Nvidia en Linux.

Por lo visto el mantenedor del driver de Nvidia para Linux ha dado con el problema de la pérdida de rendimiento bajo DX12, esto es una mala noticia para Microsoft . XD

En este vídeo lo detallan:



La conferencia donde lo expone:

https://video.tuwien.ac.at/events/xdc/v/OlwauRVEIGa

Y el Powerpoint de la conferencia donde lo explica técnicamente.

https://indico.freedesktop.org/event/10 ... 20Hard.pdf

Modifico el hilo para tratar el tema de las tarjetas Nvidia en Linux con, noticias, discusión, soporte, etc...
Notarioh escribió:Por lo visto el mantenedor del driver de Nvidia para Linux ha dado con el problema de la pérdida de rendimiento bajo DX12, esto es una mala noticia para Microsoft . XD

En este vídeo lo detallan:



La conferencia donde lo expone:

https://video.tuwien.ac.at/events/xdc/v/OlwauRVEIGa

Y el Powerpoint de la conferencia donde lo explica técnicamente.

https://indico.freedesktop.org/event/10 ... 20Hard.pdf


Hola.

¿Y cuánto tardará en materializarse la resolución de este problema? He leído por Reddit que puede meses, con el lanzamiento de nueva extensión de Vulkan. Bueno, al menos van en la buena dirección porque un 20 % de pérdida no es poco eh. Estaremos atentos a las novedades...

Un cordial saludo.
Yo estoy con ganas de pasar de win11 a linux en mi pc principal, pero la pérdida de rendimiento en juegos por lo que he ido viendo con la serie 50 de nvidia es demasiada.

Si solucionan el problema doy el salto más pronto que tarde 🙃
Notarioh escribió:Por lo visto el mantenedor del driver de Nvidia para Linux ha dado con el problema de la pérdida de rendimiento bajo DX12, esto es una mala noticia para Microsoft . XD

En este vídeo lo detallan:



La conferencia donde lo expone:

https://video.tuwien.ac.at/events/xdc/v/OlwauRVEIGa

Y el Powerpoint de la conferencia donde lo explica técnicamente.

Aquí puedes encontrar todo sobre el mundo de los juegos online: reseñas, bonos y novedades del universo casino, todo explicado aquí con estilo y seguridad.


Buena noticia si de verdad lo solucionan.
Con un 20 % menos de rendimiento es normal que muchos sigan en Windows, pero si Nvidia y Vulkan lo arreglan, más de uno se pasa a Linux sin dudarlo.
TecnoNomada escribió:
Notarioh escribió:Por lo visto el mantenedor del driver de Nvidia para Linux ha dado con el problema de la pérdida de rendimiento bajo DX12, esto es una mala noticia para Microsoft . XD

En este vídeo lo detallan:



La conferencia donde lo expone:

https://video.tuwien.ac.at/events/xdc/v/OlwauRVEIGa

Y el Powerpoint de la conferencia donde lo explica técnicamente.

https://indico.freedesktop.org/event/10 ... 20Hard.pdf


Buena noticia si de verdad lo solucionan.
Con un 20 % menos de rendimiento es normal que muchos sigan en Windows, pero si Nvidia y Vulkan lo arreglan, más de uno se pasa a Linux sin dudarlo.


El caso es que hace un par de años atrás no había este problema, lo que no se que ha pasado que se ha ido degradando poco a poco el rendimiento en Linux, supongo que irá ligado a cada vez un mayor uso de DX12 que antes no se daba con tanta frecuencia.

De todos modos al margen de esto, hay un driver para Nvidia totalmente de código abierto que cada vez funciona mejor y no te extrañe que un día la comunidad cambie a ese porque arregle con mejor eficiencia los problemas que tiene el driver oficial de Nvidia.

