
Silent Hill f
Antes:
Después:
Witcher 3 Remastered (save avanzado del W3 original)
Antes:
Después:
Sand Lands
Antes:
Después:
), y en algunos juegos el shader cache entero puede ocupar bastante (como Hogwarts Legacy, que son ~14GB), pero el resultado es worth it incluso para la gente con poco espacio, ya que puedes compilar el juego al que estés jugando en el momento y luego borrarlo y compilar otro cuando cambies.
TiRaNog escribió:Buenas!
Desde hace un tiempo que una de las cosas que más me molesta es el shader compilation stuttering en juegos de PC. Siendo programador, siempre he tenido el gusanillo de ver si se podrían leer los pipelines de los shaders de los juegos (mayormente juegos UE4/5) y precompilarlos todos al caché de shaders de la GPU, pero siempre acababa en nada, ya que tenía que dedicarle mucho tiempo a hacer reverse engineering.
Pero eso cambió hace poco y he podido dedicarle más tiempo, finalmente he conseguido hacer la herramienta open source en la que siempre había pensado: SCSKiller.
Básicamente, lee la lista de shaders de los juegos, intenta deducir todos los pipelines que el juego va a usar y los precompila al caché. Funciona tanto en Nvidia como en AMD, pero es mejor en la primera, ya que te deja modificar el tamaño máximo del shader cache, mientras que AMD parece que lo capa a 16GB sin posibilidad de modificarlo.
Como indico arriba, la herramienta es open source:
Github: https://github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller
Web: https://www.scskiller.com/
Algunos ejemplos de cómo mejora:Silent Hill f
Antes:
Después:
Witcher 3 Remastered (save avanzado del W3 original)
Antes:
Después:
Sand Lands
Antes:
Después:
En la web o en GitHub podéis ver más casos, o comprobarlo vosotros mismos. Dado que intenta compilar todos los shaders del juego, es un poco como matar moscas a cañonazos (lo ideal sería que el juego compilase lo que toca antes de tiempo), y en algunos juegos el shader cache entero puede ocupar bastante (como Hogwarts Legacy, que son ~14GB), pero el resultado es worth it incluso para la gente con poco espacio, ya que puedes compilar el juego al que estés jugando en el momento y luego borrarlo y compilar otro cuando cambies.
PD: No sé si esto se considera promoción al ser un proyecto open source y tampoco he visto que rompa ninguna norma del foro, pero si algún mod piensa que me equivoco, que me lo comunique, por favor.
PD2: En cuanto pueda lo traduciré al Castellano por si alguien no es muy dado con el Inglés.
Saludos!
WGP Kakashii escribió:yo la intento bajar pero no me deja windows 11 me la bloquea cuando acaba de descargarlo poniendo q no es seguro, le digo conservar pero no me deja me la borra directamente el archivo
IIIBORTXIII escribió:Me encanta este proyecto, y los resultados son asombrosos según tengo entendido.
Una duda, lo estoy probando por primera vez con el Stalker 2 y me dice esto tras compilar:
"Needs rebuilding, the compile missed the games caché"
"The compile didn't reach this Game caché: The game uses another driver caché key"
No entiendo muy bien que tengo que hacer o si lo que hice no sirvió de nada.
Pickman escribió:WGP Kakashii escribió:yo la intento bajar pero no me deja windows 11 me la bloquea cuando acaba de descargarlo poniendo q no es seguro, le digo conservar pero no me deja me la borra directamente el archivo
El smart app control es muy puñetero, yo acabé desactivandolo.
Lo está petando la app en github, reddit, se habla mucho de ella en el discord de renodx, etc. Que alegría descubrir que la ha creado un eoliano, muchas gracias por tu trabajo @TiRaNog, esto puede ser un antes y un después en el PC.
Neptuno escribió:Justo acabo de ver el vídeo de Hardware Unboxed y que sorpresa al buscar y ver que el creador es EOLiano! felicidades por la aplicación!
Solo decirte que Avast la detecta como virus FileRepMalware [Misc] y por un momento me he llevado un susto gordo pensando que había entrado al github que no era![]()
Justo tengo pendiente el Hogwarts Legacy debido a que se me hacía insoportable jugarlo con el stuttering que tiene.
Muchas gracias por el trabajazo y me alegro de la repercusión que está teniendo la aplicación!
Saludos.
)IIIBORTXIII escribió:Auténtico genio.
Por cierto estoy leyendo a gente que lo está usando con el Gears E-day y no entiendo como lo hacen.
A mi me pone Not Supported bien grande.
katatsumuri escribió:Probado en FF7 REBIRTH donde tenía tirones al principio de la partida y ahora es iniciar y 0
Chronos the New Dawn me da aún algunos en cambios de escenarios pero mucho más suave, supongo que es cosa de la optimización con UE5
Pickman escribió:WGP Kakashii escribió:yo la intento bajar pero no me deja windows 11 me la bloquea cuando acaba de descargarlo poniendo q no es seguro, le digo conservar pero no me deja me la borra directamente el archivo
El smart app control es muy puñetero, yo acabé desactivandolo.
Lo está petando la app en github, reddit, se habla mucho de ella en el discord de renodx, etc. Que alegría descubrir que la ha creado un eoliano, muchas gracias por tu trabajo @TiRaNog, esto puede ser un antes y un después en el PC.