World of Warcraft: Forever - 4 de Noviembre

Encuesta
En qué facción/servidor jugarás?
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Hay 197 votos.
jon2491 escribió:Pues ayer fue el segundo día y seguimos todos muy contentos.
Ya varios de la hermandad hemos completado la primera mazmorra y hemos estrenado el chat de voz [beer]

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Mucha gente avanzando, mucha gente empezando... todavía estáis a tiempo de disfrutar del lanzamiento con nosotros [amor]



Buah yo tengo que hacerla mañana, estoy a nivel 14 y en Loch Modan ya las quest son de 16 para arriba.
Buenas noches,

Horda PVP por aqui, si alguien quiere hacer alguna mision o tiene guild, MDs abiertos.

Un saludo.
Tercer día de Forever, segunda mazmorra completada (Minas de la Muerte) por los EOLianos XD

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Yo quiero empezar a jugarlo con horda y en PvP!!!

Alguna guild de EOL para eso??

Un saludo!
Lázaro escribió:@Lord Duke En teoría debería de haber una opción, al menos en retail estaba, no lo he mirado.
@DarKWateR Nuestro clan es de jubiletas, como a mi me gusta llamarlo. Sin presión, sin prisas, degustando, sin raids salvo que un día se de la ocasión y sin necesidad de Discord. Es la guild que tenemos los de EOL en la facción Alianza, servidor Normal. Somos un puñado bastante grande, por si te apetece ;)

Gracias! En cuanto pase la etapa de abrumado por todo lo que haya aquí (que yo vengo de MUDS principalmente), lo tendré en cuenta!
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Chaddius me representa ahora mismo xD. He empezado con el Druida esta vez (no jugue druida en vanilla) y hostia puta se me esta haciendo bola y pesado xD. No se la de veces que he muerto y lo que me cuesta matar bichos por que de 2 casteos sin mana y sin poder hacer nada (aun no llegue a 20).

En Vanilla en su dia con el Hunter fue todo bastante chill y en classic con el Rogue tambien pero en Forever con el Druida estoy sufriendo xD. No me hice el Hunter por que no me apetecía lidiar con la munición y alimentar la pet y.... me estoy arrepintiendo xD.

Por cierto ya podrian haber puesto el QoL de lotear en área macho xD.

Saludos!
Buenas,

no se puede comerciar en forever?? intento darle algo a un amigo, y me pone el objetivo no es amistoso alo comerciar... somos "amigos" para hacer misiones pero no para comerciar? ¬_¬
Usti escribió:Buenas,

no se puede comerciar en forever?? intento darle algo a un amigo, y me pone el objetivo no es amistoso alo comerciar... somos "amigos" para hacer misiones pero no para comerciar? ¬_¬


Debería poderse comerciar, a menos que seáis de facciones diferentes.

Saludos!
Lord Duke escribió:Imagen

Chaddius me representa ahora mismo xD. He empezado con el Druida esta vez (no jugue druida en vanilla) y hostia puta se me esta haciendo bola y pesado xD. No se la de veces que he muerto y lo que me cuesta matar bichos por que de 2 casteos sin mana y sin poder hacer nada (aun no llegue a 20).

En Vanilla en su dia con el Hunter fue todo bastante chill y en classic con el Rogue tambien pero en Forever con el Druida estoy sufriendo xD. No me hice el Hunter por que no me apetecía lidiar con la munición y alimentar la pet y.... me estoy arrepintiendo xD.

Por cierto ya podrian haber puesto el QoL de lotear en área macho xD.

Saludos!

Pues es raro, yo me he subido varios druidas a lo largo del tiempo siempre en feral, y por cambiar lo estoy subiendo en pollo, y si te pillas los buffos de los campamentos, y te pones bien los talentos, el mana no se te acaba.
Cranex escribió:
Lord Duke escribió:Imagen

Chaddius me representa ahora mismo xD. He empezado con el Druida esta vez (no jugue druida en vanilla) y hostia puta se me esta haciendo bola y pesado xD. No se la de veces que he muerto y lo que me cuesta matar bichos por que de 2 casteos sin mana y sin poder hacer nada (aun no llegue a 20).

En Vanilla en su dia con el Hunter fue todo bastante chill y en classic con el Rogue tambien pero en Forever con el Druida estoy sufriendo xD. No me hice el Hunter por que no me apetecía lidiar con la munición y alimentar la pet y.... me estoy arrepintiendo xD.

Por cierto ya podrian haber puesto el QoL de lotear en área macho xD.