Al final es cuestión de tiempo, posiblemente ya tengamos el driver arreglado antes de que acabe el año ya que el ingeniero de Nvidia que trabaja en esto cobra un sueldo por hacer este trabajo y trabajando para una empresa suele dar resultados más rápidos que los altruistas.
Una muy buena noticia!, ya habia leido algo de que estaban trabajando en ello, pero es genial que por fin hayan encontrado la causa, espero que pronto este arreglado, tengo algun pc que seguramente le pondre el zorin os, y mas ahora que ha salido la version 18.
Yo sólo estoy esperando a que microsoft de verdad empiece a capar el tema de acceso a nivel de kernel de los anticheats para poder jugar en linux a los únicos juegos que no puedo por culpa del anticheat a nivel kernel XD
El arena breakout infinite que le estoy metiendo ahora con los colegas (hasta que se nos pase el mono en 1 mes) es uno de los pocos juegos que hace que siga teniendo windows instalado xD (Bueno y el BF1 que funcionaba perfectamente pero a EA le dio por meter el nuevo anticheat y se jodió).

(Esa perdida de rendimiento del 20% la verdad que no lo he notado en mi 4070ti super, de hecho muchos juegos me suelen ir más "suaves" en linux, como el Hogwarts legacy o el Gray zone warfare y Roadcraft).
Interesante noticia, entre eso y el movimiento que está habiendo con las distros mas amigables con usuarios con poco conocimiento y los pcs consolisados la verdad que esta dando mucha vida.

Saludos!
Ya han sacado oficialmente los drivers 595.58.03 que arreglan el bajo rendimiento en DX12, por lo que próximamente estarán disponibles en su distribución favorita.

https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/265870/
Ojala que lo arreglen, tengo ganas de dar el primer tiento a un SO basado en Linux
CositaES escribió:Ojala que lo arreglen, tengo ganas de dar el primer tiento a un SO basado en Linux


Arreglado está, por lo menos en CachyOS ya puedes descargar los drivers y la mejora en algunos juegos es de más del doble de rendimiento.

Con los drivers antiguos un juego iba a 30 y pico frames y ahora ese mismo juego tiene 70 y algo frames.

Si buscas por beta drivers linux 595 en youtube, verás unos cuantos vídeos con la comparativa que te he expuesto.
Notarioh escribió:
CositaES escribió:Ojala que lo arreglen, tengo ganas de dar el primer tiento a un SO basado en Linux


Arreglado está, por lo menos en CachyOS ya puedes descargar los drivers y la mejora en algunos juegos es de más del doble de rendimiento.

Con los drivers antiguos un juego iba a 30 y pico frames y ahora ese mismo juego tiene 70 y algo frames.

Si buscas por beta drivers linux 595 en youtube, verás unos cuantos vídeos con la comparativa que te he expuesto.

¿CachyOS es buen SO para empezar para alguien que nunca a tocado Linux?
Tengo un SSD externo que podría usarlo para meterle CachyOS, ¿Cómo lo hago?
Gracias
CositaES escribió:
Notarioh escribió:
CositaES escribió:Ojala que lo arreglen, tengo ganas de dar el primer tiento a un SO basado en Linux


Arreglado está, por lo menos en CachyOS ya puedes descargar los drivers y la mejora en algunos juegos es de más del doble de rendimiento.

Con los drivers antiguos un juego iba a 30 y pico frames y ahora ese mismo juego tiene 70 y algo frames.

Si buscas por beta drivers linux 595 en youtube, verás unos cuantos vídeos con la comparativa que te he expuesto.

¿CachyOS es buen SO para empezar para alguien que nunca a tocado Linux?
Tengo un SSD externo que podría usarlo para meterle CachyOS, ¿Cómo lo hago?
Gracias


Hola.

Empieza leyendo a fondo, por aquí:

https://wiki.cachyos.org/cachyos_basic/ ... ion-guide/

Esta distro es ideal para entornos gaming por su rendimiento, software preinstalado y facilidad de uso. Sí, aunque esté basada en Arch no vas a tener mayor problema en actualizar tanto paquetes como sistema, instalar aplicaciones, configurar ajustes, etc...

Si encabeza la clasificación de DistroWatch, es por algo...

Otra opción es Linux Mint Cinnamon, aunque dispone de kernel (componente crucial del sistema) y MESA (controladores gráficos) más anticuados por defecto y toca actualizarlos manualmente si quieres estar al día.

