¿Es demasiado monotema este subforo con las consolas de 16 bits?

Encuesta
¿Es demasiado monotema este subforo con las consolas de 16 bits?
37%
21
63%
36
Hay 57 votos.
Sensación que me daba ya antes de la AES+... y ya después ni te cuento. [fumando]
Anunciar un reedición de la Neo Geo y para Mega Drive no paran de lanzar juego. Normal.
Monotema la neogeo +, ni he entrado en los hilos.
Los 16 bits son lo más en el retro, nada puede con ellos.
Las 16 bits son la cima del retro. Sonde se alcanzó el punto más alto de los juegos 2d.

El 3d, y las 32 bits en adelante, ya es otro rollo.
Nepal77 escribió:Las 16 bits son la cima del retro. Sonde se alcanzó el punto más alto de los juegos 2d.

El 3d, y las 32 bits en adelante, ya es otro rollo.


Ese es un pensamiento que veo muy extendido, y mi opinión es que ni de coña. Para mí de ps2 para atrás (Ps2 incluida) todas fueron generaciones imprescindibles. Cada una fue fuerte en unos géneros y trajo distintas novedades. Por mucho que se quieran los 16 bits, decir que una Snes o una Megadrive fueron más importantes para el mundo de los videojuegos que la Nes me parece que es de no haberle dado una buena pensada al asunto. En los 8 bits se inventó, en los 16 se pulió. Respecto a juegos en 3d ocurre parecido, en ps1 se inventó y en ps2 se pulió.
No se, a mi siempre me parecerá más importante el crear algo nuevo que el darle brilli brilli a algo que ya existía. Y ojo, que mi primera consola fue la Snes, pero el amor por ella no me ciega.
@Yaripon Estoy contigo, de hecho voy más allá. Por ejemplo la Atari fue algo casi impensable en su época, luego llegó la NES y fue como PSX en su día. Luego vinieron los 16 bits haciéndonos creer que teníamos un salón arcade, la evolución fue tocha. Después la demo del dinosaurio, que consiguió lo impensable. Dreamcast con sus conversiones casi perfectas de arcades "actuales" (para la época xD) y luego ya, EN MI OPINIÓN, es un más y mejor sin ningún aliciente añadido.
Yaripon escribió:
Nepal77 escribió:Las 16 bits son la cima del retro. Sonde se alcanzó el punto más alto de los juegos 2d.

El 3d, y las 32 bits en adelante, ya es otro rollo.


Ese es un pensamiento que veo muy extendido, y mi opinión es que ni de coña. Para mí de ps2 para atrás (Ps2 incluida) todas fueron generaciones imprescindibles. Cada una fue fuerte en unos géneros y trajo distintas novedades. Por mucho que se quieran los 16 bits, decir que una Snes o una Megadrive fueron más importantes para el mundo de los videojuegos que la Nes me parece que es de no haberle dado una buena pensada al asunto. En los 8 bits se inventó, en los 16 se pulió. Respecto a juegos en 3d ocurre parecido, en ps1 se inventó y en ps2 se pulió.
No se, a mi siempre me parecerá más importante el crear algo nuevo que el darle brilli brilli a algo que ya existía. Y ojo, que mi primera consola fue la Snes, pero el amor por ella no me ciega.


Pero la gente no habla más de las consolas de 16 bits porque sean más o menos importantes que las 8bits sino porque les gustan más.

Si fuese por importancia estaría este subforo lleno de hilo hablando del Pong.

Es una cuestión de preferencias no de importancia.
Yo hecho en falta hilos de los 8 bits, nes, pc engine y máster y ordenadores no deben ser olvidados.
Después de nuestra generación, los que vengan detrás que no la vivieron la dejarán caer a los 16 bits, en el más absoluto de los olvidos.
Yo creo que todo lo que no sea una generación actual ya es retro.

Y si entiendo que existe un mundo entre ps3 y snes, pero cada consola tiene un transfondo y un progreso del mundo de los video juegos hasta nuestros días.

Pero si bien podría parecer que en el foro se habla solo de los 16 bits, pero existen varios hilos sobre 32x, n64 sega saturn.

No hay tanto sobre psx pero esta consola tiene su propio foro y lo mismo pasa con dreamcast, gamecube, ps2 o xbox.

