Se cumplen 20 años del lanzamiento de la Playstation 3

Pues eso, se cumplen 20 años del lanzamiento de una de las mejores consolas de Sony ya que un 11 de noviembre de 2006 llegaba se lanzaba en tierras niponas la PS3. A España nos llegaría 4 meses después ya en un 27 de marzo de 2007. Esta consola fue la primera que hizo uso del formato Blu-ray que permitían almacenar una gran cantidad de datos y mostrar videos en alta definición. Se acompañó su lanzamiento de juegos como Ridge Racer 5, Resistance Fall of Man o Genji Blades of the Day, entre otros. Aquí nos llegarían muchos más juegos de estreno destacando especialmente una IP nueva como era MotorStorm que era visualmente increíble para su época y jugablemente impecable. Más de 2.500 juegos se lanzaron para esta consola que vio albergar sagas nuevas como Uncharted, inFamous, Little Big Planet, Motorstorm, Demon´s Souls, MotorStorm, Heavenly Sword, The last of Us, etc. Sin olvidarse de juegos únicos exclusivos como Heavy Rain, Beyond Dos Almas, 3D Dot Game Heroes, Puppeteer, Folklore, Enslaved, etc.


Qué cantidad de juegos!! Sólo con esta consola un ser humano ya tendría juegos durante toda su vida.

Fue una consola con sus más y sus menos, pero vista hoy (y dada la calidad y el abuso de las actuales) creo que fue una muy buena consola. Online gratis, formato físico, blu-ray y una buena cantidad de exclusivos muy top.

Ha envejecido bien la verdad. Eso sí, la mía murió con las luces amarillas, en ese aspecto fue una BASURA.

Mi Mega Drive sigue dando guerra después de cerca de 35 añazos, y mi Super Nes igual. [beer]
La última marcianada de Kutaragi que le costó el puesto. Arquitectura horrible, decisiones cuestionables y la primera vez que la competencia le quitaba las ventas. A día de hoy con CFW o HEN, un SSD Sata de 1TB y un mando con batería vivo dan para muchas horas de vicio, si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Un saludo!
20 años ya de esto??? wow... todavi recuerdo cuando salió lo del pincho ese usb y el lio que se armo y que necesitabas un firm especial no se si el 3.60 o 3.15 algo asi.. luego la violaron por tods aprtes [carcajad] como olvidar el cfw que te permitia bajar de la tienda como si nada y dicen que por eso se entró al hackeo de la PSN que estuvo caida como una semana con millones de cuentas y tarjetas compremetidas.. que escándalo, cómo salió sony aireosa de eso y cómo no supo capitalizar la xbox sus años dorados es una incógnita :-?

gran gran consola pero sinceramente creo que la ps4 le pasó el trapo, hizo todo lo que la ps3 hizo y mejor, mejor ports, todavía mas juegos, y todavía siguen sacando juegos para ella... recuerdo cuando salió la ps3 dijeron "al menos durará diez años" y cumplieron, no puedo quejarme, justamente me estaba acordando cuando la compré y todo lo que le hice, estaba jugando al gran turismo 5 cuando vino mi padre a decirme que falleció mi abuela [angelito] [+furioso] y toda la caña que le di al re 5 con un amigo al online

o como pude jugar los batman y los uncharted en ella, me dio muchas horas de alegria, con juegos que hasta ese momento no habíamos visto. ahora claro juegso asi es la norma, pero en ese momento la calidad, gameplay graficos musica etc era muy muy novedoso y un salto de calidad enorme , es para quitarse el sombrero

Falkiño escribió:La última marcianada de Kutaragi que le costó el puesto. Arquitectura horrible, decisiones cuestionables y la primera vez que la competencia le quitaba las ventas. A día de hoy con CFW o HEN, un SSD Sata de 1TB y un mando con batería vivo dan para muchas horas de vicio, si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Un saludo!


