Traducción, ahora si.. Samurai Shodown RPG en español - Neo Geo CD.

Muy buenas, quería comunicaros que estoy desarrollando la traducción del SSRPG al español de Neo Geo CD.
Se llama en este caso: Samurai Shodown Los relatos del bushido.

¡¡¡Y SE VA A TERMINAR!!! esta vez no va a caer en saco roto.

¿Por qué lo se?
Porque tengo integrados, todos los textos, todos los que son con retrato bien integrados, gráficos, combates, tiendas, la puñetera herrería.
Me falta, ajustar los audios con los textos, pero ya estoy teniendo resultados, y además bastante buenos.
Y después que se metan los beta testers.

Hubo una beta expuesta en el stand de Arcade Vintage en el Retro Alacant de este fin de semana.

Que conste, que por pereza, las imágenes que muestro son de las que iba sacando por los avances, pero está en el punto en el que os he comentado.

IMÁGENES

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

VIDEOS DE PRUEBAS Y DESARROLLO DE LA SINCRONIZACIÓN DE AUDIOS




Espero que os haya hecho ilusión..
Saludos!!!!
Buena traducción, mejor juego.

Yo cambiaría "reproducciones" por "copias" y dejaría que la gente se las haga para uno mismo.
FFantasy6 escribió:Buena traducción, mejor juego.

Yo cambiaría "reproducciones" por "copias" y dejaría que la gente se las haga para uno mismo.


Tomo nota :)
Un sueño hecho realidad!
Muchas gracias por todo el esfuerzo y dedicación!
Seguro que alegras el día a más de uno con esta noticia.
Increible años esperandolo ! Tienes alguna previsión de salida para la primera versión?
Jonap escribió:Increible años esperandolo ! Tienes alguna previsión de salida para la primera versión?


No tengo una previsión porque no se lo que me tomara lo del audio... pero espero sacarlo antes de fin de año.
Y también dependerá de los beta testers
Hostias.

Pues cuando salga lo jugaré.

Gracias por el currazo.
Anda, pues una ilusión tremenda por este proyecto. Estaré atento para jugarlo en cuanto se pueda.

Top [beer] [tadoramo]
Maravillosa noticia. Habrá que jugarlo.
Brutal, deseando hincarle el diente en español!
Gracias!
Grandísima noticia! Habrá que estar atento. Muchas gracias por el currazo.
Que maravilla! Esto es posible jugarlo en una AES de alguna manera?
rastapunk escribió:Que maravilla! Esto es posible jugarlo en una AES de alguna manera?


Supongo que con el NeoSD Pro se podrá. Lo tengo pero no me he puesto a probarlo.

Lo he probado en la Neo Geo CD con el NeoCD y funciona perfectamente.
Un 10; estoy en lo mismo, con el Sd Snatcher en castellano y localizado (no literal) de la PC Engine!!

Ole ahí!!
Ya somos unos cuantos esperando para testear, entre todos esperamos sacarle punta lo antes posible
Una noticia maravillosa, con ganas de probarlo.
@tanychu madre del amor hermoso, acabo de terminar de configurar la super station one que me acaba de llegar y me encuentro con esto... mejor noticia imposible, dime algo cuando esperas tenerlo listo? No te imaginas que noticion para mi, muchisimas gracias por el curro!!
@tanychu Menuda currada. Muchas gracias por la traducción.
Por aquí también, deseando probarlo! Ojalá se pueda portar a AES... XD
Pensaba que había nueva actualización al ver el hilo por aquí arriba....

Bueno, la espera valdrá la pena seguro [360º]
Simplemente increíble esta noticia, mucho ánimo con el proyecto y muchas ganas de jugarlo en español.
A este le tengo muchas ganas, tremenda noticia.

Tengo que mirar de meterle algún emulador al mac portátil que no he mirado nada.
Buenos dias, para los interesados una pequeña actualización:
El juego ya esta traducido al completo, a falta de testear pero falta pulir lo mas difícil
El juego contiene por asi llamarlos , conversaciones donde los subs tienen que estar acompasados al audio, y en eso esta el compañero por que son mas de 400 los que hay que dejar apañados
Gamez escribió:Buenos dias, para los interesados una pequeña actualización:
El juego ya esta traducido al completo, a falta de testear pero falta pulir lo mas difícil
El juego contiene por asi llamarlos , conversaciones donde los subs tienen que estar acompasados al audio, y en eso esta el compañero por que son mas de 400 los que hay que dejar apañados

Buenos dias!! Madre mia que maravilla, muchas gracias!
@tanychu

Gamez escribió:Buenos dias, para los interesados una pequeña actualización:
El juego ya esta traducido al completo, a falta de testear pero falta pulir lo mas difícil
El juego contiene por asi llamarlos , conversaciones donde los subs tienen que estar acompasados al audio, y en eso esta el compañero por que son mas de 400 los que hay que dejar apañados


Eso quiere decir que los textos tienen que sincronizar cuando hay voces japonesas con audio ? ein?

Es decir, hacer lo que se muestra en el vídeo de la conversación de Genjuro con Haohmaru ?

