Nuevos Ports de PC no oficiales - Crash Team Racing Nitro-Fueled, Eternal Darkness, Gravity Rush...

CositaES escribió:Esta mañana instale el Black y lo tengo casi finiquitado, que bien va.

Que versión usas de ellos? Por lo visto hay 4 recompilaciones de Black y me pregunto cual es la mejor en rendimiento, por si va a 360fps, porque me gusta jugar a framerates lo más fluidos posibles.
IIIBORTXIII escribió:No no.
Bicho en un crackfix por ejemplo ayer mismo, aunque igual es lo que tu dices, no está claro del todo como se infectó.


https://www.reddit.com/r/PiratedGames/c ... irst_time/

Es el típico comportamiento de quien baja archivos de los enlaces maliciosos. Se me hace que bajó el virus "renpy" y lo ejecutó pensando que era el crackfix.
xelavy escribió:
CositaES escribió:Esta mañana instale el Black y lo tengo casi finiquitado, que bien va.

Que versión usas de ellos? Por lo visto hay 4 recompilaciones de Black y me pregunto cual es la mejor en rendimiento, por si va a 360fps, porque me gusta jugar a framerates lo más fluidos posibles.

https://github.com/TGP482/BLACK-XBERecomp
Están haciendo ports nativos de todo el catalogo histórico de los videojuegos. Es demencial [qmparto]
Esto si que es preservacion.
Se han añadido muchisimos juegos nuevos (echad un vistazo a Quiver Launcher y Ports Launcher); la mayoría de ellos los tengo o los he tenido. Uno de ellos es, de hecho, uno de mis juegos de estrategia en tiempo real (RTS) favoritos de todos los tiempos: Total Annihilation.

Aunque todavía no he comprobado si esta recompilación incluye mejoras, sin duda voy a probarla. Tengo el juego en GOG y el CD original debe de estar por algún lugar en casa.

Total Annihilation (mi agradecimiento a Cavedog por haber creado un juego tan fantástico; me refiero al original, por supuesto).

Cuenta con versiones de 32 bits, 64 bits, para Windows 95 y para Steam Deck.

https://github.com/open-annihilation/open-annihilation

Super Street Fighter 2 HD Remix. Me gustó mucho en la X360; Super Street Fighter 2 Turbo para PC fue, de hecho, mi primer juego de lucha.

https://github.com/saulob/ssf2t-hd-remix-recompiled

Heroes of Might & Magic III. Lo tengo en GOG, además de la versión HD en Steam. Aun así, me interesa el futuro *remake*; los gráficos tienen muy buena pinta.

https://github.com/vcmi/vcmi

Ninja Gaiden Black

https://github.com/gamboozino/ngbrecomp

3D Pinball: Space Cadet, el clásico juego de Windows.

https://github.com/k4zmu2a/SpaceCadetPinball

CPS2 Recomp. Tengo todas las recopilaciones de estos juegos arcade de Capcom en Steam, así que voy a probar esta versión.

https://github.com/tmcleroy/cps2recomp

Guitar Hero: Warriors of Rock

https://github.com/ronniecloud/re-wor

Hydro Thunder Hurricane, un juego muy divertido de XBLA que me tuvo enganchado durante una buena temporada (el original era la versión para Dreamcast, verdad?).

https://github.com/monscriser/HydroThunderPORT

NBA JAM para Xbox 360; era muy divertido.

https://github.com/GTTeancum/OpenJam

Need for Speed ​​II SE . El original de PC fue mi primer juego de coches.

https://github.com/zaps166/NFSIISE

Virtua Racing Deluxe Enhanced, basado en la versión de Virtua Racing que tanto disfruté jugando en casa de mi mejor amigo.

https://github.com/PokaMilkTea/VirtuaRa ... xeEnhanced

Super Metroid Plus y varios juegos de la saga Metroid.

https://github.com/gamboozino/ngbrecomp

https://github.com/mstan/SuperMetroidRecomp

https://github.com/RadzPrower/Super-Metroid-Launcher

https://github.com/peanutsofdoom/supermetroidplus

(Nintendo 64)

https://github.com/Odrannnn/MetroidPrimePort

(DS)

https://github.com/BountyHunterKanden/SecondHunt

https://github.com/mstan/MetroidPrimeHuntersRecomp

Top Gear. Un juego de SNES cuya música disfruté mucho y aparece en el Horizon Chase Turbo actual; además, era muy divertido.

