[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

RVNLOFT escribió:@joserm Empieza por Shortfuse sin duda alguna. Obtienes actualmente resultados impresionantes de manera sencilla. Lecram es muchísimo más complicado.
Tal y como @Nailik comenta, se echa en falta un botón de on/off y para mi gusto más opciones para el color pero esa carencia la arreglo metiendo renodx hdr al juego y toqueteando alli porque hay muchos juegos como el the witcher remasted, los assassins creed, el gta v enhanced o el Cyberpunk que utilizan colores super exagerados que se cargan cualquier atisbo de realismo y les bajo la saturación de color.
@Spiderrrboy yo con el nuevo shortfuse consigo unos resultados bestiales. Por cierto, ya que le estás dando al Dawnwalker...tiene una cosita que ODIO a muerte y que también tiene el Clairobscure Expedition 33 y es un SHARPENING bestial (Al youtuber bemol de marmol le encanta hacer fotos con el sharpening al 500% XD). Si quieres quitarlo y comparar (para mi gusto, mucho mejor) metete en el engine.ini y pon: r.Tonemapper.GrainQuantization=0

Adjunto algunas imagenes de mi Blood of Dawnwalker (Work in progress)

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Saludos!


Lo del sharpering es lo primero que hice jajajaja me lo recomendó el chat gpt jajajaja soy un hater total del exceso de sharpering por eso me gustan todos esos efectos que todo el mundo odia tipo efecto película, filmgrain, blur, y demás....
Soy raro, lo sé, que se le va a hacer jajajaja he probado muchos juegos con DLSS5 y creo que este es el que más noto el cambio entre on y off, es otro juego visualmente, guapas tus fotos [amor] ...
Aunque ahora que me fijo la línea que me comentó el chatgpt meter es esta...
r.Tonemapper.Sharpen=0
@RVNLOFT
A un juego como el Gears nuevo como le metes el addon HDR? Si se lo meto junto con el addon del DLSS5 se queda en la pantalla de carga.
No eres raro. Menos un poco de bloom y lens flare absolutamente todo lo demás lo apago. Ni aberración cromática, ni blur, ni sharpening, ni dof (a algunos juegos no le queda mal LIGERO en cinemáticas) ni nada de nada

@NAILIK No he probado meterle mod HDR todavía al Gears, pero si lo hiciera, tendría que meter el renodx-unrealengine.addon64 genérico de los Unreal Engine 5. Lo tienes en la sección MODS del discord de Renodx.

@Calibra3 para el Indiana Jones, sí es Vulkan y tienes que poner en parámetros de Steam +r_allowBlackListedLayers 1
Utilizo Lecram renodx-dlss5.addon64 para este.

Nuevas imágenes del Grand Theft Auto V Enhanced + Natural Vision Enhanced+ Dlss5

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Saludos
@RVNLOFT
Pruébalo cuando puedas a ver si a ti te funciona :p Yo he probado con el genérico y ya te digo que no me pasa de la pantalla de carga inicial.
Pero vaya, sería para toquetear alguna ligera cosa, porque el HDR del Gears me parece muy bien implementado, no como en otros juegos que lo implementan de una manera un poco putapénica.
@RVNLOFT esas fotos se ven brutales pero no consigo verlas a alta resolución.

Lo único que no me gusta son los personajes, los cambia demasiado para mal, pero el entorno se ve brutal.
@katatsumuri por supuesto que es cuestión de gustos, pero a mi me gustan muchísimo más así que con la cara de mordiendo limones del juego base con los ojos que se les salen de las cuencas sobretodo si pretendo darle un aspecto realista.
Te adjunto algunas en HD con el viejo sistema (me está dando mucho porculo pasar de jxr a jpg).

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De todas formas, para mi gusto, el GTA V es de los juegos más jodidos para dejar bien, cuesta bastante encontrar un equilibrio donde los npcs, personajes principales, fondo sin extraexposición ni saturación brutal encajen bien. Pero bueno, como base para seguir trabajando, estoy contento.