Saludos!

Pues es raro, yo me he subido varios druidas a lo largo del tiempo siempre en feral, y por cambiar lo estoy subiendo en pollo, y si te pillas los buffos de los campamentos, y te pones bien los talentos, el mana no se te acaba.


Yo es que en mi cabeza tenia el leveling del Druida de retail con la forma de gato prontito etc.. Quiza tendría que haber puesto los talentos en balance hasta nivel 20 y luego hacer reseteo de talentos para feral.

Saludos!
jon2491 escribió:Pues ayer fue el segundo día y seguimos todos muy contentos.
Ya varios de la hermandad hemos completado la primera mazmorra y hemos estrenado el chat de voz [beer]

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Mucha gente avanzando, mucha gente empezando... todavía estáis a tiempo de disfrutar del lanzamiento con nosotros [amor]


A Thor Rente lo vi entrando a Forjaz, se saqué un screenshot jajaj.

Esta tarde/noche a ver si os escribo y me metéis a la guild.
Alguna hermandad eoliana de la horda?
Lo he pillado ahora y me han dado 3 códigos de lanzamiento. A vosotros también ?
Yo he empezado hoy , soy nuevo en wow…
No me han dado ningún código a parte de mi subscripción …
Te lo han mandado por correo o algo?
Es subscripción de un mes ?
Si os sobra algún código, yo lo probaría unas horillas, ya que creo que caducaban el día 11. Pero eso, solo si os sobra, ya que tampoco tengo mucho tiempo para jugar
gjazz escribió:Si os sobra algún código, yo lo probaría unas horillas, ya que creo que caducaban el día 11. Pero eso, solo si os sobra, ya que tampoco tengo mucho tiempo para jugar



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Estos me quedan.
Después de subir hasta el nivel 23, llego a la conclusión de que Blizzard debería haber hecho más cambios. No tengo claro que en su estado actual WoW: Forever consiga tener una buena retención de usuarios teniendo en cuenta el montón que ha recibido al inicio. Tendrían que haber incorporado cosas de TBC.

Como paladín, los combates se me hacen muy aburridos y no veo que esto cambie cuando tenga más nivel. Hay misiones con un drop ridículo. Las piedras de encuentro deberían ser funcionales. Se debería poder ver al grupo en los mapas de las mazmorras (podrían poner como requisito completarla una primera vez). Bajaría el nivel de la doble spec. Hacen falta algunos puntos de vuelo más y cementerios adicionales.
@geluch0 Muchas gracias, al dejarlas públicas pensaba que ya estarían canjeadas xD pero no, me ha dejado

Mañana tengo en día libre, a ver que tal
@Benzo Lo que pides es retail. Básicamente estás pidiendo comodidades que Vanilla tampoco tenía. La gente esperaba un Classic expandido y es lo que hay. Y Classic estaba a reventar (no todos los servidores, pero ocurre como retail) porque no querían moverse a TBC o Lich.
De lo que dices solo daría por válido el activar las Rocas de Encuentro, que me da a mi que lo pondrán maś adelante. Me parece bien que se usen y no haya un botón que te teleporte dentro de la mazmorra por los loles, pero tener que pegarte el pateo desde Stormwind hasta la zona de los undead para una mazmorra es matador.
También te digo, si activas la Roca de Encuentro no faltará el listo de turno que no se moverá hasta que le sumoneen, aunque esté al lado de la mazmorra.
Yo de momento por lo que veo en mi circulo de amigos, leo en foros y en el juego, no he visto a nadie hablar mal del juego o pedir algo. No es la opinión general de toda la población, claro, pero no he leído ninguna queja todavía.
@Lázaro Lo que pido está muy lejos de retail. Creo que todo son cosas que incluso podrían estar en el WoW original. Me parece bien tener que viajar para alcanzar una nueva zona y hub de misiones, forma parte de la aventura. Pero hay pateos que son tediosos, especialmente cuando mueres o cuando tu tiempo de juego consiste en viajar y nada más.

Puedes mantener la experiencia, pero facilitar la vida. Por ejemplo, lo que comento de poder ver los personajes en el mapa de una mazmorra después de completarla la primera vez. Pedir una rotación más animada no va en contra de nada clásico. De hecho, en cuanto a talentos y mecánicas han cambiado varias cosas. Que no tenga que matar a 100 arpías por 10 talones o anillos tampoco va contra la classic. De hecho, la mayoría de misiones tienen un drop rate mucho más lógico. Y bajar el nivel del doble spec facilitaría la vida a los grupos pq encontrarían más tanques y healers.

