[HILO] DLSS5 NR - SUPER UPSCALERS por IA I El DLSS del futuro I Hiperrealismo en videojuegos

Dume escribió:
xineloeol escribió:Hay mejoras en la serie 4000 con la nueva dll?

Han colgado en discord la dll parcheada para las rtx20,30 y 40.

Probada la dll nueva y casi diría que he perdido algunos fps. No sé si tienen que sacar nuevas versiones de optiscaler o lecram para que vaya bien o soy yo que algo tengo mal.


Será con la dll parcheada.
Tengo una 5080 y con la nueva dll solo cambiandola tengo un 12-15% menos de uso de gpu (en escenario limitado a los fps-hz máximos del monitor).
Probado en dos juegos diferentes
Exitworldgamer escribió:
Frankkappa escribió:
Exitworldgamer escribió:@RVNLOFT Bueno, pues he probado el mod del path tracing actualizado junto con dlss5 a mi gusto. qué maldita gozada, no puedo esperar a ver como mejoran más esta tecnologia, es de locos.

¿ Qué Mod de Path Tracing?
Las imágenes esas son un escándalo :O


Ese mismo, es una barbaridad como se ve ahora

Instalado los dos mods + DLSS 5 en Dragon's brutal. Es otro juego.
De hacer pruebas y ver como queda, me daban ganas de seguir. A ver si termino Control R.
Ahora voy a seguir luchando con el RDR2 gracias al amigo @RVNLOFT
Kroxy escribió:
Dume escribió:
xineloeol escribió:Hay mejoras en la serie 4000 con la nueva dll?

Han colgado en discord la dll parcheada para las rtx20,30 y 40.

Probada la dll nueva y casi diría que he perdido algunos fps. No sé si tienen que sacar nuevas versiones de optiscaler o lecram para que vaya bien o soy yo que algo tengo mal.


Será con la dll parcheada.
Tengo una 5080 y con la nueva dll solo cambiandola tengo un 12-15% menos de uso de gpu (en escenario limitado a los fps-hz máximos del monitor).
Probado en dos juegos diferentes

Yo también tengo una 5080. He usado la dll nueva sin parchear.
No he mirado consumos pero si me dio la impresión que perdía algunos fps pero siendo justo, la anterior dll la tenia con Lecram 9.0 y está nueva la he probado con optiscaler.
@Dume de Lecram ha salido hoy la 10.7 y la 11 work in progress
Y acaba de salir en early access el nuevo renodx-dlss.addon64 de shortfuse
He hecho estas capturas random con el DLL anterior y la actualización para que vean como rinde.

En calidad no sé porque en el Requiem ahora mismo estoy en una parte muy oscura y ni de coña se puede probar ahí XD pero para que vean los números.

Voy a probar con el Shadow of War que al no tener generación de fotogramas, la mejora de rendimiento me puede venir bien.

DLL antiguo con Lecram 8.5

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DLL nuevo con Lecram 8.5

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Blackhand15 escribió:
Cantata escribió:Pues hay mejora de rendimiento en NBA 2k27. Pero en VRAM no he visto ninguna mejora. Es más de primera tenía un consumo mayor por mi parte. Pero creo que es bug de la actualización por esto

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Pide que actualice drivers pero están instalados los últimos. He mirado por si había nuevos drivers pero que va.

Pero en rendimiento si que mejora bastante la cosa.

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Se ve diferencia grafica en plan recortes como en el howarts?


Para nada.

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Esa captura es de ayer sin parche

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Y esa de hoy con parche
Pues es para celebrar, no?
El rdr2 me ha subido unos 15 fps con 2 pases (90 fps) y el 007 con 2 pases no baja de 80 por supuesto con path tracing y todo al máximo
Números del Shadow of War

Mayor consumo de VRAM (aunque el compi dice que puede ser un bug) , un 1% menos de uso en CPU y menos latencia

En este juego le gano 18 fps así que perfecto para esos juegos que no tienen frame generations

Respecto a la calidad, no he notado cambios pero realmente no he trasteado bien, sólo hice estas capturas rápidas



DLL antiguo con Lecram 8.5

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DLL nuevo con Lecram 8.5

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Pregunta para los entendidos, por qué ya llevo tiempo desconectado de esto, pero es que ahora mismo en PC hay tantas cosas pasando y saliendo en simultaneo que es imposible seguir el ritmo, y es algo que me hincha las pelotas, no me da el tiempo para hacer y probar todo lo que sale [qmparto]

¿Efectivamente está nueva versión de DLSS5 se ve peor que la anterior y la nerfearon de alguna forma o se sigue viendo igual de potente que siempre?

