@metallah "A veces habláis de Optiscaler, otras de Reshade. Imagino que son dos inyectores distintos para aplicar después el neural rendering, ¿no? Es decir, si uso uno, no puedo usar el otro, ¿verdad?"
Depende el juego. Normalmente sí puedes usar ambos, pero tienes que seguir 2 reglas:
-SOLO UNO COMO NR. Es decir, si quieres encender el dlss5 de reshade en Lecram, no lo enciendas en Optiscaler y viceversa.
Qué sentido tiene entonces tener los dos? cuando por ejemplo quieres inyectar al juego (especialmente antiguos) frame generation con el Optiscaler y tienes un renodx hdr por reshade o por ejemplo, tienes en el reshade el dlss feeder+lumenite para añadir dlss a un juego y con el Optiscaler enciendes el NR.
Optiscaler funciona sin reshade pero para juegos antiguos que no tienen DLSS necesitarás el reshade para crear la cadena DLSS FEEDER+LUMENITE (que crea el DLSS) y así que Optiscaler te lo detecte y puedas usar su NR en un juego que no tiene DLSS.
Si solo vas a meter Optiscaler NO necesitas reshade y el propio optiscaler trae su NR.
-Reshade te genera un archivo DXGI.DLL que es lo que lo hace funcionar, si le metes Optiscaler y lo cargas con el setup NO le digas que te renombre el archivo por DGXI.DLL ya que lo estará utilizando reshade, mi recomendación es renombrarlo por winmm.dll, version.dll o en ocasiones d3d12.dll o d3d11.dll (no siempre funciona)
"Y también, si quiero probar la versión de Lecram 8.5 para ver como va, que creo que fue la última gratuita, simplemente es meter el archivo renodx-dlss5--v8,5-model.addon64 en la carpeta del juego después de instalar por ejemplo el reshade y listo, ¿no? (Y por supuesto los archivos de nVidia). ¿Después podría añadir por ejemplo el de Shortfuse y convivirían los dos sin problemas?"Solo tienes que meter el renodx-blablabla que quieras.addon64 después de instalar el reshade. Recuerda que para que funcione, tienes que tener junto al ejecutable del juego el nvngx-dlss.dll y el nvngx-dlss.nr obligatoriamente. Si el juego tiene frame generation..añade el nvngx-dlssg.dll también y si tiene Ray Reconstruction, el nvngx-dlssd.dll.
Aunque he visto por aquí que algunos se aventuran a hacer pruebas mezclando...NO recomiendo tener 2 dlss addons funcionando a la vez, ya que cada uno engancha de una manera y la posibilidad de que se os crashee el juego o tengáis alguna incompatibilidad es mucho mayor, a parte de que el rendimiento va a ser mucho peor.
Siempre que cambiéis de uno a otro para evitar que no arranque, borrad el reshade.ini.
Saludos