[Hilo Oficial] MotorStorm: Apocalypse

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: mapashito_8, Astral, Namco69

Antifaz
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 902
Registrado: 16 Jun 2006
Ubicación: Valencia

Mensajepor Antifaz 10 Jun 2010 21:02

Atención, Antifaz está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: usar clon para saltarse baneo de subforo.
SOLD Ahora falta saber el numero de circuitos [tadoramo] [babas]
ImagenImagen

weiland stp
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 191
Registrado: 18 May 2010
Ubicación: frente al ordenador

Mensajepor weiland stp 10 Jun 2010 21:10

mas informacion

- Una ciudad arrasada por un terremoto y abandonada

- Durante las carreras, los edificios se derrumbarán, el suelo se moverá, las carreteras se convertirán en rampas y los laterales de los rascacielos en carreteras. En definitiva, el circuito en el que empezaste la carrera no será el mismo cuando la acabes.

- Tendremos una campaña, en la que elegiremos a uno de los 3 pilotos, cada uno de los cuales representará una dificultad y una campaña diferente. Persistencia y cronología son los objetivos de Evolution. Podemos esperar cut scenes y narraciones, todo lo esperable de un modo campaña con historia.

- No espereis cutscenes de 30 minutos a los FF, pero si que será una experiencia que nos involucre más con lo que ocurre a nuestro alrededor

- Habrá dos facciones, los PMCs y los Crazies. Los primeros son unos mercenarios encargados de vifilar las propiedades de los ricos de la ciudad de cualquier intento de pillaje mientras que los Crazies simplemente están locos.

- Las dos facciones presentan problemas para el jugador, mientras que los mercenarios te disparan intentando joderte la carrera, los Crazies intentarán simplemente mantenerte alejado de la victoria... son la gente que coloca un tanque de gasolina en frente de ti, en llamas.

- Aparte del modo campaña tendremos el más estandar, juego libre, tanto single player como multiplayer. Ahí podrmeos entrar en cualquier carrera con cualquier vehículo

- Podremos jugar a pantalla partida a 4 desde casa contra otros jugadores Online, en total serían carreras de 16 vehículos

- Según el directo del juego, 150 horas de gameplay en total

- El juego incorporará un creador de modos donde podremos cambiar las reglas para crear modos de juego totalmente nuevos.

- El sistema de creación de modos que tendremos a nuestra disposición es el mismo que ha usado el estudio para crear los modos de carrera ya existencites en el juego. Esperan que en parte sea parecido a lo que vemo en LBP.

- Un ejemplo: un modo para 8 jugadores controlando enormes camiones mientras otro jugador debe completar vueltas y conseguir puntos esquivando a los camiones que deberán embestirlo. Y solo es una idea básica.

- Todos los modos creados pueden ser puestos online para que otros jugadores los prueben y habrá un modo completo de puntuación de los mismos. Incluso es posible que más adelante algunos de los modos con más éxito se incluyan en la rotación aleatoria de las listas Online.

- Gráficamente parece haber mejorado bastante, iluminación dinámica, luces por primera vez en los vehículos muy útiles para las carreras nocturnas

- Sin embargo el gran cambio tiene que ver con la cantidad de cosas que ocurren en pantalla, mira por el retrovisor y verás rascacielos colpasando, bloqueando caminos y ariendo otros nuevos, helicopteros sobrevolando la zona, un trailer en llamas zigzeagueando enfrente de ti y una docena de Crazies intentando parar tu vehículo simplemente plantándose enfrente (son los "peatones que veíamos ")

- Hay tanto en pantalla que es dificil mantener la concentración, es anarquía a gran escala

- Todo lo que nos encanta de los Motorstorm está en el juego, muchos tipos de vehículos, rutas alternativas (llevado a otro nivel) y todo en un entorno de locura.
Ultima edición por weiland stp el 10 Jun 2010 21:15, editado 2 veces
http://www.youtube.com/watch?v=ns0hGQYLF8c

Yo ya tengo el Kinect y no lo sabía. Voy a imitar lo que vea en la tele

Si, a mi tambien me importo una mierda el final y la serie de LOST

http://www.youtube.com/watch?v=HMvsBUGb0aM

alojuanjo
Avatar de usuario
Zombie Killer
 
Mensajes: 3654
Registrado: 27 Dic 2006
Ubicación: Jerez

Mensajepor alojuanjo 10 Jun 2010 21:10

uNkNowN, vas a hacer tú el hilo oficial?

