[HO] Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Estaba esperando que saliera en Switch para comprarlo, pudiendo haberlo hecho ya para Seiries X. Y esperando también por el Hells is Us.
Que maldita locura, deseando ver cosas!!
¿Alguien que lo haya jugado en otras plataformas sabe si es posible crear los otros tres personajes que te acompañan y no solo a uno de ellos?

Por los vídeos que vi cuando salió creo que me daría pereza tener que estar pendiente de reclutar online a los otros dos... ¿se hace pesado?
Yo tambien estaba esperando esta version del juego de Switch 2. Compra fija para mí.
Kembb escribió:¿Alguien que lo haya jugado en otras plataformas sabe si es posible crear los otros tres personajes que te acompañan y no solo a uno de ellos?

Por los vídeos que vi cuando salió creo que me daría pereza tener que estar pendiente de reclutar online a los otros dos... ¿se hace pesado?

Por lo que yo recuerdo solo puedes reclutarlos online, pero no es nada pesado, los filtros de la búsqueda de peones ayudan mucho.

Por otra parte, ¿se sabe ya como va de rendimiento en la Switch 2? En la PS5 normal ya petardeaba un poquito, nada que estropeara la experiencia, pero quiero volver a pasarmelo y jugar la expansión en Switch 2 la verdad.
Tengo bastante interés de ver que tal va en la consola, seguramente en Octubre no, porque hay bastante juego que me apetece antes, pero en Diciembre pa Navidad me molaría pillarlo.
Teniendo en cuenta que el juego va a pedales en PS5 no espero nada sorprendentemente en Switch 2. Ojalá un modo a 40fps.
Se confirma que las optimizaciones a Switch 2 afectaran a todas las plataformas, permitiendolo llegar hasta 60fps

En Switch 2 ya tiene un minimo de 30FPS, asi que vamos, cae de cabeza https://overclock3d.net/news/software/d ... l-systems/
La verdad que tenía unas ganas a este juego, pero salió muy mal optimizado en consolas y pc y decidí esperar. No tenía esperanzas al principio de que saliera en Switch, pero viendo los ports de Capcom y la magia del dlss de Switch 2,espero un gran port.

A parte decir que Capcom si a puesto ganas para arreglar el juego, pulirlo y corregir muchos errores o decisiones de diseño que el juego tenía de base.

En cuanto al rendimiento, yo prefiero 30 fps estables y calidad grafica, a que tenga fps desbloqueados y bailen, perdiendo solidez.

Tambien creo que podría correr el juego a unos 40fps reduciendo carga gráfica en algunas cosas. Solo espero que no se reduzca densidad de npcs en la ciudad y resto emplazamientos.

Para mi este port y esta ampliacion y mejora de juego es una gran noticia.
Se sabe si sale en fisico y en qué condiciones?
Tengo muchas ganas de ver como es el juego..

A ver si veemos algo en la gamescoom.
Yo le tengo muchas ganas y más ver como sale en Switch 2. Para empezar, Capcom ha pulido el juego no solo en cuanto al rendimiento (yo lo jugue un poco en pc e iba fatal), si no ajustes en su gameplay que ahora sí, parece que es el juego que tenía que haber sido desde sus inicios. A parte esta la expansión, nuevas mazmorras y enemigos en el juego base.

Me sorprende lo poco que se habla de este juego.

Para mi es un fijo, por que el 1 me encanto y auna jugabilidad y buen gameplay en el combate, en un mundo medieval y de fantasía.
El juego no salió del todo bien (tampoco mal) y va a caer en una época algo saturada de novedades, quizá por eso se habla poco.

A mi el primero me dejó un poco indiferente, el gameplay estaba muy guapo sobre todo teniendo en cuenta la época en la que salió. Eso de trepar monstruos y matarlos por partes estaba bien planteado.
Pero el desplazamiento por el mundo colocando piedras era un coñazo, la historia no me pareció la gran cosa, lo del sistema de peones a mi no me gustó. Prefiero un grupo fijo normal, no eso. Tampoco me motivó mucho el postgame, eran los mismos bichos pero en negro creo y metiendo más. Fue ahí cuando lo dejé.
Eligius escribió:Modo portátil


:O
Desde luego CAPCOM le ha cogido el punto a la máquina. La que más partido saca y cada nuevo juego un poco mejor.

