[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

@spiderrrboy es posible meter los efectos de reshade en optiscaler?
@katatsumuri Puedes cambiar el .dll del optiscaler a winmm.dll/version.dll y el reshade a dxgi.dll y pruebas, a mi en algunos así me vale (Saints Row PC port).

Luego si eso no te sirve, en el archivo Optiscaler.ini tienes una línea llamada LoadReshade = auto que si cambias el valor a true y cambias el nombre del .dll del reshade a ReShade64.dll también te lo carga. Si ninguna de esas dos te funciona entonces ya no se, así estoy yo con el Tomb Raider 2013 que me carga Reshade durante un segundo al entrar al juego pero luego se desactiva, como que el Optiscaler lo pisa, así que no es infalible en todos los juegos.
@katatsumuri por supuesto que puedes tal y como dice el compañero @garbaje_de_potanzos.
Piensa una cosa, optiscaler te pregunta en su instalador si quieres instalarlo como DXGI, d3d12, winmm (perfecto para Vulkan, version.dll)….ten en cuenta que el archivo que te genera Reshade se llama DXGI. Por tanto, si tienes dxgi de reshade y pones optiscaler como d3d12.dll, winmm.dll o version.dll tendrás tanto optiscaler como reshade.
Mi consejo es…pasate el instalador por el forro: coge la carpeta Optiscaler, el Optiscaler.ini y el Optiscaler.dll y lo renombras como te convenga y así no tienes toda la morralla de archivos que te hacen extraer.
@RVNLOFT perdón tío, hoy tenía viaje de trabajo e imposible estar pendiente, en cuanto llegue mañana lo pruebo, no obstante estoy flipando lo bien que los configuras, es el primero de los que has subido y queda espectacular.
Estoy por pillarme el black flag o empezar de nuevo el The witcher 3 con tus configuraciones. De momento este phatom me lo voy a a fumar entero, no puedo nada más que agradecerte tu ayuda y curro con este tema!

Edit: @katatsumuri y @spiderrrboy gracias tb por los consejos
@RVNLOFT @garbaje_de_potanzos gracias a los dos! miraré a ver si puedo con la mayoría, por eso prefiero evitar optiscaler, pero optscaler dicen que es mejor.
@katatsumuri Si quieres, dime directamente qué quieres conseguir y te lo soluciono en 0,
Yo utilizo mucho el Optiscaler para inyectar Frame Generation a los juegos y por otro lado con reshade meter el renodxHDR.
A veces solo dejo Optiscaler porque como la versión de Janblade F5 incluye el Neural Rendering, si me gusta el efecto que consigue lo que hago es Optiscaler - FG y NR y Reshade Renodx hdr (normalmente lo que hago es que saco el dxgi.dll reshade de la carpeta , renombro el optiscaler.dll por DXGI.dll y el que he sacado lo renombro por ejemplo D3D12.dll y lo vuelvo a meter. Así tengo el DXGI asignado a Optiscaler que es el más compatible y el D3D12 que podría haberlo llamado también version.dll, winmm.dll... destinado a reshade).
Otras veces si prefiero utilizar lecram, shortfuse o DFC....los utilizo con reshade y el FG con Optiscaler.
Parece un poco lioso pero está tirao.
Saludos!
30 fps menos para esto:

@Korpas
Es rídiculo y patético como Nvidia se ha echado atrás con el DLSS5. Quizás tendrían que contratar a @RVNLOFT para que les enseñe a las desarrolladoras como implementarlo, porque veo ese Harry Potter y veo mi Gears of War eDay y no entiendo nada de nada
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Korpas escribió:30 fps menos para esto:


Quiero creer que sera segun la desarrolladora por que en nba si que se nota que te cagas pero en howarts es ridiculo esos 30 fps a la mierda por tan poca mejoria es que es ridicula jajaja proxima parada war thunder
Tranquilos, se me hincharon los….y estoy haciendo ahora mismo un preset para el hogwarts.
El blood of dawnwalker está en proceso.
Ayer decía uno por ahí que el dlss5 solo afectaba a las caras y lo demás se lo inventaba. Ya, ya
@RVNLOFT yo de verdad me gustaría saber cómo has aprendido a tocar todo para dejar los acabados que dejas, cuando acabe el phatom no sé a qué voy a jugar pero seguro que al que sea te tendré q pedir consejo. No puedo jugar ya sin el dlss5
Yo estoy con Phantom gozándolo fuerte, y es que con dlss5 todo se vive diferente, estoy por agarrar hasta el AC Odyssey, imaginad.

@Exitworldgamer yo ya he probado todos los assassins y….🥲🫠
@xejo22 para lo que queráis. Yo encantado
Exitworldgamer escribió:Yo estoy con Phantom gozándolo fuerte, y es que con dlss5 todo se vive diferente, estoy por agarrar hasta el AC Odyssey, imaginad.


