[HO] RPG en PC

@Mc Mardigan Que bribonsón! efectivamente ese soy yo. Se deja el mensaje, se cumple con lo puesto y listo.
He estado metiéndole horas al Persona 3 Reload y la verdad me parece muy pobre. Especialmente la parte del diseño del Tartarus qué son Todo el rato los mismos pasillos, los mismos enemigos. Después, el combate, normalmente en otros juegos de este tipo cuando derrotas a un enemigo determinado ya sabes sus debilidades y resistencias, pues en este, en un pésimo intento de crear cierta sensación de desafío táctico, cada vez que sale ese mismo enemigo puede tener otras resistencias y debilidades, lo que lo hace más tedioso. La verdad que si el juego va a ser todo el rato así, que lo juegue Rita la Pollera.
rammestino escribió:He estado metiéndole horas al Persona 3 Reload y la verdad me parece muy pobre. Especialmente la parte del diseño del Tartarus qué son Todo el rato los mismos pasillos, los mismos enemigos. Después, el combate, normalmente en otros juegos de este tipo cuando derrotas a un enemigo determinado ya sabes sus debilidades y resistencias, pues en este, en un pésimo intento de crear cierta sensación de desafío táctico, cada vez que sale ese mismo enemigo puede tener otras resistencias y debilidades, lo que lo hace más tedioso. La verdad que si el juego va a ser todo el rato así, que lo juegue Rita la Pollera.


https://megatenwiki.com/wiki/Category:Shadows_in_Persona_3_Reload

El Tartaro tiene su gracia en el original porque los espacios son muy reducidos y esquivar las sombras es más difícil.
Yo me estoy volviendo a jugar todos los The legend of heroes empezando por los remakes, estoy en el 3rd ya, me pase los dos remakes, y encima aqui en EOL estan las traducciones menos los cold steel 1-2
Voy por el capítulo 17 de Super Robot Wars J (GBA).

Aunque no me he visto ni de coña todas las series de donde provienen los personajes, mola luchar con Mazingers, Gundams, Voltes, Tekkaman, Dancouga, etc.

Igual me he animado a ver alguna serie y voy el capítulo 12 de Dancouga y el cap 3 de Mobile Suit Gundam G (la serie de Domon).
Está Solasta por 3€.

Siempre me ha echado para atrás esos gráficos horribles y leer que prácticamente no hay historia y que es una sucesión de batallas...le doy chance o mejor lo dejo correr?
PHANTASIA escribió:Está Solasta por 3€.

Siempre me ha echado para atrás esos gráficos horribles y leer que prácticamente no hay historia y que es una sucesión de batallas...le doy chance o mejor lo dejo correr?


No es una sucesión de batallas. Hay exploración tanto en mapa como sobre el terreno. Hay historia pero en plan sencillo pq básicamente todos los miembros de la party son "custom". Como Icewind Dale digamos. Obviamente el centro es el combate, que está muy bien hecho.

A mí me enganchó mucho e incluso probé el coop y para ser yo, que me gusta sobre todo jugar solo, pues tb me vicié.

Deseando que salga el 2 del Early.

Además, como argumento final xD, fíjate que hay mucho crpg de corte indi que va saliendo y se queda en el tintero. Solasta ha destacado, creo que por méritos propios.
kjavi escribió:
PHANTASIA escribió:Está Solasta por 3€.

Siempre me ha echado para atrás esos gráficos horribles y leer que prácticamente no hay historia y que es una sucesión de batallas...le doy chance o mejor lo dejo correr?


No es una sucesión de batallas. Hay exploración tanto en mapa como sobre el terreno. Hay historia pero en plan sencillo pq básicamente todos los miembros de la party son "custom". Como Icewind Dale digamos. Obviamente el centro es el combate, que está muy bien hecho.

A mí me enganchó mucho e incluso probé el coop y para ser yo, que me gusta sobre todo jugar solo, pues tb me vicié.

Deseando que salga el 2 del Early.

Además, como argumento final xD, fíjate que hay mucho crpg de corte indi que va saliendo y se queda en el tintero. Solasta ha destacado, creo que por méritos propios.


