"Darkseed" - Encontrado juego prototipo para Neo Geo

Hola, en primer lugar disculparme si esto ya fue posteado.

Estaba Gooleando sobre el fallo grafico del compañero Master_Dan y he visto por casualidad este articulo sobre un prototipo de Neo Geo..

http://motherboard.vice.com/es/read/cmo ... nadie-saba

gameplay

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... NaEI1hjVXg

https://www.youtube.com/watch?v=fvc04Au2cZw

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Luce bien :)


Saludos
Primero de todo: gracias por buscar lo del fallo gráfico.

Segundo: Había visto algo del juego este (se descubrió no hace mucho). Lo que más interesante me pareció es que hay personajes incompletos y se pueden usar, viéndose estos como siluetas dibujadas por acabar y demás. Me parece muy interesante ya que se puede intuir el proceso de la creación de las animaciones de estos.
Te juro que había pensado en esto:

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Ya me extrañaba un juego de ese perfil en NeoGeo, me consta que se sacó en Saturn y se especuló con una versión MegaCD que no llegó a salir.
AxelStone escribió:Te juro que había pensado en esto:

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Ya me extrañaba un juego de ese perfil en NeoGeo, me consta que se sacó en Saturn y se especuló con una versión MegaCD que no llegó a salir.



Entre por lo mismo, y como uso el internet del telefono q es lento, mientras cargaba pense

"como habran resuelto el tema de la resolucion..."

jaja menuda paja mental de 3 segundos me hice
Me suena que esto ya alguien lo puso hace tiempo
Terminar uno de estos sí podrías ser algo que mereciese la pena.
@theelf Yo te respondo al tema de la resolución :-)

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El juego está disponible en Amiga CD32 en una resolución de 320x200. Como puedes ver se limitaron a reescalar los gráficos y poner una fuente de letras más legible en low res. Evidentemente pierde gran parte de su encanto, que justamente era el hecho de estar en alta resolución.
AxelStone escribió:Te juro que había pensado en esto:

[...]

Ya me extrañaba un juego de ese perfil en NeoGeo, me consta que se sacó en Saturn y se especuló con una versión MegaCD que no llegó a salir.


theelf escribió: [...]

Entre por lo mismo, y como uso el internet del telefono q es lento, mientras cargaba pense

"como habran resuelto el tema de la resolucion..."

jaja menuda paja mental de 3 segundos me hice


Me ha ocurrido lo mismo que a vosotros. De hecho, lo primero que pensé al ver el título fue en cómo habrían adaptado a los controles de Neo Geo una aventura gráfica.

Un saludo.
@AxelStone
Tenes razon, ni me acordaba de esa version ya. Pierde uno de los grandes atractivos, aunque en un CRT a 15khz es logico, o el parpadeo de 480i te mataria jeje

@Hodor
Es que es un clasico. Las aventuras graficas necesitan de mouse, si no, son un incordio, recuerdo en mi XT no tenia mouse, y ahorre cada centavo para pillar uno, fundamental
MasterDan escribió:Primero de todo: gracias por buscar lo del fallo gráfico.

Segundo: Había visto algo del juego este (se descubrió no hace mucho). Lo que más interesante me pareció es que hay personajes incompletos y se pueden usar, viéndose estos como siluetas dibujadas por acabar y demás. Me parece muy interesante ya que se puede intuir el proceso de la creación de las animaciones de estos.


Gracias, siento no encontrar nada, pero seguiré buscando a ver si suena la flauta :) suerte.



Saludos
Pedi desarchivar el hilo por diferentes motivos.

Estoy hurgando la ROM hace tiempo, y estoy sacando informacion que tenia oculta el juego dentro, el juego en un principio no tenia IA, ahora si la tiene, ademas arregle el tema de las barras de vida y de poder,



Actualmente queda mucho por hacer, contacte con un ex trabajador de face, para ver si es posible tener algunos sprites en mejor estado, además de que descubrí 2 personajes mas, y arregle las pantallas de victoria y los textos.
Mi idea es dejar la build " lo mas funcional" posible con los datos internos que tiene, y por otro lado crear una segunda rom con lo que tengo y material con todo lo que puedo ir agregando, menú historia, combos ( la CPU tiene una IA media) la idea es ponerle una IA mas avanzada de momento estoy ajustando la IA de los niveles 1 a 8, y puedo añadir idiomas, ingles japones y español es como pensé en ponerle.