Pero igual exiten los hilos del juego de semana/m es de multiconsolas.
como bien han dicho, son las consolas que mas interesan a la gente, las que mas disputa crean, y es que la guerra de sega vs nintendo es la mas mítica de todas
a mi también me gustaría ver mas hilos de consolas de 8 bits y de portátiles

el por qué interesan mas las 16 bits está claro que es porque con ellas vino el boom de las consolas en nuestro pais, tristemente no hubo nunca un momento en que NES y master dominaran el mercado sino que estuvieron mas bien arrinconadas y fué cuando sus sucesoras salieron a la venta cuando despuntaron en ventas, pero lógicamente en ese momento ya no fueron el centro de atención

en cualquier caso en el subforo se deja hablar de cualquier máguina retro sin problemas, sea consola o no, asi que mas bien esto depende de los foreros que se hable mas de un sistema u otro
magrosomohoso escribió:como bien han dicho, son las consolas que mas interesan a la gente, las que mas disputa crean, y es que la guerra de sega vs nintendo es la mas mítica de todas
a mi también me gustaría ver mas hilos de consolas de 8 bits y de portátiles

el por qué interesan mas las 16 bits está claro que es porque con ellas vino el boom de las consolas en nuestro pais, tristemente no hubo nunca un momento en que NES y master dominaran el mercado sino que estuvieron mas bien arrinconadas y fué cuando sus sucesoras salieron a la venta cuando despuntaron en ventas, pero lógicamente en ese momento ya no fueron el centro de atención

en cualquier caso en el subforo se deja hablar de cualquier máguina retro sin problemas, sea consola o no, asi que mas bien esto depende de los foreros que se hable mas de un sistema u otro


Que dices de que Nes y Master no dominaron el mercado?? No sé, me parece que eso es vivir en un pasado alternativo o algo. Cuando yo era pequeño, quien no tenía una Nes o clon de Nes tenía una Master. Y aún por encima, los que tenían Megadrive seguian intercambiando juegos de Master con los otros también, porque era una consola que tenía más gente. Yo empecé con Snes, y en aquella etapa cambiar juegos era una aventura, porque el mercadeo seguía siendo de Nes, Master, Game Boy y algún pudiente tenía la Ps1. Después todo el mundo fue pillando ps1 por lo de copiar juegos, Snes sólo la tuvieron 2 chavales de otra clase (hice censo paraver con quien podía intercambiar). No se en otros sitios de España, pero lo que yo viví de pequeño fue otra cosa muy distinta. El problema de las 16 no fue que no gustaran, fueron los precios, mucha gente no las quería porque los cartuchos contaban un riñón.
Ya se hizo una especie de sondeo en este subforo hace unos años y se llegó a la conclusión que la mejor generación de consolas fue la de PS2, XBOX, GC, DC.

Si, los 16 bits estaban bien, pero fue una generación bastante limitada en varios aspectos.
Somos hijos de nuestro tiempo y aquí nos juntamos los cuarentones que vivimos esa época en la niñez y nos crea una nostalgia tremenda, ya que vimos la evolución desde prácticamente los inicios.

No veo a nadie post año 2000 en un futuro, hablando sobre los 16 bit, ni siquiera los 32… por que no los vivieron y para ellos no significan nada, ni les crea ningún sentimiento. Del mismo modo, que nosotros no hablamos de la invención de la electricidad o del paso del caballo a los coches y lo que supuso… que a buen seguro, en épocas pasadas dio mucho que hablar y debatir.
Es lo que hay más activo ahora, si sacasen un reedición de gb o algo parecido ya subiría el interés. Yo creo que aquí les gusta a la mayoría la gbc, la nes, la master y gg, spectrum... Incluso puede habar alguien por ahí perdido al que le guste el amstrad cpc [360º]
PABEOL escribió:Sensación que me daba ya antes de la AES+... y ya después ni te cuento. [fumando]

Hasta que no salga el Paprium de Game Gear es lo que hay :Ð
weyland escribió:
PABEOL escribió:Sensación que me daba ya antes de la AES+... y ya después ni te cuento. [fumando]

Hasta que no salga el Paprium de Game Gear es lo que hay :Ð

O hasta que explote la burbuja.
Xfactor escribió:Después de nuestra generación, los que vengan detrás que no la vivieron la dejarán caer a los 16 bits, en el más absoluto de los olvidos.