El juego base tiene suficiente chicha o es el típico que se queda cojo sin DLC?
La traducción española que hay por ahí es decente o da urticaria?
@PHANTASIA

Que yo recuerde...

- El juego base es suficiente pq tienes ya una buena campaña o dos, no recuerdo. Además el juego ha tenido mucho aporte de campañas fandom ya que tiene un buen creador de dungeons. Los DLCs son importantes, no por campañas, sino por clases de pj. Sí, el juego base tiene restricción de clases.

- Es funcional, chusquera pero sirve. Es de las primeras que se hizo del hilo de Traducciones de EOL. Así que es más DEEPL que IA.

Tu decides.
Yo me lo pillé entero y no se lo merecían por no estar traducido...pero me puede el no tener troceados este tipo de juegos...

La satisfacción fue comprarlo....jugarlo ya es lo de menos [fumeta]
Mi opinión sobre los dos primeros Trails in the Sky (los remakes).

Después de mucho tiempo escuchando alabanzas sobre la saga, me dispuse a jugar a los dos primeros aprovechando los remakes.

Me los he pasado los dos seguidos en unas 90h con todas las secundarias (las verdes).

Hay que decir que son obras hechas con mucho cariño. Eso se nota a la legüa. Y entiendo quien le tenga tanto cariño a la saga porque sus puntos fuertes son muy destacables. Para mí destacan claramente sus personajes y la relación entre ellos y sus chascarrillos, su doblaje, traducción y localización y sus giros de guión (alguno más conseguido que otros).

La música me ha parecido que raya a un buen nivel, hay algún temón en el que te vienes muy arriba pero tambíen hay temas bastante machacones que se repiten de más.

El sistema de combate está bien sin más, es sencillo pero divertido aunque me ha parecido un juego demasiado fácil. De hecho el boss final es de risa.

Las secundarias algunas son muy buenas y otras son horribles, yendo de un lado para otro hablando con todo cristo sin ningún tipo de interactividad y aburridas a más no poder, no hay término medio :-|

Se agradecen los modos x3 y x4, sobre todo en zonas que simplemente hay que ir de un lado para otro haciendo misiones secundarias. Sobre todo en cierta parte del 2nd chapter que vas a pata, es bastante desesperante, no me quiero imaginar quien se pasara esto en su versión original, tuvo que ser horrible.

El diseño de niveles me parece desastroso no, lo siguiente. Las mazmorras son repetitivas, aburridas y se hacen incluso largas con el modo turbo.

Los giros de guión están bien aunque hay algunos muy cogido con pinzas, pero al menos no te descolocan de inverosímiles.

Pero para mí lo que hace tan destacable estos juegos es claramente Estelle. Es un personaje (nunca mejor dicho :p ) que mola muchísimo y se le coge mucho cariño. Cada pensamiento, cada comentario y sus ocurrencias hacen que a cada hora que pasa quieres saber más de ella y deseando ver sus salidas frente a cualquier evento. Una maravilla.

Evidentemente deseando que salga la tercera parte para seguir la historia de estos personajes.

Hasta la próxima Estelle [beer]
Xokobo Dorado escribió:Pero para mí lo que hace tan destacable estos juegos es claramente Estelle. Es un personaje (nunca mejor dicho :p ) que mola muchísimo y se le coge mucho cariño. Cada pensamiento, cada comentario y sus ocurrencias hacen que a cada hora que pasa quieres saber más de ella y deseando ver sus salidas frente a cualquier evento. Una maravilla.

Evidentemente deseando que salga la tercera parte para seguir la historia de estos personajes.

Hasta la próxima Estelle [beer]

Coincido, pero no dejo el calificativo únicamente en Estelle. Hay unos cuantos personajes principales que tienen "mucha chicha" y se nota que están bien pensados y bien desarrollados. Estelle es sin duda el principal, pero es que a mí me encanta cómo es Olivier, y la relación de éste con Schera. Luego, al menos en lo que he visto de los dos primeros juegos, tenemos los típicos "clichés" de los jRPG como Joshua, Kloe y Tita, pero bueno, también tienen su aquel.
Estoy con Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven y aunque al principio bien, llega un momento que es que no puedo con sus limitado sistema de habilidades en el que solo podemos tener 8.

