[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

RVNLOFT escribió:@xxJackStarUniversexx A ver, a la primera. He probado el primero que tenía a mano que es de los últimos de renodx-dlss.addon de shortfuse. Es importante subir la exposición o los personajes se ven con la piel bastante oscura y poco realista.
0 ghosting. Te paso mi configuración en modo calidad, con fgx2, 100 y largos fps.
Aunque en las fotos no sale, para reducir los halos completamente, en el pase 2 baja overall a menos de 40.
Activa el dlssg streamline. Fíjate que ni siquiera he actualizado a los drivers actuales desde la 310.8. Probaré los nuevos a ver qué tal.

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Te paso las fotos de mi preset. Creo que voy a probar ahora con Optiscaler, Fried Chicken y Lecram. Shortfuse ofrece demasiadas pocas opciones. Está bien para "tirar y jugar con impacto sobre la marcha"

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No me he puesto a dejarlo a mi gusto. Simplemente he hecho la prueba en modo "realista" para ver si encontraba algo de ghosting.
Por cierto, usaba el NR antiguo.
saludos!

Y pensar que para mi the last era muy top en graficos y ahora activas y desactivas el dlss5 y parece un juego de ps3 🫢🤣
Al final, ahora que seguro que lo habéis probado a fondo, se pierde mucha calidad con el .dll nuevo??? O casi ni se nota y compensa por lo que ganas en rendimiento?
Yo menos en los que me van super sobrados con fg que ni me he molestado en cambiar el antiguo (last of us 1/2) en todos los demás uso el nuevo. De todas formas, en lecram tienes un Botón que.pone nr antiguo/nr nuevo. Le das y ves las diferencias y te quedas con el que más te guste.
spiderrrboy escribió:Al final, ahora que seguro que lo habéis probado a fondo, se pierde mucha calidad con el .dll nuevo??? O casi ni se nota y compensa por lo que ganas en rendimiento?


A mí el nuevo modelo no me gusta, es más ligero si, pero no es ni la mitad de transformador que el modelo anterior. También esq la aplicación q uso en AMD le han hecho optimizaciones al modelo antiguo de ACO e INT4 (que realmente no se que son) que no sirven para el modelo nuevo y cuando los activo que hace que rinda mejor sin perder la fuerza del efecto, entonces en comparación el modelo nuevo solo me aporta un pequeño porcentaje de rendimiento a cambio de una imagen mucho menos transformadora.
@garbaje_de_potanzos A mi prácticamente me "transforma" igual. En todos los juegos que he probado, consigues un efecto brutal con el nuevo también, pero una cosa curiosa es que hay que jugar con los sliders bien porque puedes pasar de conseguir un aspecto realista a un aspecto "cartoon" como dibujado a la mínima que muevas un par de sliders y la diferencia es abismal.
Eso sí, los juegos que me van con fgx2 a 180 fps con el modelo antiguo de nr ni me molesto en ponerle el nuevo.
RVNLOFT escribió:@garbaje_de_potanzos A mi prácticamente me "transforma" igual. En todos los juegos que he probado, consigues un efecto brutal con el nuevo también, pero una cosa curiosa es que hay que jugar con los sliders bien porque puedes pasar de conseguir un aspecto realista a un aspecto "cartoon" como dibujado a la mínima que muevas un par de sliders y la diferencia es abismal.
Eso sí, los juegos que me van con fgx2 a 180 fps con el modelo antiguo de nr ni me molesto en ponerle el nuevo.


Será q la versión "porteada" a AMD será diferente pq el nuevo modelo es muy muy light, vamos que noto el cambio de un modelo al otro al instante. Y créeme que no consigues con sliders que el nuevo haga lo que el viejo, llevo mas de 15 años tocando sliders con sweet fx/Reshades y similares y algo de experiencia tengo con estas cosas, así que noto bastante que el nuevo modelo no llega a transformar la imagen como el anterior.

Pero lo dicho esto en AMD es in "work in progress" constante, con el modelo viejo ya llevan mas de un mes trabajándolo, igual aún le falta madurez al nuevo
Una duda para expertos, que estoy muy verde.

Ya va dos veces en dos juegos ,que me jode el juego el meter DLSS 5.Una la hice con DLSS Swaper y otro con el autopilot.
El último me ha pasado en Control Resonant.Tanto, que he tenido que borrar el juego, reinstalarlo y borrar incluso, partidas corrompidas.Hasta que he dado con una que me ha funcionado,tela.