Hace poco busqué en Youtube "gen z tries retro games".

En un vídeo, un sonier nacido en los 90 anunciaba que iba a probar juegos retro. Resulta que para él, juegos retro era la primera Playstation. En ningún momento explicaba por qué no tocaba generaciones anteriores. Hemos de suponer que para él, los videojuegos antes de Sony eran algo olvidable (y digo esto como fan de la Play).

En otro vídeo, un tío claramente más nintendero también probaba juegos retro. ¿El problema? Que básicamente se ponía el Mario de la NES, el Street Fighter 2 y tres o cuatro juegos famosos más. Ningún juego de ordenador, y casi ningún juego para consolas que no fueran de Nintendo. Alguno salió por ahí de la Play 1, creo.

Y eso en 2026. Imaginaos cómo será la amnesia en 2050.
Precisamente lleva una racha el foro más abierto que nunca. Antes si era todo demasiado MD, SNES y MD vs SNES. Parece que el tema no da para mucho más y ahora se habla de más cosas. La protagonista indiscutible estos meses es la Neo Geo AES+.
Mientras no absorva los demás subforos el tope de clásicas son los 16 bit y la 3do. Pero por lo que sea, salen más juegos para megadrive que para Xbox así que...
Tomax_Payne escribió:Mientras no absorva los demás subforos el tope de clásicas son los 16 bit y la 3do. Pero por lo que sea, salen más juegos para megadrive que para Xbox así que...



Yo subo la apuesta y digo tope n64 y sega saturn
Yaripon escribió:
magrosomohoso escribió:como bien han dicho, son las consolas que mas interesan a la gente, las que mas disputa crean, y es que la guerra de sega vs nintendo es la mas mítica de todas
a mi también me gustaría ver mas hilos de consolas de 8 bits y de portátiles

el por qué interesan mas las 16 bits está claro que es porque con ellas vino el boom de las consolas en nuestro pais, tristemente no hubo nunca un momento en que NES y master dominaran el mercado sino que estuvieron mas bien arrinconadas y fué cuando sus sucesoras salieron a la venta cuando despuntaron en ventas, pero lógicamente en ese momento ya no fueron el centro de atención

en cualquier caso en el subforo se deja hablar de cualquier máguina retro sin problemas, sea consola o no, asi que mas bien esto depende de los foreros que se hable mas de un sistema u otro


Que dices de que Nes y Master no dominaron el mercado?? No sé, me parece que eso es vivir en un pasado alternativo o algo. Cuando yo era pequeño, quien no tenía una Nes o clon de Nes tenía una Master. Y aún por encima, los que tenían Megadrive seguian intercambiando juegos de Master con los otros también, porque era una consola que tenía más gente. Yo empecé con Snes, y en aquella etapa cambiar juegos era una aventura, porque el mercadeo seguía siendo de Nes, Master, Game Boy y algún pudiente tenía la Ps1. Después todo el mundo fue pillando ps1 por lo de copiar juegos, Snes sólo la tuvieron 2 chavales de otra clase (hice censo paraver con quien podía intercambiar). No se en otros sitios de España, pero lo que yo viví de pequeño fue otra cosa muy distinta. El problema de las 16 no fue que no gustaran, fueron los precios, mucha gente no las quería porque los cartuchos contaban un riñón.


Curioso lo que cambia la experiencia según la pandilla. En mi caso, ningún colega tenía consolas de 8 bits: todos tenían CPC o Spectrum, y uno hasta el MSX.
Yo no conocí a nadie con una Master System, pero sí a algunos (solo algunos) con NES, GB (esta fue más habitual), Mega Drive o SNES. Ahora bien, en su día el único friki era yo, los que tenían consolas casi ninguno las usaba. De hecho un colega me prestó unos días su GB que luego fueron casi 8 años xD
Yaripon escribió:
magrosomohoso escribió:como bien han dicho, son las consolas que mas interesan a la gente, las que mas disputa crean, y es que la guerra de sega vs nintendo es la mas mítica de todas
a mi también me gustaría ver mas hilos de consolas de 8 bits y de portátiles

