[Hilo Oficial] Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Expectacular la portada y guapisima la figura.
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Josito520 escribió:Nose porque pensaba que este juego solo saldria para play station.


Pues porque el hilo de PS3 tiene muchas más páginas [carcajad]

Josito520 escribió:Por lo que he leido sale en la primavera del 2014 a 30€ para Xbox360,como puede ser que salga a mitad de precio cuando de salida todos valen 60-70€? Contra mas barato mejor esta claro de hecho yo no compro juegos de salida pero no entiendo como un titulo asi sale a mitad de precio.

Sobre la duracion no se sabe nada todavia no?


Es un prólogo del verdadero juego y vale menos.
yoyo1one escribió:
Josito520 escribió:Nose porque pensaba que este juego solo saldria para play station.


Pues porque el hilo de PS3 tiene muchas más páginas [carcajad]

Josito520 escribió:Por lo que he leido sale en la primavera del 2014 a 30€ para Xbox360,como puede ser que salga a mitad de precio cuando de salida todos valen 60-70€? Contra mas barato mejor esta claro de hecho yo no compro juegos de salida pero no entiendo como un titulo asi sale a mitad de precio.

Sobre la duracion no se sabe nada todavia no?


Es un prólogo del verdadero juego y vale menos.



Ahhhhh vale,y el tema duracion nose sabe todavia?
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Josito520 escribió:
yoyo1one escribió:
Josito520 escribió:Nose porque pensaba que este juego solo saldria para play station.


Pues porque el hilo de PS3 tiene muchas más páginas [carcajad]

Josito520 escribió:Por lo que he leido sale en la primavera del 2014 a 30€ para Xbox360,como puede ser que salga a mitad de precio cuando de salida todos valen 60-70€? Contra mas barato mejor esta claro de hecho yo no compro juegos de salida pero no entiendo como un titulo asi sale a mitad de precio.

Sobre la duracion no se sabe nada todavia no?


Es un prólogo del verdadero juego y vale menos.



Ahhhhh vale,y el tema duracion nose sabe todavia?


No todavia no, aunque se presupone que no durará mucho al valer lo que vale y al ser un prólogo. Ojalá nos llevemos un zas en toda la boca [+risas]
Pues vaya tela ,casi que mejor que lo saquen mas caro y dure bastante...al fin y al cabo todos los juegos acaban bajando de precio igualmente [carcajad] .
(mensaje borrado)
Muy wapa la portada japonesa.
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Kojima explica por qué Ground Zeroes se lanzará de forma independiente

Hideo Kojima ha dado explicaciones de por qué Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se lanzará de forma independiente. Según el desarrollador japonés hay dos razones: su impaciencia por liberarlo y dar algo a los fans de la saga mientras Phantom Pain sigue en desarrollo.

"Honestamente, yo quería lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker", dice Kojima a Kotaku. "Ya fuera en PSP o PS3. Pero tuvimos problemas de desarrollo y algunos retrasos con Metal Gear Rising. Luego supimos sobre la próxima generación, por lo que terminó siendo lo que es ahora".

"Por supuesto que lo ideal sería lanzar Ground Zeroes y la parte principal de juego juntos", reconoce Kojima. "Pero al mismo tiempo y dado que esta semana tenemos el lanzamiento de la próxima generación de consolas, muchos fans querían algo más pronto. Teniendo en cuenta que el proyecto principal es un gran juego y sigue en desarrollo, aún queda un poco más de tiempo para sacarlo. Decidimos escuchar a los seguidores y al menos liberar el prólogo para que la gente pueda empezar a vivir la experiencia".

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará en primavera de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión física tendrá un precio de 29,99 euros mientras que la versión digital costará 19,99 euros. La versión digital para PlayStation 4 y Xbox One tendrá un precio de 29,99 euros. Actualmente no existe fecha de lanzamiento para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.


noticia_kojima-explica-por-que-ground-zeroes-se-lanzara-de-forma-independiente_22819
[flipa] la portada guapísima con la figura
se sabe precio de esa edicion
Espero que salga aqui la edicion con la figura, la verdad es que esta muy muy bien
HAVENROCK escribió:Espero que salga aqui la edicion con la figura, la verdad es que esta muy muy bien


Con lo rara que es Konami con las coleccionistas, lo dudo xD
Roberdivx escribió:
HAVENROCK escribió:Espero que salga aqui la edicion con la figura, la verdad es que esta muy muy bien


