[HO] Resonance: A Plague Tale Legacy

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Juegazo! Completado ayer y después de sensaciones encontradas durante la primera mitad del juego, que no terminaba de arrancar, a partir del capítulo 7-8 el juego me ha hecho clic y me lo he gozado tanto como los dos anteriores.

El uso que hace de la música me parece brutal, aparte es que tiene una banda sonora maravillosa. El juego mete muchas mecánicas, y si bien puede alargarse en
los dos últimos capítulos por reciclar ciertas cosas me ha parecedo super bien implementado.

El personaje de Sofía lo veo complejo, tiene bastantes capas, al igual que el de Amicia. Puede gustar más uno u otro, al igual que la historia, eso ya va en gustos personales. Pero no me parece para nada un personaje plano o menos trabajado que el de Amicia.
Me ha parecido flipante el diseño de
la bestia y las mecánicas de sigilo por el poder de detección que tiene, bastante original

Dentro de algunos meses tocará maratón A Plague Tale de los 3 :)
Juego terminado y a mí también me ha encantado a pesar de que el primer capítulo es lo peor que tiene el juego. A partir de ahí no hace nada más que mejorar.

A nivel artístico me ha parecido increíble. La música también muy buena y los gráficos impresionantes.
El combate se puede decir que es lo más "flojo" por lo simple que es, rollo Assassins creed, pero aún así yo lo he disfrutado.

Me ha gustado mucho más que los dos anteriores, especialmente más que el dos que tenía muchas esperanzas de que ampliaran un poco más el Gameplay y apenas lo cambiaron.

Este tiene una buena mezcla y proporción entr combate, plataformeo y sigilo muy bueno.
carlosniper escribió:A nivel artístico me ha parecido increíble. La música también muy buena y los gráficos impresionantes.
El combate se puede decir que es lo más "flojo" por lo simple que es, rollo Assassins creed, pero aún así yo lo he disfrutado.
Este tiene una buena mezcla y proporción entre combate, plataforméo y sigilo muy bueno.

Completamente de acuerdo. El primer capítulo es para dejar el juego aparcado. A partir del capítulo VI que va cogiendo su máximo esplendor. Artísticamente es importante pararse a mirar todos los decorados, especialmente si eres un amante de la historia y la mitología.
Frankkappa escribió:
carlosniper escribió:A nivel artístico me ha parecido increíble. La música también muy buena y los gráficos impresionantes.
El combate se puede decir que es lo más "flojo" por lo simple que es, rollo Assassins creed, pero aún así yo lo he disfrutado.
Este tiene una buena mezcla y proporción entre combate, plataforméo y sigilo muy bueno.

Completamente de acuerdo. El primer capítulo es para dejar el juego aparcado. A partir del capítulo VI que va cogiendo su máximo esplendor. Artísticamente es importante pararse a mirar todos los decorados, especialmente si eres un amante de la historia y la mitología.


Justo estoy en el capitulo 5 (lo de ir a 3 zonas diferentes a partir de una sala central para buscar los 3 simbolos) y de momento me esta gustando todo lo que veo.

Es una especie entre tomb raider y ryse son of rome. Ademas que con dlss5 le da un extra grafico.

Si encima ahora va a ir "in crescendo" aun me lo pintais mejor.

A mi me esta gustado mucho mas que los dos anteriores plague tale, la verdad. Aunque la historia es algo mas simple (al menos hasta el momento) el gameplay me parece mas dinamico y los puzles son mas variados.

Los anteriores al final me cansaba todo el rato tirar piedras para despistar a los enemigos mientras te escondias detras de un muro, una y otra vez.

Pero bueno, aun voy por el capítulo 5, quizas en unas horas los puzles no paran de repetirse y tambien me aburren.

De momento solo se ha repetido uno con los espejos y la luz y era diferente porque uno habia que esquivar unos muros con la luz y el otro era estar pendiente de unos simbolos en el suelo y en la pared para combinarlos. No eran exactamente iguales.

A ver como evoluciona el juego en las siguientes horas.
Terminando el Capítulo VI, que debe ser más o menos la mitad. El juego es más que notable en conjunto, y desde luego el apartado artístico y visual una delicia. Si acaso mi queja es el exceso de puzzles y "plataformeo" en el capítulo anterior, que se me hizo bastante pesado a pesar de lo realmente bueno de los escenarios. Pero ahora en el que estoy la trama ha dado de nuevo un giro inesperado con un elemento con el que no contaba y de nuevo vuelve a sorprender.

Muy bien por esta gente, que ha apostado por hacer algo distinto y lo ha conseguido sin perder la personalidad.

EDIT.- Por desgracia como había visitado algún gameplay para solventar una situación tonta en concreto en la que no acertaba, me he tragado un spoiler de lo que imagino que será el final por culpa de esos shorts que aparecen como sugerencias con texto bien grande que no se cortan un pelo en contar lo que deberían callar y que son imposibles de evitar. La verdad es que da mucha rabia.
Arvo escribió:EDIT.- Por desgracia como había visitado algún gameplay para solventar una situación tonta en concreto en la que no acertaba, me he tragado un spoiler de lo que imagino que será el final por culpa de esos shorts que aparecen como sugerencias con texto bien grande que no se cortan un pelo en contar lo que deberían callar y que son imposibles de evitar. La verdad es que da mucha rabia.

Que putada.
Yo acabando el Cap. VII y cada vez mejor.
jorge5150 escribió:
Jose7up escribió:Buenas,

A mi me iba a tirones con una RTX 5080, fue cambiar el DLSS de auto a Ultra, y ya empezó a ir fluido.

Por cierto, buen juego.

El DLSS Ultra Quality de este juego en realidad no es DLSS. Es DLAA, a resolución nativa.


Que diferencia hay entre ponerlo en DLSS o DLAA?? no estoy todavia muy puesto en el tema y segun tengo entendido si lo dejas en DLAA es como si fuera nativo no?? yo lo pongo siempre a 4k y DLSS calidad o DLAA, quiero que se vea lo mejor posible, el rendimiento normalmente siempre lo tengo a 60 que es lo maximo que me da la tele, que ya pase por problemas por querer ponerla a 120 y tenia continuos apagones y mierdas, asi que lo deje en 60 y de momento perfecto asi.

Por cierto alguien le ha metido el DLSS 5 para ver si merece la pena o no? no me gusta mucho trastear ahora que tengo el PC bien y no me gustaria joderlo, pero si ya esta mas o menos bien no me importaria probarlo, gracias.
@dongorock DLAA renderiza a la resolución nativa y solo aplica antialiasing.
DLSS renderiza a menos resolución y reescala usando IA. Depende del preset qué selecciones renderiza a más o menos resolución, creo que Calidad renderiza un 70% de resolución.
107 respuestas
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