[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
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Hay 807 votos.
Rvilla87 escribió:Y un par de cambios un poco extraños que he visto en esta temporada 15, uno de ellos es que ya no se puede subir a tormento I teniendo menos de lv 70. Otro cambio a medio hacer, porque en las instrucciones para subir a tormento (al cambiar la dificultad) dice que hagas el pit tier 10 y es mentira porque no dicen el requisito de lv 70 (porque no aplicaba antes)..


Para desbloquear el pit tienes que llegar a 70, y para desbloquear tormento 1 hacerla en tier10. Si no llegas a 70 no puedes desbloquear tormento porque no puedes acceder al pit
A mi el sonido me va bien, pero lo que me ocurre es que las voces se me escuchan algo bajas. Me pasa como en el port de Red Dead Redemption de PC, que por más que lo configures el sonido, los npcs apenas los escuchas. He probado tanto con mis altavoces del PC como en auriculares pero siempre me pasa lo mismo. Ojo, lo más raro es que no es siempre, solo en ocasiones.
Lázaro escribió:A mi el sonido me va bien, pero lo que me ocurre es que las voces se me escuchan algo bajas. Me pasa como en el port de Red Dead Redemption de PC, que por más que lo configures el sonido, los npcs apenas los escuchas. He probado tanto con mis altavoces del PC como en auriculares pero siempre me pasa lo mismo. Ojo, lo más raro es que no es siempre, solo en ocasiones.



Sube el sonido de las voces al máximo y los demás sonidos a 75 u 85. Así las voces siempre se escucharán por encima de los demás sonidos.
@Lyserg Lo bajé, no recuerdo ahora mismo los porcentajes, pero sigue pasando en ocasiones. Miraré tu configuración. Es raro, a veces juego y no ocurre, otras sí. Por ejemplo en RDR pasa siempre, al parecer es un fallo muy conocido que Rockstar no solventa. Gracias.
Alguien tiene acceso al nivel de las vacas, o el emoticono Mugido, para poder compartir?? ya que hay salido la skin y me gustaría mil poder hacerme con ella.

Al parecer, si alguien tiene mugido y lo hace en party con otros, lo desbloqueamos todos.

Dejo imagenes de lo mismo (Lo dejo en spoilers por si acaso):

Buenas, el finde pasado y aprovechando la oferta de 12€ y pico de Steam, lo empecé con una hechicera y a mí la campaña me está gustando más que la del Diablo 3 hasta el momento, la veo bastante currada. Lo estoy jugando en difícil y estoy haciendo un montón de secundarias y mazmorras, estoy en nivel 50 y acabo de empezar el acto 2. Cuántos actos tiene la campaña principal y cuál es el límite de nivel, 70? Las dos expansiones las recomendáis? A qué nivel máximo se llega con las expansiones?
@Chun-Li La campaña en este juego esta bastante bien, el tema ya es el endgame. Pero si te ha gustado la campaña, la de las expansiones también son decentes.
Para mi las campañas en este juego han sido entretenidas y tienen un buen ritmo, pero ya el endgame no a todos les termino de convencer. Pero si la campaña te ha gustado, la de las expansiones también lo harán.
SalvaDiaz escribió:
Rvilla87 escribió:Y un par de cambios un poco extraños que he visto en esta temporada 15, uno de ellos es que ya no se puede subir a tormento I teniendo menos de lv 70. Otro cambio a medio hacer, porque en las instrucciones para subir a tormento (al cambiar la dificultad) dice que hagas el pit tier 10 y es mentira porque no dicen el requisito de lv 70 (porque no aplicaba antes)..


Para desbloquear el pit tienes que llegar a 70, y para desbloquear tormento 1 hacerla en tier10. Si no llegas a 70 no puedes desbloquear tormento porque no puedes acceder al pit

¿Desde cuando para desbloquear el pit tienes que llegar al nivel 70? Las últimas 3 temporadas que he jugado, contando con esta, en ninguna he necesitado llegar al 70. Además, si estoy diciendo que no he podido subir a tormento I porque no llegaba al nivel 70 digo yo que habré hecho el pit 10, no? Y si encima paso un enlace donde hay mas gente con el mismo problema pues blanco y en botella.

