[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

Kroxy escribió:
Exitworldgamer escribió:Mis disculpas si esto se ha dicho ya, de primeras no he visto que lo hayas explicado.

No tengo forma de instalar dlss5 en modern warfare 4.
Quiero jugar esa campaña como se merece.

Hasta ahora he probado rhi y oneclick y ninguno funciona, el reshade no aparece.

Alguien sabe explicarme?

Mil millones de gracias por adelantado, tiene pintaza este cod.


Instala dlss5 de manera manual. Ese es mi consejo

Por eso mismo he comentado varias veces que mejor hacerlo manualmente (son 2 minutos como máximo) que depender de terceros programas que te dejan las carpetas de los juegos petadas de archivos (aunque clickes uninstall en el programa) y acaban dando problemas y conflictos. Además, estos programas te marean con 100 opciones diferentes que si no sabes que tocas.... la cagas.

Si alguien quiere hacerlo manualmente, tanto yo como el maestro @RVNLOFT , hemos hecho guías y dado pautas en las últimas páginas del hilo. No cuesta nada leerlas y aprender como hacerlo, :)
@NAILIK @RVNLOFT he creado un apartado en la wiki sobre guías, podéis crear una guía en un comentario del hilo y poner el link en el apartado de guías de la wiki. Poned la fecha y de qué es la guía si lo hacéis, lo digo porque por mucho que hagáis guías estas van a quedar enterradas por los comentarios, mientras que en la wiki están ahí los links

Me acabo de enterar que DLSS5 swapper ya no existe y que crearon uno que era un virus, lo he borrado de la wiki, pues el repositorio estaba muerto, gracias por avisar @NAILIK !
@katatsumuri
Añadida a la wiki la guía de Lecram y la guía Optiscaler F5 [oki]
Ojo que se viene por parte de Nvidia oficialmente DLSS5 para el usuario



Por ahora en un juego
@Cantata
Por ahí vamos bien!

Imagino que Nvidia, aparte de ver toda la cantidad de programas y addons que se han creado para poder usar el NR, también ha movido ficha para liberar presión a los creadores de juegos. Así los pieles finas/rasterlovers se quedarán tranquilos con la "visión de los artistas", y seremos los usuarios y no los creadores de juegos quienes lo apliquen (siempre que ellos no quieran aplicarlo).

Tú dame el juego, y dame las herramientas que yo ya me encargo de dejarlo como a mi me guste más.
RVNLOFT escribió:@Exitworldgamer el ejecutable al que tienes que aplicarle el reshade es a sp26.exe y luego te metes en el reshade.ini que te crea y escribes:
[RenoDX.DLSS5]
EnableHooks=1
Y a jugar

Voy a seguir tu consejo y a partir de ahora meterlo manualmente. @NAILINK también el tuyo que es el mismo. Lo que a @RVNLOFT le debo no una cerveza, sino un caja de cervezas del salvaje Oeste [carcajad] .

Voy a la guía de configuración, pero como le meto Lecram o Chicken.

A ver que me falta. Mis pasos son: Ejecuto Reshade 6.8 Add on, sobre ejecutable del juego. Mirar que tengo en esa misma carpeta nvngx_dlss, nvngx_dlssd, nvngx_dlssg sino añadirlos y añadir a esa misma carpeta nvngx_dlssnr.dll (Antes metíamos todos los archivos que venían en una carpeta que se llama Streamline, que eran como 17 archivos).

Ahora por ejemplo, me falta saber como meto y enlazo el Lecram o el chicken ese y si tengo que tocar el reshade.ini para esos dos como ha puesto RVLOFT en la página anterior en el caso del COD:MW4.
@Frankkappa
Has hecho los pasos perfectamente! Ya lo tienes practicamente todo hecho! Solo te falta añadir al lado del .exe el addon de Lecram!
Una vez añadido, al iniciar el juego ya podrás entrar el menu de Lecram.