Aquí tienes las imagenes de antes en mejor calidad

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Saludos
RVNLOFT escribió:@Zeuser pero le has metido el programa? (Renorx-dlss.addon64 de shortfuse o renodx-dlss5.addon64 de lecram u optiscaler nr u Deep Fried Chicken??) porque si no…qué vas a notar XD

He seguido lsa instrucciones que hay en el primer mensaje en wiki, y he incluido en la misma carpeta dle juego nvngx_dlssg.dll y _dlssnr.dll y a aprtir de aqui he ejecutado el juego normal. No he hecho nada mas.


Me falta algo?
@Zeuser Es que depende mucho del programa que hayas elegido, pero supongamos que eliges cargar el juego
con la versión del dlss5 de Lecram, llamada Renodx-dlss5.addon64.
En la carpeta de tu juego deberías de tener:
*archivo DXGI.DLL (que es el reshade)
*nvngx-dlss.dll (el dlss)
*nvngx-dlssg.dll (el frame generation si el juego lo lleva o si pretendes ponérselo)
*nvngx-dlssd.dll (el Ray Reconstruction si el juego lo lleva o si pretendes ponérselo)
*nvngx-dlssnr.dll el Neural Rendering del Dlss5.
*renodx-dlss5.addon64 (el programa de dlss)
con eso, si el juego no es uno de los rarunos (porque por ejemplo, todos los juegos que llevan online (COD, Ace Combat, Gears of War Eday) necesitan un proceso extra para que te pueda detectar el reshade.
Cuando arranques te debería detectar el reshade (te saldría una barrita gris arriba) y una vez en el menú principal o en el juego, dándole al botón inicio te abriría el programa y tendrías que encenderlo y empezar a toquetear para ver resultados.
saludos

@xxJackStarUniversexx y el Uncharted 4, y el Metro Exodus Enhanced y el Blood of the Dawnwalker y muchos más :D
Pues, jugar al TLOU 2 con el NR, una maldita locura, es que parece una pelicula real.
@RVNLOFT Como accedes a los addons nuevos de shortfuse porque me he suscrito pagando 4.50 pero no veo donde se descarga eso, solo veo en su página de partreon un enlace a un canal de discord pero que creo que ese estaba abierto a todo el mundo...
@spiderrrboy en el canal renodx fijate en la sección early access feed . Ahí tienes todo
RVNLOFT escribió:@spiderrrboy en el canal renodx fijate en la sección early access feed . Ahí tienes todo


Vale vale lo vi antes, si que esta escondido, pues mola eso, incluso puedes jugar con los predefinidos, meterle al primer pass cinematico y al segundo predeterminado o a los dos cinematico...
@spiderrrboy sí y para conseguir ese resultado con Lecram tienes que sudar sangre aunque Lecram cada vez es más bestia. Además, la combinación renodx HDR para controlar el color junto a este shortfuse…pruebalo con algún assassins. Si te fijas, cada vez los mejoran más y no hay sobrexposición apenas con dos pases…ya no existen los halos y el personaje se integra mejor con el escenario.ah! Y no solo es default, natural y cinemático sino que además tienes preset A y preset B en cada uno.
RVNLOFT escribió:@spiderrrboy sí y para conseguir ese resultado con Lecram tienes que sudar sangre aunque Lecram cada vez es más bestia. Además, la combinación renodx HDR para controlar el color junto a este shortfuse…pruebalo con algún assassins. Si te fijas, cada vez los mejoran más y no hay sobrexposición apenas con dos pases…ya no existen los halos y el personaje se integra mejor con el escenario.ah! Y no solo es default, natural y cinemático sino que además tienes preset A y preset B en cada uno.


Compi una pregunta el renodx hdr es el mismo para todos los juegos o cada uno usa un archivo diferente? Gracias
@Zell_22 normalmente es uno para cada juego. Los hay individuales para dragons dogma 2,007 firstlight, Forza Horizon 6, witcher 3, street fighter 6, tekken 8, cyberpunk, doom, indiana jones, y luego están genéricos para juegos que llevan Unreal Engine 4, 5 y Unity. Están todos de manera gratuita en el discord de Renodx en la sección mods y están constantemente añadiendo mejoras y al día.
Saludos
@RVNLOFT hola
una pregunta que veo k controlas de esto
lo he puesto en mass effect 1,pero el efecto oleo ese k hace,de eso no hay forma de solucionarlo no?
@asr951 Todo se puede solucionar. El efecto oleo normalmente es porque te has pasado con los sliders de tone y de structure. Dime qué programa utilizas y qué valores tienes puesto...si no, para mi es un poco complicado adivinar.
@RVNLOFT
aqui te dejo un par de capturas
asi como lo tengo se nota menos,pero no desaparece,y sobre todo se nota el efecto en el cielo,pero me he dado cuenta que si lo desactivo con f6 tambien se nota el efecto ,para que desaparezca del todo tengo que destildar el dlss 5 feed del inicio del reshade,que supongo que asi lo deja el juego de base

