Call of Duty: Modern Warfare IV [23 de octubre de 2026]

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Buenas.

¿Algún sitio fiable donde salga mas barato pillarlo? Gracias
rc211v escribió:Buenas.

¿Algún sitio fiable donde salga mas barato pillarlo? Gracias


Eneba ahora mismo con código CHOLLOMETRO creo que se queda en 56 o por allá no estoy seguro. Mas barato no vi, también si usas mucho eneba puede que tengas Cashback y podrías usar hasta 10 euros...
Bueno creo que podria haber sido un buen juego o en parte lo es pero en el multi, la han cagado y en mi caso que vengo del Ops 7 que no me entusiasmo por su tematica ( Me gusta la estica mas realista ) le di porque estaba en el GamePass, pues quien iba a decir que el multi esta mejor.

Voy a comentar porque la han cagado pero mucho , es de los ultimos COD que mas lo he notado de una manera tremenda, lo que me pasa, que es general,ahi estan los videos de gente comentando...Repito,HABLO SOLO DEL MULTI ya que la campaña es de las mejores y el DMZ esta bien.

No puede ser que te pongas a jugar ,por lo mal que esta hecho, halla partidas ( las que mas ) que coses a tiros no los matas o dar en zonas donde se deberia morir, no mueren y posteriori te disparan , te matan...Como no des en la cabeza.

Y de esas, te toca alguna partida, con las mismas armas, te cargas a todo dios rapido...Eso me ha pasado a mi ayer mismo y ademas haciendo un directo.Primera partida siendo normalito, nada de pro...Acabo primero , mueren de una manera, las balas hacen un daño...Y a partir de ahi las partidas,la mayoria, como dije.Una locura, un desprosito absoluto.Se podria definir como NESTABLE, INCONSISTENTE.

Soy casual, juego a muchas cosas pero como no arreglen esto...Deberian hacerlo YA..Por cierto lo de los respawn...uff

Saludos jugones [beer]
@Kurosawa42 que tal. Creo que lo que comentas es un mal de cualquier shooter multijugador a día de hoy... no creo que haya ningún juego de las características del COD que el server no se fume alguna bala o que haya algún error de registro de impactos por zona, arma, etc.

Yo tampoco soy ningún pro pero te puedo nombrar shooters como Battlefield, The Finals, Halo, X Defiant que en mayor o menor medida tienen el mismo mal que el COD. Ya digo, no se trata del juego sino de aunar en un mismo modo de juego online diferentes plataformas (PC, consolas), conexiones, distancia al server, etc.

Es normal que en el DMZ esto se note menos ya que hay muchos menso enfrentamientos directos con jugadores y mas aun en los primeros niveles, que prácticamente no hay para que te vayas acostumbrando a las mecánicas.

Este finde le he echado unas 20h según Steam y ya te digo salvo alguna muerte "rara" y alguna cosilla como disparar claramente a un enemigo y que le sudaran las balas. No he notado que el multijugador vaya mal, para ser el primer finde hasta bien va. Que hay que afinar cosas ya no solo de la conexión sino del gameplay en general pues por supuesto pero el juego acaba de salir. Edito: me molesta mas el problema que hay en ciertas ventanas para pasar y subir a alguno sitios, como las ventanas del edificio del centro del mapa Mumbai.

Sobre lo que hablan actualmente los creadores de contenido del COD, es mierda todo, gente quemada de una saga, que siguen creando contenido sobre ella porque es lo que les da visitas y que siempre "vende" mas el criticar algo que alabarlo. Todo lo que no sean mapas de tres pasillos y poder enfrentarse a medios mancos en casi todas las partidas para sacarse 4 helicópteros no lo verán bien.

Saludos!! [oki]
charlylps escribió:@Kurosawa42 que tal. Creo que lo que comentas es un mal de cualquier shooter multijugador a día de hoy... no creo que haya ningún juego de las características del COD que el server no se fume alguna bala o que haya algún error de registro de impactos por zona, arma, etc.

Yo tampoco soy ningún pro pero te puedo nombrar shooters como Battlefield, The Finals, Halo, X Defiant que en mayor o menor medida tienen el mismo mal que el COD. Ya digo, no se trata del juego sino de aunar en un mismo modo de juego online diferentes plataformas (PC, consolas), conexiones, distancia al server, etc.

Es normal que en el DMZ esto se note menos ya que hay muchos menso enfrentamientos directos con jugadores y mas aun en los primeros niveles, que prácticamente no hay para que te vayas acostumbrando a las mecánicas.

Este finde le he echado unas 20h según Steam y ya te digo salvo alguna muerte "rara" y alguna cosilla como disparar claramente a un enemigo y que le sudaran las balas. No he notado que el multijugador vaya mal, para ser el primer finde hasta bien va. Que hay que afinar cosas ya no solo de la conexión sino del gameplay en general pues por supuesto pero el juego acaba de salir. Edito: me molesta mas el problema que hay en ciertas ventanas para pasar y subir a alguno sitios, como las ventanas del edificio del centro del mapa Mumbai.

Sobre lo que hablan actualmente los creadores de contenido del COD, es mierda todo, gente quemada de una saga, que siguen creando contenido sobre ella porque es lo que les da visitas y que siempre "vende" mas el criticar algo que alabarlo. Todo lo que no sean mapas de tres pasillos y poder enfrentarse a medios mancos en casi todas las partidas para sacarse 4 helicópteros no lo verán bien.

Saludos!! [oki]

Tienes razón en lo que dices, lo sé pero…Yo llevo jugando todos desde el primero , he jugado todos esos juegos qué nombraste también, te diría por mencionar uno reciente BF6 le pasa similar .Esta claro en este tipo de juegos pues influye servidores…etc pero te aseguro que en este COD se nota muchísimo y deben solucionarlo, imagino lo harán,margen de mejora tiene.

Saludos [beer]
Cuando salga por menos de 20€ quizás me lo piense. Saludos
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