Yo para el COD no tuve que tocar nada. De hecho no toco nada del reshade.ini, solo laq tecla que lo abre que me gusta cambiar la que viene de serie.
@NAILIK Al final enganchar RenoDx.DLSS5 de la versión la versión que teía a mano que ya ni se cual es, ha ido bien, aunque el juego hace cosas raras (ya probaré).
Lo que no he tenido narices es de enganchar el de Chicken. Me indica Not hooked.
Indica que otro NRtool esta cargado. He probado borrando el archivo renodx, pero entonces el juego casca. En Reshade.ini he editado y ahí es donde creo que lo tengo mal. He metido: [Deep-Fried-Chicken]
EnableHooks=1

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@Frankkappa
Fíjate que el programa ya te dice que estás usando el renodx-dlss5.addon64 de otro mod y que lo borres y reinicies para usar el Deep Fried Chicken. Prueba a hacer esto y mira si puedes usar el KFC XD , perdón el DFC

Supongo que para el DFC has puesto todo esto en la al lado del .exe del juego, no?
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Si ves que te hace cosas raras, también puedes borrar todos los addons que tengas en la carpeta, y vas poniendo los que quieras probar
@NAILIK Si, Si. Si he borrado el otro y he vuelto a cargar.
Esas carpetas las he puesto tal como indicaban en el zip, igual que indicas tu. Esta noche hago una instalación limpia y vuelvo a probar.

Con instalación limpia de otros addons: Es como si no enganchara. Dejo pantalla.

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El Deep Fried a veces se pone follonero. A ver si descubro que puede ser y te digo.
Nueva versión del OptiScaler-DLSSNR-F5-0.1.33-with-dlss-fg en su discord
y del Renodx-dlss5.addon64 de Lecram Versión V.10.8 estable con offline studio (para los que le pagaron el café)
Saludos
RVNLOFT escribió:El Deep Fried a veces se pone follonero. A ver si descubro que puede ser y te digo.
Nueva versión del OptiScaler-DLSSNR-F5-0.1.33-with-dlss-fg en su discord
y del Renodx-dlss5.addon64 de Lecram Versión V.10.8 estable con offline studio (para los que le pagaron el café)
Saludos

A ver si os estoy liando :(
Cuando he hecho la instalación limpia con reshade y deep fried chicken, no he editado el reshade.ini.
Si hay que editarlo, ¿Hay que poner lo mismo que habías puesto anteriormente?
[RenoDX.DLSS5]
EnableHooks=1
@Frankkappa lo de enablehook solo te lo recomendé en el Call of Duty porque lo recomendaban en los foros.
Mira, si sólo vas a meter el programa y no tienes más cosas metidas tipo DLSS feed + Lumenite…diréctamente borra el reshade.ini y vuelve a cargarlo. Lo que hace que cargue el reshade NO es reshade.ini sino DXGI.dll. Yo solo hago una copia de seguridad del reshade.ini y del reshadepreset.ini cuando me he tirado 40 minutos tocando sliders y quiero guardar esa configuración
RVNLOFT escribió:@Frankkappa lo de enablehook solo te lo recomendé en el Call of Duty porque lo recomendaban en los foros.
Mira, si sólo vas a meter el programa y no tienes más cosas metidas tipo DLSS feed + Lumenite…diréctamente borra el reshade.ini y vuelve a cargarlo. Lo que hace que cargue el reshade NO es reshade.ini sino DXGI.dll. Yo solo hago una copia de seguridad del reshade.ini y del reshadepreset.ini cuando me he tirado 40 minutos tocando sliders y quiero guardar esa configuración

Ok. Justamente lo estoy probando con COD.
@NAILIK que para mi gusto Lecram todavía es más enfermizo para dejarlo increíble todo. Normalmente voy comparando resultados entre programas y copio valores y luego trasteo yo.
Truco: en optiscaler F5, cuando eliges un preset como natural, cinematográfico, caras…los sliders te los pone él. Toma nota en el juego en el que estés y aplica esos mismos valores de los sliders por ejemplo en lecram y tan solo tienes 350.000 opciones más para pulir ese preset 🤣
@RVNLOFT
Totalmente de acuerdo, para tener un resultado más que resultón sin complicarse mucho la vida con opciones que muchas veces no sabes ni para que son, Optiscaler F5 para mi es el rey.
Lecram es una pasada, pero tiene taaaaaantas opciones y cositas que tocar que, al menos en mi caso, me hace estar jugando más con las barritas que con el juego XD Si alguien tiene TOC o TDAH le recomiendo huir de Lecram como si fuera el diablo [hallow]
Una pregunta siendo novato total en esto:

A veces habláis de Optiscaler, otras de Reshade. Imagino que son dos inyectores distintos para aplicar después el neural rendering, ¿no? Es decir, si uso uno, no puedo usar el otro, ¿verdad?

Y también, si quiero probar la versión de Lecram 8.5 para ver como va, que creo que fue la última gratuita, simplemente es meter el archivo renodx-dlss5--v8,5-model.addon64 en la carpeta del juego después de instalar por ejemplo el reshade y listo, ¿no? (Y por supuesto los archivos de nVidia). ¿Después podría añadir por ejemplo el de Shortfuse y convivirían los dos sin problemas?