No estoy pidiendo volar, ni monturas con menos nivel (o bajar su precio), ni matchmaking para mazmorras...
Yo opino como Benzo, deberían añadir ciertas cosas para hacer el juego más "friendly" sin perder esa esencia clásica.
Buenas he leído lo que propones y bueno quizás algún punto de vuelo más y algún ángel de resurrección estarían bien, lo del drop yo no lo tocaba, soy lvl 38 y no he sufrido con eso. Lo de los pateos para mí si forma parte de classic y no los quitaría, en cuanto a los talentos pues no sé, depende de la clase, yo estoy con un chaman y estoy contento.
@Benzo El problema es el de siempre, que hay mucha gente que quiere Vanilla 100% y que no tenga cambios. Yo he visto a gente incluso quejándose de que exista la trasmog.... aunque tengas opción tu de quitarla y verlo como en Vanilla... Les parece mal que exista la opción que tendría que ser sin opción todos por igual.

Yo también soy partidario de algunos QoL mas pero al final es donde pones la linea? y que la gente no quiere ceder ni un cm xD.

Saludos!
@Benzo Lo de no poder ver a tus compis es algo que tampoco entiendo, igual que no poder ver el mapa de la mazmorra (al menos la que me dio por abrir el mapa), pero el resto no lo tocaba. Classic era pateos, el drop rate era como ahora o peor (puto tendón de gorila en tuercespina, me tuvo DOS DÍAS en vanilla, DOS), antes no había dual.. no se, a mi me parece cojonudo. Lo que no podemos pedir es que el juego cambie para nosotros pero pedir Classic.
Classic era echarle horas al juego, no tener comodidades. Cada logro y minuto invertido contaba y daba la sensación de haber progresado (que una misión tardes una hora en hacerlo y otros ejemplos era lo que lo hacía posible). Un ejemplo es el saco de dormir, que está todo el mundo loco por él por una mierda de 3% de experiencia. ¿Qué pasa cuando lo consiguen? Que lo proclaman a los cuatro vientos, hacen fotos, las comparten, vídeos, presumen... y es porque les ha costado conseguirlo y mucho tiempo.. y es solo un item. Y aún así, respecto a otros juegos de la época, WoW era un paseo lleno de QoL.
Si ponen más puntos de viaje (están en contra de eso, ya lo han dicho), menos pateos, la roca de invocación y otras facilidades pues entonces pierde el sentido de volver a los origenes pero con lore expandido, sobre todo cuando solo hay 60 niveles y así será por siempre. No es un juego de correr precisamente y se han hartado de decirlo.
Otra cosa es que prometan que el juego será ágil y tengamos Forever, ahí sí nos podemos quejar, pero llevan diciendo que este juego será para tomárselo con calma desde el inicio y querer cambiar eso por nuestra comodidad es joder la versión. Estas peticiones es lo que han jodido el género en general, el intentar cambiar un mmorpg por un arcade online de partidas rápidas. Es como pedirle a un juego de coches que tenga un apartado figthing donde al chocarte con un rival salgan los conductores y aparezca una pantalla de combate.. y que poco a poco las carreras tengan 0 sentido o protagonismo. No se si me explico bien jajaja.
Yo si bien me gustan las adaptaciones 1:1, entiendo que debe haber cambios en A o en B, no soy tan radical, pero sí me jodería que me prometieran una cosa y luego la cambien, como han hecho con la experiencia conseguida en las mazmorras. Dijeron que no querían que la gente hiciera runs de dungeons para subir de nivel e hicieron que dieran poca exp.. ahora de repente las han bufado un 50% más. Y primero es eso, al final el juego será muy distinto a su lanzamiento xD
Lord Duke escribió:
Yo también soy partidario de algunos QoL mas pero al final es donde pones la linea? y que la gente no quiere ceder ni un cm xD.


La línea está en la TBC. Hay paladines en la horda y chamanes en la alianza. No lo tienen que adoptar todo, pero una cosa es querer una experiencia clásica y otra romantizar incluso aquello que a muchos (e incluso la mayoría) no le gustaba hace 20 años.