el por qué interesan mas las 16 bits está claro que es porque con ellas vino el boom de las consolas en nuestro pais, tristemente no hubo nunca un momento en que NES y master dominaran el mercado sino que estuvieron mas bien arrinconadas y fué cuando sus sucesoras salieron a la venta cuando despuntaron en ventas, pero lógicamente en ese momento ya no fueron el centro de atención

en cualquier caso en el subforo se deja hablar de cualquier máguina retro sin problemas, sea consola o no, asi que mas bien esto depende de los foreros que se hable mas de un sistema u otro


Que dices de que Nes y Master no dominaron el mercado?? No sé, me parece que eso es vivir en un pasado alternativo o algo. Cuando yo era pequeño, quien no tenía una Nes o clon de Nes tenía una Master. Y aún por encima, los que tenían Megadrive seguian intercambiando juegos de Master con los otros también, porque era una consola que tenía más gente. Yo empecé con Snes, y en aquella etapa cambiar juegos era una aventura, porque el mercadeo seguía siendo de Nes, Master, Game Boy y algún pudiente tenía la Ps1. Después todo el mundo fue pillando ps1 por lo de copiar juegos, Snes sólo la tuvieron 2 chavales de otra clase (hice censo paraver con quien podía intercambiar). No se en otros sitios de España, pero lo que yo viví de pequeño fue otra cosa muy distinta. El problema de las 16 no fue que no gustaran, fueron los precios, mucha gente no las quería porque los cartuchos contaban un riñón.

me estás dando la razón en lo que he dicho, NES y master system se hicieron pupulares con sus sucesoras en la calle, que vendieran mas que ellas los primeros años por temas de precio no quiere decir que dominaran el mercado
el foco estaba puesto en las 16 bits, solo hay que mirar las revistas de la época, ya en 1992 se marginaba bastante a la master y la NES frente a megadrive y snes

en la época previa a la salida de megadrive es cuando realmente debieron triunfar, y ahi poca gente las tenía
¿Creéis que también influyó el tema de que la Hobby Consolas nace en el 92, en plena fiebre inicial de los 16 bits en nuestro resort de expats, digo país?
Muchas consolas ya tienen su propio subforo, es normal que aquí no se hable tanto de ellas. Al final se habla de lo que más gusta y hay que reconocer que los 16 bits están muy vivos actualmente
magrosomohoso escribió:
Yaripon escribió:
magrosomohoso escribió:como bien han dicho, son las consolas que mas interesan a la gente, las que mas disputa crean, y es que la guerra de sega vs nintendo es la mas mítica de todas
a mi también me gustaría ver mas hilos de consolas de 8 bits y de portátiles

el por qué interesan mas las 16 bits está claro que es porque con ellas vino el boom de las consolas en nuestro pais, tristemente no hubo nunca un momento en que NES y master dominaran el mercado sino que estuvieron mas bien arrinconadas y fué cuando sus sucesoras salieron a la venta cuando despuntaron en ventas, pero lógicamente en ese momento ya no fueron el centro de atención

en cualquier caso en el subforo se deja hablar de cualquier máguina retro sin problemas, sea consola o no, asi que mas bien esto depende de los foreros que se hable mas de un sistema u otro


Que dices de que Nes y Master no dominaron el mercado?? No sé, me parece que eso es vivir en un pasado alternativo o algo. Cuando yo era pequeño, quien no tenía una Nes o clon de Nes tenía una Master. Y aún por encima, los que tenían Megadrive seguian intercambiando juegos de Master con los otros también, porque era una consola que tenía más gente. Yo empecé con Snes, y en aquella etapa cambiar juegos era una aventura, porque el mercadeo seguía siendo de Nes, Master, Game Boy y algún pudiente tenía la Ps1. Después todo el mundo fue pillando ps1 por lo de copiar juegos, Snes sólo la tuvieron 2 chavales de otra clase (hice censo paraver con quien podía intercambiar). No se en otros sitios de España, pero lo que yo viví de pequeño fue otra cosa muy distinta. El problema de las 16 no fue que no gustaran, fueron los precios, mucha gente no las quería porque los cartuchos contaban un riñón.

