Nuevos Ports de PC no oficiales - Odin Sphere: Leifthrasir, Forza 6, Grandia 3, Rogue Galaxy...

Mi opinión sobre los ports no oficiales, es que son puro nicho y no es tan sencillo como bajarse una rom y cargarla en el emulador, la mayoría de proyectos salvo que tires de repacks de dudoso origen, requieren que dispongas de los juegos originales para rularlos. Es más, muchos de ellos sólo funcionan con algunas regiones y no resulta tan sencillo como decirle al que chipea una consola "hey ya puedes bajarte cualquier juego".

Hablamos de muchas alphas, betas que van muy bien pero que requieren un mantenimiento por parte de los devs, gente que lo hace por amor al arte y que tras la burbuja y el entusiasmo inicial, estos juegos serán abandonados (por degracia), como hacen las propias compañías.

La política abusiva de las grandes compañías y el desprecio por sus usuarios siempre ha sido un claro ejemplo de que estos proyectos son bienvenidos, soy fan de Bloodborne y seguramente dispuesto a pagar 80€ por un port oficial mierdoso en PC, al igual que mataría por un port oficial del Demos Souls.

Si este movimiento hace que muchas empresas empiecen a aprovechar la oportunidad de generar ingresos con ports oficiales bienvenido será, pero lo de ligar las ips exclusivas a un hardware tiene los días contados, salvo que todas las grandes decidan volver a lanzar hardware con cpus risc y aumentar los costes de producción de triples AAA.
Mr.Threepwood escribió:No sé si estamos siendo conscientes del peso real de todo esto que está pasando con las recompilaciones, pero es el principio de algo, en mi opinión, taaaan grande, que podría mover a la industria de golpe hacia el streaming como única opción viable económicamente.

Nintendo tiene que estar dando palmas con las orejas viendo a todas sus IP's correr nativamente en PC y Mac sin que ellos vean un solo céntimo.

Como dicen otros usuarios, esto ha existido toda la vida, en pc por ejemplo, y cada año facturan más. Sony y Nintendo lo tienen tan fácil como sacar sus juegos en PC, pero no quieren. Mira el caso de Bloodborne por ejemplo.
Si todo esto se ha empezado a liar porque Sony anunció el fin del formato físico, que crees que va a pasar si dicen que a partir de ahora todo en streaming? Se terminan de hundir.
Ellos deciden, o sacan sus juegos en PC y ganan dinero, o los saca la comunidad y no ven un duro.
[beer]
Estoy jugando la versión de SuperMedo de Uncharted. Actualmente jugando al primero que no había jugado en la vida y me encuentro con un problema que no sé si tiene algo que ver con el juego o el port. Abro spoiler.

En el capítulo 9, estoy en la moto acuática, y tengo que disparar a dos sacos para que se abra la puerta. Pero por más que disparo, los sacos no se rompen.
https://www.youtube.com/watch?v=64lpFC9LnOg


Puedo utilizar la misma save si juego en otro port distinto? Es que me estoy volviendo loco. Y no sé si es normal, pero es que a la mínima me matan. Por disparar, aunque el enemigo esté muy lejos, ya veo la pantalla en gris y tengo que ir atrás y volver.

Gracias.
Newbell escribió:Estoy jugando la versión de SuperMedo de Uncharted. Actualmente jugando al primero que no había jugado en la vida y me encuentro con un problema que no sé si tiene algo que ver con el juego o el port. Abro spoiler.

En el capítulo 9, estoy en la moto acuática, y tengo que disparar a dos sacos para que se abra la puerta. Pero por más que disparo, los sacos no se rompen.
https://www.youtube.com/watch?v=64lpFC9LnOg


Puedo utilizar la misma save si juego en otro port distinto? Es que me estoy volviendo loco. Y no sé si es normal, pero es que a la mínima me matan. Por disparar, aunque el enemigo esté muy lejos, ya veo la pantalla en gris y tengo que ir atrás y volver.

Gracias.


Pues es bastante posible que sea esta misma incidencia abierta que comentan aquí:

https://github.com/Supermedo/uncharted_pc/issues/130

Y si eso es lo que te pasa, por ahora no tiene solución, con lo que no podrás avanzar más en principio dado que parece que es necesario disparar a esos contrapesos que hay en la puerta. Eso explicaría también lo que dices que se te pone la pantalla en gris por disparar aunque el enemigo esté muy lejos, quizás es que al disparar con tu pistola lanza granadas te explotan en la cara y te hieres a ti mismo. ;OO

Dado que la incidencia no está cerrada, puede que no haya sido arreglada (siendo que es algo totalmente necesario para avanzar). En todo caso, dado que la incidencia es de hace dos semanas y estaba jugando con la versión 0.3.3, me aseguraría de tener la última versión de SuperMedo (actualmente están en la 0.3.9), no vaya a ser que lo hayan o se haya arreglado y no hayan cerrado la incidencia)

Evidentemente, ayudaría saber si alguien más está jugando y se ha encontrado con el mismo problema, si ha logrado avanzar más allá, e incluso si alguien ha completado el juego.
Yo estoy jugando en Steam os con ese mismo Port y esa parte ya la he pasado sin ningún problema
Tel3mako escribió:

Ostras tengo esa placa, lo tengo que probar
Estoy jugando al port de Luigi´s Mansion y cada cierto tiempo pega una rascada de miedo, hasta rasca el audio.
¿A alguien mas el pasa?
Esto me pasaba en el emulador Dolphin y lo deje por ello, pero me ha dado por probar en el emulador y va fino, claro que no va a 60fps como el port.
¿Cómo un port de Forza 6, si es un juego con versión oficial de pc?
retabolil escribió:¿Cómo un port de Forza 6, si es un juego con versión oficial de pc?


Forza Motorsport, no Forza Horizon.
Lo del emulador de Switch2 me sorprende, aun cuando hasta hace un par de semanas creía que se estaban guardando algo muy grande para cuando saliera el Zelda.

Tel3mako escribió:


Que seria eso? Por que el concepto de emulador es prácticamente contrario al de nativo.

Hay diferencias de rendimiento?
810 respuestas
1…13, 14, 15, 16, 17