jeje con el diario del lunes todo es mejor, pero en ese momento (y me sorprende pq teniamos la experiencia de la saturn y de la ps2 y su cpu) decian que el cell era la ostia mucho mas potente que cualquier cosa y blabla luego la experienecia demostró con creces que mientras mas parecido a un pc o a un smartphone y mas facil de programar, mejor, que los juegos andaban asi porque era culpa de los devs, que 24fps era el frame ideal por el estilo "cinematografico" y un largo etc ma [carcajad] lo peor igual fueron esos 600 eur de salida, hasta que no le hicieron unas cuantas reversiones y bajo de peso costo mucho igualar o superar a la xbox, al final temrino ganando la gen, online gratis, fueron los primeros en regalar juegos, sony tuvo que ponerse a competir en serio porque la wii y la xbox le comieron mucho mercado despues de creerse Dioses con la ps2 jeje y perdon pero en cuanto a jueegos y calidad a la ps5 le gana, los 3 uncharted que salieron para la ps3, el last of us, tiene juegazos que hasta el dia de hoy perduran y son completamente jugables
Falkiño escribió:La última marcianada de Kutaragi que le costó el puesto. Arquitectura horrible, decisiones cuestionables y la primera vez que la competencia le quitaba las ventas. A día de hoy con CFW o HEN, un SSD Sata de 1TB y un mando con batería vivo dan para muchas horas de vicio, si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Un saludo!


La ps3 fue una de las consolas que más me marcó. Tuvo tanta influencia que no volví a comprar una videoconsola del trauma que me dejó.
Recuerdo el impacto que tuvo, como toda PS, y el movidon con el bluray (al igual que la PS2 y el DVD), pero no me compre una hasta conseguir una slim de segunda mano terminando la gen.
Antes tuve una 360, que fue cuando empece a reengancharme a tener consolas desde que tuviera en su epoca la SNES de lanzamiento. Pero la PS3 llego despues.

De esta generacion lo que mas recuerdo fue como me peto la cabeza cuando cambie el cable antiguo por el HDMI. Fue con el Dead Space y fue tremendo el cambio.

Y como bonito recuerdo y uso mas moderado, le pegue mas vicio a la 360, pero como no soy de marcas, contento tambien de poseer esa PS3 slim.
Falkiño escribió:si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Joder, nunca hubiera logrado explicar mejor lo que es PS3. [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Los juegos se ven normalmente feos y van peor que en Xbox 360, una máquina que salió al mercado un año antes (que por aquel entonces era un mundo) y era mucho más barata.

En aquella época estaba muy desconectado del mundo consolero "moderno" y seguía jugando en PC, y estirando mi Xbox original y una GameCube y PS2 de segunda mano por cuatro duros.

Xbox 360 me echaba para atrás por poco fiable (no había más que leer este foro) y la PS3 por cara y por PlayStation. [+risas]

Hacia el final de generación se me puso a tiro una 360 muy barata nueva y me reenganché. Gran consola, que estiré hasta 2017 en el que me quité prejuicios respecto a Sony y me compré una PS4. Gran consola esta también, y buena época para ser Sonyer. Igualito que ahora, hijos de puta. [buenazo]

La PS3 me compré una SuperSlim para echar unas partidas en el pueblo con mi cuñado al FIFA y no le hicimos caso. Vaya mierda de consola la SuperSlim en cuanto a calidades, por cierto. Hace un par de años la enchufé para probarla y estaba jodida, a la basura. Y me compré una PS3 Slim, esta ya algo más robusta, le puse CFW, la probé cuatro ratos y al cajón. Algún día la enchufaré para pasarme el Yakuza Dead Souls.

Felicidades a todos los que la disfrutaron.
kaironman escribió:
Falkiño escribió:si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Joder, nunca hubiera logrado explicar mejor lo que es PS3. [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Los juegos se ven normalmente feos y van peor que en Xbox 360, una máquina que salió al mercado un año antes (que por aquel entonces era un mundo) y era mucho más barata.

En aquella época estaba muy desconectado del mundo consolero "moderno" y seguía jugando en PC, y estirando mi Xbox original y una GameCube y PS2 de segunda mano por cuatro duros.