me estás dando la razón en lo que he dicho, NES y master system se hicieron pupulares con sus sucesoras en la calle, que vendieran mas que ellas los primeros años por temas de precio no quiere decir que dominaran el mercado
el foco estaba puesto en las 16 bits, solo hay que mirar las revistas de la época, ya en 1992 se marginaba bastante a la master y la NES frente a megadrive y snes

en la época previa a la salida de megadrive es cuando realmente debieron triunfar, y ahi poca gente las tenía


El foco de las revistas y la gente estaba puesto en las consolas más nuevas, igual que ahora hay más gente hablando de ps5 que de Snes, y eso no es que históricamente tenga más importancia.

Y ya que hablamos de las 8 bits...tendrás el valor de decirme que conocías a más gente con Snes y Negadrive que con Gb, no? Porque la puñetera GB la tenía todo el mundo, sobre todo con los juegos Super Mario land 1 y 2, y ya después cuando pasó una cosita llamada Pokemon...ni te cuento.

Y ya puestos, en mi época no vi jamás nunca a nadie discutir si Snes era mejor que Megadrive, lo de la consolé Wars aquí no se dio, o al menos yo que no hablaba de otra cosa que no fueran videojuegos nunca la vi. Cada uno quería a su consola y se juntaba con los que la tenían para intercambiar juegos, las consolas de los demás te la pelaban bastante.
PABEOL escribió:¿Creéis que también influyó el tema de que la Hobby Consolas nace en el 92, en plena fiebre inicial de los 16 bits en nuestro resort de expats, digo país?

Pues no, porque veníamos de muchos años donde la NES, MS y Megadrive chutaban muchisimo, además de los mil clones de la Nes que se vendian hasta en el Corte Ingles. Remontandonos unos años antes teniamos la fibre de los microordenadores, con MIL revistas dedicadas a cada sistema: Amstrad CPC, C64, MSX y sobretodo Spectrum, que fué el que más vendió. Simplificarlo pensando que fué por el nacimiento de una revista y que todo va por al Super Nes es no saber lo que vivimos antes. La NES vendía cómo churros, igual que la Megadrive.
Yo es que veo como cierto fetichismo por el pixel art de los 16 bits. A los 8 se los desprecia un poco por ser limitados y a los 32/64, porque h4N h3mb3hez1d0 m4l.
PABEOL escribió:¿Creéis que también influyó el tema de que la Hobby Consolas nace en el 92, en plena fiebre inicial de los 16 bits en nuestro resort de expats, digo país?


Claro, no es lo mismo que salvo cuatro frikis conozcan el mundo de las consolas a que de repente haya revistas de videojuegos en quioscos, videoclubs o supermercados. Por fuerza algún comprador extra rascan.
Un niño pide una revista, familia compra, niño lee, padre/madre lee la revista medio en secreto por vergüenza y se anima. Es un caso de las decenas que pueden haber. Interesados barra asombrados al ver una revista diferente, curiosos que quieren saber más porque solo conocían la Atari o similares, el que le gusta lo tecnológico y le apetece descubrir una revista de videojuegos...
Hobby Consolas, queramos o no, hizo mucho por los videojuegos en España. Antes eran los reyes (no había mucho donde escoger xD). Fue como PlayStation pero en revista. Antes ibas a comprar una revista de videojuegos y decías la hobby. Antes ibas a jugar a algo y decías la play (y lo siguen diciendo jaja).
Antes de Snes/MD (aunque a mi me da la sensación que fue más a partir de la SNES) todo este mundillo seguía siendo un nicho de cojones, de hecho decías que jugabas a videojuegos y te miraban mal. Con SNES y MD también, pero Nintendo hizo un marketing cojonudísimo con El Cerebro de la Bestia. Luego hubo piques con SEGA, el Canal SEGA, las cintas, spots de televisión, concursos donde regalaban consolas SEGA... era muy difícil no enterarte de que existían consolas.
Nepal77 escribió:Las 16 bits son la cima del retro. Sonde se alcanzó el punto más alto de los juegos 2d.

El 3d, y las 32 bits en adelante, ya es otro rollo.