Quizás os parece interesante y por eso lo compartí, mi idea es ponerlo todo en mi blog en unos días documentando los pasos y las llamadas internas del juego donde descubrí cada cosa.

Un saludo.


- El lobo ataca
- El halcon tambien

Esto estaba en el código pero no había llamada al mismo.
@NewDump Interesante, hay que estar atento :)
@Kim Hwan

Gracias, tambien funcionan los modos de chaos, neutral etc.
ahora estoy buscando esas opciones para realizar las llamadas correspondientes y que funcione, cuando elijes neutral tus ataques son mas fuertes o mas débiles según el escenario.

el tema de Sprite es cierto que hay problemas con algunos, pero arregle otros bastante mejor como se puede apreciar, siendo no algo definitivo.
@NewDump Entiendes del tema eh, a ver que cosas salen.
Jodo que buena info, por un segundo pensé que había vuelto @[Jun]
De momento estoy realizando 2 build, sobre la marcha.
una es recuperar todo lo que tenia el juego perdido y hacerlo funcional en base a lo que podría ser, y otra build donde estoy añadiendo cosas como las barra de vida, o carteles antes del combate.



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Los errores de texto están arreglados.


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La musica es temporal, es lo que mas me costo meter una odisea.

es cosa mia o el hilo empieza hablando de un juego y despues continua con otro ¿? [toctoc]
GXY escribió:es cosa mia o el hilo empieza hablando de un juego y despues continua con otro ¿? [toctoc]


Es el mismo juego. :)
Me vais a perdonar pero @GXY tiene razón. El título del hilo es «"Darkseed" - Encontrado juego prototipo para Neo Geo», se empezó hace 10 años a hablar de eso hasta que se desarchivó hace dos días que se habla de otro juego de NeoGeo. No sé si es que no se han leído el título del hilo o me he perdido algo :o
@jamblar @GXY es el mismo juego, no porque lo supiera, sino porque acabo de buscar en google: https://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_ ... ist=neogeo
me confundieron unos comentarios en la parte de arriba del hilo. como la mayoria de imagenes ya no están eso me ayudo a la confusion. :p
Ostras es verdad. Vi un pantallazo del Darkseed de Giger y me extrañó también. Desconocía ese juego con ese nombre para NeoGeo. Pido disculpas.
Actualización – 23/10/2026

Mecánicas y Combate
Sistema de Combos y Especiales: Implementada la mecánica completa de combos junto con el sistema de ataques especiales. (Nota: La barra de energía no se consume por el momento).

Indicador de Power-Up: Añadida una segunda barra temporal debajo del medidor de salud para monitorizar la carga de potencia.

Inteligencia Artificial
Comportamiento Mejorado: Implementada una IA con mayor nivel de dificultad, adaptando patrones y mecánicas basados en títulos similares desarrollados para Neo-Geo.

Audio y Presentación
Pantalla de Título: Añadido Title Screen provisional.

Gestión del Sonido: Implementada pista de audio inicial (provisional).

Pendiente: Estructurar la asignación de música independiente por escenario (BGM) y la posterior integración de voice samples y efectos de impacto (SFX).

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@NewDump Pero esto lo has recreado a partir de los vídeos y capturas o hay alguna ROM por ahi que se ha encontrado?
Edito; vale ya veo que había ROM.
Me parece una gran idea y uno de los mejores usos para la IA esto de completar juegos cancelados o prototipos.
Me vendria bien algo de ayuda, si alguien esta interesado sobre todo en audio, crear algun audio para titlescren etc.
vendria fenomenal.
25 respuestas