Gracias por vuestro trabajo.

Saludos.
@metallah

"A veces habláis de Optiscaler, otras de Reshade. Imagino que son dos inyectores distintos para aplicar después el neural rendering, ¿no? Es decir, si uso uno, no puedo usar el otro, ¿verdad?"

Depende el juego. Normalmente sí puedes usar ambos, pero tienes que seguir 2 reglas:
-SOLO UNO COMO NR. Es decir, si quieres encender el dlss5 de reshade en Lecram, no lo enciendas en Optiscaler y viceversa.
Qué sentido tiene entonces tener los dos? cuando por ejemplo quieres inyectar al juego (especialmente antiguos) frame generation con el Optiscaler y tienes un renodx hdr por reshade o por ejemplo, tienes en el reshade el dlss feeder+lumenite para añadir dlss a un juego y con el Optiscaler enciendes el NR.
Optiscaler funciona sin reshade pero para juegos antiguos que no tienen DLSS necesitarás el reshade para crear la cadena DLSS FEEDER+LUMENITE (que crea el DLSS) y así que Optiscaler te lo detecte y puedas usar su NR en un juego que no tiene DLSS.

Si solo vas a meter Optiscaler NO necesitas reshade y el propio optiscaler trae su NR.
-Reshade te genera un archivo DXGI.DLL que es lo que lo hace funcionar, si le metes Optiscaler y lo cargas con el setup NO le digas que te renombre el archivo por DGXI.DLL ya que lo estará utilizando reshade, mi recomendación es renombrarlo por winmm.dll, version.dll o en ocasiones d3d12.dll o d3d11.dll (no siempre funciona)

"Y también, si quiero probar la versión de Lecram 8.5 para ver como va, que creo que fue la última gratuita, simplemente es meter el archivo renodx-dlss5--v8,5-model.addon64 en la carpeta del juego después de instalar por ejemplo el reshade y listo, ¿no? (Y por supuesto los archivos de nVidia). ¿Después podría añadir por ejemplo el de Shortfuse y convivirían los dos sin problemas?"

Solo tienes que meter el renodx-blablabla que quieras.addon64 después de instalar el reshade. Recuerda que para que funcione, tienes que tener junto al ejecutable del juego el nvngx-dlss.dll y el nvngx-dlss.nr obligatoriamente. Si el juego tiene frame generation..añade el nvngx-dlssg.dll también y si tiene Ray Reconstruction, el nvngx-dlssd.dll.
Aunque he visto por aquí que algunos se aventuran a hacer pruebas mezclando...NO recomiendo tener 2 dlss addons funcionando a la vez, ya que cada uno engancha de una manera y la posibilidad de que se os crashee el juego o tengáis alguna incompatibilidad es mucho mayor, a parte de que el rendimiento va a ser mucho peor.

Siempre que cambiéis de uno a otro para evitar que no arranque, borrad el reshade.ini.
Saludos
hoy se han actualizado el metro 2033 redux y last light redux y le han metido de forma nativa neural rendering.

estoy probando 2033 por si alguien se anima a rejugarlo.

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@ram

Vaya puntazo!!!

Mañana lo pruebo sin falta.
ram escribió:hoy se han actualizado el metro 2033 redux y last light redux y le han metido de forma nativa neural rendering.

estoy probando 2033 por si alguien se anima a rejugarlo.

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He mirado las notas en Steam y no pone nada de neural rendering, me da que te has confundido con que le han metido DLSS de forma nativa, también me he visto par de gameplays en youtube de la versión next gen y nada de DLSS5, esa captura imagino que es inyectándoselo nosotros...
ram escribió:hoy se han actualizado el metro 2033 redux y last light redux y le han metido de forma nativa neural rendering.

estoy probando 2033 por si alguien se anima a rejugarlo.

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Lo he probado pero tengo un problema, el juego no me permite meter mi resolución nativa. 3440x1440. Sabes algo de cómo se soluciona?
@spiderrrboy no me he confundido, las notas no son demasiado claras pero si lleva dlss5, la captura es mía , te dejo las opciones para que la veas.

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Edito: añado noticia por si no me creías aun xd

https://videocardz.com/newz/metro-2033- ... ith-dlss-5

@Kroxy ni idea, imagino que no será soportada.
Estoy intentando poner dlss5 en doom dark ages y no hay manera...

He conseguido hacer funcionar reshade renombrando la dll que crea.