Yo opino lo mismo, la edad de oro son los 16 bits.
Creo haber leído un hilo similar hace años.
Al final se trata de demanda.

Son consolas que pegaron fuerte, no era raro ver en el 97 o en el 98 gente aún recibiendo una Mega Drive o Super Nintendo (incluso NES o SMS) en plenas navidades. Creo que generacionalmente han acompañado durante más tiempo, se traspasaban también de hermanos mayores a menores o entre primos y familiares. Además era una época que te seguía "obligando" a salir de casa para jugar a lo más nuevo en arcades al tiempo que quedabas en casa con los amigos para echarte una tarde al Mortal Kombat por ejemplo. También el hecho de tener pocos títulos y tener que estar constantemente cambiando y dejando cartuchos para jugar a lo máximo posible por falta de accesibilidad creaban buenos recuerdos (y enemigos también, Aitor, si me lees: Me debes aún el Acme All Stars que te dejé y te mudaste HDP).

Al menos yo sentí que PS1, Saturn y N64 tuvieron "vidas" más cortas y una vez llegado Ps2, Dreamcast etc la época cambió en miras a ciber cafés, el abandono de las recreativas y la nueva forma de jugar desde casa y teniendo un sistema/PC por jugador que se empezaba a imponer por encima de las quedadas en casa de amigos de tardes de episodios de DBZ + partidas al Micromachines.

En mi caso personal, pensar en retro significa volver a 8-16 bits aunque comprendo que "retro" como tal tiene un significado más general y grande.
Yo creo que es una cuestión de madurez del estilo. En términos de "pixel art", o juegos 2D, creo que se llegó a la madurez a la altura de los 16 bits.

Si hablamos de 3D, no tengo claro en qué momento se alcanzó la madurez, entre otras cuestiones porque una gran parte de los juegos 3D intentan ser lo más realistas posibles. Pero si pienso en la madurez del estilo en juegos 3D que no intentan ser realistas, me parece que incluso la PS1 ha envejecido mal. Entonces en ese caso me declino más hacia la generación de PS2-gamecube-dreamcast, e incluso si me apuras wii-ps3
para mi la última generación que me sorprendió el salto gráfico fué ps3-xbox 360, que en una crt se notaba pero no tanto frente a una xbox original, pero en un plasma o lcd de la época te quedabas loco viendo el god of war 3 y ahi si veias un salto bestia frente a ps2

después de eso ya nada me ha sorprendido la verdad y lo he visto como una vuelta de tuerca o actualización, al menos a nivel técnico

sobre las 3d realistas o no, a mi dejaron de gustarme como se veían los juegos precisamente por intentar ser realistas cada vez se veía todo mas apagado y gris
solo hay que comparar en la psx el ridge racer revolution que es todo color chillón y alegria con el rage racer o el type 4 que se ven mucho mas oscuros y feos, por mucho que sean mejores jugable y técnicamente
en los tekken pasa algo parecido, me gusta mucho mas como se ve el primero con los colores chillones y vivos que los siguientes
en los juegos 3d con texturas del 93 al 96 mas o menos aun se nota la esencia colorista del pixel art, luego eso se perdió, con los arcades de sega pasa algo parecido también
Hombre, el Tekken 3 y el Ridge Racer Type 4 son coloridos, ¿eh?

Otra cosa es que no tengan un diseño artístico tan exagerado y llamativo como los primeros. Pero vamos, para mí están en un buen punto medio estéticamente: no tan chillones como los primeros, pero no tan grises como lo que vino después.

En cualquier caso, este tema es interesante. Los juegos antiguos transmitían un mayor optimismo con sus colores, y además usaban el escenario para interactuar (por ejemplo, el Tomb Raider), no para ambientar.
carcayu80 escribió:Yo creo que es una cuestión de madurez del estilo. En términos de "pixel art", o juegos 2D, creo que se llegó a la madurez a la altura de los 16 bits.