Con lo rara que es Konami con las coleccionistas, lo dudo xD


En eso tienes razon, espero que suene la flauta, aunque en ps3 sorprendieron con la "Legacy Collection"
a mi la figura me gusta bastante, pero no creo que la saquen aqui :(
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Nuevo contenido descargable en las Playstation 'Deja Vu' con el Snake y los eventos del primer MGS de PSX y en las Xbox 'Jamais Vu' con Raiden inflitrándose en una base naval cubana:

noticia_fecha-y-contenido-exclusivo-para-xbox-de-metal-gear-solid-v-ground-zeroes_23017
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 'Night' Trailer al parecer en xbox one.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DntILfvx938

No lo dejo en spoiler ya que anda disponible gratis desde el bazar.
Tiroteos en un MGS? No hombre no.. xD
Tanito226 escribió:Tiroteos en un MGS? No hombre no.. xD


Digo yo que esta vez te dejaran ir en plan rambo o directamente en sigilo, aunque a mi me gusta más lo segundo xD
Veremos a ver cómo se nos presenta esto de las "dos partes". Yo personalmente tenía en mente comprarme la edición más cara del juego, porque me encanta la saga, pero al estar ahora dividido...no sé si a la primera parte que será lanzada en Marzo le meterán alguna chuminada o harán alguna Special Ed.

A pesar de todo, caerá fijo. Ay Dios, en Marzo me arruino...entre Dark Souls II y MGSV... [buuuaaaa]
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Portada final:

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la wiki es multiplataforma... , de todas maneras me mola más la caja jpn mostrada pero bueno.
Me gusta la portada xD
Pssst, no me agrada nada, la verdad. Esperaré a ver analisis y la duración y si me convence lo compraré, porque desde luego que no es una de esas portadas que te hagan comprar el juego de por sí... y eso que me encanta la saga, pero la idea de separar el juego es un sacacuartos de categoría.
Demasiado sosa, horrible. Asco por las portadas genéricas que cada vez son más frecuentes. Con lo bonito que hubiera sido un dibujo de Yoji Shinkawa...
Eso de separar la saga no lo tengo yo muy claro aun, lo separan en dos partes pero luego cuando saquen el juego definitivo viene la primera parte tambien en el o no?
ballang escribió:Demasiado sosa, horrible. Asco por las portadas genéricas que cada vez son más frecuentes. Con lo bonito que hubiera sido un dibujo de Yoji Shinkawa...


Ya, la portada del MGS2 me flipaba...
Por cierto, se sabe sin Ground Zeroes es solo una mision o son varias?
ballang escribió:Demasiado sosa, horrible. Asco por las portadas genéricas que cada vez son más frecuentes. Con lo bonito que hubiera sido un dibujo de Yoji Shinkawa...

Ya te digo, las ilustraciones de Yoji Shinkawa aparte que son geniales, son un sello de identidad de la saga.
Dios mio!!, como puede estar tan parado el post??, señores un Metal Gear en Xbox!!!

Tras leer el avance de meri de hoy, creo que lo pillo de salida buscando una buena oferta. Soy demasiado fan de la saga para dejarlo pasar.
Tanito226 escribió:Eso de separar la saga no lo tengo yo muy claro aun, lo separan en dos partes pero luego cuando saquen el juego definitivo viene la primera parte tambien en el o no?

Segun gamespot, algunas cosas si:

"It also contains content that can't be found in the "main" game, The Phantom Pain."

http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-rumor-vs-reality/1100-6418111/

Luego otra cosa es que saquen packs del TPP con el GZ, o que incluyan una código de descarga del GZ con el TPP, que eso hasta que no salga el TPP con sabremos.
Parece ser que hay gente que ya lo tiene
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Según cuentan, en Arabia Saudi y en Canada ya está a la venta
Pero solo en XBOX ONE no?
NewDump escribió:Pero solo en XBOX ONE no?


Parece ser que en todas sus versiones:
PS4, PS3, XONE, X360

Edito y pongo esto que he visto en otro foro



En Twitter, Hideo Kojima hablo un poco sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y los cambios que presenta en la serie.

Menos de 2 semanas para el lanzamiento de GZ.


MGS ha sido mal entendido pensando que los controles podrian ser muy complicados. Simplemente hay mas botones disponibles para cambiar la camara o las acciones que los jugadores quieran elegir. He tratado de configurar el control tanto como he podido para lograr una jugabilidad intuitiva.


GZ representa sin problemas y convenientemente la nueva generacion’. Es dificil volver a jugar un MGS antiguo una vez te has acostumbrado a GZ.



Metal Gear Solid permite a los jugadores cambiar de arma sin tener que ir a un menu distinto, que era diferente a lo que la gente estaba acostumbrada hasta entonces.