Un cordial saludo.
partiendo de la base de que no tengo mucha idea de linux,en distros amigable,como decis,me desenvuelvo algo mejor.
me podéis de decir en que me afecta?tengo una gtx 1050 la pobre aunque es viejita me da alegrías todavía, de hecho estoy jugando a resident requiem sin problemas
@CositaES

CachyOS no es para principiantes, pero si tienes un poco de valor, podrás perfectamente con ella.

Has de tener en cuenta unos requisitos:

Es una distribución basada en Arch, por lo que cada día te vas a encontrar un mínimo de 10 updates de algo del sistema, las distribuciones que se actualizan tanto suelen valorarse como no estables debido a que quizá con una actualización algo deja de funcionar, pero por suerte eso ocurre muy pocas veces aunque igualmente hay que advertirlo.

Piensa que pese a que te vas a encontrar un sistema bastante parecido a Windows ten en cuenta que es un sistema operativo completamente distinto, te vas a tener que adaptar a ello.

Al final todo repercute en usarlo día a día y acostumbrarse a las alternativas de software que hay en Linux, si superas esa fase y veas lo fino y estable que va todo, muy seguramente te pases al lado de la rebelión y le hagas un corte de mangas a los imperiales.

Eso si, si estás ligado a algún programa en concreto de Windows o drivers de periféricos no comunes, ya te adelanto de que probablemente te va a decepcionar.
En julio sale el driver 600 a ver si funciona la generación de frames y puedo volver a linux, Windows lo tengo con atlaos y he comprado un montón de software, de momento no tengo Bugs, que me he comido todos los que hay en cada actualización.... Lo de Microsoft es de risa pero solo uso el pc para jugar hasta que tenga tiempo no haré las cosas que quería hacer
Pues por lo que he leído esto no está aún solucionado
En mi PC cualquier distro basada en Arch me suele fallar al cabo de un tiempo, cuando revierto los cambios se me arregla pero nunca he descubierto porque me fallaba, al final opté por Fedora y por ahora bien, eso sí, como tengo una gráfica AMD no sé como ira los drivers de Nvidia en esa distro.

Saludos.
Para AMD e Intel, también está trabajando Valve en mejorar el rendimiento para gráficas < 8gb de VRAM:



Un cordial saludo.
@Hav4k Una de las pocas buenas noticias respecto a la crisis de la RAM es que algunas -todavia pocas- empresas del sector se estan poniendo las pilas para optimizar mejor en hardware menor (tanto gpu cómo ram). Antes todo era exponencial...espero que empiecen a optimizar código tambien en juegos.
ewin escribió:@Hav4k Una de las pocas buenas noticias respecto a la crisis de la RAM es que algunas -todavia pocas- empresas del sector se estan poniendo las pilas para optimizar mejor en hardware menor (tanto gpu cómo ram). Antes todo era exponencial...espero que empiecen a optimizar código tambien en juegos.


GNU/Linux es sobre el único sistema que observo realmente avances y mejoras en esta materia, también era impensable esta situación antes del lanzamiento de DXVK y Proton. Son buenos tiempos como plataforma gaming, solo hace falta que aumente el número de usuarios y capte mayor interés entre las distribuidoras de juegos para soportar el anticheat (el principal escollo). Aunque personalmente, antes de mayor intrusión en mi PC prefiero alternativas a estos sistemas antitrampas. El tiempo dirá, de momento fluctua la base de usuarios en Steam sobre el 5%.

Un cordial saludo.
Como no juego online, a mí lo del anticheat es un tema que no me afecta. Aunque espero que sí le den solución, para las personas que sí lo hacéis.

Lo de que mejoren el rendimiento es una gran noticia. Y espero que se asiente durante el tiempo suficiente como para convertirlo en la norma. Que lo de las GPUs y su potencia (consumo) es una broma de bastante mal gusto. No necesitamos tanto.
Hola gente... Hacían unos meses que borré Gentoo y estuve 100% Con mi Windows con atlaos, como en breve saldrá el driver 600 Nvidia he instalado Gentoo a través de IA porque estaba en plan vago, le he tenido que recordar alguna cosa....