Si hubieras dicho que tú sí has tenido la experiencia que dices en el inicio de esta temporada y quizás ya lo han cambiado o, cosa loca pero no imposible, dependiendo del jugador o de si tienes las expansiones o no quizás es diferente lo entendería, pero decirlo así sin mas como que no lo entiendo. Lo digo porque por lo que he comprobado, de lo que dices no aplica mas que para el desbloqueo de tormento I en temporadas anteriores:

Antes:
    - Tormento I: se desbloquea haciendo el pit tier 10 (correcto lo que dices).
    - Pit: no se desbloquea al 70, se desbloquea al hacer la última capstone (Hellish Descent) independientemente de tu nivel.

    Prueba con el bárbaro en temporada 13 teniendo nivel 61:
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    Con el necro en temporada 14 no hice suficientes capturas en ese momento y no puedo asegurarlo pero diría que funcionaba igual porque no recuerdo cambios en ese sentido.

Ahora:
    - Tormento I: se desbloquea haciendo el pit tier 10 pero han añadido como requisito ser lv 70, así que no es como dices.
    - Pit: no se desbloquea al 70, o ya viene desbloqueado o se desbloquea haciendo algo que desconozco (quizás las nuevas capstones pero no me suena).

    Prueba con el druida en temporada 15 teniendo nivel 68 completando pit 10 (y lo intenté antes pero con mi build no podía):
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De hecho esto me ha recordado a la cantidad de desinformación que he leído en internet estos días que llevo en esta temporada.

Por ejemplo en el mismo enlace que pongo de lo de tormento I se puede ver como la respuesta mas votada con 5 votos es la que dice "It’s the same way every season…" cuando eso es mentira tal y como se puede ver por las quejas de los otros usuarios (ni que fueran tontos y no supieran lo que es hacer un pit 10).

O cuando busqué lo de la mecánica del druida de los espíritus, vi información reciente cuando ya no aplicaba esa mecánica y seguían diciendo lo de hacer ofrendas a los espíritus :-?

Y son solo un par de ejemplos, casi cada cosa que tenía dudas del juego porque veía que no lo explicaba bien o era confuso acababa encontrando mucha información contradictoria en muchos sitios. Supongo que es una mezcla de los tantos cambios que hace blizzard (antes funcionaba de una forma y luego no) y lo mal que hace los cambios dejándolos hecho a medias e informando en el juego algo que no es (y la gente se fía y afirma lo que ve en el juego aunque sea mentira).
Pues esta season ha cambiado lo de acceder al pit, de todos modos si haces el pit 10 antes de nivel 70 no se desbloquea al parecer, hay hilos en reddit al respecto. Repitela a nivel 70 a ver
Chun-Li escribió:Buenas, el finde pasado y aprovechando la oferta de 12€ y pico de Steam, lo empecé con una hechicera y a mí la campaña me está gustando más que la del Diablo 3 hasta el momento, la veo bastante currada. Lo estoy jugando en difícil y estoy haciendo un montón de secundarias y mazmorras, estoy en nivel 50 y acabo de empezar el acto 2. Cuántos actos tiene la campaña principal y cuál es el límite de nivel, 70? Las dos expansiones las recomendáis? A qué nivel máximo se llega con las expansiones?


Las expansiones son muy recomendables, por que al final te completan el arco que se queda abierto con la campaña principal, de hecho la ultima expansion, a mi me parece de lo mejorcito que han hecho con la saga Diablo, bastante mejor que Diablo 3.

Un saludo.
@Chun-Li Te lo resumo:

El nivel máximo es 70 tengas o no expansiones y una vez llegado a ese punto empiezas a subir el nivel de parangon desde 1 hasta 300.
El árbol de habilidades no está completo en el juego base, está bloqueada una variación de habilidad en cada rama.

⇲ Diablo IV tiene seis actos (I.II.III.IV.V.VI): los tres primeros actos puedes hacerlos en el orden que quieras.
- Compuesta de 5 regiones: Scosglen, Estepas Adustas, Picos Fracturados, Kehjistan y Hawezar.
- Disponibles cinco clases: Bárbaro, Pícara, Hechicera, Nigromante y Druida.