El problema que le veo es que casi cada habilidad permite aprender, con su uso, otras nuevas habilidades. Y en cuanto lleguemos al límite tendremos que eliminar otras que tenemos, que si ya hemos aprendido todo de ella pues vale, pero si no como que se siente que estamos echando algo a perder.

Ese problema tendría una fácil solución, y es tener un un sistema donde podamos "guardar" habilidades para rescatarlas/aprenderlas cuando queramos. El sistema existe, el problema es que si no me equivoco solo podemos usarlo manualmente casi al final del juego, porque durante todo el juego solo se guarda automáticamente cuando avanzamos en el tiempo con las que tengamos en ese momento.

El problema aún es mas evidente cuando todo esto que cuento vemos que puede ocurrir con 1 solo tipo de arma y de normal podemos tener 2, la limitación se nota mas evidente todavía. En fin, que supongo que será cambiar el chip en plan "me la suda" olvidando habilidades que todavía no haya aprendido todo de ella... si por no mirar guías no sé si era una muy buena o no ya me dará igual y hasta casi el final del juego no lo sabré cuando realmente pueda ver todo esto.

Y según leo esto lo han mejorado en el remake que en el original era todavía mas limitado (no sé si compartían habilidades normales y las evasivas), pues joder cómo sería jugar al original.
@Plate He probado la demo y es dura de pelar ¿eh?. Quiero decir que es dificilillo, te encaloman a poco que te descuides y eres un completo mindundi de inicio. Pero, vamos, es prometedora. Dicen en los foros que es un homenaje a los King's Field pero nunca he jugado a uno.
jhunt escribió:Dicen en los foros que es un homenaje a los King's Field pero nunca he jugado a uno.
Vaya que si es un homenaje a King's Fiel, el juego es prácticamente King's Field 5, así que no sería nada nuevo que el juego sea difícil dado la clara inspiración, pero vamos, gracias por confirmarlo.
De los clones de King's Field os recomiendo Lunacid y Dread Delusión, están baratos además.
Es un juegazo, ya lo verás.



No tenia ni idea de esto.
Magic Missile escribió:Vamos a por otro clásico...


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Vas a disfrutar como un niño.
Alguien ha jugado al Sector Unknown?
Vengo para decir que llevo unos días jugando a Eternal Sonata Reprise.

Es una aplicación que permite ejecutar Eternal Sonata, con su excelsa BSO obra de Motoi Sakuraba, en PCs y dispositivos Android (el juego original sólo se puede jugar en X360 y PS3). La aplicación permite hacer algunos ajustes que permiten aumentar los frames, regular la cantidad de mundo que se ve en la pantalla y jugar con la resolución, y hasta el momento llevo unas cinco horas y, al contrario de lo que pasa con emuladores de las consolas, no me ha dado ningún error (salvo un crasheo puntual) y he pasado sin problemas del Fuerte Fermata.

Si alguien tiene mono del juego (como me ocurre a mí), lo recomiendo.
James May escribió:Vengo para decir que llevo unos días jugando a Eternal Sonata Reprise.

Es una aplicación que permite ejecutar Eternal Sonata, con su excelsa BSO obra de Motoi Sakuraba, en PCs y dispositivos Android (el juego original sólo se puede jugar en X360 y PS3). La aplicación permite hacer algunos ajustes que permiten aumentar los frames, regular la cantidad de mundo que se ve en la pantalla y jugar con la resolución, y hasta el momento llevo unas cinco horas y, al contrario de lo que pasa con emuladores de las consolas, no me ha dado ningún error (salvo un crasheo puntual) y he pasado sin problemas del Fuerte Fermata.

Si alguien tiene mono del juego (como me ocurre a mí), lo recomiendo.