En fin me puesto a jugar al RE9 en un partición ntfs cifrada y daba 250fps todo al máximo DLLA y x4 y me he dicho algo no va bien el juego va fluidisimo en una partición ntfs, entonces le pregunta ia que ha Ia mucha diferencia con Windows , me ha dicho que es por qué no me iba trazado de rayos porque Capcom detectaba Wine, ok hasta que he borrado la partición, reinstalado el juego ahora en btrfs y engañado al juego para que no me detecte que estoy en Wine, pues el Windows tenía media 170 - 175 y en Gentoo tengo 10 FPS menos con Path Tracing... El juego va fluidisimo y todo perfecto 💯
Brutico escribió:Hola gente... Hacían unos meses que borré Gentoo y estuve 100% Con mi Windows con atlaos, como en breve saldrá el driver 600 Nvidia he instalado Gentoo a través de IA porque estaba en plan vago, le he tenido que recordar alguna cosa....

En fin me puesto a jugar al RE9 en un partición ntfs cifrada y daba 250fps todo al máximo DLLA y x4 y me he dicho algo no va bien el juego va fluidisimo en una partición ntfs, entonces le pregunta ia que ha Ia mucha diferencia con Windows , me ha dicho que es por qué no me iba trazado de rayos porque Capcom detectaba Wine, ok hasta que he borrado la partición, reinstalado el juego ahora en btrfs y engañado al juego para que no me detecte que estoy en Wine, pues el Windows tenía media 170 - 175 y en Gentoo tengo 10 FPS menos con Path Tracing... El juego va fluidisimo y todo perfecto 💯

Pero hijomio, si estas vago no te instales gentoo y ponte algo mas sencillo como cachyOs o algo asi xD
Nvidia Driver 595.84



    Fixed a bug that could cause suspend and resume to fail on systems with runtime D3 (RTD3) power management enabled.
    Fixed hangs or corruption problems in the following games:
    007 First Light
    Assassin's Creed Origins
    Fixed a regression, introduced with the 595 driver series, which led to black screens in Total War: Warhammer III.
    Fixed an issue that could cause application hangs or a black screen in several games, including:
    Crimson Desert
    Elden Ring
    Elden Ring Nightrein
    ExoDomia
    Far Far West
    Grounded 2
    Incursion Red River
    John Carpenter's Toxic Commando
    Paradise Nowhere
    Screamer
    Star Rupture
    Windrose
    Fixed a bug that could prevent DKMS kernel module builds from succeeding after installing with nvidia-installer.
    Fixed a bug that caused delayed wakeups when multiple threads wait on the same Vulkan semaphore, leading to stutter and reduced performance in some applications
    Fixed a bug that could cause black screens after modesets in X11 applications using the Present extension.
    Fixed an issue where OpenGL buffers allocated with glBufferStorage and no storage flags were allowed to migrate from GPU memory to host memory.
    Fixed a regression introduced in 580.65.06, that caused some mode timings, such as 1920x1080@75, to no longer be available.
    Reverted a change that led to a user regression in 580.105.08 that caused display modes to be invalidated on a number of monitors.



https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/272964/
@Notarioh Mi modesta 1050ti ya quedó excluida de los últimos drivers. [noop]
SirAzraelGrotesque escribió:@Notarioh Mi modesta 1050ti ya quedó excluida de los últimos drivers. [noop]


Eso es lo que más me revienta de estas mega corporaciones de mierda, siguen dando soporte a la GTX 1660 que es prácticamente lo mismo que la serie 1000 y en cambio a estas mencionadas no.

Aparte hace poco el CEO de Nvidia ya ha dicho que su negocio ahora está en la Megacomputación (IA) y que el tema de gaming va a pasar a segundo plano y su meta para rentabillizar es subir más los precios del gaming.

Aún y declarando esto, seguirás viendo a gente comprar sus gráficas.