Xbox 360 me echaba para atrás por poco fiable (no había más que leer este foro) y la PS3 por cara y por PlayStation. [+risas]

Hacia el final de generación se me puso a tiro una 360 muy barata nueva y me reenganché. Gran consola, que estiré hasta 2017 en el que me quité prejuicios respecto a Sony y me compré una PS4. Gran consola esta también, y buena época para ser Sonyer. Igualito que ahora, hijos de puta. [buenazo]

La PS3 me compré una SuperSlim para echar unas partidas en el pueblo con mi cuñado al FIFA y no le hicimos caso. Vaya mierda de consola la SuperSlim en cuanto a calidades, por cierto. Hace un par de años la enchufé para probarla y estaba jodida, a la basura. Y me compré una PS3 Slim, esta ya algo más robusta, le puse CFW, la probé cuatro ratos y al cajón. Algún día la enchufaré para pasarme el Yakuza Dead Souls.

Felicidades a todos los que la disfrutaron.


Yo pensaba que en 360 se veian igual, ese motor de juegos como Gears of War...no se veia de ese rollo tambien?
chuckyflame escribió:
kaironman escribió:
Falkiño escribió:si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Joder, nunca hubiera logrado explicar mejor lo que es PS3. [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Los juegos se ven normalmente feos y van peor que en Xbox 360, una máquina que salió al mercado un año antes (que por aquel entonces era un mundo) y era mucho más barata.

En aquella época estaba muy desconectado del mundo consolero "moderno" y seguía jugando en PC, y estirando mi Xbox original y una GameCube y PS2 de segunda mano por cuatro duros.

Xbox 360 me echaba para atrás por poco fiable (no había más que leer este foro) y la PS3 por cara y por PlayStation. [+risas]

Hacia el final de generación se me puso a tiro una 360 muy barata nueva y me reenganché. Gran consola, que estiré hasta 2017 en el que me quité prejuicios respecto a Sony y me compré una PS4. Gran consola esta también, y buena época para ser Sonyer. Igualito que ahora, hijos de puta. [buenazo]

La PS3 me compré una SuperSlim para echar unas partidas en el pueblo con mi cuñado al FIFA y no le hicimos caso. Vaya mierda de consola la SuperSlim en cuanto a calidades, por cierto. Hace un par de años la enchufé para probarla y estaba jodida, a la basura. Y me compré una PS3 Slim, esta ya algo más robusta, le puse CFW, la probé cuatro ratos y al cajón. Algún día la enchufaré para pasarme el Yakuza Dead Souls.

Felicidades a todos los que la disfrutaron.


Yo pensaba que en 360 se veian igual, ese motor de juegos como Gears of War...no se veia de ese rollo tambien?

Sí, en el estilo artístico parecido, pero yo me refería más a resolución y rendimiento, siempre da la impresión de que en Xbox 360 van mejor.
kaironman escribió:
chuckyflame escribió:
kaironman escribió:Joder, nunca hubiera logrado explicar mejor lo que es PS3. [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Los juegos se ven normalmente feos y van peor que en Xbox 360, una máquina que salió al mercado un año antes (que por aquel entonces era un mundo) y era mucho más barata.

En aquella época estaba muy desconectado del mundo consolero "moderno" y seguía jugando en PC, y estirando mi Xbox original y una GameCube y PS2 de segunda mano por cuatro duros.

Xbox 360 me echaba para atrás por poco fiable (no había más que leer este foro) y la PS3 por cara y por PlayStation. [+risas]

Hacia el final de generación se me puso a tiro una 360 muy barata nueva y me reenganché. Gran consola, que estiré hasta 2017 en el que me quité prejuicios respecto a Sony y me compré una PS4. Gran consola esta también, y buena época para ser Sonyer. Igualito que ahora, hijos de puta. [buenazo]

La PS3 me compré una SuperSlim para echar unas partidas en el pueblo con mi cuñado al FIFA y no le hicimos caso. Vaya mierda de consola la SuperSlim en cuanto a calidades, por cierto. Hace un par de años la enchufé para probarla y estaba jodida, a la basura. Y me compré una PS3 Slim, esta ya algo más robusta, le puse CFW, la probé cuatro ratos y al cajón. Algún día la enchufaré para pasarme el Yakuza Dead Souls.