En los 90, tener que abrir un menu para cambiar de arma era lo normal. Esto puede distraer a los jugadores al tener que abrir y cerrar el menu. Asi que invente un menu inferior que puede usarse con 1 mano manteniendo pulsado un boton en MGS1. Hice tambien que los iconos fueran trasparentes para poder ver lo que hay detras. En MGS, habia elegido una configuracion especial de botones para poder cambiar rapidamente de arma (presionando solo un boton). Ningun otro juego lo habia hecho por lo que inquieto un poco a la gente. Bueno, tened cuidado en GZ porque el juego seguira en marcha cuando cambies tu arma.





En Ground Zeroes, el juego ya no se detendra cuando estes ocupado cambiando de arma, y lo mismo para cuando estes mirando el mapa o escuchando una conversacion por radio. Esto significa que tendras que prestar atencion constantemente a tu alrededor cuando juegues al juego.


En GZ, tendras que tener cuidado al cambiar de objeto, comprobar el mapa o escuchar el WALKMAN porque el juego no se para, tal y como pasa en la vida real.


Por supuesto existe el boton de pausa que puede ser usado incluso durante una cinematica por si tienes que ir al baño o tomarte un descanso si quieres.


Sin embargo Snake en GZ no podra tomar un descanso, ya que no podras jugar estando en pausa.
phfceramic escribió:http://www.youtube.com/watch?v=ZvB2cStKAMw


Buf, que pintaca.

Dejo Artwork de un fulano para calmar el ansia....
o para avivarla aún más.

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jota-ele256 escribió:faltan 7 dias no??


Sí, oficialmente en Europa sale el día 20.
sale antes en otros continentes??

Estoy mirando cada 2 x 3 a ver si lo "sueltan".....que ganas....

salu2
jota-ele256 escribió:sale antes en otros continentes??

Estoy mirando cada 2 x 3 a ver si lo "sueltan".....que ganas....

salu2


Estoy igual que tu, espero que para este finde ya esté disponible..
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Entrevista a Hideo Kojima:

http://www.youtube.com/watch?v=owxT2sAOJQw
Que raro que no se ha filtrado, lo están vendiendo en todas partes como hace una semana, junto con la versión de Xbox One, debe ser harto malo que no hay interés en filtrarlo. (En Chile)
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Detalles de la entrevista a Kojima.

• Los juegos para moviles y tablets se estan volviendo extremadamente populares, Kojima es un gran partidario de esto como tambien lo fue del gran lanzamiento de PS4 en Japon.

• Kojima quiere abogar estos juegos y su integracion funcional en titulos mayores.

• Cuando se le pregunto por su filosofia hacia Ground Zeroes y The Phantom Pain y su enfoque de la historia, Kojima hablo sobre como ha introducido las historias en los videojuegos a traves de cinematicas y dialogo durante sus primeros años. Kojima dice que quiere recuperar la diversion y rejugabilidad que tenian los juegos de las arcades Famicom y Super Famicom.

• Quiere centrarse en la jugabilidad y la historia sin abusar de las cinematicas.

• Habra elementos de la hitoria implementados en el juego que no siempre seran evidentes dependiendo de las acciones de los jugadores.

• A medida que los jugadores avancen en el juego, ellos se encargaran de unir los elementos de la historia mientras juegan, de esa manera el mundo abierto y la toma de decisiones no afectaran a la capacidad para entender la historia al completo.

• Cuando se le pregunto sobre la posibilidad de que haya multiples finales en los futuros juegos de Metal Gear, Kojima dijo que no habra diferentes finales en GZ o TPP pero que la historia cambiara segun las elecciones como podia ocurrir en MGS con la escena de la tortura. Los jugadores tendran la libertad de tomar sus propias decisiones sobre como progresaran en el juego.

• El Campamento Omega de GZ podria aparecer o no en TPP.

• Kojima esta intentando algo nuevo que nunca se ha hecho antes en la historia de los videojuegos, pero no quiso dar detalles.

• Cuando se le pregunto sobre si desarrollaria algun titulo para moviles Kojima dijo que no esta interesado en juegos de puzzles, pero que ha considerado hacer un juego de aventura/plataformas para moviles.

• Kojima declaro que Metal Gear Online (MGO) esta siendo desarrollado por Kojima Productions LA y el equipo original de MGO pero que desgraciadamente no estara listo para el lanzamiento de GZ, aunque si lo estara para el de TPP.

• Kojima esta impresionado con la nueva tecnologia de Oculus Rift, aunque se rio y dijo que despues de probarlo unos minutos, se puso malo. Tiene esta tecnologia en mente y espera trabajar con ella en el futuro.

• Cuando se le pregunto sobre hacer un remake del Metal Gear de MSX usando el Fox Engine para consolas actuales y next gen Kojima dijo que estaba diseñando las historias de GZ y TPP para que se integren en las de los titulos originales. Le gustaria volver a hacer el MG1 y 2, pero con la tecnologia actual, tomaria una gran cantidad de tiempo asi que en todo caso seria un proyecto para el futuro.

