Las conversaciones, mismamente, estaba super curradas. Ya no digo poder disfrutarlo con la traduccion absolutamente cojonuda de Sefirot. Y las misiones, que vaya tela tenian alguna....aquella de la granja, o el accidente de coche donde uno de los supervivientes era un mutante y tenias que averiguar cual en función de lo que hablaban, y muchas otras. Yo cargué muchisimos saves anteriores intentado mejorar lo que habia hecho, igual no es lo mas ortodoxo pero es que...casi siempre elegia mal.
El combate era flojuno y rudimentario en comparación con los Wasteland u otros pero...tenia su encanto. A mi me resulta dificil controlar varios personajes en juegos RPG, mas de 3 ya me considero un jodio inutil de cuidado.
En mi caso mi mayor problema es que me hice una build un poco...sin tener ni idea...y me costó la vida empezar a ser medio solvente, que nunca lo llegué a ser pero al menos podia ir avanzando.
Sufri mucho en este juego pero tambien me divertí lo que no está escrito con tanta variable y tanto que aprender y, de repente, por subir un +1 a este arma, ya puedo pasarme este area, etc. Siempre digo que, junto a Elex, es mi rpg favorito de los ultimos años, a falta de darle duro al Gothic Remake.
Asi, que, pese al mojón de demo del 2, desde luego que uno aun confia en esta gente.
De todas maneras, hasta entonces, aun quiero pillarme Swordhaven que, creo, aun siguen actualizando.