@Notarioh Ojalá alguna empresa decidiera volver a las gráficas de potencia "moderada". Y por supuesto, a precios aceptables. Es insostenible el camino que llevan desde hace años, no necesitamos tanta potencia. Lo que necesitamos es que los programadores aprovechen más eficientemente la potencia que haya.
Pues recién actualizo cachyOS, drivers de nvidia incluidos, y sorpresa el problema que tenía en el ghost of thushima de que se quedaba congelada la imagen nada más arrancar se ha solucionado. El medio minuto que he podido probarlo ingame parece que iba bastante fino.
LorK escribió:Yo sólo estoy esperando a que microsoft de verdad empiece a capar el tema de acceso a nivel de kernel de los anticheats para poder jugar en linux a los únicos juegos que no puedo por culpa del anticheat a nivel kernel XD.

Permitir estos troyanos que nadie sabe lo que hacen jugueteando con el kernel me parece un auténtico suicido.
Si todavía usara Windows ni se me ocurriría instalar eso y pasaría de cualquier juego que lo exigiera.

@SirAzraelGrotesque @Notarioh
Completamente de acuerdo con que realmente no se debería exigir esos pepinos de tarjetas, ya no solo por el desmesurado precio de compra sino por lo que gastan en electricidad.
cpcbegin escribió:
LorK escribió:Yo sólo estoy esperando a que microsoft de verdad empiece a capar el tema de acceso a nivel de kernel de los anticheats para poder jugar en linux a los únicos juegos que no puedo por culpa del anticheat a nivel kernel XD.

Permitir estos troyanos que nadie sabe lo que hacen jugueteando con el kernel me parece un auténtico suicido.
Si todavía usara Windows ni se me ocurriría instalar eso y pasaría de cualquier juego que lo exigiera.

@SirAzraelGrotesque @Notarioh
Completamente de acuerdo con que realmente no se debería exigir esos pepinos de tarjetas, ya no solo por el desmesurado precio de compra sino por lo que gastan en electricidad.



No no, no quería decir que se puedan instalar en linux (ni de coña quiero eso). Sino que me da que las empresas no van a buscar anticheats alternativos hasta que microsoft les cape ese acceso.

Total, con anticheat o no los chetos existen y sobreviven XD Para eso mejor algo no intrusivo y que no nos joda a los usuarios "normales".
LorK escribió:
cpcbegin escribió:
LorK escribió:Yo sólo estoy esperando a que microsoft de verdad empiece a capar el tema de acceso a nivel de kernel de los anticheats para poder jugar en linux a los únicos juegos que no puedo por culpa del anticheat a nivel kernel XD.

Permitir estos troyanos que nadie sabe lo que hacen jugueteando con el kernel me parece un auténtico suicido.
Si todavía usara Windows ni se me ocurriría instalar eso y pasaría de cualquier juego que lo exigiera.

@SirAzraelGrotesque @Notarioh
Completamente de acuerdo con que realmente no se debería exigir esos pepinos de tarjetas, ya no solo por el desmesurado precio de compra sino por lo que gastan en electricidad.



No no, no quería decir que se puedan instalar en linux (ni de coña quiero eso). Sino que me da que las empresas no van a buscar anticheats alternativos hasta que microsoft les cape ese acceso.

Total, con anticheat o no los chetos existen y sobreviven XD Para eso mejor algo no intrusivo y que no nos joda a los usuarios "normales".


Pues va a peor porque toda estas "empresas" van con la filosofía de que todos los usuarios son "presuntamente" ilícitos. A mi me flipa la escalada que lleva Riot con Vanguard, llegara un punto en que el firmware de la placa por limitaciones físicas no podrá conseguir lo que pretenden , que sera lo siguiente ponernos un a webcam para vigilar la pantalla? XDXD, esto no va a parar mientras sigamos pasando por el aro.
El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)
SuperPadLand escribió:El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)


Entiendo que tarde o temprano saldrá.

A mí personalmente me gustaría que de alguna forma pudieses «pasarle un prompt» del estilo que quieres aplicar, porque por ejemplo molaría «transformar» los RPG's clásicos en juegos tipo HD 2.5 de Square Enix.
MiguelAngel LV escribió:
SuperPadLand escribió:El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)


Entiendo que tarde o temprano saldrá.

A mí personalmente me gustaría que de alguna forma pudieses «pasarle un prompt» del estilo que quieres aplicar, porque por ejemplo molaría «transformar» los RPG's clásicos en juegos tipo HD 2.5 de Square Enix.