Empecé probando shortfuse y parecía funcionar pero al salir del juego ya no funciona, crashea en la pantalla de inicio cuando carga para entrar al juego.

Probé con Lecram y tampoco no paso de ahí.

Alguien me puede decir una versión que le haya funcionado
Aquí también se ve en el menú claramente DLSS NR:

Korpas escribió:Aquí también se ve en el menú claramente DLSS NR:



Si si está claro que si, no se que estuvo probando el del video que vi porque yo creo que ni se entero que tenía y en las notas no pone nada de eso, pero si que está claro que se lo han puesto...
@spiderrrboy
Al estar implementado de forma nativa es posible que ni le apareciese si no tiene una rtx de la sería 50.
@uri166 Tanto el Doom como el Indiana Jones son porculeros, sobretodo en las primeras versiones de renodx-dlss.addon64 (Shortfuse) y la de Lecram renodx-dlss5.addon 64.
Te confirmo que a partir de la versión 8.5 incluida de Lecram funciona perféctamente pero hay algunos pasos que seguir:
Instalación limpia de Reshade con Vulkan sobre DOOMTheDarkAges.exe sin efectos añadidos, pon en parámetros de Steam +r_allowBlackListedLayers 1 y pon si no has pagado ni por shorfuse ni por Lecram (lo digo porque a partir de la 8.5 si no me equivoco son de pago hasta que las hagan públicas) la versión 8.5 model que tienes en la sección de DLSS5 del discord de Renodx. Le das a la chincheta de arriba a la derecha, vas a DLSS downloads y busca la versión renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 que es la última que yo sepa de Lecram gratuita. Esa funciona.

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La versión de renodx-dlss.addon64 de shortfuse nunca llegué a hacerla funcionar, las de renodx-dlss5.addon64 de Lecram algunas van (de las últimas) y otras no y optiscaler me funcionó a medias. Deep Fried Chicken también funciona pero no sé decirte como estará el asunto ahora sobre qué versión utilizar.
En pocas palabras, si no estás a la última en versiones y estás utilizando versiones free, pillate la renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 que te va a funcionar.

@spiderrrboy @Dume @Korpas se lo han metido ahí por la cara el dlss5 al metro y no lo han anunciado a bombo y platillo para que no empiece la gente que no tiene ni pc "aaaiiiii slooooop". En lugar de llamarlo DLSS5, han puesto la opción DLSS NR OFF/ON y todos contentos. A mi me parece de pm. A quien no le guste que no le de a ON.

Saludos
@RVNLOFT muchas gracias por toda la explicación, si que pago el free acces en discord de renodx, cuando llegue pruebo todo esto, porque me trae de cabeza estos días el Doom XD
Soy yo o las ultimas versiones de Lecram son peores?

pongo la v12 que acaba de salir y no me gusta nada como deja la imagen en FF7 Rebirth, el 007 ni arranca.
Pongo la 10.8 y puedo usar el 007 y el rebirth tiene mucha más calidad, sobretodo en la piel
Kroxy escribió:Soy yo o las ultimas versiones de Lecram son peores?

pongo la v12 que acaba de salir y no me gusta nada como deja la imagen en FF7 Rebirth, el 007 ni arranca.
Pongo la 10.8 y puedo usar el 007 y el rebirth tiene mucha más calidad, sobretodo en la piel


Encima la 10.8 creo que acaba de salir ya la estable o eso vi yo ayer en su pagina...
RVNLOFT escribió:@Dume Hay una función genial en lecram 9 que es guardar tus presets y los seleccionas en las primeras casillas al darle a la flechita. Lo que hago es crear 3 presets independientes y los guardo los 3 así luego los selecciono:
Preset Fiel Juego mejorado manteniendo más o menos la iluminación original del juego (Predeterminado, Natural y cinemático) que normalmente juego en natural y siempre en presentación o en escalado.
Preset Fiel Juego mejorado 2 pases (normalmente juego en predeterminado) con iluminación realista.
Preset CINE 2 pases en cinemático y ya cambiando a iluminación realista y no chillona.
Eso está guapísimo porque una vez los creas, le das a la flechita y eliges jugar como te apetezca en cada momento.