Muchísimas gracias por la info!! Eternal sonata y los y odissey puedo decir a mis más de 40 añazos, que son mis dos rpgs preferidos, y a 4k lo voy a disfrutar mucho :)
LepucK escribió:
James May escribió:Vengo para decir que llevo unos días jugando a Eternal Sonata Reprise.

Es una aplicación que permite ejecutar Eternal Sonata, con su excelsa BSO obra de Motoi Sakuraba, en PCs y dispositivos Android (el juego original sólo se puede jugar en X360 y PS3). La aplicación permite hacer algunos ajustes que permiten aumentar los frames, regular la cantidad de mundo que se ve en la pantalla y jugar con la resolución, y hasta el momento llevo unas cinco horas y, al contrario de lo que pasa con emuladores de las consolas, no me ha dado ningún error (salvo un crasheo puntual) y he pasado sin problemas del Fuerte Fermata.

Si alguien tiene mono del juego (como me ocurre a mí), lo recomiendo.


Muchísimas gracias por la info!! Eternal sonata y los y odissey puedo decir a mis más de 40 añazos, que son mis dos rpgs preferidos, y a 4k lo voy a disfrutar mucho :)


En realidad, por lo que he visto, no le puedes subir la resolución más allá de la original sino aumentar el campo de visión. De esa manera, verás al personaje más pequeño pero más "terreno" (lo cual es útil en muchas batallas) y en muchos sitios se les verán las costuras a los escenarios. Hay también opción de instalar algunos mods, el más interesante te permite guardar partida en cualquier lugar, y puedes "tunear" la experiencia que recibes o los puntos de vida que tienen los enemigos para aumentar o reducir la dificultad del juego. Pero vamos, yo me doy con un canto en los dientes con poder jugarlo aunque no tuviera ningún aditivo.

También lo he probado en mi Odin 2 Portal (Android) y lo mismo, va de vicio y se puede jugar perfectamente.

No sé quién lo ha hecho, pero vamos, yo les estoy agradecido eternamente. Y sólo necesitas una ISO del juego.
@James May Durante el juego con F4 puedes abrir ajustes y subir resolución. Yo a 1080p mi monitor es de 24. Tambien hay un archivo en Mis Documentos/eternalsonata donde cambiar ajustes.

Supongo que se podrá poner 4k y demas, pero joer, el juego es precioso tal cual, y a 1080/60 va genial.
jhunt escribió:Supongo que se podrá poner 4k y demas, pero joer, el juego es precioso tal cual, y a 1080/60 va genial.

Eso parece por la documentación, aunque no lo he probado: https://goopie.xyz/#/library/eternalsonata

Keybinds:
    Ins: Overlay menu
    F1: Mod Manager
    F2: Shader debugger
    F3: FPS overlay
    F4: Settings
    Tab: Fast-Forward

Features:
    Fully native renderer
    Keyboard and mouse controls
    --> Configurable resolution up to 4K
    Unlocked (adaptive) FPS
    Skippable dialogues
    Discord Rich Presence
    Modding support
James May escribió:
LepucK escribió:
James May escribió:Vengo para decir que llevo unos días jugando a Eternal Sonata Reprise.

Es una aplicación que permite ejecutar Eternal Sonata, con su excelsa BSO obra de Motoi Sakuraba, en PCs y dispositivos Android (el juego original sólo se puede jugar en X360 y PS3). La aplicación permite hacer algunos ajustes que permiten aumentar los frames, regular la cantidad de mundo que se ve en la pantalla y jugar con la resolución, y hasta el momento llevo unas cinco horas y, al contrario de lo que pasa con emuladores de las consolas, no me ha dado ningún error (salvo un crasheo puntual) y he pasado sin problemas del Fuerte Fermata.

Si alguien tiene mono del juego (como me ocurre a mí), lo recomiendo.