⇲ Vessel of Hatred añadió un acto (VII):
- Nueva región: Nahantu.
- Nueva montura: Felinos.
- Nueva clase: Spiritualista.
- Añadió dos actividades: Infraciudad y Ciudadela Oscura.
- Introdujeron a los Mercenarios (Raheir, Varyana, Subo y Aldkin).
- Introdujeron las Runas.

⇲ Lord of Hatred cerro la campaña con un acto final (VIII):
- Nueva región: Skovos.
- Nueva montura: Basiliscos.
- Nuevas clases: Paladín y Brujo.
- Añadió dos actividades: Planes de Guerra y Odio Reverberante.
- Introdujeron el sistema Talismán (conjuntos de equipo).
- Introdujeron el Cubo Horádrico (añades más poder a tu equipo, dos niveles más de Gemas, más control en los objetos...).
Bueno, pues ya di por terminada mi (creo) última temporada del juego, ya que sin tener mas personajes que probar y sin ninguna intención de comprar las expansiones (y menos con la muerte antes de tiempo del juego) ahora no veo mas motivos para volver a jugarlo.

Tan solo comentar, que quizás le es útil a todos los que no tienen las expansiones (ya sea por jugar "gratis" en game pass o por las rebajas a casi 10€ que hubo hace poco), que si miráis builds hay mucha cosa que no os aplicará al no tener las expansiones. Y no me refiero a lo evidente: runas, mercenarios, sellos y talismán; que al fin y al cabo eso os hará mas fuerte y ya se da por hecho que sin expansiones se tiene menor poder. Sino que lo malo es que las builds pueden estar completamente rotas o inservibles si no se tiene expansión/es.

Por ejemplo con el Druida esta temporada 15 ha sido muy exagerado, todas las builds buenas me eran imposible hacerlas medianamente bien. Algunos ejemplos:

    - Algo tan básico como las armas (que en según qué build o la tienes o no pierdes muchísimo daño), como se consigan en jefes que no están en la expansión o como digan "hazla en el cubo horádrico", ya podéis rezar para que toque en el loot general tanto de enemigos/cofres como de óbolos. Y evidentemente si os toca puede ser la versión no ancestral con la que poco lejos se va a llegar, y ya no hablemos de su versión mítica (qué es eso? [qmparto] )

    - Me faltaba toda la defensa porque no tenía forma de activar habilidades defensivas "gratuitamente" (con las runas, activan habilidades automáticamente) y tenía que gastar un hueco quitándome una importante.

    - Con el set de dijes/charms se activaba una función que petrificaba a los enemigos y hacía hacer mucho daño con otra habilidad. Y claro, si yo no podía petrificar "gratuitamente" me tocaba usar otra habilidad, pero entonces me quedaba sin otra básica.

    - Una variación de la habilidad era vital ya que hacía que la utilidad pasara a ser pasiva el 100% del rato, o había otra que pasaba de tener tiempo de espera a ser una básica y gastar energía. Son 2 ejemplos de cambios vitales que como esa variación esté en la expansión tiene muchos números de romper la build.

Con el Bárbaro en la temporada 13 y con el Nigromante en la 14 no sufrí casi nada para adaptar las builds, en cambio con el Druida menudo follón... por suerte una vez me falló la 1º cuando la estaba preparando ya el resto revisé que no fallara nada vital.

Además de todo esto luego hay otras cosas como el hecho de facilitar la obtención de algunos items gracias al cubo horádrico. Por ejemplo en esta temporada 15 hay armaduras muy buenas para volar por el escenario y se crean juntando nuevas runas que han sacado.

Y si preguntáis por builds adaptadas para los que no tengan expansión, no he buscado mucho pero creo que no hay, supongo que ya demasiado trabajo da hacer una build normal que hacer variantes (sin expansión 2 o sin ninguna expansión). Además que los que hacen builds dudo que no tengan expansiones seguramente la mayoría las tengan (ahora con el game pass quizás hay duda pero creo que ni con esas).