¿Esto es normal que pase?
RVNLOFT escribió:@garbaje_de_potanzos A mi prácticamente me "transforma" igual. En todos los juegos que he probado, consigues un efecto brutal con el nuevo también, pero una cosa curiosa es que hay que jugar con los sliders bien porque puedes pasar de conseguir un aspecto realista a un aspecto "cartoon" como dibujado a la mínima que muevas un par de sliders y la diferencia es abismal.
Eso sí, los juegos que me van con fgx2 a 180 fps con el modelo antiguo de nr ni me molesto en ponerle el nuevo.


Yo ahora estoy probando el antiguo, que es el que le he puesto siempre al TBD, con el shortfuse a meterle 3 pasadas, las 2 primeras parecidas bastantes pronunciadas y la última más suave, pero ya le da un toque demasiado cinematográfico, me gusta pero no se, me baja a 10 fps entre 2 y 3 pasadas, de 68 a 55-58, asumible...
Estoy pensando pillar el nuevo dll y meterle 3 pasadas, que igual en fps será igual que el antiguo con dos y mirar a ver como se ve...
@hh1 A mi hay juegos, sobre todo no actuales actuales, que me funcionan unos inyectores pero otros no, normalmente tiene que ver el motor del juego más que otra cosa, también el nuevo .dll si le ponía una versión antigua de un inyector no me funcionaba, con las nuevas versiones sí, es ir probando, yo me enfocaría en estos 3, Lecram, Shortfuse y Optiscaler, el maestro @RVNLOFT le gusta también el fried chicken pero ese casi no lo he probado...
Si no quieres trastear mucho el mejor es Shortfuse, y sin tocar las pasadas, le metes 2 y a correr...
@RVNLOFT
Pasa cuando puedas y si quieres alguna config para el Phantom :)
Tú tienes buenas manos para esto XD.
Solo si tienes algo de tiempo, no quiero abusar...
Estoy usando el nr de shortfuse
@Dume yo también estoy utilizando shortfuse. Esta tarde te paso como lo tengo. Un saludo!
Ya no se puede descargar? He formateado y no sé dónde tengo para poner a los juegos el dlss. O han sacado alguno nuevo. Algo leí que mejora mucho los fps.


Otra pregunta.

Funcionaría para los juegos de half life 2 y los de FEAR?
Pregunta de novato total.

Tengo una AMD rx6600 de 8 gigas y quisiera darle nueva vida a Max Payne 1 - 2. ¿Sería posible?

Gracias de antemano
spiderrrboy escribió:
RVNLOFT escribió:@garbaje_de_potanzos A mi prácticamente me "transforma" igual. En todos los juegos que he probado, consigues un efecto brutal con el nuevo también, pero una cosa curiosa es que hay que jugar con los sliders bien porque puedes pasar de conseguir un aspecto realista a un aspecto "cartoon" como dibujado a la mínima que muevas un par de sliders y la diferencia es abismal.
Eso sí, los juegos que me van con fgx2 a 180 fps con el modelo antiguo de nr ni me molesto en ponerle el nuevo.


Yo ahora estoy probando el antiguo, que es el que le he puesto siempre al TBD, con el shortfuse a meterle 3 pasadas, las 2 primeras parecidas bastantes pronunciadas y la última más suave, pero ya le da un toque demasiado cinematográfico, me gusta pero no se, me baja a 10 fps entre 2 y 3 pasadas, de 68 a 55-58, asumible...
Estoy pensando pillar el nuevo dll y meterle 3 pasadas, que igual en fps será igual que el antiguo con dos y mirar a ver como se ve...
@hh1 A mi hay juegos, sobre todo no actuales actuales, que me funcionan unos inyectores pero otros no, normalmente tiene que ver el motor del juego más que otra cosa, también el nuevo .dll si le ponía una versión antigua de un inyector no me funcionaba, con las nuevas versiones sí, es ir probando, yo me enfocaría en estos 3, Lecram, Shortfuse y Optiscaler, el maestro @RVNLOFT le gusta también el fried chicken pero ese casi no lo he probado...
Si no quieres trastear mucho el mejor es Shortfuse, y sin tocar las pasadas, le metes 2 y a correr...

Es extraño.Porque lo pongo, juego la mar de bien horas.
Cierro...abro más tarde y es cuando casca.Debe ser cuando lo carga.

Tengo un follón entre inyectores, directx ,juegos más antiguos o no, versiones de DLSS ,etc...que madre mía.
Ya no sé lo que va bien para qué y cuando poner y cuando no.