Aunque la mona se vista de seda, mona se queda.
Después del ""maravilloso"" update oficial de DLSS5 de Hogwarts Legacy, he decidido dejar el oficial en off y empezar a trabajar en mi preset. Primer intento. Work in progress.

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Muchas más en spoilers.


Saludos!
Frankkappa no podrá escribir en este subforo hasta dentro de 21 horas
@RVNLOFT brutal!!!

Mi decisión por montarme un PC , fue por como se veían los juegos en los vídeos que mostraron muchos meses atrás. La verdad, NVIDIA se ha arrugado/acojonado y se han quedado atrás. Suerte de tener aquí un crack que nos ayuda.

Ganas de ver nuevos trabajos de @RVNLOFT :).ganas de ver Crimson.
Acabo de probar el DLSS 5 en Crimson Desert con el mod RENO DX y la verdad que es una maravilla, pero la pérdida de frames bajando de los 60 me genera una sensación que hace que no me sienta cómodo jugando así. Al usar GSYNC creo que bajando de los 60 comienza a hacer tearing al mover la cámara. Prefiero desactivarlo y que el juego vaya más fluido. El mod tiene otras muchas cualidades que hace que el juego luzca también muy bien.

Para los que no tenemos una gráfica de última generación, creo que DLSS 5 puede estar bien para mejorar juegos con unos cuantos años a sus espaldas donde la caída de frames no sea tan acusada.

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Hoz3 escribió:Acabo de probar el DLSS 5 en Crimson Desert con el mod RENO DX y la verdad que es una maravilla, pero la pérdida de frames bajando de los 60 me genera una sensación que hace que no me sienta cómodo jugando así. Al usar GSYNC creo que bajando de los 60 comienza a hacer tearing al mover la cámara. Prefiero desactivarlo y que el juego vaya más fluido. El mod tiene otras muchas cualidades que hace que el juego luzca también muy bien.

Para los que no tenemos una gráfica de última generación, creo que DLSS 5 puede estar bien para mejorar juegos con unos cuantos años a sus espaldas donde la caída de frames no sea tan acusada.

Yo, en casos como Phantom o Crimson he optado por jugarlos a 2k y meterle un poquito de sharpening para ganar fluidez y mantener el dlss5. Me cuesta ya jugar un juego sin meterle nr.
Hombre aquí poca culpa tiene Nvidia eh. Aquí los cagaos por el que dirán son los desarrolladores. El único juego oficial que actualmente cambia bastante es NBA y el juego este chino Where Winds Meet que como siempre los chinos suda de todo y va a su bola. Son los mejores.

Mismamente nosotros con el mod podemos hacer también que la diferencia sea nula. Al final como siempre parte de la comunidad tocando los cojones con el tema de la IA. Y lo peor de todo es que los lloricas se la IA y del DLSS5 son peña que ni tienen equipo y que la mayoría vienen de las consolas. Pues nada los mongolicos de los desarrolladores haciéndole caso a estos antes que a la comunidad del PC que lo está flipando en si gran mayoría con la tecnología.

En fin, que Forza Horizon 6 con el DLSS5 con dos pasadas queda de auténtico cine

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No es cuestion de acojonarse o no, o de que no se quien se ha quejado que si gente con poco equipo o de consolas, eso son chorradas, van a estar las desarrolladoras atenta a lo que 4 frikis digan en redes, es tan simple como que ellos han parido un juego con una idea en la cabeza, como debia ser visualmente y meterle un Dlss5 a saco como hacemos nosotros seria alejarse demasiado de esa idea, en iluminacion, texturas, colores,...
Hay que ponerse en su piel tambien como desarrolladores y yo les entiendo...
Otra cosa van a ser los desarrollos hechos ya con esta herramienta desde un inicio...
@RVNLOFT Se ven de escándalo esas capturas de Hogwarts Legacy.
Una de las mejoras que más me gustan personalmente de DLSS 5, es como afecta la iluminación en los grandes edificios con ventanales y reflejos, anadiendo una capa adicional de AO en cada ventana.

Es de los efectos más guapos con esta tecnología, en Control Resonant con tanto edificio de tamaño considerable era muy notorio también.
hh1 escribió:
Exitworldgamer escribió:Yo estoy con Phantom gozándolo fuerte, y es que con dlss5 todo se vive diferente, estoy por agarrar hasta el AC Odyssey, imaginad.


Aunque la mona se vista de seda, mona se queda.


Joder no rejuego este asassins ni metiendole 10 capas de DLSS5 menudo pozo de horas absurdo de limpiar campamentos y demas misiones random, el maximo exponente de la peor Ubisoft...
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