Si hablamos de 3D, no tengo claro en qué momento se alcanzó la madurez, entre otras cuestiones porque una gran parte de los juegos 3D intentan ser lo más realistas posibles. Pero si pienso en la madurez del estilo en juegos 3D que no intentan ser realistas, me parece que incluso la PS1 ha envejecido mal. Entonces en ese caso me declino más hacia la generación de PS2-gamecube-dreamcast, e incluso si me apuras wii-ps3
. Yo creo que la adultez de las 3d llegó con 360 ps3. Ya tenían una calidad visual bastante decente.
Eso quiero pensar yo, pero a veces no sé si me estoy pasando de frenada.

Pero lo cierto es que veo que, por ejemplo, Mario Sunshine todavía me chirría un poco, pero Mario Galaxy tiene un estilo gráfico que ha envejecido muy bien y es atemporal.

La única diferencia que veo con el 2D es que, mientras que el 2D necesita una tele de tubo, el 3D necesita un emulador o similar que readapte el juego a una resolución decente. Jugar a la wii con la resolución original en mi tele plana no me convence, pero en 1080p es una gozada (ojo, sin cambiar texturas ni nada, simplemente reescalar, filtro antialiasing, etc)
carcayu80 escribió:Eso quiero pensar yo, pero a veces no sé si me estoy pasando de frenada.

Pero lo cierto es que veo que, por ejemplo, Mario Sunshine todavía me chirría un poco, pero Mario Galaxy tiene un estilo gráfico que ha envejecido muy bien y es atemporal.

La única diferencia que veo con el 2D es que, mientras que el 2D necesita una tele de tubo, el 3D necesita un emulador o similar que readapte el juego a una resolución decente. Jugar a la wii con la resolución original en mi tele plana no me convence, pero en 1080p es una gozada (ojo, sin cambiar texturas ni nada, simplemente reescalar, filtro antialiasing, etc)


Yo juego a la quinta y sexta gen en tubo sin problema, coincido que en teles planas pues sin reescalador como que no. Entiendo un poco lo que dices con la quinta gen, sobre todo con PS1 y SS, pero con la sexta no lo veo, siempre hablando de juegos bien hechos para cada sistema claro, en PS1 el Shadowman o en PS2 los Splinter Cell no hay tele de tubo ni emulador que los hagan potables.

De hecho a mi me pasa un poco lo contrario, a veces empiezo en emuladores para mejorar la calidad gráfica y esa ganancia de nitidez y posprocesado hace que el juego se vea demasiado antinatural y me voy al hardware original. Esto me pasa incluso con algunos remasters HD, prefiero el low-res de mis Silent Hill de PS2 que no los HD, de hecho hay juegos que prefiero en PS2 a low-res y peor calidad gráfica que no su versión en Xbox con 480p.

Lo único que priorizo realmente es cuando una versión ofrece mejor framerate, ahí no me importa si el HD se ve natural o no o si al reescalar se ven las "juntas" de los poligonos en los muñecos [carcajad] si me das 60fps en algo que el original eran 30 o peor pues de cabeza aunque el juego sea en blanco y negro. Eso o cuando meten mejoras de calidad de vida, por ejemplo me gusta más Wind Waker HD por tener el mapa y los accesos directos en el gamepad, hay una vela para que el barco sea más rápido y también porque redujeron el nº de trozos de trifuerza que tienes que buscar en el tramo final que en el original se hacía eterno haciendo lo mismo.

Lo que no probé nunca es lo que dices de cambiar texturas, quizás ahí me encaje mejor no sé. [carcajad]
Me parece que la pregunta tiene mal timing por lo que ha dicho @AxelStone xD
He votado que no.
Yo, a pesar de haber tenido la NES con el pack de SMB y DuckHunt y luego juegos de segunda como KungFu o Isolated Warrior, la que me marcó fue la SNES, me la compré con mi primer sueldo con 16 años y aún la conservo. La disfruté con Stunt Race FX, SMW, Castlevania IV, Darius Twin, Parodius, Secret of Mana, Illusion of Time... No tenía para más XD.

Luego tuve PS1, PS2, Ps3, X360, las disfurté mucho también pero como SNES ninguna.
stormlord escribió:Los 16 bits son lo más en el retro, nada puede con ellos.

Esto es así. Aquello era la reputa leche.
Y en ordenadores lo mismo: la creatividad en máquinas como Amiga o AtariST no se había visto ni se volverá a ver jamás.
Y menos mal que es una época inagotable, porque si tengo que jugar a la basura purulenta que sacan ahora, directamente me busco otra afición.