https://github.com/thebradshaw/topgear-pc

Tetris GB.

https://github.com/mstan/TetrisGBRecomp

Wipeout XL Deluxe.

https://github.com/NJH-1001/Wipeout2K97XL

Super Mario X.

https://github.com/TheXTech/TheXTech

Gunstar Heroes.

https://github.com/1nputs/gunstars

Gran Turismo 4 —que destacaba por su iluminación, algo único en su época— y Gran Turismo 2 han sido recompilados.

https://github.com/moesuito/gt4-staticrecomp

Gran Turismo 2.

https://github.com/GTTeancum/OpenGTPS1

Super Mario Advance 4.

https://github.com/mstan/SuperMarioAdvance4Recomp

Mario Tennis para Virtual Boy, más que nada como una curiosidad.

https://github.com/mstan/MarioTennisVirtualBoyRecomp

Unas 4 o 5 recompilaciones de Super Mario World (puedes consultarlas en Quiver Launcher o Ports Launcher).
He estado probando varios, primero el driveclub, varias carreras y bastante fino la verdad, tambien probé algunas de las motos y genial de rendimiento y tal, eso si la "copa" suzuki al intentar iniciarla crashea

El project Gotham racing 4 dije que tenia errores gráficos y es cierto pero a medias ya que por lo que he visto solo sucede en los menús, una vez en carrera va como la seda estuve jugando cosa de 1 hora y estupendo

Luego he estado con el lost odyssey, port muy completo con bastantes mejoras de calidad de vida (que bien le va a este juego el duplicar velocidad con un botón), tambien lo he probado en la rog ally y consigo 30fps estables, creo que es un juego que tambien le pega en portátil... eso si, he sufrido un crasheo tras algunas horas, justo al salir de la "gran puerta" (creo que se llamaba) para iniciar el viaje junto a los otros personajes, y no... no había guardado, fallo mío pero ante un juego tan denso si hay crasheos se debería mirar de implantar un autosave para evitar estas cosas, curiosamente está en una versión superior a la 1.0 por lo que pensaba que estaría mas pulido en ese apartado pero bueno, lo que es el port va genial
No me cabe duda de que, de ahora en adelante, gracias a todo este tema de la descompilación y recompilación, los usuarios van a hacer totalmente suyos muchos más juegos. 😊

Se nota muchísimo el amor y el cuidado que han volcado los usuarios en estos juegos -lo cual no siempre se puede decir de las editoras tras publicar los juegos-.

Juegos a los que he estado jugando hoy:

Super Street Fighter II Turbo HD Remix: gráficos impecables, una fluidez excelente; funciona igual que el original, pero con gráficos mejorados y más opciones de visualización, tal como cabría esperar en PC. Sin errores de ningún tipo, va como la seda. Solo aparecían algunos retratos de los personajes algo distorsionados al terminar los combates, pero al activar el suavizado (AA) el problema se solucionó; de todos modos, no importaba nada de cara al juego. Es fluido y se ve increíblemente nítido; una experiencia superior a la del original de XBLA para X360.

Heroes of Might & Magic III con VCMI: ya conocía VCMI de antes, pero es mucho mejor tenerlo ahora integrado en Quiver Launcher. Se nota el gran esfuerzo y amor dedicados a mejorar aún más HoMM 3.

Total Annihilation con Open Annihilation: también conocía Open Annihilation de antes. Sin embargo, sin Quiver Launcher, todo requería los típicos ajustes manuales, lo cual consume más tiempo. Ahora, gracias a Quiver Launcher, basta con actualizar o iniciar el juego desde ahí. Una vez más, resulta impresionante el amor y la dedicación que han volcado en Total Annihilation para disfrute de todos sus fans.

Otros ejemplos de TODO lo que están arreglando con esto de las recompilaciones los usuarios pero las editoras no....

El "traversal stuttering" brutal de Dead Space (versión 2023) lo han arreglado los usuarios con este parche.

https://ishimurapatch.com/

Lo mismo para el Silent Hill 2 Remake, desde ayer, que han publicado el 21 Sacraments patch que elimina el stuttering del juego.

https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/470
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