No me cabe duda de que, de ahora en adelante, gracias a todo este tema de la descompilación y recompilación, los usuarios van a hacer totalmente suyos muchos más juegos. 😊
Se nota muchísimo el amor y el cuidado que han volcado los usuarios en estos juegos -lo cual no siempre se puede decir de las editoras tras publicar los juegos-.
Juegos a los que he estado jugando hoy:
Super Street Fighter II Turbo HD Remix: gráficos impecables, una fluidez excelente; funciona igual que el original, pero con gráficos mejorados y más opciones de visualización, tal como cabría esperar en PC. Sin errores de ningún tipo, va como la seda. Solo aparecían algunos retratos de los personajes algo distorsionados al terminar los combates, pero al activar el suavizado (AA) el problema se solucionó; de todos modos, no importaba nada de cara al juego. Es fluido y se ve increíblemente nítido; una experiencia superior a la del original de XBLA para X360.
Heroes of Might & Magic III con VCMI: ya conocía VCMI de antes, pero es mucho mejor tenerlo ahora integrado en Quiver Launcher. Se nota el gran esfuerzo y amor dedicados a mejorar aún más HoMM 3.
Total Annihilation con Open Annihilation: también conocía Open Annihilation de antes. Sin embargo, sin Quiver Launcher, todo requería los típicos ajustes manuales, lo cual consume más tiempo. Ahora, gracias a Quiver Launcher, basta con actualizar o iniciar el juego desde ahí. Una vez más, resulta impresionante el amor y la dedicación que han volcado en Total Annihilation para disfrute de todos sus fans.
Otros ejemplos de TODO lo que están arreglando con esto de las recompilaciones los usuarios pero las editoras no....
El "traversal stuttering" brutal de
Dead Space (versión 2023) lo han arreglado los usuarios con este parche.
https://ishimurapatch.com/ Lo mismo para el
Silent Hill 2 Remake, desde ayer, que han publicado el 21 Sacraments patch que elimina el stuttering del juego.
https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/470