otra cosa que no comprendo es que me va a 60 fps,pero cuando estoy explorando en los planetas me baja a 30,pero es raro,porque es como me da la sensacion de que si puede ir a 60,porque cuando va a 30 le he puesto 2 capas para probar y sigue llendo a 30,cuando deberia de bajar los fps no?

https://ibb.co/nND7c0tf
https://ibb.co/Myq4VyPH

tengo una rtx 5080

saludos
@asr951 Para el problema de los 60/30, Mass Effect tiene un reconocido problema con el Vsync. Apagalo y capa el juego a 60 fps.
Te recomiendo antes de meterle el DLSS5 para conseguir un resultado mucho mejor que te bajes de nexus mods:
*pack de texturas ALOT para Mass Effect 1 (3,25gb de Texturas)
https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/83?tab=files
*pack de texturas MEUITM 2021 (compatible con ALOT y 4.1 gb)
y el Improved Static Lighting (ISL) for ME1 (9,74 gb)
https://www.nexusmods.com/masseffectleg ... ?tab=files
Aquí tienes las instrucciones:
https://imgur.com/a/alot-2020-installation-WBJQD
Por qué te digo esto antes de hacer nada con el Dlss5? porque cuanto mejor sea el material del que dispone la IA para analizar y tener referencias para mejorar, mejor será el resultado.
Veo que usas Lecram (renodx-dlss5.addon64) , quizás es demasiado complicado para conseguir un lavado de cara importante y efectivo. Prueba con el renodx-dlss.addon64 de Shortfuse que lo tienes en discord de renodx.
Voy a instalarlo y le echo un vistazo.
saludos
RVNLOFT escribió:@asr951 Para el problema de los 60/30, Mass Effect tiene un reconocido problema con el Vsync. Apagalo y capa el juego a 60 fps.
Te recomiendo antes de meterle el DLSS5 para conseguir un resultado mucho mejor que te bajes de nexus mods:
*pack de texturas ALOT para Mass Effect 1 (3,25gb de Texturas)
https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/83?tab=files
*pack de texturas MEUITM 2021 (compatible con ALOT y 4.1 gb)
y el Improved Static Lighting (ISL) for ME1 (9,74 gb)
https://www.nexusmods.com/masseffectleg ... ?tab=files
Aquí tienes las instrucciones:
https://imgur.com/a/alot-2020-installation-WBJQD
Por qué te digo esto antes de hacer nada con el Dlss5? porque cuanto mejor sea el material del que dispone la IA para analizar y tener referencias para mejorar, mejor será el resultado.
Veo que usas Lecram (renodx-dlss5.addon64) , quizás es demasiado complicado para conseguir un lavado de cara importante y efectivo. Prueba con el renodx-dlss.addon64 de Shortfuse que lo tienes en discord de renodx.
Voy a instalarlo y le echo un vistazo.
saludos

hola
si,esos packs los tengo instalados,los instalé antes de meter el dlss 5
el vsync juego con él quitado en el juego,pero puesto en la app de nvidia,lo quito tambien de la app?
el de shortfuse lo he probado,pero al activarlo se crashea el juego,creo segun he leido que para que funcione en este juego tienes que tener los drivers de nvidia anteriores a los del 1 de septiembre
muchas gracias por los consejos

edito
he probado quitando el vsync en la app de nvidia y se soluciona lo de los 30 fps,pero me aparece tearing,y eso k tengo activado el g-sync
con respecto al efecto oleo,estaba jugando sin hdr,y con él puesto se aprecia menos
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