Y otra pregunta : ¿Que coño es eso del lecram de lo que tanto hablan? Cuando estuve bien metido en el tema hace algunas semanas atrás no existía, me supongo que será otra versión de optiscaler modificada no?

Gracias adelantadas [beer]
@Pletesermer no. Se ve de pm.
A parte de optiscaler y de Deep fried chicken, hay 2 programas principales para manejar dlss5:
* renodx-dlss.addon64 de Short Fuse. Sencillito, 4 cosas y con resultados muy buenos.
*renodx-dlss5.addon64 de Lecram. Muchísimas más opciones para dejarlo fino fino. Lógicamente, más complejo y con resultados buenísimos.
Saludos
RVNLOFT escribió:@Dume de Lecram ha salido hoy la 10.7 y la 11 work in progress
Y acaba de salir en early access el nuevo renodx-dlss.addon64 de shortfuse


Si, tengo la v11 y probe la dll nueva y si he ganado rendimiento y no aprecio un downgrade en lo visual.
Supongo que la dll nueva no se lleva bien con Optiscaler. Al menos en mi caso.
@Dume sacarán hoy o manañana la versión de optiscaler para este nr nuevo. Si es que somos unos ansias 🤣
RVNLOFT escribió:@Dume sacarán hoy o manañana la versión de optiscaler para este nr nuevo. Si es que somos unos ansias 🤣

Jajaja. Ya decía yo que no era normal!!!
Pues lo bueno es que la versión de Lecram (al menos la 11), si funciona bien o al menos eso parece porque gane rendimiento el Galactic Racer. Me falta probarlo en Control Resonant.
@Dume mira, nuevas de hoy son la 10.7 de lecram ,la work in progress 11 de Lecram y el renodx-dlss.adddon64 con presets de Shortfuse. Todas estas teniendo en cuenta el nuevo NR.
Solo queda optiscaler y fried chicken para estar todos al día. Dales 1 día máximo.

@vistoko me encanta como te está quedando.

@spiderrrboy así llegas con la mesa puesta. Ya habré probado unos 30 con cada uno y te puedo recomendar 🤣
Joder que envidia y yo que hoy y mañana estoy de noche y encima mi novia de tarde, así que me toca pringar hoy y mañana currando de noche para despertarme y cuidar de la bebe, así que no lo voy a poder probar igual hasta el domingo [+furioso] [+furioso] [+furioso]
Probado Control Resonant con la nueva dll y no arranca el juego. :(
@Dume Un consejo: aunque mole utilizar siempre el ultimísimo.....el lecram V11 Crashea varios juegos (el 007 por ejemplo) mientras que el 10.7 va perfecto. Voy a probar el control resonant y te digo.
No es problema del NR. Con el Lecram V10.7 va perfecto
Además, si te fijas…antes solo shortfuse incorporaba el fg ahora lecram tben con la opcion DLSSG
RVNLOFT escribió:@Dume Un consejo: aunque mole utilizar siempre el ultimísimo.....el lecram V11 Crashea varios juegos (el 007 por ejemplo) mientras que el 11 va perfecto. Voy a probar el control resonant y te digo


Al final lo hice funcionar.
Es lo que dices. Combinar dll nueva con v11 hace crashear el juego.
La v10.7 con la dll nueva funciona perfecto y con mejor rendimiento.
RVNLOFT escribió:@Dume Un consejo: aunque mole utilizar siempre el ultimísimo.....el lecram V11 Crashea varios juegos (el 007 por ejemplo) mientras que el 10.7 va perfecto. Voy a probar el control resonant y te digo.
No es problema del NR. Con el Lecram V10.7 va perfecto
Además, si te fijas…antes solo shortfuse incorporaba el fg ahora lecram tben con la opcion DLSSG


A qué te refieres con que incorpora fg?
Qué tiene que ver el frame generation con dlss5?
Copio y pego que me da pereza escribir tanto XD

Me refiero a que, hasta ahora, aunque un juego tuviera Frame Generation nativo, eso no garantizaba que pudiéramos aprovecharlo correctamente junto al NR de Lecram.