Aquí está la opción:
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PROBAD que seguramente no se os ha ocurrido a mover la barra de paper white en presentación si queréis conseguir el efecto cine con un solo pase.
Un truco es primero manejar la barra de estructura con la mask off hasta que se quede como te gusta más o menos la cara...entonces le das a MASK ON, la fijas y ya mueves todo a tu antojo que la cara no se verá influenciada con el parámetro de estructura.
Detalle fino, Medios tonos, Ganancia RGB (cuidado con esto y poned valores de 0,3/0,5 cada vez que subas o bajes), en la sección entrada y condicionamiento podéis manejar todo lo relativo a caras a vuestro gusto hasta dejar una base perfecta al igual que skin sensitivity.
@Cuentaparacomentario a full de path tracing y joder que si funciona :D

Yo estoy encantadísimo con esta tecnología. Fijaos por ejemplo uno de mis juegos favoritos del año pasado, el Indiana Jones and The Great Circle, que me encantó y me he pasado 3 veces y ya tengo una excusa para pasármelo una cuarta. El juego tiene una iluminación y unos escenarios demenciales pero los NPCS daban puro asco. Con tocar 4 parámetros....
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y de regalo...las caras, Juan.
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Saludos!


Tenia este juego aparcado en el portatil, hasta ahora que ya tengo el pc con la rtx5080, pero trato de instalar dlss5, en este juego vulkan y no tengo ni idea de por que no me arranca el reshade o el optiscaler...

Lo primero que he probado es instalar lecram, dejando el ultimo fichero .addon64 y las 4 dlls ultimas de nvidia junto con el exe del juego, y ejecutar el programita dlss-nr de lecram (que ya va por v12), como con los otros juegos , pero una vez arrancado al juego, le doy a la tecla home, como en los otros juegos, y es que no sale el menu para toquetear el neural rendering..

Y he probado hasta con RHI, instalando reshade vulkan, y tb el optiscaler, pero no arrancan los menus de toquetear...

Alguien puede tirarme una manita, pq las caras de este juego son deprimentes y no lo consigo hacer funcionar

No se que estoy haciendo mal para que no haga caso a la tecla home o insert que en otros juegos si funciona...
Por si a alguien le interesa yo he probado varias versiones de NR para AMD, y sinceramente me quedo con Open-NR https://github.com/MatheusFerreiraS/OpenNR-OptiScaler

El combo mágico lo veo en el runtime de NR de Mochizuki en 2 pases y el MFG de Intel XeFG, no entiendo como puedes poner un FG x3 activando Vsync y apenas noto retardo en los controles, es casi magia. He probado otros proyectos, otros runtimes de NR distintos, usar el último FG x2 de AMD nativo del juego y nada macho, como el XeFG x3 del Open-NR y el NR que digo es como consigo los mejores resultados tanto en calidad visual como en suavidad de fotogramas para compensar la pérdida de rendimiento.

Tengo un segundo PC con una RTX 5060 y he probado el NR propio de Nvidia y la verdad que la calidad visual son casi un calco, aúnque no diría que han conseguido el 1:1 de paridad aún en AMD.
@calibra3 The Witcher 3 es DirectX11 pero principalmente DirectX12 NO vulkan. Por eso no te aparece XD.
Metele el Reshade como Directx12 en \steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12\witcher3.exe
Por cierto, no considero para nada que son peores las últimas versiones de Lecram aunque la 12 todavía no la he probado.
La que me está dando unos resultados bestiales es la última de Shortfuse que tiene la opción de editar cada pase por separado. Tanto en Gta V enhanced como en los Assassin's como en el Cyberpunk los resultados son acojonantes. Solo hecho de menos más opciones para controlar el color, pero eso con un renodx hdr se soluciona.
saludos
RVNLOFT escribió:@calibra3 The Witcher 3 es DirectX11 pero principalmente DirectX12 NO vulkan. Por eso no te aparece XD.
Metele el Reshade como Directx12 en \steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12\witcher3.exe
Por cierto, no considero para nada que son peores las últimas versiones de Lecram aunque la 12 todavía no la he probado.
La que me está dando unos resultados bestiales es la última de Shortfuse que tiene la opción de editar cada pase por separado. Tanto en Gta V enhanced como en los Assassin's como en el Cyberpunk los resultados son acojonantes. Solo hecho de menos más opciones para controlar el color, pero eso con un renodx hdr se soluciona.
saludos


Cual es la version de ahora de shortfuse, esa que dices, me interesa, tu lo apoyaste con lo de los 5 euros para tener acceso a lo suyo para siempre?? Pero despues puedes cancelar como con Lecram no?? Es en patreon por lo que vi....
Quiero hacer como con Lecram, meter 5 euros y tenerlo para siempre, este es asi???
A mi en The Blood of dawnwalker me da unos resultados bestiales el de shortfuse y sin toquetear casi nada...
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@Zeuser
Sí, así de sencillo es.
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