Creo que no sois conscientes del paso que está suponiendo la IA en general. El cambio es tan revolucionario y tan profundo como en su momento lo fue con la imprenta de Gutenberg.
Siguiendo el símil, si en su momento poco a poco las personas en masa comenzaron a leer (era algo solo alcance de unos pocos), y en su propio idioma, (hasta entonces la Biblia solo se publicaba en latín), ahora hemos pasado de meses de trabajo para hacer cualquier videojuego chorra, a no tener ni idea de programación y a base de descripciones tener un prototipo de juego en días.
Solo hay que ver la entrevista a PONDERRADA, la rescato del otro hilo. Dijo textualmente que sin tener ni idea de programación, hizo el juego de Street Voter 2 Turbo en tres días
Con creatividad, conocimiento y tiempo, puede hacerse verdaderas obras de arte. No podemos quedarnos estancados en como eran los juegos de los 90s. Una cosa es el gusto por el retro, por lo añejo, por la estética y jugabilidad de estos tiempos, y otra bien distinta es despreciar los avances que permiten recrean esa estética dejando volar la imaginación.
Y visto lo visto lo mejor de todo es la capacidad de adaptarlo para hacer correr los juegos nativamente en una consola de 16 bit o en un PC 486. Éste es solo el principio de una nueva era alucinante como poco