El problema estaba en cómo se enganchaba la reconstrucción neuronal a la cadena de renderizado del juego. Para que ambas tecnologías trabajen conjuntamente, el NR tiene que procesar los fotogramas reales y DLSSG debe poder utilizarlos después para generar los intermedios.

ShortFuse ya contemplaba esa integración mediante su opción DLSSG y Streamline v2. Ahora Lecram también incorpora una opción DLSSG para facilitar esa compatibilidad.

Por tanto, no es que DLSS5 genere fotogramas, sino que necesitamos que ambas tecnologías se integren correctamente para aprovechar simultáneamente la mejora visual del NR y la fluidez del Frame Generation.
Dejo dos comparativas del Shadow of War


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Hay algunos artefactos en el pelo que tengo que pulir porque he estado cambiando cosas.

Lo tenía configurado en renderizado y ahora lo he puesto en escalado sin tocar apenas nada y claro, hay fallos al no estar configurado explícitamente para este modo.

Por otro lado, ¿merece la pena actualizar el Lecram? Actualmente tengo la 8.5 pero no sé si los nuevos añaden mejoras suficientes.
Voy en coche, chicos como tengo que bajar e la versión nueva, tengo rtx5070.

Me hace ilusión probar
No notais ningun bajon en serio? En el gears e-day lo he probado y cambiaba poco comparado con la antigua, se notaba mejor la anterior. Todo con lecram 8.5, no se le dare otro tiento a ver pero habia vuelto al anterior.
@Nyb ninguno. Ya llevo probados unos cuantos juegos (007, control, mk1, mk1, blood of the dawnwalker, forza horizon 6, ace combat 8, the witcher 3 remastered, gears of war e day). De hecho, no he visto efecto halo en ninguno ni flickering. Y de rendimiento 15/20 fps más en todos.
@Normero, para tus dx9 esto te va a encantar
@RVNLOFT Pues entonces voy probar de nuevo a ver, buena noticia entonces. Gracias.
Otra cosa el lecram 10.7 en donde esta? En el discord no lo veo, como he visto alguien decir que lo habia puesto.
Tanto el lecram 10.7 como el 11 preview “se pagan con un café” de 5€ a Lecram y te da acceso de “por vida” a todas sus últimas actualizaciones.
https://buymeacoffee.com/lecram
Lo mismo con shortfuse en su patreon.
@RVNLOFT vale ya decia yo, habia entendido que ya la habia soltado para todos. Gracias de nuevo compi🙌
@Korpas pero es que encima…el optiscaler f5 con los presets es acojonante , el renodx-dlss.addon64 de shortfuse es mucho más potente y va mucho mejor y más de lo mismo con el lecram que no para de mejorar. Menuda pasada
@RVNLOFT

Sí tío, esto avanza rápido.

En el vídeo ha pasado de 86 fps de media a 120 con una 5070 ti.

Con la agenda tan apretada que llevo desde Agosto, que no paran de salir juegazos, y ahora me apetece rejugar un montonazo de juegos con esta mierda, me han fastidiado todos mis planes… XD
Exitworldgamer escribió:Voy en coche, chicos como tengo que bajar e la versión nueva, tengo rtx5070.

Me hace ilusión probar


Coñ, ya me contesto yo, esta en discord jajaja
Me falta probar eso de optiscaler
@RVNLOFT creo que ya pasaste el link. Algo que tenga que saber para instalar bien?
Funciona ya en la 4000? Con mejora de rendimiento también?
Estoy un poco sobrepasado con todo esto , a día de hoy cual es las mejor opción para aprovechar l máximo el dlss 5?? Muchas gracias!
He leido que para quienes usan el dll parcheado para series 4xx y 3xx, algunos no notan mejora en rendimiento o incluso empeora. Ya veremos como evoluciona para quienes no tenemos serie 5xx.


