El GameShark y el Action Replay de PS2 son 20mb de na y un monton de megas q solo son ceros y por lo tanto se pueden comprimir tanto.
El compresor comprime un millon de ceros poniendo: 0 * 1000000 y ale. Asi cualquiera comprime 700mb en 1mb.
Otra cosa es comprimir imagenes de un juego en los q los 700mb estan llenos de datos que no se pueden comprimir demasiado.