Dejo mi review:
Con clarísimas inspiraciones de algunos de los títulos más relevantes del género del terror (Silent Hill, Resident Evil o Alan Wake), Silver Pines es un título fresco, original y adictivo que engancha por su propuesta visual y elementos de survival horror, metroidvania y puzles. Hará las delicias de amantes del género old school y ofrece suficientes alicientes para mantenernos pegados al mando a lo largo de sus 15 horas aproximadas de duración. El argumento no podría tener más clichés dentro del género; detective privado intentando resolver la desaparición de un músico sin saber como hemos llegado al pueblo donde tiene lugar la aventura. La trama no nos volará la cabeza pero tiene las suficientes migas para engancharnos y querer saber más. Sin duda lo más llamativo de Silver Pines es su estética 2.5D, con escenarios llenos de detalles con una apariencia sombría y lúgubre que agradarán a cualquier buen amante de Twin Peaks o jugadores que hayan disfrutado de ciudades como Racoon City o Silent Hill. Cada escenario tiene su profundidad, pudiendo entrar en puertas y pasadizos para adentrarnos más a fondo en los rinconces más oscuros de la ciudad. Ayuda que Silver Pines cuenta con un útil mapa para ayudarnos a avanzar donde además podremos incluir fotos o apuntes para recordar lugares a los que volveremos una vez contemos con el objeto adecuado, como buen metroidvania.
El gameplay es lento y tosco, como un buen Resident Evil clásico. No podremos mover y disparar al mismo tiempo, con controles tipo tanque, haciendo que los enfrentamientos con enemigos sean estratégicos teniendo que disparar en el momento adecuado. La variedad de enemigos es algo limitada, donde únicamente se ofrece variedad es con los final bosses, aunque la mayoría se vencen del mismo método. Silver Pines no tiene un gameplay muy profundo ni complejo, tampoco es su fuerte. Donde Silver Pines brilla es en sus puzles, donde tendremos que ir obteniendo pistas y objetos para poder proseguir. Para mí han sido los momentos más interesantes del juego, hilando pistas y buscando objetos para poder avanzar. Algunos puzles pueden bloquear a algún jugador, pero por lo general no suele ser demasiado complicado avanzar si prestamos atención y abrimos los ojos. La ambientación es sublime, con esa continua lluvia que moja nuestra pantalla, el rugir del viento o luces que parpadean mientras avanzamos alterando nuestro estado de nerviosismo. No es un juego que de miedo, pero intenta ponernos tensos continuamente. Ayuda para ensalzar estos momentos mecánicas como la recarga de nuestras armas, donde debemos presionar el botón en el momento justo para recargar bala a bala nuestra escopeta por ejemplo. Encontraremos numerosas armas para terminar con nuestros enemigos y como buen survival al principio los recursos son limitados, aunque reconozco que hacia el final del juego te abasteces de suficiente munición para acabar con cualquiera que se te ponga por delante.
Por criticarle algo a Silver Pines, a veces el backtracking puede ser excesivo y si por lo que sea pierdes noción de por donde tenías que proseguir puedes encontrarte dando vueltas continuamente sin saber cual es el siguiente objetivo para avanzar. Su final puede ser algo anti climático, pero no es un juego que destaque principalmente por su argumento. Lo que más me ha gustado sin duda es su estética, con claras referencias de aventuras gráficas point and clic de antaño y esa mezcla con survival horror. Su propuesta funciona y sin duda espero más juegos de este estilo. Como recomendación personal, si os ha gustado Silver Pines os recomiendo The Cat Lady, con una propuesta bastante similar.
Nota 8'5