[Sega CD] Captain Tsubasa (1994) - Traducción

Hola foreros, ¿qué tal va todo?

Desde hace un tiempo atrás que tengo planeado traducir este juego, pero no tengo nociones altas de romhacking y tampoco dispongo de tiempo para ponerme a aprender en serio

Habría alguien interesado en echarme una mano con la parte del romhacking?

Con la parte de la traducción de textos/audio, a pesar de que llevo un tiempo sin usar todo el japonés que aprendí durante los 5 años que estuve viviendo en Japón, creo que todavía me puedo apañar



un saludo
Puedes realizar la traducción tu mismo creandote tus propias herramientas usando IA.

https://www.elotrolado.net/hilo_ho-romhacking-con-ia_2535815
Siii, molaría mucho este juego traducido!! [tadoramo]
@doblete
Gracias por compartirme ese hilo, le he estado echando un ojo y me ha sorprendido satisfactoriamente. Igual si que puedo darle algo de uso a la IA para que me ayude con el romhacking

Si consigo avanzar algo os aviso :)
Atento me quedo con este proyecto, Oliver y Benji era de mis series favoritas :)

A ver si con el tiempo se pueden comenzar a ver rpgs traducidos de Mega CD ufff
Estaría brutalísimo este juego en castellano.

Yo tengo el juego original, conozco al dedillo la historia de Captain Tsubasa y este es quizá el juego que la enseña con mas mimo. La primera fase de Tsubasa vs. Wakabayashi es una joya poderla jugar. [amor]

El problema es las escenas habladas. Tengo conocimientos basicos de japonés y entre eso y que conozco la trama, me entero mas o menos bien... pero imagino que la unica forma de traducir eso sería mediante doblaje. Desconozco si sería posible poner subtítulos o algo así. Y el problema es que hay muchos personajes secundarios, no es como en Snatcher que igual con 4 o 5 personas te haces todas las escenas.

Un saludo y mucho ánimo con el hack. [bye]
@Eleven
Mola, yo también me lo acabé comprando durante mi estancia en Japón (junto con el resto de los Captain Tsubasa que hay de Famicom, Super Famicom, GB, GBA, NDS, NGC, PS1, PS2)
Y también me pille todos los mangas menos el último arco (Rising Sun)

Lo de meterle doblaje en castellano seria muy TOP, pero por ahora trataré de hacerle subtítulos, a ver si hay alguna forma de añadirlos a las escenas sin tener que hacer malabares. Por ahora estoy haciendome un .txt con la traducción del juego (tanto de las escenas/videos, como del juego en sí: menus, conversaciones, etc).

Según la IA, podría haber 3 formas de hacer lo de los subtítulos de las escenas/videos:
A) Subtítulos como gráficos/texto superpuesto por el propio juego
Vídeo original
       +
rutina de subtítulos
       ↓
vídeo + texto español


B) Modificar directamente el vídeo
VOI original
   ↓
extraer vídeo
   ↓
añadir subtítulos
   ↓
recomprimir/recodificar
   ↓
VOI modificado


C) Hacer subtítulos externos al vídeo mediante el emulador.
SCEN01.VOI
     │
     ├── vídeo original
     ├── audio original
     │
     └── nuestro archivo de subtítulos
             │
             ├── 00:02 → "En el año..."
             ├── 00:05 → "Japón..."
             └── 00:09 → "Tsubasa..."


A ver si con un poco de suerte puedo hacerlos de la manera A)



PD:
Investigando he encontrado algo interesante, que desconocía
Por lo que se ve, el juego de Mega CD iba ha llegar hasta el partido contra Alemania SUB-16
Qué pena que no lo dejaran acabado, porque hubiera cubierto todo el arco.

Al parecer un chaval turco (Doraibu) fue capaz de modificar la ISO y añadir estos partidos:
Toho final -> Mihara Chuo -> Teiwa High School -> Toho High School -> Hamburg
-> Italy -> Argentina -> France -> Germany

https://tsubasatr.net/konu-captain-tsub ... -8087.html

He probado el patch y se puede jugar Japan vs Germany, pero no he conseguido poder jugar desde el partido contra Mihara Chuo
Pues si realmente es video, sobreponer el texto debería ser sencillo... Otro tema son los codecs y formatos para que lo reconozca MCD, etc.

Ánimo con el proyecto, molaría mil [beer]
Pero yo creo que las "cutscenes" no son videos en sí, son sprites que se mueven con una pista de audio sonando de fondo.
Eleven escribió:Pero yo creo que las "cutscenes" no son videos en sí, son sprites que se mueven con una pista de audio sonando de fondo.


Eso es, lo más fácil por difícil que parezca es doblar las pistas de audio, con la IA hoy en día le pones las voces del doblaje Español sin saber ni papa de Japonés, es mucho más sencillo que meter los subtítulos.
No creo que lo necesites, pero si te hace falta testeo, cuenta con mi Mega CD2 y mi Mega Everdrive Pro, y mi habilidad en estos juegos, que me los he pasado todos. [carcajad]
@Eleven
Eso parece. Al parecer hay un par de tipos de archivos relacionados con lo que mencionas:
- *.CHR
- *.VOI

Y estoy tratando de analizar con la IA como funcionan internamente, para así poder modificar los gráficos e "insertar" los subtítulos de alguna manera.

@RPRM
La verdad, no sé cual de las 2 opciones será más fácil con este tipo de archivos XD
Por ahora estoy traduciendo los videos en un .txt
Lo de insertar los audios de la serie en español molaría también pero no se cuanto de dificil podrá ser.
gatozgz escribió:@Eleven
Eso parece. Al parecer hay un par de tipos de archivos relacionados con lo que mencionas:
- *.CHR
- *.VOI

Y estoy tratando de analizar con la IA como funcionan internamente, para así poder modificar los gráficos e "insertar" los subtítulos de alguna manera.

@RPRM
La verdad, no sé cual de las 2 opciones será más fácil con este tipo de archivos XD
Por ahora estoy traduciendo los videos en un .txt
Lo de insertar los audios de la serie en español molaría también pero no se cuanto de dificil podrá ser.


No soy ningún experto, yo en su día trasteé un poco con el romhacking de Mega CD, en concreto con el primer Lunar, y las conversaciones eran simples pistas de audio. Lo que yo haría si fuese el caso de Captain Tsubasa sería juntar los audios, analizar y traducir conversaciones con IA, clonar voz de la versión Española y generar nuevas pistas con la traducción/localización y esa voz clonada. Yo he clonado voces de colegas míos solo con audios suyos de WhatsApp hace ya 2/3 años con resultados increíbles, ahora me imagino que será más fácil y más fiel. Sí los audios tienen música de fondo pues intento buscar la misma o en su defecto pongo otra. Y es 20 veces más fácil eso que incrustar subtítulos en escenas que no son videos al uso sino rutinas en ensamblador.
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