Muchísimas gracias por la info!! Eternal sonata y los y odissey puedo decir a mis más de 40 añazos, que son mis dos rpgs preferidos, y a 4k lo voy a disfrutar mucho :)


En realidad, por lo que he visto, no le puedes subir la resolución más allá de la original sino aumentar el campo de visión. De esa manera, verás al personaje más pequeño pero más "terreno" (lo cual es útil en muchas batallas) y en muchos sitios se les verán las costuras a los escenarios. Hay también opción de instalar algunos mods, el más interesante te permite guardar partida en cualquier lugar, y puedes "tunear" la experiencia que recibes o los puntos de vida que tienen los enemigos para aumentar o reducir la dificultad del juego. Pero vamos, yo me doy con un canto en los dientes con poder jugarlo aunque no tuviera ningún aditivo.

También lo he probado en mi Odin 2 Portal (Android) y lo mismo, va de vicio y se puede jugar perfectamente.

No sé quién lo ha hecho, pero vamos, yo les estoy agradecido eternamente. Y sólo necesitas una ISO del juego.


Con lo de poder guardar en cualquier momento, como cuarentón yae han hecho feliz, añoro los tiempos en los que podía dedicar 4 horas seguidas a jugar.

De todas formas, a partir de leerte lo he buscado y aún sin tener un configurador de resolución, si tiene un modo 4k, aunque sino fuera el caso, teniendo el lanzador con las gráficas ya hay maneras de forzar resolución.

Lo dicho, este fin de semana lo instalo en el pc que le tengo muchas ganas, un saludo!!
Estoy con el Archolos (sí, justo cuando se supone que va a salir la edición Mod of the Year, yo y mi timing...).

Llevo unas 20 horas y no he salido todavía del primer pueblo. Si lo terminaré de una pasada o lo pausaré y retomaré ad infinitum, como el Enderal, es todavía un misterio. Pero por ahora, estoy dentrísimo.

Sé que hay un pack descargable con voces en polaco, pero extrañamente lo encuentro más inmersivo con los personajes mudos.

Algunas dudas para quien lo haya jugado.
  • ¿Mejor una build todoterreno de maestro liendre o especializarse en algo?
  • ¿A largo plazo hay puntos de aprendizaje suficientes para todo?
  • ¿Hay límite de nivel?

Normalmente en este tipo de juegos voy a por una build concreta y me centro en rolearla. En el Enderal, por ejemplo, tengo un palaca centrado en armas a dos manos y curación; por ende, descarto todo lo demás: no robo, ni siquiera leo los grimorios de otras escuelas de magia ni tengo en el inventario armas ni hechizos que no sean de mi build. En Elex tres cuartos de lo mismo.

Pero es que de este juego me llaman la atención todas las mecánicas. Me gusta todo, quiero saber un poco de todo, y me da la sensación de que el juego lo incentiva.

¿Opiniones?
Amiquemeregistren escribió:Estoy con el Archolos (sí, justo cuando se supone que va a salir la edición Mod of the Year, yo y mi timing...).

Llevo unas 20 horas y no he salido todavía del primer pueblo. Si lo terminaré de una pasada o lo pausaré y retomaré ad infinitum, como el Enderal, es todavía un misterio. Pero por ahora, estoy dentrísimo.

Sé que hay un pack descargable con voces en polaco, pero extrañamente lo encuentro más inmersivo con los personajes mudos.

Algunas dudas para quien lo haya jugado.
  • ¿Mejor una build todoterreno de maestro liendre o especializarse en algo?
  • ¿A largo plazo hay puntos de aprendizaje suficientes para todo?
  • ¿Hay límite de nivel?

Normalmente en este tipo de juegos voy a por una build concreta y me centro en rolearla. En el Enderal, por ejemplo, tengo un palaca centrado en armas a dos manos y curación; por ende, descarto todo lo demás: no robo, ni siquiera leo los grimorios de otras escuelas de magia ni tengo en el inventario armas ni hechizos que no sean de mi build. En Elex tres cuartos de lo mismo.

Pero es que de este juego me llaman la atención todas las mecánicas. Me gusta todo, quiero saber un poco de todo, y me da la sensación de que el juego lo incentiva.

¿Opiniones?


Eterno pendiente, a ver si con la nueva versión me animo [jaja]
Empiezan los combates interesantes...

