No era solo un tema de potencia sino que Wii no soportaba determinados motores gráficos de la gen de aquel entonces, le pasó lo mismo a la WiiU que no recibía muchas cosas que salían en One y PS4 porque usaban UE4 y la WiiU no era compatible, la Switch poco más es que WiiU y si recibió porque soportaba UE4.
En tiempos de Wii se hablaba de que podían rehacer el RE5 con el motor del RE4, eso lo hicieron con el Dead Rising por ejemplo, pero este motor está limitado al número máximo de enemigos que puede poner así que es insuficiente para adaptar las hordas de RE5 que además son mucho más veloces y ya en Dead Rising se ve muy vacío la verdad. Con WiiU se hablaba de que Epic Games iba a adaptar el motor para hacerlo compatible con WiiU creo, pero al final no fue así y bueno me suena incluso un tema parecido con Gamecube y UE2 pero ya no estoy seguro.