
- Nombre : Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches
- Compañia : Rare
- Distribuidor : Microsoft
- Género : Plataformas 3D
- Fecha de salida : 14/11/08
- Web oficial : http://banjo-kazooie.com/
Meristation.com escribió:Los creadores de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie para Nintendo 64 serán los encargados de la nueva entrega de la serie destinada a Xbox 360 y anunciada en el X06. El director general de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha afirmado que el juego no estará destinado a los más pequeños de la casa, ya que "algunos pueden mirar al oso y al pájaro y pensar que es un juego para niños", pero lo cierto es que no será así. "Para nosotros, el próximo juego de Banjo trata sobre evolucionar la jugabilidad manteniendo la accesibilidad de los personajes, pero la profundidad del juego es muy importante (...) Será familiar para los fans de los juegos originales en lo relativo al estilo, escenario y personajes. ¿Y lo de ser otro juego de plataformas? Creo que los géneros evolucionan, y eso es lo que estamos haciendo con el juego. Así que puedes llamarlo de otra manera cuando sea lanzado... pero es del mismo equipo y será fiel al equipo y lo que este crea."
Por otro lado, el nuevo Banjo ha sido creado específicamente en Xbox 360, a diferencia de otros juegos de Rare como Kameo y Perfect Dark Zero (diseñados en principio para GameCube.)
Ultimas noticias:
Chisholm escribió:
- Rare dice que no querían hacer una versión en alta resolución de los Banjo de plataformas anteriores.
- Creas vehículos con partes que encuentras en los niveles.
- RARE les enseñó un vehículo que era un monstrer truck que podía desenganchar el chasis para convertirse en una minimoto. Cuando la moto bajó por un acantilado se abrieron sus alas desplegables y empezó a volar.
- La ciudad se llama Showdown Town (ciudad del duelo -como los de los pistoleros en el oeste, vaya-).
- A pesar del gran énfasis en los vehículos aparecen elementos de los juegos anteriores como la mecánica tradicional de plataformas, caminar por cuerdas flojas y recolección de piezas de puzle.
- Showdown Town es 16 veces mayor que cualquier cosa que haya creado RARE antes.
- Cada nivel tiene una introducción diferente. Nutty Acres comienza con una parodia de las telenovelas de los 80 como Dallas.
- La recolección de notas aparece de nuevo, y éstas harán las veces de moneda para comprar planos de vehículos.
- Habrá 15 desafíos distintos repartidos por 6 niveles diferentes. También habrá misiones secundarias. - Game Informer Junio 2008
- Construir vehículos es como jugar a LEGO. Se puede entrar y salir del editor de vehículos y volver al juego con el nuevo diseño.
- Habrá 1600 piezas, incluyendo armas, que se podrán incorporar a los vehículos.
- Las piezas se pueden colocar y mover con facilidad. Por ejemplo, no tienes que preocuparse de unir el motor a las ruedas. Basta con colocarlo todo de tal manera que quede pegado y no se obstruya nada.
- Los diseños de los vehículos pueden jugar un papel muy importante en las misiones. Vimos uno en el que tenías que recoger cocos de un campo y tenías un camión que podía succionarlos. Por desgracia, no cabían todos en el camión y hubo que volver y llevarlos en un barril grande. Nos enseñaron cómo podías crear un helicóptero con un gancho que podía recoger el barril, volar hasta el campo de cocos y volar bajo para coger los cocos del barril.
- ¡La física era asombrosa! Con un diseño puso un arma pie-en-una-caja detrás de una hélice y cuando intenté usarlo, el pie/bota no era capaz de pasar la hélice... ¡hasta que lo usé unas cuantas veces y saltó la hélice de una patada!
- El multijugador es muy divertido. Se pueden escoger vehículos prediseñados o diseños propios. Todavía necesitaban pulirlo, pero prometía.

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Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts debut trailer HD (13-05-2008)
X06 Trailer HD (28-09-2006)
Exclusive Rare Developer Interview (19-02-2008)

X06 Trailer HD (28-09-2006)
Exclusive Rare Developer Interview (19-02-2008)

Creditos: Gracias a Chisholm(Traducciones) uNkNowN_2.0(Imagenes)









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esperemos que pronto nos den una sorpresa