Final Boss del capítulo 5, primera run en "Nightmare". "No Items" y casi "No Death". Y digo "casi" porque ha habido un momento en el que Agate ha caído, pero se ha recuperado automáticamente con la Auto-Skill de soporte:

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Incluso podría haberlo salvado, pero me he despistado y no iba a repetir el combate para un perfect.



Si quitas todas las animaciones serán unos 12/15 minutos de combate. Uno de los bosses más asequibles para una primera run en "Nightmare", nada del otro mundo. Para mi obviamente, creo que el último veterano viviente y posteante de la saga en EOL, no creo que por mucho más. Hace años que ya desaparecieron el resto.

Todavía sería más fácil si el juego no te obligara a llevar a Tita, pero bueno, le metes vida a tope y que se dedique a castear support y vida con su Craft.

Un saludo
hola
despues de darle 20 horas al trails in the sky 1,lo dejo,no es para mi,queria probarlo por todos los buenos comentarios k hay del juego,pero no es mi rollo
lo k haya mucho texto no es un problema,mis juegos preferidos suelen tener mucho texto,por ejemplo la obra maestra planescape torment,he disfrutado mucho pathfinder,los pillar y varios mas
pero es que en las 20 horas k he jugado no he visto nada de la historia,ya se que decis k se cocina poco a poco,pero coño una cosa es eso y otra k no haya nada interesante,con esto me refiero a k en lo k he jugado,no ha habido ningun momento k diga ostias tengo ganas de seguir haber k pasa
como otra cosa k comentais,eso de k es que es una saga muy grande,eso no tiene k importar,el juego deberia funcionar bien por si solo
el combate esta bastante bien
graficamente para el estilo k tiene lo veo bien tambien
no me mateis por el comentario,k se k hay aqui fans muy acerrimos del juego

saludos
@anto88 Yo tambien lo compre por los buenos comentarios y acabe dejandolo aparcado por que me resulta lento y aburrido. Ademas no soporto a Estelle. Es como todo, para gustos..... Asi que no te preocupes que hay mas gente que le pasa como a nosotros aunque no sea mayoria.
Es que es cierto, en Trails1 no pasa nada hasta el final.
Se supone que te ha de enganchar la jugabilidad de mientras xD.
anto88 escribió:no me mateis por el comentario,k se k hay aqui fans muy acerrimos del juego

saludos


No hay a nadie a quien matar porque todo lo que comentas es que es justamente así. El juego es así, y punto, no hay nada que rascar. El principal problema es que Sky 1 y 2 son un solo juego enorme. Yo muchas veces he comentado, aunque creo que hace años que no hago este comentario (XD), que cada dos primeros juegos de cada arco hay que valorarlos como uno solo. No pueden vivir el uno sin el otro, excepto el primero de la saga de Calvard.

No te has inventado nada, has explicado las cosas como son y punto. Lo has probado, no te divierte, que se supone que para eso están los juegos y haces bien en dejarlo.

PD: ahora me vas a perdonar por este comentario, pero por lo que si te mataría es por la ortografía con la que has escrito el mensaje. XD

Un saludo
anto88 escribió:hola
despues de darle 20 horas al trails in the sky 1,lo dejo,no es para mi,queria probarlo por todos los buenos comentarios k hay del juego,pero no es mi rollo
lo k haya mucho texto no es un problema,mis juegos preferidos suelen tener mucho texto,por ejemplo la obra maestra planescape torment,he disfrutado mucho pathfinder,los pillar y varios mas
pero es que en las 20 horas k he jugado no he visto nada de la historia,ya se que decis k se cocina poco a poco,pero coño una cosa es eso y otra k no haya nada interesante,con esto me refiero a k en lo k he jugado,no ha habido ningun momento k diga ostias tengo ganas de seguir haber k pasa
como otra cosa k comentais,eso de k es que es una saga muy grande,eso no tiene k importar,el juego deberia funcionar bien por si solo
el combate esta bastante bien
graficamente para el estilo k tiene lo veo bien tambien
no me mateis por el comentario,k se k hay aqui fans muy acerrimos del juego

saludos


11 horas le di yo antes de desertar. A veces un juego no gusta y punto, por estética, por mecánicas o por lo que sea. Otras veces en una circunstancia y momento no conectas, pero quizá lo retomas más adelante y te lo bebes. Y si no, se deja y sanchimpún. Esto es divertimento no trabajo. Será por juegos...
Quiero apuntar un detalle, no por defender la saga, es algo que afectaría a cualquier otra saga en sus mismas circunstancias.