RVNLOFT escribió:@Nyb ninguno. Ya llevo probados unos cuantos juegos (007, control, mk1, mk1, blood of the dawnwalker, forza horizon 6, ace combat 8, the witcher 3 remastered, gears of war e day). De hecho, no he visto efecto halo en ninguno ni flickering. Y de rendimiento 15/20 fps más en todos.
@Normero, para tus dx9 esto te va a encantar


Que cosa? el nuevo lecram/shortfuse o el nuevo dll NR? tanta cosa nueva que me aturde un poco [+risas] Que FG usas en juegos que no tienen nativo?
Yo diría que el nuevo dll rebaja los efectos tb, que supongo siempre los podemos subir nosotros manualmente pero con los mismos parametros en el eday:

old
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Que igual es por ser diferente hora pero no se, aún tg que trastear a ver, lo que si la noto es mucho más estable.
@Normero el fg para dx9 “no existe” que yo sepa…utilizo loseless scaling. Para dx11/12 sin dlss optiscaler.
Que con el nuevo nr los juegos dx9 los vas a mover de pm
@ionesterax, depende mucho el programa que utilices aunque puedes conseguir lo mismo exáctamente y más tocandolo tú mismo. Prueba The Witcher 3 remastered con el optiscaler f5 y el nuevo nr a ver que pasa 😬😬😬
una duda , para usar la actualizacion del dlss5 que consume menos con dlss5 swapeer tambien lo meteran alli?
@Blackhand15 Si sigue funcionando te debería poder descargar la última versión del NR pero creo que se cargaron el github oficial y hay una página estafa .org con ese nombre.
Metete en el discord de renodx en la sección dlss5, lo están compartiendo gratuitamente por todos lados. Luego solo tienes que sustituir el que ponías normalmente por ese y ya tu dlss/dlss5.addon64 favorito.
saludos
RVNLOFT escribió:@Blackhand15 Si sigue funcionando te debería poder descargar la última versión del NR pero creo que se cargaron el github oficial y hay una página estafa .org con ese nombre.
Metete en el discord de renodx en la sección dlss5, lo están compartiendo gratuitamente por todos lados. Luego solo tienes que sustituir el que ponías normalmente por ese y ya tu dlss/dlss5.addon64 favorito.
saludos

Es que yo no hago eso de meter x archivo en la carpeta del juego ,uso el swapper este que lo hace el todo automaticamente por eso preguntaba
Otro YouTuber alienado por usar DLSS5

https://i.imgur.com/vfTakcP.png
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Independientemente que te guste o no, que triste que tengas que cambiar tus gustos o lo que piensas por la presión de grupo externa y no poder ser tú.

Por cierto, me gusta como se ve en este vídeo RE9
Sí, estoy alienado.
@katsumuri No me va lo de compartir imágenes en HDR. el picture ese que recomendó Rvilla me las pasa bien a .jpg en HDR y luego cuando las subo a las webs que me recomendó salen en calidad puta mierda.

así que seguiré como siempre por ahora.
Old vs New vs Off
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La verdad que se nota el downgrade, al final la mejora del rendimiento obtenido no es gratis xD
Sí que ha habido downgrade , si. Un downgrade de órdago

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NO están en HDR porque el programa no me lo hace bien. Por eso se ven más oscuras.
Pero claro habria que mirar las pasadas que se meten en las fotos, puede ser que con la actualizacion para el efecto anterior de 2 pasadas se necesiten 3???porque el ejemplo de la foto que puso de tw3, parece eso, que la nueva tiene una pasada menos...
@spiderrrboy que va es la misma app, misma configuración solo q cambiando la versión de dlss
La opción parece clara: A los juegos que necesites fps se mete los nuevos DLLS y a juegos más antiguos que vayas sobrado y necesites dar, digámosle un “REMAKE” más agresivo, se sigue con los antiguos.
Con RHI te da la opción de elegir que DLLS inyectas en el juego. Espero que sigan manteniendo la opciones del dlls anterior. Sino habrá que tirar de carpeta manual.
RVNLOFT escribió:Tanto el lecram 10.7 como el 11 preview “se pagan con un café” de 5€ a Lecram y te da acceso de “por vida” a todas sus últimas actualizaciones.
https://buymeacoffee.com/lecram
Lo mismo con shortfuse en su patreon.


yo lo que veo ahí es que son 5€ al mes
Blackhand15 escribió:una duda , para usar la actualizacion del dlss5 que consume menos con dlss5 swapeer tambien lo meteran alli?


Yo lo hago así.

Lo haces con el Swapeer como hasta ahora, te bajas el archivo nr.dll nuevo de ayer, te metes en la carpeta del juego que modeaste con el swapeer, y sustituyes el nr.dll que te puso el programa por el nuevo y listo.

El nr.dll está en la carpeta junto al ejecutable y tiene el mismo nombre, no hay perdida.
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