SalvaDiaz escribió:Pues esta season ha cambiado lo de acceder al pit, de todos modos si haces el pit 10 antes de nivel 70 no se desbloquea al parecer, hay hilos en reddit al respecto. Repitela a nivel 70 a ver

Lo de que en esta temporada ha cambiado lo de acceder al pit es precisamente lo que dije en mi primer mensaje, por eso no entendí tu mensaje contradiciendo lo que yo decía y había comprobado :-?

Y lo de que a partir del lv 70 se desbloquea tormento I, pensaba que se entendía. Desde el momento que el pasado martes escribí el mensaje diciendo en esta temporada 15 he visto que ya no se puede subir a tormento con menos de lv 70 es porque, evidentemente, lo vi con mis propios ojos y fue subir al lv 70 y ya poder desbloquear a tormento I.

Por eso dije concretamente el nivel, no fue una suposición sino algo que sabía con seguridad: "no dicen el requisito de lv 70".


DKega^Fett escribió:⇲ Vessel of Hatred añadió un acto (VII):
[...]
- Nueva montura: Felinos.

Me ha extrañado, pero resulta que sin las expansiones también tenemos montura de felinos. No las básicas que se consiguen en la expansión sino las que nos regalan (o compramos) en cosméticos.

Al matar a diablo y darme un cosmético para poner al caballo, he ido a ponérselo a ver cómo quedaba y de casualidad me fijo que además de caballos había 1 felino que podía activar... de la 2º expansión no tenía nada desbloqueado, pero como tampoco soy de comprar cosméticos ni he mirado si podía conseguir alguno (aunque creo que sí).
Chun-Li escribió:Buenas, el finde pasado y aprovechando la oferta de 12€ y pico de Steam, lo empecé con una hechicera y a mí la campaña me está gustando más que la del Diablo 3 hasta el momento, la veo bastante currada. Lo estoy jugando en difícil y estoy haciendo un montón de secundarias y mazmorras, estoy en nivel 50 y acabo de empezar el acto 2. Cuántos actos tiene la campaña principal y cuál es el límite de nivel, 70? Las dos expansiones las recomendáis? A qué nivel máximo se llega con las expansiones?


No juegues a este juego sin expansiones, en serio, salvo que quieras pasarte la historia, si tu intencion es buildear al personaje endgame y ver hasta donde llega, no juegues sin expansiones, no pierdas tu tiempo porque te vas a frustrar en endgame, la mayoria de builds tochas, especialmente desde el cambio que hicieron con los unicos a miticos, todas las builds usan miticos, y en el cubo te los crafteas.
Hay una forma de craftearte toda la armadura mitica en el cubo sin recibir la penalizacion de que solo puedes ponerte una pieza de crafteo, pero requiere gastar una ingente cantidad de chipas, 15 por pieza.

Obviamente los theory crafters que hacen las builds todos juegan con expansion, no hay nadie que te cree una build y no juegue con expansion o te cree una build especificamente para alguien que no tiene expansion, todos te van pedir cosas que no podras acceder si no tienes el dlc, y obviamente la ingente cantidad de daño que vas a perder por no tener las expansiones se va a notar que no podras pasar a los ultimos tormentos, y ni que decir de matar a baal, diablo o mephisto en T12...

La hechicera precisamente es un personaje sin los dijes del dlc sus builds no funcionan, no triggereas algunas pasivas ni hechizos, pero ni la hechicera ni el paladin, ni el picaro ni el druida, el barbaro lo nerfearon tanto que sin sus dijes ahora no haces daño ni que decir para bajarte bosses tochos.
Ademas sin los dlcs no podras acceder a algunas ramas del arbol.

Mires la build que mires de hechicera, no vas a encontrar a nadie que no te pidas cosas de los dlcs, y bueno ni que decir del pecho Enigma que lo lleva el 80% de la gente, salvo alguna build como la shield charge del paladin que usa otro unico, sin las runas ni el cubo no te puedes crear el enigma, y no se puede conseguir de otra forma .

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Pues asi con otras piezas.
18112 respuestas
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