Y el detalle es que muchos de vosotros habéis llegado tarde, muy muy tarde. Estáis jugando un juego de hace 22 años atrás. Y nada más y nada menos que un JRPG, con todo los clichés del género que eso conlleva y que no voy a enumerar.

Volvemos a lo que comenté en la página anterior sobre los remakes en general, algunos no teníais edad para jugar, conocimientos o medios. Pero la realidad es que habéis empezado a jugar una saga en el 2026 que empezó en el 2004, y eso no es un detalle baladí.

Y por mucho que sea un remake, lo más importante del juego, es decir, sus personajes y su historia, son personajes e historia creados con la forma de pensar y acorde con el mundo del 2004.

Por lo demás yo siempre he defendido la saga a título personal, como que me gusta a mi, pero creo que más de una vez he recalcado que no son juegos que vayan a gustar a todo el mundo.

Todo lo que comentáis de la saga que no os gusta, es innegable que está totalmente presente, no solo eso, es que es su seña de identidad.

La única diferencia entre vosotros y yo, es que todo lo que a vosotros no os gusta de la saga a mi si. Así de sencilla es la cosa.

Por lo demás me sorprende que os parezca raro que no os guste la saga. Joder, si es lo normal, en todos estos años ha habido cuatro gatos interesados en ella. Un compañero arriba creo que ha escrito que no sois mayoría los que no os gusta cuando es totalmente al revés. La mayoría de la gente pasa de la saga y a una minoría le gusta.


Volviendo al juego, otro combate icónico del original, especialmente por el momento en el que sucede.

Nuestra querida Estelle se las verá ella sola contra el malvado Gilbert... [qmparto] y cuatro enhanced Jaegers.

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En el juego original era un combate de los chungos, tanto es así que aunque perdieras la historia continuaba. Y cuando digo continuaba es que no tenías opción de repetir el combate, no hay "Game Over", sigues la historia, pero pierdes de ganar BP y un logro secreto.

En el remake si pierdes tienes la opción de seguir la historia como el original o repetir el combate.

¿ Es tan difícil como el original ?. No, por cuestiones obvias, el sistema de combate es más moderno y la progresión a la hora de conseguir recursos mucho más fácil.

Como todos los combates en una primera run en "Nightmare" hay que entrar preparado, saber cuales son las herramientas necesarias, gestionar bien tus recursos, y no cagarla al elegir que hacer, porque un solo error y te vas a la mierda. Todo muy obvio, ¿ verdad ?. Pues por muy obvio que parezca, a la gente le parece que todo esto es difícil. ¿ Porqué ?, pues porque el juego es tan fácil en los niveles anteriores que casi no tienen que pensar. Y ya sabemos que pararse a pensar hoy en día es algo muy mal visto y sobrevalorado... [qmparto]

Segunda run en "Nightmare" pasa lo mismo, vas subido de nivel y con todos los Quartz y equipo tocho desde el principio, lo que también invalida el desafío.


Estelle vs Gilbert & Enhanced Jaegers - First Run ( Nightmare ) - No Items/No Death



Si preguntáis porqué jugar así, la respuesta es obvia. Porque me divierte un montón pensar como superar estas situaciones límite.

Un saludo
@Manjimaru a mi me gustaría saber como metes ostias como panes a los enemigos... si me dan que tengo que organizar todas las magias de todos...pues me aturullo con no saber que ponerles. Si sé que Action y Cast son imprescindibles...