Sólo falta que saquen un parche para que el DLSS no te meta yaggies en los pelos y para mí ya totalmente indistinguible de las versiones de sobremesa.
Me sorprende lo bien que se ve y lo bien que se mueve. Yo lo jugué en pc un poco e iba como el culo, de hecho lo devolví. Es verdad, como es lógico, que no se ven las texturas como en pc, que en los monstruos marca mucho la diferencia, pero se ve muy bien.

He jugado la demo de Onimusha en Switch 2 y veo mejor gráficamente (por los videos) este Dragon´s Dogma 2, siendo un juego mucho más exigente de mundo abierto. No lo entiendo.

Para mi es un fijo, y este juego hace que descarte de momento juegos como Elder Ring, Onimusha, Oblivion.
Pues, este cae fijo prolijo.
Visto que en la Fnac queda a 36€ con cupón mas socio, me voy a lanzar a la piscina. Le tengo ganas desde hace tiempo y el poder jugarlo en portátil me llama.
Acabo de ver que en la eshop de Japón sale por 33 euros, así que caerá de cabeza.
Reservadisimo, me sorprende la poca espectación que tiene este juego la verdad!
mironet1 escribió:Reservadisimo, me sorprende la poca espectación que tiene este juego la verdad!


Muchos juegazos pasan si pena ni gloria porque en sus comienzos tuvieron errores, como este

Solo viendo el trabajazo que se han marcado en el Onimusha 2, tengo bien claro que va a ir perfectamente a 30 o a 40-45 desbloqueados
Estoy intentando jugar a la demo pero veo que solo es editor de personajes y ya, me equivoco? Porque no soy capaz de probar nada del juego
Mudshovel escribió:Estoy intentando jugar a la demo pero veo que solo es editor de personajes y ya, me equivoco? Porque no soy capaz de probar nada del juego


Si, es el editor, es bueno que lo pongan porque es donde mas rato te tiras

EDIT: Personajes creados, es espectacular como se ve este juego siempre... Tiene uno de los mejores creadores de personajes que haya visto nunca, eso si dudo que se mantengan estos graficos, dado que creo que esa es la iluminacion raytraceada de consolas, y al darle a zoom se nota que el framerate rasca, pero bueno, veremos como sale, que ya queda menos, que ganas
Entrevista sobre Dragon's Dogma 2: Dark Arisen en Switch 2

— Tengo entendido que esta demo alcanza una fluidez visual equivalente a los 60 FPS mediante la función de generación de fotogramas en la versión de Switch 2. ¿Podría hablarnos de cómo surgió la idea y cómo funciona a nivel técnico?

— En primer lugar, el framerate base de la versión de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen para Switch 2 tiene como objetivo los 30 FPS, tanto en modo portátil como en el modo televisor. Si activas la generación de fotogramas bajo estas condiciones, entra en acción una función que interpola frames, lo que permite jugar con una fluidez visual equivalente a los 60 FPS.
Sin embargo, dado que esta tecnología interpola información entre fotogramas, hay situaciones concretas en las que dicha interpolación se complica, y hemos detectado casos en los que queda un ligero efecto de ghosting. Aun así, consideramos que la experiencia de juego en general no se veía gravemente afectada, por lo que decidimos incluir la opción para aquellos jugadores que prioricen el framerate. En el juego final se podrá activar y desactivar a placer, pero en esta demo viene activada por defecto. Nos encantaría conocer vuestras impresiones al jugar en estas condiciones.

— ¿Existe alguna diferencia a nivel técnico entre los 60 FPS de la versión de PC y la generación de fotogramas de Switch 2?