El caso es que me jodió vivo el Control.Y ahora, claro, me da pánico poner DLSS 5 otra vez.
Y joder, lo veía antes y lo veo ahora ,y es un downgrade importante.Y eso que lo puso con Autopilot al 65% preset 3 natural con Optiscaler.Que ni lo puse a tope, ni ajusté nada más.
Ahora parecen dibujos animados.

Se lo quería meter también al Gears of War, pero ya es que acojona tela.

A partir de ahora, viendo que me ha corrompido ya partidas guardadas, antes de hacer nada ,voy a sacar los archivos de las partidas guardadas.
Lo de darle 2 pasadas...¿Te refieres a instalarlo 2 veces?¿A ponerle el doble de porcentaje?

¿Shortfuse viene en swaper o en autoplit?¿Cuáles usáis vosotros?
PD: vale, ya vi que sí...pone SF ,imagino que es ese.Suelo darle a auto y que ponga el que considere.

@kechua
Que yo sepa, poder ,se puede.
Hay programas que se lo ponen a las AMD.
El problema era que el coste de rendimiento era mayor que en Nvidia.
Por la VRAM ,salvo que por ser AMD ,ahí use más, no tendrás problema.Yo se lo estoy poniendo a los 8GB de la 5060M y sin problema.
RVNLOFT escribió:@Dume yo también estoy utilizando shortfuse. Esta tarde te paso como lo tengo. Un saludo!

Genial,
Yo lo tengo en upscaler, natural y preset B, el b se lleva mejor con el path trancing y el ruido. El resto lo tengo tal como viene.
Lo de las dos pasadas me cuesta ponerlo. Prefiero 1, no solo por el rendimiento, sino porque soy de los que no toco nada y con dos pasadas queda todo muy "cargado", por así decirlo.
Si consideras que hay que tocar algo más, soy todo ojos :)
@hh1 Esto no te puede joder partidas guardadas, no toca nada de eso, solo como renderiza el motor del juego, lo que si debes tener cuidao si lo metes en el gears es con el anticheat.

Otra cosa son crasheos del juego en si al arrancar, eso si es posible ya que estas cambiando los dlls que usa el juego al arrancar.
@switcher metete en el discord de renodx en la seccion dlss5 y dale a la chicheta arriba a la derecha y le das a dlss5 downloads.
Sí, claro que funciona con half life 2 y f.e.a.r pero necesitarás probablemente el programa DLSS Feeder y leerte en su página el proceso que es un poco “rollo” hasta que le pilles el truco. Yo se lo he aplicado a todos mis juegos antiguos y parecen remakes
@kechua sí, sin problemas con el método que acabo de comentar.

Para todos aquellos que estamos
Jugando COD con dlss+ray tracing que sepáis que hay un mod para activar ray reconstruction correctamente y va de pm:
https://www.nexusmods.com/callofdutymod ... e4/mods/16

Saludos
@RVNLOFT @hh1

Esperemos que el primer Max Payne lo agradezca
Muchas Gracias
@kechua el que lo agradece increíblemente es el 3. Ten en cuenta que en 2027 se nos viene el remake del 1 y 2 en un solo juego remakeado por Remedy con su última versión del Northlight engine y financiado por Rockstar
RVNLOFT escribió:@kechua el que lo agradece increíblemente es el 3. Ten en cuenta que en 2027 se nos viene el remake del 1 y 2 en un solo juego remakeado por Remedy con su última versión del Northlight engine y financiado por Rockstar



Me acabas de alegrar el día, no sabía nada de esto.. pues lo miro con el 3
@RVNLOFT perdona, sabéis porque instalando el opsticaler en el PBZ.exe de steam de phatom blade no me carga ni me deja usarlo?
@xejo22 has renombrado optiscaler.dll por dxgi.dll o por winmm.dll?
@RVNLOFT el dxgi.dll si, y me ha generado un opsticaler.log me dice la IA que esta activo en el juego pero no lo aplica, no entiendo ya por qué

Edit: estaba aplicándolo en el exe incorrecto, gracias igualmente por la atención, eres un crack tienes vivo este hilo!
xejo22 escribió:@RVNLOFT el dxgi.dll si, y me ha generado un opsticaler.log me dice la IA que esta activo en el juego pero no lo aplica, no entiendo ya por qué

Edit: estaba aplicándolo en el exe incorrecto, gracias igualmente por la atención, eres un crack tienes vivo este hilo!