Felicidades a todos los que la disfrutaron.


Yo pensaba que en 360 se veian igual, ese motor de juegos como Gears of War...no se veia de ese rollo tambien?

Sí, en el estilo artístico parecido, pero yo me refería más a resolución y rendimiento, siempre da la impresión de que en Xbox 360 van mejor.


Yo tengo ambas, y fatal las 2. Para mí la peor generación de largo.
Aunque objetivamente no es la que mejor catálogo tuvo, ni fue la más vendida, es mi Playstation favorita.
Yo la compré de salida pagando religiosamente los 600€ que costaba (unos 900€ de hoy sumando inflación, tela...) y recuerdo que la sensación era la de tener un producto premium, excepto por el mando que era un poco castaña. A mí me encanta ese primer modelo.

El salto a las HD fue brutal, descubrí con ella el juego online y los FPS por primera (y única) vez, son antológicas aquellas partidas a Motor Storm, CoD4, MW2, Battlefield BaC 2, Battlefield 3... a este último le metí mas de 5 mil horas, el juego al que más vicio le he pegado -y pegaré- en mi vida.

Juegos que me marcaron para siempre como la saga Uncharted, títulos con una narrativa que nunca había experimentado, como las obras de Quantic Dream, el soberbio The Walking Dead de Telltale, y esa obra maestra atemporal que es The Last of Us. Entre muchos más.

Aun conservo mi PS3 Slim, la uso sobre todo como reproductor de Blu ray.
Nunca he tocado ninguna consola lanzada después de 2005.

Cuando salieron la PS3 y sus competidoras, no vi motivos para comprarlas porque ya tenía suficiente con la PS2 y los emuladores en PC.

Además justo me había "quitao" de pasar horas al día con un GTA completando misiones secundarias.

No vi un salto ni gráfico ni jugable tan impactante como para pagar, y es irónico porque por primera vez, tenía dinero de sobra para comprarme todas las consolas de la generación. Seguramente no tener tele HD ni necesidad de comprar una (no veo la tele) ayudó.

Veremos si en los foros retro se llegan a admitir algún día estas máquinas. Por ahora, 20 años después, el consenso es que pertenecen a una era posterior, la era moderna.
Me lo pasé genial con la PS3.

La compré de salida y como dice @OscarKun la sensación era la de un producto premium, exceptuando el cuento de que no llevaba vibración.

Jugué muchísimo online. De hecho no he jugado online nunca más.

Salvo excepciones, los juegos no han envejecido demasiado bien, especialmente los que utilizan el denostado Unreal Engine. El catálogo first party fue variado y de calidad. Todavía merece la pena la consola solo por esto.
Dartanyan escribió:
Jugué muchísimo online. De hecho no he jugado online nunca más.


Idem. Cuando en PS4 se volvió de pago los mandé a pastar, nunca más he vuelto a jugar excepto una vez que me pillé un mes de suscripción para el +.
De hecho hasta hace poco todavía jugaba al Battlefield 3, conquista en la mítica Canales de Noshar... más de 10 años jugando con la misma gente.
PABEOL escribió:Veremos si en los foros retro se llegan a admitir algún día estas máquinas. Por ahora, 20 años después, el consenso es que pertenecen a una era posterior, la era moderna.

Todo lo que sea capaz de emitir por HDMI, moderno.

Todo lo anterior, retro.
600 €

Ese fué el principal motivo por el que pasé de ella y me pillé una Xbox 360
@kaironman es una opinión general con la que estoy 100% de acuerdo, hasta hay artículos de prensa, hilos en Reddit y tal comentándolo, en inglés lo llaman 'piss filter' o filtro de orina, donde todo es marrón, sepia y amarillento:

Imagen

La.imagen tiene un retoque, pues la original decía 2005-2013 y no 2005-2023.