@Lázaro Pero tu tb pides cosillas! [carcajad] Veremos qué hacen con el tiempo. Por ahora tienen a un porrón de gente jugando, veremos en unas semanas o meses cuando la cosa se estabilice.
@Benzo No no, no pido, simplemente te doy la razón de que en el tema de los mapas es un poco absurdo, quizás porque la mayoría me los conozco de pe a pa y no veo la razón de por qué no ofrecerlos o mostrar a los compis, pero pedir no pido nada xD. Si acaso que me den dinero, que subir personaje + profesiones te deja tieso xD
El problema es lo de donde poner la linea roja, si juntas todas las QoL de cada uno y las aplicas, pues ya no es classic, que si invocaciones, que si ramas de talentos nuevas, que si menos pateadas..... al final pues lo que queda es otra cosa. Yo creo que ya han hecho suficientes concesiones, han metido paladines en la horda y chamanes en la ali, han metido elfos de sangre para todos disfrazados de celiacos, han metido zonas nuevas de leveo para que se suba mejor con más misiones, han metido nuevas dungeons, mas equipo, han tocado las ramas de talentos...... Yo creo que es más que sificiente
Con todos mis respetos, me parece que la discusión entre qué QoL añadir y cuáles no, no tiene mucho sentido.

Para mí es tan sencillo como que cada uno tendrá una opinión distinta sobre cuáles deberían estar y cuáles no. Al final se trata de recuperar la esencia original con algunas comodidades para que sea un poquito más fluido. Y creo que eso Forever lo hace increíblemente bien.

Seguramente para nadie es la versión 100% perfecta porque unos añadirían esto y esto y otros quitarían lo otro y aquello. Pero la experiencia de juego, socialización, amabilidad y compañerismo que he experimentado estos últimos días hacía muchísimos años que no la tenía en ningún MMO. Para mí con eso es más que suficiente y le perdono encantado las 4 cosas que yo personalmente cambiaría.
@Benzo pero es que TBC está disponible y se puede jugar de forma oficial.

Forever es forever, no es classic, no TBC no modern… es forever. Por suerte tenemos opciones y si te gusta una era más que la otra pues ahí están.
@Zaguer Pues ya pueden ir quitando paladines de la Horda y chamanes de la Alianza. También hay una nueva raza que han monetizado como un cosmético más y la tienda está visible en el menú del juego. Muchos talentos y raciales han cambiado. En Forever hay muchos cambios respecto a WoW original. Tampoco he visto a nadie instalar WoW usando 8 cds :p

Puedes conservar la experiencia original, pero con algunos cambios. El debate está en cuáles aceptamos o queremos y cuáles pondrá Blizzard.
Justo venía a preguntar a los que vais más avanzados y ya habéis visto más mundo, se nota que es un classic +? El como se siente la clase, las zonas, qol, misiones nuevas, etc. O sentís que estáis jugando el mismo wow classic de toda la vida?

Lo digo porque no he jugado mucho, subi al 8 con mi pareja un humano paladín y si que sentí que había más misiones y cosas diferentes, pero luego por mi cuenta tengo un enano chaman al 10 y la verdad es que la sensación ha sido exactamente la misma, creo que le faltan QoL como comentais y más trabajo, seguir con esas misiones absurdas de ir de aquí para allá pegándote buenos pateos y el drop rate de alguanas misiones es... voy a intentar exprimirlo a tope estos 3 dias que quedan de la prueba de 7 dias para tener una idea más completa de lo que ofrece Forever pero siento un poco que podrían haberlo trabajado mucho más.
Yo insisto en lo mismo: al final cada uno quiere establecer la línea de las QoL en un punto distinto. A mí me encanta que todo vaya tan lento y que tangas que ir andando durante tanto tiempo y tantas distancias. Tenemos MMOs en los que la montura llega casi de inicio, otros con monturas voladoras, otros con auto-destino... todo eso para mí empequeñece el mundo y mata la conexión con el resto de jugadores.

En cambio, al obligarte a ir andando coges mucha más conciencia de la inmensidad del mundo y te cruzas con un montón de gente por el camino. Y como digo, habrá gente que opine que es un coñazo. Para mí es súper gratificante.

Sobre el drop rate, yo también estoy deseando que caiga el objeto de marras cada vez que mato un bicho pero agradezco mucho que a veces cueste porque eso hace que no sea un paseo, que tengas que currártelo y que echarle un rato al tema, que seguir buscando más bichos, que hacer grupo con otros para maximizar posibilidades y minimizar tiempo y que cuando por fín te cae el último que necesitas digas: "sí! joder! Lo tengo!". Para mí ese momento es mucho más gratificante que pincharte la vía de dopamina al brazo y ale, flujo constante como ya hacen miles de otros juegos.

