Desktop Tower Survivor

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¡Buenas, EOL!

Soy el desarrollador de Desktop Tower Survivor y vengo a presentaros el juego. Salió el 1 de octubre en Steam y es gratuito.

¿Qué es?

Es un "tower survivor" de los de mejorar la torre y aguantar oleadas infinitas, pero con una particularidad: vive en tu escritorio. La ventana es transparente y se queda siempre encima, así que puedes tenerlo en una esquina mientras trabajas, ves un vídeo o juegas a otra cosa. Las mejoras, el laboratorio, los módulos y demás son ventanitas que arrastras y colocas donde te venga bien.

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Qué tiene

  • Mejoras de dos tipos: las de la partida (con el dinero que vas ganando) y las permanentes (con monedas, para la siguiente).
  • Laboratorio con investigaciones que avanzan en tiempo real, también con el juego cerrado.
  • Módulos y artefactos: habilidades automáticas para el final del juego, en las que hay que pensar bien en qué gastar.
  • 10 niveles de dificultad (tiers) y varios modos, como Boss Rush.
  • Torneos semanales por ligas: subes o bajas de liga según cómo quedes en tu sala.
  • Gremios con chat, misiones en grupo y tienda propia.
  • Misiones diarias, pase de temporada, ranking y logros de Steam.
  • Personalización: torres, fondos animados y temas de enemigos.
  • En castellano (y en inglés, alemán, francés, italiano y portugués).

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¿Es pay to win?

Es gratis y no tiene anuncios. Hay un DLC opcional para quien quiera apoyar el desarrollo, y el pase de temporada se puede conseguir con gemas que se ganan jugando. Todo lo importante se consigue jugando.



Lo voy actualizando con lo que me decís

Desde que salió he ido sacando actualizaciones casi a diario, y muchas cosas vienen de sugerencias de jugadores. Por ejemplo, la ventana para ver qué desbloqueas en cada nivel me la pidieron en Steam. Así que cualquier idea, crítica o fallo que encontréis me viene genial.




Gracias a @[erick] por darme permiso para abrir el hilo. [angelito]

Me gustaría leer vuestras opiniones! [beer]
Gracias por compartir tu juego con los eolianos.

A ver si tienes suerte y tienes éxito
@[erick] Por ahora tengo buenos numeros!, no me esperaba tan buena acogida :)

Han jugado 556 jugadores (y 6600 se lo han añadido a la biblioteca) y ha tenido un pico de jugadores de 78 personas simultaneas, con un promedio de 130-160 jugadores unicos que han iniciado el juego en 24 horas
Anda pues tiene buena pinta, llevo una temporada enganchado a juegos idle/incrementales. Habrá que probarlo.
Y sobre todo suerte con el proyecto :)
LorK escribió:Anda pues tiene buena pinta, llevo una temporada enganchado a juegos idle/incrementales. Habrá que probarlo.
Y sobre todo suerte con el proyecto :)

Muchas gracias!
Buenas! Tengo curiosidad por ciertas cosas a la hora de publicar en steam, de hecho estoy cerca de pagar los 100€ para publicar un jueguecillo.

Por otro lado y lo mas importante, felicidades! hacer un juego y publicarlo es mucho mas costoso de lo que puede parecer. He intentado jugarlo en 2 sitios:

- Steam Machine: no esperaba ni que arrancase, es lo normal en los juegos tipo "desktop" pero si arranca, aunque he tenido que ampliar con... mayus+rueda? no lo recuerdo, el caso es que al ampliar cuando aparece el primer aviso de tutorial no veo los botones de mejoras y no puedo continuar.

- PC con 2 monitores: se ve perfecto, en el centro de la pantalla de un monitor, pero he intentado arrastrarlo y "desaparece" a no ser que lo dejes en el centro.

Es posible que ambos errores vengan por lo mismo, tengo la sensación de que hay una especie de viewport limitado a un tamaño, entonces si amplias o mueves, no se sale de ahí, pero seguro que tu lo sabes mejor.

Espero que te sirva!
ByR escribió:Buenas! Tengo curiosidad por ciertas cosas a la hora de publicar en steam, de hecho estoy cerca de pagar los 100€ para publicar un jueguecillo.

Por otro lado y lo mas importante, felicidades! hacer un juego y publicarlo es mucho mas costoso de lo que puede parecer. He intentado jugarlo en 2 sitios:

- Steam Machine: no esperaba ni que arrancase, es lo normal en los juegos tipo "desktop" pero si arranca, aunque he tenido que ampliar con... mayus+rueda? no lo recuerdo, el caso es que al ampliar cuando aparece el primer aviso de tutorial no veo los botones de mejoras y no puedo continuar.

- PC con 2 monitores: se ve perfecto, en el centro de la pantalla de un monitor, pero he intentado arrastrarlo y "desaparece" a no ser que lo dejes en el centro.

Es posible que ambos errores vengan por lo mismo, tengo la sensación de que hay una especie de viewport limitado a un tamaño, entonces si amplias o mueves, no se sale de ahí, pero seguro que tu lo sabes mejor.

Espero que te sirva!


Sobre publicar, es sencillo y a la vez pesado, cuando haces la lista interminable de cosas para abrir la tienda por un lado y el juego por el otro, tienes que pasar un proceso de revisión para que te los aprueben duran entre 3 y 7 dias (aun que ponen 5 siempre van a 7 o mas), luego, si te lo rechazan, otra vez 3-7 dias


Sobre la Steam Machine, estás ejecutando ahora mismo el juego con proton, aun no tengo lista la versión de linux, por que tengo que ir testeandola con la SD, y estoy priorizando en arreglar bugs que se me pasaron y van reportandome la gente (en Linux lo que hay ahora es una ventana directamente sin transparencia, ya que proton no puede hacerlo desde un .exe)

Sobre lo de los dos monitores, me interesaría saber si alguno de los monitores tienes alguna escala establecida, que versión de windows y que gráfica está tirando el escritorio (por si es integrada o dedicada)

Yo he hecho pruebas con W11, 3 monitores (uno vertical y escalado al 150%), uno escalado al 125% y el otro 100%, y pasandole el dpi_permonitor.manifest al .exe me funciona perfecto, pero ahi ya son cosas que tengo que revisar cuando me pasan datos, por que al final cada pc es un mundo (sin el manifest, si tenía problemas como los que me has dicho)

Sobre el problema de la SM, ahora voy a investigar un poco y a ver si puedo llegar a replicarlo en windows
En cuanto pueda lo vuelvo a probar con los 2 monitores y te digo los datos, porque no sé si tengo escalado alguno. Respecto a la SM no creo que juegue ahí pero era más por darte info
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