— El resultado es bastante similar. Cuando el juego funciona a 60 FPS nativos, cada fotograma se renderiza individualmente y se muestra tal cual.
La generación de fotogramas es una función que calcula e interpola «qué pasaría si hubiera un frame aquí» entre dos fotogramas reales. La idea es que todo el conjunto, incluyendo esta interpolación, funcione a 60 FPS.
Si la parte interpolada falla, la imagen puede presentar pequeños artefactos visuales, pero la frecuencia con la que esto ocurre es muy baja. Jugando de forma normal, los fallos en la interpolación son imperceptibles, y creemos que los jugadores se quedarán muy impresionados con lo fluido y cómodo que resulta jugar así.
Es una tecnología que ya se utiliza de forma bastante habitual en juegos de PC, pero esta es la primera vez que Capcom la implementa en Nintendo Switch 2. Es una función que ha supuesto todo un reto técnico, así que agradeceríamos que la probarais y nos transmitierais vuestras sensaciones.


Pd: Lo mejor es que todo sea nativamente (que llegues a los 40~60fps sin ello), pero cuando no llegas por esa vía, pues como opción –y más ON/OFF como en cualquier PC– está de lujo.
@davidDVD La verdad que se agradece que pongan ganas y mimo en esta versión de Switch 2, que ya comentaron que ayudo mucho para pulir el rendimiento en las otras plataformas. La verdad que la consola que han diseñado Nintendo junto con Nvidia es un prodigio técnico a pesar de sus limitaciones tecnicas.

Yo le tengo muchas ganas a este juego y como ha dicho otro forero, es increible lo desapercibido que esta pasando este juego. Entiendo que al principio salío mal e incluso roto, mala prensa al igual que Resident Evil 3 Remake, pero ya era buen juego, pero 2 años despues con todo lo que se ha pulido el juego y la expansión, hace que este juego se sienta como si volviera a ser relanzado.

A parte, este juego y Monsters Hunter Wilds, si que los veo una buena prueba de toque sobre lo que puede rendir Switch 2 con juegos dificiles de Capcom de mundo abierto y muchos elementos en pantalla. Tengo mucha expectación
@Ultrana A mí lo que me ocurre es que muchos juegos ya los tengo pillados en otras plataformas, aprovechando ofertas y que aquí no están en ese momento (y que al ser yo preferente del modo sobremesa, a precio similar, me decanto por la pura potencia/brilli-brilli... temas del que tiene más de 1 aparato vigente por casa), y pagar dos veces (en ocasiones lo hago)... si me regalaran el dinero... [+risas]

Lo tengo pendiente (lo pillé a la vez que Baldur's Gate III y le di a ese antes... juegarral).


Monsters Hunter Wilds sí lo he jugado (bastante pero no me acabé la historia principal –en solitario–), en otra plataforma, y a mí me cansó; quizás con colegas es más divertido... me divertí más con World. Este (Wilds) no lo volvería a comprar/jugar.


Pd: Lo del Frame Generation, tengo entendido por los de Stellar Blade, es que es FSR 3.1 Frame Generation (no sé por qué la gente no le tiene estima, se quejan como del FSR3.X); que también está confirmado como compatible en PS5 Pro... son los dos sistemas (y me refiero a consolas) más avanzados del momento.
Lo de que DD2 en switch 2 mediante fram gene vaya a 60fps me cuesta tanto de creer, tengo tantas ganas de probalo..
@mironet1 no hay una demo? o no tienes la consola aun? yo este juego... tengo serias dudas. Tengo el 1 y me lo pase aunque no jugue el DLC creo, recuerdo que fue una aventura y que la experiencia global estuvo bien aunque habia cosas que no me terminarron de molar asi que no sigo con esta saga aunque me alegro que se innove y saquen nuevas IPs y que se consoliden.
PLK1 escribió:@mironet1 no hay una demo? o no tienes la consola aun? yo este juego... tengo serias dudas. Tengo el 1 y me lo pase aunque no jugue el DLC creo, recuerdo que fue una aventura y que la experiencia global estuvo bien aunque habia cosas que no me terminarron de molar asi que no sigo con esta saga aunque me alegro que se innove y saquen nuevas IPs y que se consoliden.


No hay demo que yo sepa. Solo el editor de personajes.
@Proelio en la ficha del juego pone descargar la demo, pense que habia una demo, igual que con onimusha por ej.
PLK1 escribió:@Proelio en la ficha del juego pone descargar la demo, pense que habia una demo, igual que con onimusha por ej.


La demo es el editor de personajes, nada más.
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