Al final, volviendo al tema, hay decisiones que, más que ser fruto de falta de mimo pueden simplemente estar desalineadas con lo que piden ciertos jugadores pero muy alineadas con lo que piden otros. Ya dijeron que con Forever no querían hacer un MMO para todo el mundo.
GaldorAnárion escribió:Justo venía a preguntar a los que vais más avanzados y ya habéis visto más mundo, se nota que es un classic +? El como se siente la clase, las zonas, qol, misiones nuevas, etc. O sentís que estáis jugando el mismo wow classic de toda la vida?

Lo digo porque no he jugado mucho, subi al 8 con mi pareja un humano paladín y si que sentí que había más misiones y cosas diferentes, pero luego por mi cuenta tengo un enano chaman al 10 y la verdad es que la sensación ha sido exactamente la misma, creo que le faltan QoL como comentais y más trabajo, seguir con esas misiones absurdas de ir de aquí para allá pegándote buenos pateos y el drop rate de alguanas misiones es... voy a intentar exprimirlo a tope estos 3 dias que quedan de la prueba de 7 dias para tener una idea más completa de lo que ofrece Forever pero siento un poco que podrían haberlo trabajado mucho más.


Es Classic+ por el contenido nuevo (mazmorras, zonas, raza...). La experiencia es la misma o una de muy similar. No han revisado el contenido viejo y si lo han hecho no han cambiado apenas nada. Incluso las misiones de Paladín undead que son nuevas, te hacen viajar de punta a punta del mapa varias veces. No digo que no deba ser así en algunas ocasiones. Pero si una misión te manda revivir a un tipo después de haberte pateado el mapa 30 veces, como mínimo ponlo cerca, no me hagas cruzar de nuevo toda la zona. Soy nivel 23, pero sospecho que no cambiará mucho la cosa.

El otro día completé la mazmorra de Orgrimmar con unos amigos. Unas misiones se entregan en Thunder Bluff y uno de los que iba conmigo, un paladin undead como yo, pasó de viajar para entregarla. Yo me hice todo el pateo. Me parece bien que esto sea así. No pido que cambien eso.

@Bladigan Yo creo que nadie está en contra de los pateos o de que un item de quest cueste un poco. Pero hay límites. En su momento, viajé desde Darnassus hasta Stormwind con un Rogue Elfo. Solo el viaje fue increíble y me mataron varias veces los cocodrilos de Humedales. Estoy conforme con eso, antes y ahora. Sin embargo, creo que algunas mejoras no romperían con esa experiencia.
Benzo escribió:@Zaguer Pues ya pueden ir quitando paladines de la Horda y chamanes de la Alianza. También hay una nueva raza que han monetizado como un cosmético más y la tienda está visible en el menú del juego. Muchos talentos y raciales han cambiado. En Forever hay muchos cambios respecto a WoW original. Tampoco he visto a nadie instalar WoW usando 8 cds :p

Puedes conservar la experiencia original, pero con algunos cambios. El debate está en cuáles aceptamos o queremos y cuáles pondrá Blizzard.


Pero ahí esta la cuestión de los QoL que hay gente que quiere unos, otros quieren otros, otros no quieren los que han pedido los anteriores etc... por eso se han limitado a lo mas básicos y imprescindibles.

Saludos
Ayer leí un tweet de la cuenta oficial que decia que iban a poner gratis la primera doble spec

-EDITO- porque ahora no lo encuentro y quizá no fuera oficial. El Tweet decia algo asi como "que nadie tenga que decidir entre doble specy ahorrar para la montura. A partir de no se cuando vamos a poner la primera doble spec gratis"
@Benzo Me parece que había alguna misión de Sima Ígnea que se pillaba en Thunderbluff de hecho o algo así. Pateos siempre han habido, a mogollón xD

El mundo como tal apenas ha cambiado. Sí hay nuevas cosas y detalles así como zonas nuevas que antes no se podían visitar, pero como tal es el mismo pero con mejor brilli brilli. Misiones nuevas hay en todas partes, el addon que te detecta cuáles son las nuevas te lo marca. Yo casi siempre llevo alguna en el log. Por ejemplo en el Bosque de Elwyn hay varias del npc pescador que te manda a la zona de los BRUTALES murlocs. Y lo pongo en mayúscula porque no veas qué hostias pegan los mamones, encima atacan en manada jajajaja. Después hay más por la zona donde el vendedor de caballos y cerca de Hogger. Eso solo en el primer mapa de inicio (en el "tutorial" también hay varias).
Está claro que la gran mayoría estará donde los "celiacos" y zonas nuevas, pero al menos han añadido bastantes en el resto del mundo.
@Lázaro En sima ígnea hay un par de misiones que se pillan en thunderbluff y otra en Undercity aparte de las de Orgrimmar. Yo pasé de ir a buscar la de Undercity pero compartió la misión un undead (aunque lo hizo tarde cuando ya no se podía completar xD).