Has puesto la librería del nr? Seguramente no la encuentra y por eso no te hace nada.

Vale, llegó tarde XD
@Dume he tenido que usar lecram, la versión que tengo de opsticaler q es la que vaya metiendo el de dlss5 manager cuando la abro en el juego va fatal todo granulado. En cambio la versión de lecram va bien aunque con todo a full es demandante el juego, le falta optimización
De verdad, un consejo para todos los nuevos y no nuevos. A pesar de que todas esas herramientas tipo dlss clicker, dlss inyect easy, dlss just one click está muy bien para echar un vistazo rápido, si queréis utilizar el DLSS5 en condiciones, intentad hacerlo manualmente que son 2/3 pasos y es siempre igual y os va a ahorra un dolor de...

Acabo de terminar de editar el Lou2 a mi gusto. Para este he utilizado el Deep Fried Chicken y he aplicado el mod para quitar el sharpening horrendo que lleva el juego por defecto.

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Algunas más en spoilers con off/on también.
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Voy a editar el Phantom Blade ahora :P
Saludos!
@RVNLOFT
IM-PRE-SIO-NAN-TE mis dieces para ti! Eres un verdadero crack afinando el NR!

Sobre lo que comentas a la hora de aplicar el DLLS 5 ya lo comenté yo varias veces, esos programas automáticos, para mi, son lo puto peor que hay. Confusos, con 12.343 opciones que si no sabes de que van si las tocas te puedes cargar el resultado del DLSS 5 o incluso que no te arranque el juego. Por no hablar de la cantidad de mierda residual que queda por mucho que clickes "Uninstall". Esos programas se crearon para facilitar la aplicación del NR y ahora son un puto dolor de huevos, solo hay que ver el RHI y la absurdez de opciones que llega a tener. Para qué? Para nada porque manualmente va todo mucho mejor y mas controlado.

Es que además, aplicarlo manualmente es cosa de 2 minutos máximo la primera vez que lo haces, y luego en un minuto como mucho ya lo aplicas como una rutina. Tienes el control de todo, sabes que metes en la carpeta del juego, lo eliminas quitando un par de archivos, y no se te queda la carpeta que parece un estercolero de .dll, .ini, .addon y más cosas que al final hacen que ni el juego arranque.
RVNLOFT escribió:De verdad, un consejo para todos los nuevos y no nuevos. A pesar de que todas esas herramientas tipo dlss clicker, dlss inyect easy, dlss just one click está muy bien para echar un vistazo rápido, si queréis utilizar el DLSS5 en condiciones, intentad hacerlo manualmente que son 2/3 pasos y es siempre igual y os va a ahorra un dolor de...

Acabo de terminar de editar el Lou2 a mi gusto. Para este he utilizado el Deep Fried Chicken y he aplicado el mod para quitar el sharpening horrendo que lleva el juego por defecto.

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Algunas más en spoilers con off/on también.
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Voy a editar el Phantom Blade ahora :P
Saludos!

Le has metido 1 pasada o 2 ? Yo diria que 2 no? Pobrecita ellie que mal se ve sin dlss5 hostia es que es increible lo que te cambia la cabeza que lo que antes te parecia muy bueno ahora te parece super anticuado graficamente jajajaja
@Blackhand15 3 y sigue sin bajar de 100 fps. Te pasaré la configuración que todavía tengo que arreglar una cosa de los colores.
@asr951

Mi versión del Phantom Blade por ahora.
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y unas cuantas más en spoiler. A partir de la 2ª son sin DLSS para que comparéis con las anteriores.

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Lo acojonante es que ayer me puse a jugar y dije "Madre mía que barbaridad como se ve"...hoy después del DLSS5....ya no puedo apagarlo xD.
Este fín de semana compartiré varios de mis presets para quien guste.
Saludos
Pues a mí me ha pasado algo que ya no me está molando 😅 Me pasé íntegramente el Onimusha con DLSS 5. Hoy se lo he metido a Phantom Blade y me ha dado la sensación de estar viendo "lo mismo". Lógicamente se ve increíble pero ains...este lo voy a jugar con PT y fuera, que se sigue viendo espectacular.
No me quiero empachar de esto y que al final parezca que estoy viendo todo el rato la "misma imagen" super realista.

En fin, problemas del 1er mundo pero que ahí están.