Imagen

Hay multitud de ejemplos. La industria occidental tomó la delantera respecto a la japonesa y surgió el concepto de 'triple A' que eran, en su mayoría aunque no todos, shooters marrones con filtro de orina protagonizados por marines calvos sudorosos que se enfrentaban a zombies, aliens, demonios, invasores extranjeros o criaturas del caos incognoscible.

Y luego estaba el otro efecto del que se abusó hasta la náusea, el bloom, que se combinaba con el filtro de meado para darte una imagen marrón y que además brilla pues porque sí:

Imagen

Imagen

Y porque estoy en el móvil y no quiero liarme a buscar más [carcajad]

Buscad en internet piss fulter y disfrutad, hay recopilatorios de docenas de juegos que parecen casi todos el mismo gracias a usar todos los mismos motores y mismos filtros basura.

Un saludo!
Falkiño escribió:@kaironman es una opinión general con la que estoy 100% de acuerdo, hasta hay artículos de prensa, hilos en Reddit y tal comentándolo, en inglés lo llaman 'piss filter' o filtro de orina, donde todo es marrón, sepia y amarillento:

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La.imagen tiene un retoque, pues la original decía 2005-2013 y no 2005-2023.

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Hay multitud de ejemplos. La industria occidental tomó la delantera respecto a la japonesa y surgió el concepto de 'triple A' que eran, en su mayoría aunque no todos, shooters marrones con filtro de orina protagonizados por marines calvos sudorosos que se enfrentaban a zombies, aliens, demonios, invasores extranjeros o criaturas del caos incognoscible.

Y luego estaba el otro efecto del que se abusó hasta la náusea, el bloom, que se combinaba con el filtro de meado para darte una imagen marrón y que además brilla pues porque sí:

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Y porque estoy en el móvil y no quiero liarme a buscar más [carcajad]

Buscad en internet piss fulter y disfrutad, hay recopilatorios de docenas de juegos que parecen casi todos el mismo gracias a usar todos los mismos motores y mismos filtros basura.

Un saludo!

Como apuntan por aquí, era un mal general de PS3, Xbox 360 y PC de la época, no sólo en PS3. Pero lo de los 20 frames a 720p sí que era muy de PS3.

Qué forma de cagarla.
kaironman escribió:Como apuntan por aquí, era un mal general de PS3, Xbox 360 y PC de la época, no sólo en PS3. Pero lo de los 20 frames a 720p sí que era muy de PS3.

Qué forma de cagarla.


Fueron decisiones artísticas de la época, cuestionables claro, pero tampoco todos los juegos eran así, pero me parece una exageración porque algunos juegos populares lo tuvieron, q algunos lo lleven no significa que todos lo tenían . También predominaba mucho el verde en algunos y creo que era para tapar defectos . Pero el
Mirror edge, el gran turismo 5, los sonic, el folklore, Los juegos esos indie que empezaron a a aparecer en la store, muchisimos rpgs, los mass effect, Los Batman, uncharted 2 y 3 y etc no tenían ese diseño artístico cuestionable

Lo peor como dicen son los 24fps inestables y la mala resolución, y ahora que me acuerdo otra cosa infumable eran los tiempos de carga, el mgs 4 tardaba una eternidad.. aaa y tmb empezaron a aparecer las avtualziaciones e instalaciones que llevaban a veces horas antes de empezar a jugar, recuerdo el gt6 de despedida de ps3 llevaba horas y encima si daba error tenía q volver a empezar, casi me vuelvo loco intentando instalarlo cawento
Falkiño escribió:La última marcianada de Kutaragi que le costó el puesto. Arquitectura horrible, decisiones cuestionables y la primera vez que la competencia le quitaba las ventas. A día de hoy con CFW o HEN, un SSD Sata de 1TB y un mando con batería vivo dan para muchas horas de vicio, si logras sobrevivir a los juegos marrones con filtro de orina a 20 fps plagados de bloom a sus gloriosos 720p.

Un saludo!


