetico con la película.
-Se dice que se aumentara el número de sustos y la sensación de terror ya que los diseñadores trabajaron mucho en los decorados y el diseño de los monstruos.
-El guionista comenta que sera la entrega más dramática de todas y que el final no dejara indiferente a nadie.
-Se eliminaron las transiciones al abrir puertas.IMÁGENES![]()
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Nota: Las imágenes corresponden a una versión en desarrollo del juego, parece que finalmente los programadores decidieron cambiarle la cara al protagonista y esta no coincidira con la versión final.
Preview (en alemán)
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SILENT HILL SAGA
SILENT HILL
Originalmente lanzado en Playstation 1 nos translada a la historia de un tipo llamado Harry Mason que visita Silent Hill por petición de su hija Cheryl. Durante el trayecto tienen un accidente de coche y al despertar su hija ya no esta, tras la niebla espesa de Silent Hill aparece una figura que él identifica como Cheryl pero al seguirla se vera envuelto en una terrible pesadilla. Entre un mundo de locura, oscuridad y niebla, Harry buscara a su hija desesperadamente, pero entonces es cuando se dara cuenta del horrible pasado que esconde aquella dulce niña que encontro en el suelo cuando su mujer todavía vivia.
Silent Hill seguia la moda comenzada por Resident Evil en cuanto a survival horror se refiera, pero con un marcadisimo estilo especial convirtiendo la saga en un Psyco survival donde cada elemento esta ahi, no para dar sustos, si no para asustarte lentamente y mantenerte en alerta en todo momento y donde la música tiene un papel importanditisimo. Con las limitaciones de Playstation, Konami construyo un juego completamente en 3D que visualmente no mataba (aunque no estaba mal) pero que contaba con un gran detallismo en la construcción total de un pueblo. Podias distinguir perfectamente las partes pobres y ricas del pueblo, las casas estaban llenas de detalles cotidianos y existian gran varidad de localizaciones que te ponian los pelos de punta. Todo estoy envuelto en una tetrica niebla u oscuridad que si bien en un principio pretendia tambien ocultar problemas tecnicos como el popping, hoy en dia se convierte en marca de la casa y no se imagina un Silent Hill sin ella.
El game play era mucho más calmado que otros, donde habia menos tiros y más puzzles, algunos realmente demenciales y que ademas se podian complicar segun el nivel de dificultad. Existian varios finales dependiendo de tus acciones y hasta finales ocultos y muy graciosos.
La versión Europea llego censurada (supuestamente por algunas quejas de las asociaciones amigas de los niños y enemigas del resto del mundo) y substituyeron los pequeños jorobados con cuchillos que se encontraban en la escuela por ositos de garras enormes que daban mucho menos miedo. Tambien cambiaron las psicofonias de gemidos de mujer a un ring.
Silen Hill cuenta con una versión PC emulado directamente de Playstation.
SILENT HILL PLAY NOVEL
Basicamente es la misma historia del Silent Hill 1 pero contada en forma de novela, aunque introducia tambien algunas partes en forma de survival. La historia nos ofrecia novedades ya que ademas de poder manejar a Harry, podias hacer lo propio con Cheryl y Cybil Bennet. Lamentablemente solo aparecio en Game Boy Advance y unicamente para Japón, anque supuestamente hay proyectos de aficionados para traducirlo a otros idiomas.
SILENT HILL 2
Esta vez James Sunderland es quien va a Silent Hill, esto tras recibir una inquietante carta donde su fallecida esposa le cita en dicho pueblo fantasma. Sin saber muy bien como tomarselo y ante su hundida moral, decide investigar, pero cuanto más investiga más se ve envuelto en un bizarro mundo donde la realidad y la fantasia se mezclan.
Esta entrega continua las mismas bases de Silent Hil 1 pero cambian el estilo de peliculas de terror de los 70 y 80 por uno mucho más psicotico y analitico sobre el interior de la raza humana. Esto hace que la comunidad de fans se divida entre los que encuentran esta como la mejor entrega mientras que otros piensan que es la primera sin duda.
El sistema de juego permanecia inalterable, salvo algunas opciones nuevas en el control. Graficamente no mostraba nada sorprendente para la nueva y flamante Playstation 2 que estaba levantando cabeza en esos momentos, pero ofrecia algunas cosas para entonces increibles, como la calidad de las expresiones faciales. Mucha gente se quejo de la niebla mucho más espesa que en la anterior entrega, pero aunque los fans de la saga pensamos que no deberia quitarse, en una posterior versión para PS2, Xbox y PC (Director's Cut) se añadio la opción de poder quitarla una vez pasada la historia, demostrando que tecnicamente no tenia nada que ocutar y que la niebla no estaba ahi para ocultar nada, si no que era un elemento más de la admosfera.
SILENT HILL 3
Continuación directa de la primera entrega, y que nos pone en la piel de Heather, una chica de 17 años que de camino a casa se encuentra perdida en un laberinto de niebla, oscuridad, monstruos y un detective sospechoso que la persigue.
Aquí Silent Hill vuelve a los origenes y aunque la historia sin ser mala no llego a cuajar entre algunos de los incondicionales de la saga. Esta era mucho más grotesca y sangrienta que en anteriores ocasiones. Como contrapunto, el game play estaba mucho mejor ajustado haciendo que no siempre sea bueno usar el mismo arma, ajustando las balas al maximo y obligandote cambiar la forma de defenderte continuamente para sacar el maximo provecho de lo que tienes. Además, ofrecia una gran cantidad de extras que invitaban a la rejugabilidad.
