[HO] [JUEGO DEL MES] - NOVIEMBRE - SUPER MARIO KART (SUPER NINTENDO)

@aleroh buff, ayer logre saltar una vez y de milagro, como dices no es fácil, eso sí luego en la siguiente vuelta me choque y a reiniciar carrera [snif] Pero sabiendo que tengo que saltar para acercarme... complicado [sonrisa] Se intentará :Ð

@Logi8 ok gracias, sí apurar esa curva a full, eso al menos puedo; lo de la velocidad ya lo he visto a hacer por ahí (ni idea de como se hace), solo veo que giran un poco el personaje sin derrapar te da un plus de velocidad punta, tendré que investigar pero tiene pinta de técnica avanzada. Y bueno lo de atravesar tierras sin apenas perder velocidad ya para el olimpo de los Dioses [carcajad]

Tendré que empezar a probar con Castillo Bowser 1, Mario Circuit 2 y Rainbow Road

PD: estoy practicando mini turbos que no son tan evidentes ni fáciles de hacer y cada vez me van saliendo mejor, ahora solo tengo que aplicarlos en donde sea mejor en cada circuito y hacer buena carrera al vez, no es nada fácil y se hace tedioso pero es divertido. Logi8 lo haces inconscientemente o mediante intuición y tiene mucho merito, he tenido que informarme y entender como se hace, poniéndolo en practica y tiene tela sobre todo al principio, nada que ver con títulos posteriores [carcajad]
Siempre he corrido a pelaco y ni sabía de la existencia de mini turbos en este titulo hasta ver videos loquísimos de la peña :O
@yuragalo Yo lo he intentado. Dejé la saga en Nintendo 64 donde el mecanismo de "izq-dcha-izq-dcha" era sencillo y muy claro y sencillo de realizar (aunque el juego me pareciese mucho menos divertido que el de Snes)
y en Snes ese mecanismo lo veo IMPOSIBLE. Debe ser alguna movida tipo la que hace los cracks esos que juegan al tetris de NES que tocan 232318 posiciones en un segundo XD

He estado jugando en modo GP y madre mia lo que odio la mayoría de circuitos. Creo que son divertidos de jugar con los "pequeños" (toad y koopa) pero con los mastodontes (bowser y DK) es un sufrimiento jugar en casi todas las pistas. Parecen hechos a medida para los Mario Circuit y Ghost Valley... si me apuras incluso para los Bowser Castle.

Otra cosa que no he mencionado y que nunca menciona nadie sobre Super Mario Kart de Snes es lo divertidisimo que era el modo batalla. Un amigo y yo lo jugabamos siempre (no jugabamos el resto de modos) él con koopa y yo con toad y... como nos gustaba esquivar caparazones rojos o saltarlos (sin pluma)
Recuerdo el modo batalla de Nintendo 64 como una basura absoluta, pese a reconocerle las buenas intenciones por la capacidad de los 4 jugadores simultaneos.

Saludos!
@Logi8 imposible no pero sí difícil y supongo es lo que te sale inconscientemente en la chicane (zigzaguear es lo más rápido por lo que puedo comprobar pero hay que tener mucha habilidad, se puede hacer solo derrapando mientras no sueltes gatillo durante el tiempo necesario y al salir recto ya soltar, aún así no es nada fácil), otra cosa es poder cargarlos para usarlos eficientemente en todas las partes de todos los circuitos y que compense o no.
Pero en este caso no me queda otra que intentar usarlos si quiero acercarme a vuestros tiempos, si no es imposible [sonrisa]
Respecto al modo batalla, ya hemos comentado atrás y sí, es lo más divertido junto a GP al menos para mí. Los vicios con mi hermana, primos y amigos eran apoteósicos y cuando pillabamos el circuito de playa nos troleabamos con las piscinas y la pluma [carcajad] También intentabamos ese truco que dices de esquivar conchas con los saltos, que tampoco es fácil.

PD: rascadita a Mario circuit 1 y Ghost Valley 1. Las he hecho conduciendo agresivo, cerrandome en curvas y rascando todo lo posible como una rata [carcajad]
Nuse si podré rascar mucho más en éstos, si dominara el salto del barranco en Valle Fantasma quizá pero tampoco es mi caso [tomaaa]

He descartado el uso de miniturbos porque para emplearlos bien hay que dominarlos a la perfección y no es mi caso. Donde me están saliendo bastante es en Bowser Castle 1 en la parte de la curva en C entre las zonas de saltos de plataformas, se ve que ahí manteniendo el derrape salen fácil. En la curva final para ir a meta también suelen salir pero como hay piedracas lo veo arriesgado salvo la primera vuelta, aún así creo que mi mejor tiempo es mejorable, a ver qué se puede rascar.
Curioso que saque mejores tiempos con DK jr que con Bowser que es mi favorito de los pesados... Nuse si es sensación mía o hay diferencias sutiles entre ambos... Que pensáis vosotros?
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@yuragalo
wow, con ese 1' 01'' 73 lo tienes ya. Guarda ese fantasma y simplemente es cuestion de darle una y otra vez para superarlo. El fantasma PUEDE ayudar (aunque tambien molesta)

Me interesa lo de Bowser aunque creo que son exactamente iguales. Ayer vi unos videos de competicion de Sami Cetin contra un francés en modo GP y Sami llevaba DK y el otro a Bowser así que se presupone igualdad de condiciones.


Lo que más me impresionó es cuando pilotan "de verdad" y son capaces de no chocarse en trafico, con piedras, rivales CPU estorbando en la trazada, cascaras de platano... Wow... Mucho mas impresionante, es otro nivel, que hacer una trazada perfecta en un circuito vacío.
@Logi8 en mi caso el fantasma me motiva y me ayuda a ver si mejoro las trazadas en tiempo real.

Si me saliera bien la urva como dices para sacar el miniturbo y pasar la horquilla recta quizá podría rascar algo, otra cosa es que merezxa la pena el tiempo invertido que esa es otra [tomaaa]
Será sensación mía pues, quizá es el momento del cambio lo que me da sensación de esas sutilezas y en realidad no es así.
Como me estaba dando mejor resultado DK jr tendré ese efecto placebo [carcajad]

Joder los jugadores pro, muy loco lo que hacen :O
Buenas, os voy leyendo, pero sin tiempo ni de contestar. Perdón si no respondí a alguna mención.

Pude ver los videos, muy loco y muy pro el nivel que os gastáis. Los dos que compiten, solo puedo calificarlos de dementes :Ð

Hoy he jugado por fin otra partida a 100cc, pero sigo sin sacar el oro en el tercer campeonato. El circuito de hielo y el castillo de bowser se me dan fatal, si me meto en el pelotón, no salgo de ahí, me convierto en su bola de pinball.

Creo que fue @aleroh quien me recomendó usar personajes pequeños, y si que controlo mucho mejor a Koopa que a DK [oki]

Fotillo de mi humilde progreso :p

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Saludos! [bye]
@Dene sí, la Star y Special Cup se pueden complicar bastante en esos 2 circuitos que comentas (en Valle Fantasma puede si no tienes precaución).

Ya quisiera estar medio demente para hacer la mitad de virguerías que esos dos [looco]
Hay que tener mucha habilidad y creatividad para manejar así, es una jodida locura :Ð
Ayer hice el primer intento en la special cup y me humillaron. 3 veces octavo en la primera carrera y a casa xD

Segundo intento y consigo quedar cuarto en la primera carrera (perdiendo vidas en el camino). Gano la carrera de la playa y en la tercera pierdo las vidas que quedaban...

Hoy no he podido jugar, a ver si mañana desbloqueo los 150
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