Coincido con esto, pero al mismo tiempo también creo que fue la última consola de verdad en el sentido de apostar por una arquitectura propia y no un simple ordenador. Y cuando aprendieron a domarla parió cosas como Last of Us que para mi es el techo gráfico de esa gen de lo que yo jugué que en este caso tampoco puedo afirmarlo con rotundidad porque es mi gen menos explorada [+risas]


Falkiño escribió:@kaironman es una opinión general con la que estoy 100% de acuerdo, hasta hay artículos de prensa, hilos en Reddit y tal comentándolo, en inglés lo llaman 'piss filter' o filtro de orina, donde todo es marrón, sepia y amarillento:

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La.imagen tiene un retoque, pues la original decía 2005-2013 y no 2005-2023.

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Hay multitud de ejemplos. La industria occidental tomó la delantera respecto a la japonesa y surgió el concepto de 'triple A' que eran, en su mayoría aunque no todos, shooters marrones con filtro de orina protagonizados por marines calvos sudorosos que se enfrentaban a zombies, aliens, demonios, invasores extranjeros o criaturas del caos incognoscible.

Y luego estaba el otro efecto del que se abusó hasta la náusea, el bloom, que se combinaba con el filtro de meado para darte una imagen marrón y que además brilla pues porque sí:

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Y porque estoy en el móvil y no quiero liarme a buscar más [carcajad]

Buscad en internet piss fulter y disfrutad, hay recopilatorios de docenas de juegos que parecen casi todos el mismo gracias a usar todos los mismos motores y mismos filtros basura.

Un saludo!


Siempre pensé que esa estética apagada era por optimizar de alguna forma porque abusaban de ello en casi todos los juegos triple A que apostaban por gráficos, pero la verdad es que era horrible de cojones.
A pesar de que es la consola para la que más juegos compré, gracias a webs como thehut, que al tercer mes de lanzamiento ya tenían el juego a menos de 20€

Fue un poco el principio del fin, la consola de la montaña rusa, empezó mal, remonta, en cuanto le van bien las cosas los empresaurios se vienen arriba y vuelven a hacer las cosas mal:

- Venía con "Other OS" para instalar Linux y otras cosillas, eso era algo flipante de ver en una consola, se lo ventilaron con una actualización, algo que venía explicado en el manual de la consola como funcionalidad

- Region Free, sí, pero quitamos el español cuando vemos que los juegos se compran más en páginas online inglesas que por los 69€ que piden en tu país

- Internet con wifi, accesible para todos, el verdadero cáncer de la industria del videojuego, lo que lo cambio todo, darle poder a una sanguijuela de forma remota:
> Juegos a medio hacer, con parche día 1, el día 2 ya no que el servidor estará caído, que se te estropea la consola? Buena suerte con los discos a medio cocer cuando cierren todo
> Pases de temporada, pases online, paga, pasa y vuelve a pagar, y vuelve a pasar
> Recorto del juego lo que te voy a vender después, pero lo dejo dentro del disco hasta que me tiran de las orejas

- Publicidad en el dash, durante años añadieron Singstar justo al lado del icono de disco, para que lo vieras bien, en color rojo infierno, como el que merecen los que diseñaron tal cosa, no se podía borrar, ya lo harían ellos cuando caducara la licencia de las canciones que pretendían que compraras

- La tienda, quiero venderte cosas pero no te vendo, qué difícil es todo, pongo el Silent Hill de PSX, luego lo quito para siempre, hago lo mismo con los Dino Crisis, tengo una tienda que funciona estupendamente integrada en el dash del sistema, ahora hago otra que parece que corra bajo DOS, que cuelga el sistema de vez en cuando, eso es porque la consola está vieja, compra la 4

Cuando la consola muere comercialmente, no dejan el contenido de la tienda a precio de derribo, ni de última oferta, lo dejan a precio normal, que con eso devalúas el precio del producto, y se trata de vender caro, nunca de premiar al consumidor

A nivel de catálogo fue estupenda eso sí, dentro de todo el mal causado por internet, es de lo poco bueno que trajo, permitía desarrollar sin arriesgar, hacer remasterizaciones "HD", dar visibilidad a indies y proyectos menores, la vuelta del 2D.