Por cierto, juegazo el Phantom! Le tenía muchas ganas, pero el comienzo no me entusiasmó...
Llevo ya unas 4 horas y menuda maravilla!!
RVNLOFT escribió:@Blackhand15 3 y sigue sin bajar de 100 fps. Te pasaré la configuración que todavía tengo que arreglar una cosa de los colores.
@asr951

Mi versión del Phantom Blade por ahora.
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y unas cuantas más en spoiler. A partir de la 2ª son sin DLSS para que comparéis con las anteriores.

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Lo acojonante es que ayer me puse a jugar y dije "Madre mía que barbaridad como se ve"...hoy después del DLSS5....ya no puedo apagarlo xD.
Este fín de semana compartiré varios de mis presets para quien guste.
Saludos

Si pasamelo por que voy a flipar aun mas , yo si le meto 2 pasadas se empieza a ver las caras como si estuviesen manchadas de cafe asqueroso , sera cosa de ir tocando cosiras jajaja es que no puede ser que se vea asi de bruto y estabamos flipando hace poco con el path tracing y ahora de golpe nos han avanzado 40 generaciones…
@RVNLOFT
Me pasa lo mismo. Me he puesto 10 min del juego base y dices: joder que bien se ve. Luego he salido, he metido dlss5, he jugado un par de horas y me ha dado por desconectarlo un momento y parece que lo que vi los 10 min iniciales se ha esfumado y se ve mal XD
@Juanfran128 te entiendo pero sinceramente, por lo menos a mi, no creo que me pase nunca y te cuento por qué.
Normalmente yo siempre tengo 2 presets hechos y nunca por defecto de encender y ya sino con horas detrás de edición (algunos 40 minutos otros dos horas).
Uno de los presets pretendo que sea lo más realista posible y el otro que sea lo más fiel al juego original (por ejemplo, Final Fantasy VII intergrade o Rebirth, Alan Wake 2, Indiana Jones.
En los que quiero que sea fiel me centro en mejorar las caras (en indiana jones es lo único que me parece horrible del juego, las caras de los npcs, los escenarios prácticamente los toco 0) y en los realistas aparte de caras me centro en la iluminación porque hay juegos con una saturación de color bestial (last of us 1/2, Onimusha (menudas caras de mierda los enemigos), o el mismo Witcher 3 o los Assassins con “filtros” color amarillo exageradísimos y ya ni te cuento Cyberpunk o Spiderman que las personas de color son de color realmente (marrón, naranjas, amarillos) y los que no más naranjas, más amarillos o más marrones que parece los simpsons.
Sí que me ha pasado al principio, que si no dedico tiempo a ello y simplemente enciendo el dlss5 y digo, ale, todo al máximo, 2 pases…al final consigues que todos los juegos estén sobresaturados y se parezcan en estilo entre ellos. Tenéis 250.000 videos en youtube y ninguno sin la palabra INSANE en ellos con colores sobresaturados, halos en todos los personajes que parece la pelicula “The Frighteners” y con todo brillando que hasta los muebles de madera parecen espejos. No lo soporto 🤣
@Blackhand15 lo de los personajes sucios es porque te has pasado en el detalle. Si miras los personajes base (ejemplo en Phantom Blade) el personaje está sucio de haber estado por el bosque…cuando le subes el detalle de más…esa suciedad se ve todavía más.
Luego ya hay otros parámetros que directamente ensucian al personaje y es cuando quieres buscar realismo en el personaje y tocas valores como el hdr neural en lecram, el detail level en optiscaler o el structure en shortfuse.
En un pase apenas se nota pero como llevo muchísimo tiempo diciendo, a partir de 1 pase hay que ser delicado y ver como afecta y qué afecta al personaje, al escenario o a la iluminación. Esa suciedad , si lo quieres limpito como una patena , se puede quitar, pero que sepas que en el personaje está , por lo menos en el phantom blade 🙂
Yo sigo flipando con el path tracing pero es que cuando se combina con el dlss5 ya es orgásmico.
@Dume pronto os comparto mi preset del Phantom Blade y quienes queráis lo probáis.
Saludos
@RVNLOFT si tu preset está hecho con lecram te agradecería que me lo pasases que voy a intentar dejarlo parecido y aprender de lo que has tocado para conseguir esa calidad.
@xejo22 Probad esto.
Phantom Blade Preset primera vez en Lecram. Versión "fiel" mejorada.
Programa utilizado Lecram: versión 12.6

VERSION 1.
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SLIDERS en spoiler
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Saludos!
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