Le tengo tantas ganas que por mi si salen los textos de golpe ya lo veo bien [+risas]
Señores, esto sigue en marcha, pero es un proceso lento, siento la espera [+risas]
Son algo más de 400 textos con audio, y hace poco que pasé de los 150, pero la espera valdrá la pena.

Además, aunque ya quisiera dejarlo de otra manera no podría. Se ve tan bien y natural que lo quiero terminar de esa manera.
Aquí os paso algunos ejemplos del trabajo. Uno así de largo puede tomar bastante tiempo.
Toca comprobar correlación de conversación entre bocadillos, tiempos de lectura de CD, medir tiempos entre lo que dice el audio y el movimiento del texto.. es complicadito así que espero que me perdonéis la demora, pero lo importante es que estoy trabajando en ello a diario.

Tened en cuenta que el escenario es un montaje, ciertos personajes no son los que veis.. la voz no tiene que corresponder, y en ciertos montajes, donde los personajes acaban ubicandose pueden ser extrañas.



tanychu escribió:Señores, esto sigue en marcha, pero es un proceso lento, siento la espera [+risas]
Son algo más de 400 textos con audio, y hace poco que pasé de los 150, pero la espera valdrá la pena.

Además, aunque ya quisiera dejarlo de otra manera no podría. Se ve tan bien y natural que lo quiero terminar de esa manera.
Aquí os paso algunos ejemplos del trabajo. Uno así de largo puede tomar bastante tiempo.
Toca comprobar correlación de conversación entre bocadillos, tiempos de lectura de CD, medir tiempos entre lo que dice el audio y el movimiento del texto.. es complicadito así que espero que me perdonéis la demora, pero lo importante es que estoy trabajando en ello a diario.





Joer que pintaca.
Kim Hwan escribió:@tanychu

Gamez escribió:Buenos dias, para los interesados una pequeña actualización:
El juego ya esta traducido al completo, a falta de testear pero falta pulir lo mas difícil
El juego contiene por asi llamarlos , conversaciones donde los subs tienen que estar acompasados al audio, y en eso esta el compañero por que son mas de 400 los que hay que dejar apañados


Eso quiere decir que los textos tienen que sincronizar cuando hay voces japonesas con audio ? ein?

Es decir, hacer lo que se muestra en el vídeo de la conversación de Genjuro con Haohmaru ?

Le tengo tantas ganas que por mi si salen los textos de golpe ya lo veo bien [+risas]


El problema es que dejarlos directamente, hacía que muchos textos tuvieran una velocidad antinatural del lectura.
Podía ser un texto muy largo con muy poco tiempo de lectura y ver aparecer y desaparecer el bocadillo, o justo lo contrario.

Y ya que te pones a arreglarlo.. pues.
Muy agradecido por tu dedicación, compañero.

Saludos.
tanychu escribió:Señores, esto sigue en marcha, pero es un proceso lento, siento la espera [+risas]
Son algo más de 400 textos con audio, y hace poco que pasé de los 150, pero la espera valdrá la pena.

Además, aunque ya quisiera dejarlo de otra manera no podría. Se ve tan bien y natural que lo quiero terminar de esa manera.
Aquí os paso algunos ejemplos del trabajo. Uno así de largo puede tomar bastante tiempo.
Toca comprobar correlación de conversación entre bocadillos, tiempos de lectura de CD, medir tiempos entre lo que dice el audio y el movimiento del texto.. es complicadito así que espero que me perdonéis la demora, pero lo importante es que estoy trabajando en ello a diario.

Tened en cuenta que el escenario es un montaje, ciertos personajes no son los que veis.. la voz no tiene que corresponder, y en ciertos montajes, donde los personajes acaban ubicandose pueden ser extrañas.





Un cocido a fuego lento ya sabemos como sale ;) [360º]
tanychu escribió:Señores, esto sigue en marcha, pero es un proceso lento, siento la espera [+risas]
Son algo más de 400 textos con audio, y hace poco que pasé de los 150, pero la espera valdrá la pena.

Además, aunque ya quisiera dejarlo de otra manera no podría. Se ve tan bien y natural que lo quiero terminar de esa manera.
Aquí os paso algunos ejemplos del trabajo. Uno así de largo puede tomar bastante tiempo.
Toca comprobar correlación de conversación entre bocadillos, tiempos de lectura de CD, medir tiempos entre lo que dice el audio y el movimiento del texto.. es complicadito así que espero que me perdonéis la demora, pero lo importante es que estoy trabajando en ello a diario.

Tened en cuenta que el escenario es un montaje, ciertos personajes no son los que veis.. la voz no tiene que corresponder, y en ciertos montajes, donde los personajes acaban ubicandose pueden ser extrañas.




Tío... se me cae la baba, desde que lo termines si quieres poner algún metodo para donaciones cuenta con mi apoyo, este tipo de proyectos para mi no tienen precio, muchas gracias por tu dedicacion y viendo como está quedando merece la pena esperar
@tanychu Excelente trabajo. Ya te queda poco para terminar, no tengas prisa y tómate el tiempo necesario para dejarlo como mejor te parezca porque, visto lo visto, va a ser perfecto.
36 respuestas