• Cuando se le pregunto si Metal Gear Solid: Portable Ops se consideraba canon, Kojima contesto que es una pregunta dificil pero que la historia es parte de linea temporal principal, pero no todos los elementos son considerados parte del canon central.

• Cuando se le pregunto por DLCs para GZ, Kojima afirmo que no tiene planes para ello, pero que realmente le gustaria hacerlo si no le entorpece el desarrollo de TPP.

• Se le pregunto cual era su juego de Metal Gear preferido, y Kojima declaro que Metal Gear Solid era su favorito. Tambien afirma que el no creia que Metal Gear Solid iba a vender tan bien como lo hizo, asi que diseñarlo sin tener la idea de las ventas en mente, le ayudo a ser todo lo creativo que pudo.

• Para terminar, Kojima dijo que GZ esta diseñado para darte una buena impresion de lo que sera TPP y que tengas la oportunidad de probarlo.
yoyo1one escribió:
• Quiere centrarse en la jugabilidad y la historia sin abusar de las cinematicas.

.


Teniendo en cuenta que en GZ la misión principal te la puedes pasar en la misma cantidad de tiempo que cinemáticas tiene, no sé si lo ha conseguido xDDDDDDDDDDDD
Cambiazo en Media Markt, entregando cualquier juego de PS360, PS4 o One te llevas GZ (también de cualquiera de las 4 plataformas) a 19.90.
como que vale tan barato este juego?
dura muy poco o que es una parte del juego solo?
juan66bcn escribió:como que vale tan barato este juego?
dura muy poco o que es una parte del juego solo?



Dura poquisimo y hay muchas cinematicas. Encima va por partes el primero y el segundo.
yoyo1one está baneado por "Faltas de respeto continuadas - The End"
juan66bcn escribió:como que vale tan barato este juego?
dura muy poco o que es una parte del juego solo?


Es como una demo, pero de pago, añadiéndole chorradillas para alargarlo hasta las 5-6 horas. La historia te la puedes pasar entre menos de 1 hora y hasta las 2 horas, si te quedas quieto mirando el cielo puede ser hasta infinito. Cuando te lo pases en una tarde tendrás la caja para contemplarla durante 1 año como buen fan, hasta que salga TPP.
Añadir que el juego una vez te lo terminas se autodestruye, de ahí que tengas que quedarte mirando la caja un año hasta que salga The Phantom Pain. No es posible rejugarlo para probar nuevas estrategias, para probar la dificultad dificil, para desbloquear sus recompensas, para conseguir los parches XOF y desbloquear la misión Jamais Vu...

Y todos sabemos que la duración de un juego se mide en base a speedruns. Por eso Skyrim es conocido comunmente por su speedrun de 2 horas, es su duración estándar.

Ah, y lo de "muchas cinemáticas" me ha matado. [qmparto] [qmparto] [qmparto] Dos cinemáticas, una para empezar y una para acabar la misión son muchas cinemáticas.
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abarth escribió:Añadir que el juego una vez te lo terminas se autodestruye, de ahí que tengas que quedarte mirando la caja un año hasta que salga The Phantom Pain. No es posible rejugarlo para probar nuevas estrategias, para probar la dificultad dificil, para desbloquear sus recompensas, para conseguir los parches XOF y desbloquear la misión Jamais Vu...

Y todos sabemos que la duración de un juego se mide en base a speedruns. Por eso Skyrim es conocido comunmente por su speedrun de 2 horas, es su duración estándar.

Ah, y lo de "muchas cinemáticas" me ha matado. [qmparto] [qmparto] [qmparto] Dos cinemáticas, una para empezar y una para acabar la misión son muchas cinemáticas.


Yo no voy a pasarme el juego en 5 niveles de dificultad diferentes, ni me voy a buscar todas las revistas porno que haya escondidas en el mapa ni tonterías de ese estilo. Yo juego la historia y la disfruto, y cuando termina a otra cosa mariposa. Y ojo que el juego lo voy adquirir, pero porque me sale por menos de 20 euros y por coleccionismo, asi que me voy a morir esperando como todos.
Yo si que lo voy a rejugar hasta quemarlo el juego, soy demasiado fanboy de esta saga, mi nick viene de ella de hecho, creo que es la unica saga que me considero fanboy , y mira que no soy de esas cosas de fanboys y frikis, pero esta saga es de las pocas que merece la pena hoy en dia
go go go, cuando me despierte lo estoy jugando!! A mi tambien me encanta la saga, pero opino como yoyo1one , no quiere decir que puede que luego no lo rejuegue y demas, pero las cosas como son, es una demo de pago.

Salu2
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