Langdon
Avatar de usuario
John Smith
 
Colaborador wiki
 
Mensajes: 6008
Registrado: 09 May 2009
Ubicación: Bilbao

Mensajepor Langdon 10 Jun 2010 21:13

dios,dios,dios,dios.........madre mia que juegazo nos viene,y el online tiene que ser para cagarse encima del asombro [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Este sera el primer Motorstorm que me coja,conmigo ya tiene una venta segura

uNkNowN_2.0
Avatar de usuario
 
 
Mensajes: 6466
Registrado: 22 Oct 2004

Mensajepor uNkNowN_2.0 10 Jun 2010 21:17

alojuanjo escribió:uNkNowN, vas a hacer tú el hilo oficial?

El juego se ha anunciado hoy, mismo ya habrá tiempo de hacer el hilo oficial



Unas capturas off-screen de una build antigua posteadas por el compañero lherre

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen



PD:

Imagen
~ Endless

Jsk77
Avatar de usuario
wat
 
Mensajes: 7195
Registrado: 11 May 2006
Ubicación: Cydonia

Mensajepor Jsk77 10 Jun 2010 21:21

Dios santo esa imagen de la postdata....

Por cierto vaya cojones correr con la ciudad hecha migas [qmparto]
Imagen
Let the legend come back to life

EvilKurt
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1419
Registrado: 08 Jul 2006
Ubicación: Barcelona

Mensajepor EvilKurt 10 Jun 2010 21:24

M'encanta la idea de que los circuitos y los escenarios se muevan es algo que le da mucha vida a un juego de carreras.
Imagen


Homer J. Simpson " He llegado a odiar mi propia creacion, ahora se como se siente Dios."

.abc.
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 3229
Registrado: 28 Feb 2006
Ubicación: Las Palmas de Gran Canari

Mensajepor .abc. 10 Jun 2010 21:35

Atención, .abc. está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: faltas reiteradas y clones para evitar las expulsiones.
Antifaz escribió:SOLD Ahora falta saber el numero de circuitos [tadoramo] [babas]


segun la entrevista que ley de sixaxis, 40 circuitos, cada circuito tendra varios caminos, ADEMAS!, segun dicen, como el escerario es destruible, de forma, slit second, y de forma dinamica, y de mmmm un monton de formas, cada partida en un circuito sera totalmente diferente

Desde la pista demo parece que los eventos dinámicos jugar el mismo de cada carrera, habrá alguna variación en el juego final?

En primer lugar, en un solo jugador, cada carrera es diferente - más de 40 carreras, todas únicas. Si el jugador opta por volver a jugar una pista y luego experimentarán una mezcla cuidadosamente equilibrada de emergencia y control, así que los eventos a gran escala sucede cada vez, pero las consecuencias son totalmente imprevisibles y emergentes. Si usted piensa acerca del enfoque habitual MotorStorm al comportamiento de los oponentes de IA - así, hemos aplicado el mismo sistema a la ciudad. Hemos tomado un montón de tiempo y atención a encontrar el equilibrio justo aquí.
PSN ID: Nolgan

-- M.A.G. = 9,0 --- BBC2 beta = 7,8 --- BBC2 demo = 7.0 --- Battlefield 1943 = 8,9 --- Resistance1 = 8,5 --- MGS4 = 9,4 --- Ridge Racer7 = 9,0 --- Savage Moon = 9,0 --- Fat Princess = 9,0 --- KillZone 2 = 9.4 --- WipeoutHD = 9,2 --- Super Car Challenger = 9,0 --- Uncharted 1 = 9,0 --- Uncharted 2 = 10 --- Little Big Planet = 9,0 --- Borderlands = 9,2 --- Oblivion IV GOTY = 9,0 --- Mod Nation Racer Beta =9,1 --- Fallout3 = 9,2

kusanagi
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 3535
Registrado: 24 Mar 2002

Mensajepor kusanagi 10 Jun 2010 21:47

sold!
Imagen

GR SteveSteve
Avatar de usuario
The Good Die Young
 
Mensajes: 6600
Registrado: 05 Abr 2008
Ubicación: Zaragotham Estatura: Poca

Mensajepor GR SteveSteve 10 Jun 2010 21:51

Guau, tiene una pinta fantástica! :)

Lástima que todavía no he podido jugar al 2. Pero el primero me encantó!
Randy Rhoads 1956 - 1982
Descansa en Paz

PrevioSiguiente

Volver a Juegos

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 11 invitados