A mí me gusta el trabajo que han hecho con los dos remakes...aunque siempre tiene sus cosas buenas y malas.
guleum escribió:@Manjimaru a mi me gustaría saber como metes ostias como panes a los enemigos... si me dan que tengo que organizar todas las magias de todos...pues me aturullo con no saber que ponerles. Si sé que Action y Cast son imprescindibles...



Bueno, eso de "hostias como panes" es discutible. Son entre 10 a 15 minutos de combate para cargarte a 5 enemigos que el que más tiene 150000 de HP. El ejercicio aquí es ir sobreviviendo, porque como te hagan dos o como mucho tres ataques seguidos la palmas.

El secreto es tan simple como que he jugado más que nadie a la saga y a los originales sobre todo, que eran mucho más chungos. No hay nada que no sepa a nivel de jugabilidad.

Pegar hostias como panes es lo que pasa en los juegos desde Cold Steel hasta la actualidad, donde la dificultad máxima es un insulto a la inteligencia del jugador. Jugar en niveles inferiores es como si el juego fuera una Visual Novel, darle a los botones y p'alante...

Un saludo

PD: no quiero hacer ninguna guía, primero porque nadie va a jugar a este nivel. Y segundo y más importante, porque el compañero Caos1 se me cabrea si pongo muchas imágenes con flechitas amarillas sin spoiler... [qmparto]
@Manjimaru ¿Cómo es la dificultad de los remakes? Yo soy uno de los que disfrutaba esta saga en Nightmare, pero que ha dejado la serie un poco de lado después de que bajan la dificultad a niveles triviales.

La trilogía OG era perfecta en nightmare. Tenias que pensar la build para cada boss, y necesitabas 2 o 3 intentos para aprender que hacia el boss y que hacer para ganar.
Luego la duologia Crossbell ya bajo un poco la dificultad, pero muchos bosses aún necesitabas varios intentos para formar una estrategia, así que aún se disfrutaban.
Pero entonces llego Cold steel y...rompieron el juego. Da igual la dificultad, enseguida rompes el juego sin intentarlo. En los dos primeros con S-crafts encadenables, super bufables, que mataban los bosses incluso antes de su primer turno. Y el los dos siguientes con ordenes que te daban infinitos turnos dejando al boss sin poder hacer nada.
Luego leí por este foro, creo que a ti uno de ellos, que con calvard la dificultad bajo incluso más, así que tengo la serie pausada tras Cold Steel III.
@Manjimaru No quiero repetir por enesima vez eso de que no me van los jrpg pero, oiga, me he visto el combate entero fascinado.
@Elixxx

Tal como dices, los remakes los puedes situar después de "Sky" originales y "Crossbell". Por lo que dije antes, el sistema de combate moderno quita un punto de dificultad. Solo el hecho de no gastar un turno para moverte es un mundo. Segundo porque tienes más recursos, como acceso antes a mejores Quartz.

Yo creo que los remakes te pueden gustar en "Nightmare". Tienes que entrar al combate y como no tengas la protección adecuada y las Arts necesarias, tanto para las debilidades de los enemigos como para sobrevivir tú, no te lo vas a pasar. En ese sentido es como los antiguos. Primero estudias y luego ya te pasas el combate. Otra cosa es que tengas ganas de jugar al mismo juego que ya jugaste. Una buena capa de chapa y pintura para actualizarlo y sin la traducción de Xseed.

Y lo que comentas de los últimos juegos de la saga, es ridículo. En el último, en "Nightmare", te lo puedes pasar entero en la primera run sin morir ni una vez, no se como definir eso...

Y en los anteriores, más de lo mismo. ¿ Diez turnos seguidos tirando una de las Arts más tochas del juego sin que el enemigo pueda hacer nada en "Nightmare" ?. Si no es porque soy yo el que hace el video diría que es una broma de mal gusto.



@jhunt

Joder tío, no dejas de sorprenderme. Tienes las pelotas como el caballo del espartero para zamparte tanto esos videos como los tochos de juegos que no te gustan. Mis respetos para usted... [tadoramo]

Un saludo
12740 respuestas
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