El HDMI, el mando inalámbrico, 2 bendiciones.
Conker64 escribió: La tienda, quiero venderte cosas pero no te vendo, qué difícil es todo, pongo el Silent Hill de PSX, luego lo quito para siempre, hago lo mismo con los Dino Crisis, tengo una tienda que funciona estupendamente integrada en el dash del sistema, ahora hago otra que parece que corra bajo DOS, que cuelga el sistema de vez en cuando, eso es porque la consola está vieja, compra la 4

Para tienda desastrosa la de la Vita, en la lista de descargas te salían juegos de la PS3 sin venir a cuento. Ni se molestaban en filtrar juegos que no te podías descargar a la consola. Dejadez total.
@kaironman
Sí, también la tuve, la verdad es que nunca he entendido ese tipo de cosas.

A poco que lo hicieran bien podrían pescar más, pero ni se esforzaban, juraría que estaba mejor integrada que la segunda tienda de PS3, eso sí.
kaironman escribió:Para tienda desastrosa la de la Vita, en la lista de descargas te salían juegos de la PS3 sin venir a cuento. Ni se molestaban en filtrar juegos que no te podías descargar a la consola. Dejadez total.


Con esa ni se esforzaron, un sinsentido lo que le hicieron a la pobre vita con todo el potencial q tenía, yo fui de esos imbeciles que la compró al principio, una falta de respeto al consumidor, no volví a comprar ni la ps4 ni 5 de salida . Sony siendo Sony como siempre

Con todo lo q dijeron me recordaron otros traumas:
Joystick de ps3.
- Que se dañaban solos por error de diseño en fábrica y es imposible conseguirlos de nuevo , encima tenían los botones analógicos y algunos locos juegos lo usan . Y ni hablar que salieron primero sin dualshock porque no querían pagara la licencia pero después terminaron poniéndole
- la ps3 fat y au infame ylod, y la superslim q producto chapuza que su módulo Bluetooth fallaba solo

@kaironman Muy bien explicado [tomaaa] [uzi]
Me gustaria saber que habria pasado si en ese punto llegan a echar el freno,esos presupuestos y esos desarrollos como tope.
Una consola que compre casi al final de su ciclo solamente para jugar a unos pocos exclusivos que me gustaban...No es mi favorita de Sony la verdad... Felicidades...
CodeEricca escribió:Me gustaria saber que habria pasado si en ese punto llegan a echar el freno,esos presupuestos y esos desarrollos como tope.


En MobyGames se pueden descubrir cosas muy interesantes sobre ese tema.

O por lo menos cosas que te hacen deducir el presupuesto de un juego. Por ejemplo, los RPG más tochos de la NES ya tienen a 20 o 30 tíos detrás.

Si nos vamos a los 16 bits, en un juego aparentemente sencillo como el Loom han colaborado más de 100 personas.

En el Metal Gear Solid, de 32 bits, aparecen 191 profesionales en los créditos, si bien es cierto que en juegos mierder, como el Excalibur 2555 A.D. de Playstation, solo colaboran 18 pavos.

En el juego más normalito de PS2, como el Ape Escape 2, ya te salen 153 personas.

¿Con esto qué te quiero decir (y qué estoy yo también confirmando)? Pues que los presupuestos de los juegos ya estaban por las nubes 10 años antes de que saliera la PS3, y ojo a algunos proyectos de 8 y 16 bits.

Es una de las cosas que más mola de los juegos antiguos y actuales de ordenadores de 8 bits, que como los hacían entre 2 o 3 tíos (o a veces solo 1), les salen productos mucho más personales y al ser más baratos, pueden correr más riesgos.

Siempre va a ser mejor que la organización para hacer un videojuego sea parecida a la de un cómic, con uno que dibuja y otro que planifica (y un par más que hacen la música del juego o los sombreados del cómic), por lo menos para la creatividad y libertad.
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