Tecnicamente era sobervio, sin duda el mejor de la saga para PS2 en este aspecto. Texturas incleiblemente definidas para una consola de 128 bits, expresiones faciales en la linea del segundo y mucho detalle tanto en los personajes como en los decorados. Icluso se permitieron meter un filtro para esconder un poco los dientes de sierra, aunque esto hacia que el juego se viera algo más borroso.
Por cierto, como nota curiosa, esta entrega salio antes en Europa que en USA y en el propio Japón. Tiempo más tarde los usuarios de PC contaron con una conversión propia.
SILENT HILL 4: THE ROOM
Mediocre secuela de la saga, sin duda alguna la peor con diferencia para la mayoria de sus seguidores. Y es que no solo esta a un paso por detras de Silent Hill 3 tecnicamente (y eso que estaba hecho con el motor de Metal Gear Solid 2) daba una sensación tremenda de estar inacabado, casi sin la música caracteristica de la saga (limitandose a efectos sonoros en casi todo momento, y eso que tenia un estupendo doble CD con la OST) y petado de bugs y glitch sumados a una I.A. realmente vergonzosa. Las malas lenguas dicen que el juego en realidad estaba enfocado a comenzar otra franquicia, pero finalmente se decidieron por llamarle Silent Hill cambiando algunos detalles en la historia (e intentando ligarla especialmebte con la del 2) para aprovecharse del exito de la saga. Realmente, si se hubiese llamado de otro modo hubiese sido un buen juego, pero como Silent Hill deja un poco que desear.
Esta vez el protagonista es Henry Townshend que se mudo al apartamente 302 en South Ashfield, cerca de Silent Hill. No sale para nada, es lo que se podria considerar un hikikkomori a la americana, pero pronto descubrira que en su cuarto de baño hay un agujero que le puede transladar a un mundo lleno de pesadillas y el cual tendra que investigar pues su habitación poco a poco esta siendo invadida por un mal perturbador.
El sistema de combates es bastante diferente, y entre otras cosas se limita el inventario haciendo que tengas que guardas cosas en casa y podias cambiar las armas sin pasar por el menu. Mientras, el sistema de combates se volvia más dinámico a cambio el juego era menos aterrador.
Esta entrega salio en PS2, Xbox y PC a la vez.
SILENT HILL ORIGINS
Pensado para disfrutarlo en PSP, que comenzaria siendo un remake del primero y finalmente obtuvo historia propia. En la aventura de un camionero esquizofrenico que se pierde en Silent Hill desvelandonos de esta manera todo lo acontecido antes de Silent Hill 1.
El juego fue desarrollado en Konami USA pero cuenta con la supervisión de Akira Yamaoka que además pone la banda sonora. Tecnicamente es fantastico, da un gran ejemplo de lo que se podria llegar a hacer con nuestra PSP. Lamentablemente en ocasiones da la sensación de estar acabado con ciertas prisas, y se dejan caer unos cuantos bugs y glitch como el que nos deja sin sonido o el que no nos permite rematar a los bichos en el suelo bajo algunas circunstancias. Tambien goza de algunos fallos de depuración que dan como redultado algunas caidas de frames o molestas incoherancias como que los bichos te enganchen cuando estas a sus espaldas. Tambien es el Silent Hill más corto de todos. Dejando esto de lado, es un buen juego, entretenido con ciertas novedades en la saga y algunos momentos brillantes, aunque la historia en si no nos cuente casi nada que no supieramos gracias al primero y le haga resultar demasiado simplona aun mezclandola con el pasado del protagonista.
SILENT HILL: LA PELICULA
Muy esperada fue esta pelicula, estuvo años dando vueltas entre productores y directores de Hollywood hasta que fue a parar a manos de el frances Christophe Gans, director de peliculas como Crying Freeman (que esta basada en un manga) y el El Pacto de los lobos (donde ya se le notaba su fanatismo por los video juegos, de hecho un personaje usa la misma espada de Ivy del Soul Calibur) intentando hacer un producto comercial, fiel con la saga y que a su vez gustara a los aficionados. Es posible que despues de tantisimas decepciones en este campo los fans nos volvieramos menos exigentes, pero para mi gusto salio una pelicula casi redonda.
La historia toma como base la misma de la primera entrega del juego. Sharon tiene una enfermedad que le hace caminar sonambula mientras nombra una y otra vez el nombre de un pueblo: Silent Hill. Su madre, Rose, pese a la negación del padre, decide ir a ese pueblo a ver si encuentra una cura, pero por el camino tiene un accidente y al despertar no encuentra su hija. Cuando se adentra un poco en Silent Hill comienza la pesadilla que le llevara a desvelar el terrible pasado de su hija adoptiva.
El cambio del papel protagonista de un hombre a una mujer fue controvertido, pero viendo el resultado final no importa mucho ya que realmente aunque la historia basicamente es la de su primera entrega, se toman pinceladas de otras secuelas (los diseños de monstruos son mayormente del 2) y tambien se toman ciertas licencias artisticas.
La critica fue un poco dura con el film (Ya el juego no es plato de todos los gustos) pero los fans mayormente aplaudieron el producto final, que pese a no ser redonda (solemos coincidir en que el final falla un poco) si es muy buena y la mejor adaptación al cine de un juego hasta la fecha.
La pelicula cuenta con una edición DVD bastante buena (normal y especial) y otra en Blue Ray, esta última todavía no aparecida en España.

























Five Stars!