Hay alguna cosa chula en PSX/N64/PS2/GC, pero meh, no lo echaría de menos. Los 16 bits mandan.
He votado que no.

En el foro hay temas para consolas de 8 y 16 bits, hilos de ayuda, de creación de contenido (juegos homebrew nuevos, hacks etc) y más cositas, y si sales de clásicas tienes de Play, de Dreamcast y hasta de las Switch, flipa, hay un mundo detrás de clásicas.

No vamos a hablar en este foro de juegos de mesa, motos custom o cerveza ¿No?
Que va.
Ya hay poco retro, ya solo faltaría minar las 16bits.
Yaripon escribió: Para mí de ps2 para atrás (Ps2 incluida) todas fueron generaciones imprescindibles.


Y si toda la razón pero no son consolas clásicas [+risas]

Claro aquí entra el eterno debate de en donde esta el limite de lo clásico para cada quien, como yo he dicho para mi de Ps1 para adelante ya no es clásico, retro si pero clásico no y que coincide con el inicio formal de las 3D y el formato óptico(sin usar periféricos ni hardware externos). Claro como en todo hay excepciones como N64 que tiene 3D pero sigue usando cartucho.

Para mi clásico son los 8 y 16 bits pero de estos 2, de lo que mas salen noticias es de los 16 bits(Megadrive, Supernes, Neo Geo) y es de lo que se habla mas.
aunque se entre a los hilos de este subforo dentro de 5 años siempre se vera lo mismo. No te pierdes nada aunque no entres a los mismos en x tiempo porque todo seguirá igual
Aclaro un par de cosas:

1) Yo no me refería a los 16 bits en general, sino a las consolas. Opino que se debería hablar más de los ordenatas de 16 bits.

2) Tampoco digo que las consolas de 16 bits sean basura infecta: solo planteo si quizás deberían tener más protagonismo los ordenadores de 8, 16 y 32 bits; las consolas de 8 y 32 bits, y los ordenadores y consolas con gráficos tipo Dreamcast de entre el 2000 y el 2005 (mal llamados de 128 bits).
PABEOL escribió:Aclaro un par de cosas:

1) Yo no me refería a los 16 bits en general, sino a las consolas. Opino que se debería hablar más de los ordenatas de 16 bits.

2) Tampoco digo que las consolas de 16 bits sean basura infecta: solo planteo si quizás deberían tener más protagonismo los ordenadores de 8, 16 y 32 bits; las consolas de 8 y 32 bits, y los ordenadores y consolas con gráficos tipo Dreamcast de entre el 2000 y el 2005 (mal llamados de 128 bits).


Tampoco es que se hable tanto, quizás la SNES y MD sean lo que más actividad tienen, pero en general no noto que sea un monotema, ahora mismo por ejemplo en los primeros hilos hay estos que no son de una máquina 16 bits:

Nintendo 64,
Novedades scene retro
Cuidado con los launchers...
Juego del Mes (aquí rotan 8 y 16 bits, pero la temática es jugar)
Hacking NES/SNES mini
Que demakes 2D os gustarian...
Sony Triniton KV como centro la imagen?
Dossier Master System
Hablando de Commodore amiga
Curiosidades NES
Ragnarok Tactis PSP
Shining Force Game Gear
A que juego clásicos estáis jugando?
Que ports os gustaría que hicieran?
Mister FPGA
Que hacks os gustaría que hicieran?
Que juego te alquilaste sin saber muy bien lo que hacias...
Megadrive 32X (Lo consideramos 16bits?)
Wiki ports y hacks de la scene retro
Post/wiki para novedades scene retro?
Shadow of Destiny PSP
Evercade
Romhacking con IA
Vuelve Micromania
Juego del mes 6ªgen
Commodore 64
Traduccions de juegos retro y clasicos listado
SuperStation One
Tertulia Clasica 2
Juego del mes 5ª gen
Amstrad CPC


Y no añado NeoGeo porque sí, desde que anunciaron la AES+ ha tenido mucha actividad y tiene tres o cuatro hilos, pero antes apenas tenía actividad así que yo no diría que no encaja en eso de monotema habitual de clásicas.
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