Saludos
No se si hay hermandad en Horda-Pve, si es así entro
Lázaro escribió:@Benzo Me parece que había alguna misión de Sima Ígnea que se pillaba en Thunderbluff de hecho o algo así. Pateos siempre han habido, a mogollón xD


La de Thunderbluff me la compartieron, fui a entregarla y resulta que el NPC tenía otra para Sima Ígnea [carcajad]. Siempre he subido personajes de la alianza y estas cosas no me las se.
A alguno le sobra un código de 7 días? Me gustaría volver a probarlo porque tengo unos días libres esta semana pero me da pereza pagar si no sé si me va a gustar el classic...

Un saludo!
@Kingcr0ss Yo no tengo pero, si consigues, ten en cuenta que en teoría la prueba de 7 días expira mañana a las 23:59
@Bladigan vale gracias, era por probar nada más, como muchos habéis dicho por aquí ya no hay tiempo para hacer todo lo que puede requerir el juego y para jugar al 10% prefiero estar a otras cosas.

Un saludo!
@Benzo Si es que.... Yo también soy horda de sangre, pero me gusta hacer de ambas facciones para descubrir todo. La lástima es que en EOL se ha decidido por Alianza... pero bueno [carcajad] [carcajad] [carcajad]
Ya veo que estoy solo en hord-pvp…
Buenas!

Pues al final me he animado a pagarme unos mesecillos mientras dura el furor por el juego

Me he animado a hacerme un humano mago para probar y al final igual me acabo pasando a un enano chaman (es lo que mas jugué en el classic original)

Lo que si es que me estoy encontrando con que el juego esta pegando de vez en cuando unos tirones de la ostia. Es normal?
(mensaje bloqueado, mostrar mensaje)
World of Warcraft: Forever parece una propuesta muy interesante, especialmente para quienes disfrutan del progreso a largo plazo y prefieren que cada nivel tenga su propia importancia. Me gusta la idea de recuperar la exploración, la cooperación y la sensación de aventura sin depender tanto de las monturas voladoras ni del escalado de niveles. Para quienes quieran preparar sus personajes, mejorar su experiencia o recibir ayuda con diferentes desafíos de WoW, también pueden consultar https://skycoach.gg/blog/wow/articles/talebound-guide y explorar los servicios disponibles para el juego. Tengo curiosidad por ver cómo funcionarán las nuevas zonas, la raza Skyborn y los sistemas de progresión.
@h3v0rr1ll0 No, no debería ser normal, va suave como la mantequilla (salvo que tengas una patata de PC claro, ahí el juego poco ayuda xD).
Si estás en un servidor PvE te animo a unirte a la guild de EOL, somos bastantes jugando :)
Por lo visto el Xokas es el mayor experto en rogues de wow forever, según el, "todos quieren hacerse un rogue porque en manos expertas parece la mejor clase" (acto seguido insulta a media guild diciendo que se ha llenado de rogue spatéticos y mancos y que va a empezar a echar a gente, aquí el elitista de los cojones, el que sabe de todo y de nada entiende :p ), se enfrenta a mancos como elrubius y ya es el el amo del universo [qmparto] por favor id con vuestro horda a darle por el culo, pero avisa cuando que quiero verlo eh [qmparto] el tio ya va para los 40 y es un jodio niño rata [qmparto]
@Lázaro Creo que es por problemas de mi red. Por que es un problema de se queda todo el mundo enganchado sin moverse pero el juego se ve bien y va fluido.

Y si, estoy en el discord lo que pasa es que no tenia claro si iba a jugar al final y tampoco no se si hay exigencia de tiempo o compromisos (con la vida adulta es complicado [+risas] ). Pero si me molaría meterme por que casi toda mi experiencia en wow fue casi jugar yo solo (excepto en retail y por el buscador de mazmorras [carcajad] )
@h3v0rr1ll0 Nop, en la guild no hay exigencias de ningún tipo, es más bien un hogar social del jubilado más que un clan para arrasar jajaja. Estamos todo el día de charreta, con cuentos de abuelos, riendo y disfrutando del juego sin más.
3849 respuestas
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