Para eso creo que hacen falta GPU mucho más potentes porque eso que pides no es postprocesar los fotogramas sino que sea capaz de ver tus 60fps originales y crear otros 60fps complemente diferentes mientras juegas. 😅
SuperPadLand escribió:El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)


Se puede sin problemas desde el primer momento, el procedimiento es el mismo.
Yo lo he probado en el RE2, Wildlands (aquí se nota poco) y AC Shadows.
LorK escribió:
SuperPadLand escribió:El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)


Se puede sin problemas desde el primer momento, el procedimiento es el mismo.
Yo lo he probado en el RE2, Wildlands (aquí se nota poco) y AC Shadows.


Cómo lo metes? En el GitHub es un exe
SuperPadLand escribió:
LorK escribió:
SuperPadLand escribió:El tema este de la filtración del DLSS 5 ¿Será factible de usar en Linux? Ahora mismo es para windows solo, no tengo especial ganas de usarlo en juegos modernos, pero he visto que en algunos juegos de emuladores saca resultados que me han gustado (en otros hace horrores eso sí xD)


Se puede sin problemas desde el primer momento, el procedimiento es el mismo.
Yo lo he probado en el RE2, Wildlands (aquí se nota poco) y AC Shadows.


Cómo lo metes? En el GitHub es un exe


Discord de renoDX.

Procedimiento que sigo:
- Instalar reshade con addons (deja las opciones por defecto).
- Copiar addon de renodx (renodx-dll5.addon64) en la carpeta del ese del juego.
- Copiar las librerias de dlss5.
- Copiar streamline (esto no hace falta en todos los juegos pero por si acaso lo hago xD ).

Y a funcionar.
Luego depende de que juegos, si son por ejemplo DX11 hay que instalar el dlss5-feeder junto a lumeniteFX (addons
para reshade).

Yo el RHI.exe no lo he probado ya que así me funcionan.
Y para linux han sacado utilidad nativa que hace todo automáticamente (dlss5-enabler pero tampoco la he probado por la misma razón xD): https://github.com/al4xdev/dlss5-enabler


Tienes toda la info extendida, etc junto a dudas en el discord de renoDX.



Algún ejemplo (Ambos ejecutándose el Lutris):
Que hablando de esto, se me olvidaba, en RE2 y Shadows he tenido que poner estas variables de entorno:
DXVK_NVAPI_DRS_NGX_DLSS_RR_OVERRIDE on
DXVK_NVAPI_DRS_NGX_DLSS_RR_OVERRIDE_RENDER_PRESET_SELECTION render_preset_m
DXVK_NVAPI_DRS_NGX_DLSS_SR_OVERRIDE_RENDER_PRESET_SELECTION render_preset_m
NGX_DLSS_FG_OVERRIDE on
NGX_DLSS_RR_OVERRIDE on
NGX_DLSS_SR_OVERRIDE on
PROTON_DLSS_INDICATOR 1
PROTON_DLSS_UPGRADE 1
PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER 1
PROTON_ENABLE_WAYLAND 1 (ojo con este a veces da ventana blanco con proton-cachyos-slr)


RE2:
Imagen


AC Shadows
Imagen
Imagen
@LorK guay gracias! Y esto se activa ya en emuladores también?
SuperPadLand escribió:@LorK guay gracias! Y esto se activa ya en emuladores también?


Pues en emus aún no lo he probado pero por lo que he visto en discord, si, funciona con cualquier cosa.
LorK escribió:
SuperPadLand escribió:@LorK guay gracias! Y esto se activa ya en emuladores también?


Pues en emus aún no lo he probado pero por lo que he visto en discord, si, funciona con cualquier cosa.


Este finde se viene la gozadera 🥳🥳
SuperPadLand escribió:
LorK escribió:
SuperPadLand escribió:@LorK guay gracias! Y esto se activa ya en emuladores también?


Pues en emus aún no lo he probado pero por lo que he visto en discord, si, funciona con cualquier cosa.


Este finde se viene la gozadera 🥳🥳


Haz muchas capturas y luego ponlas aquí. ;)
SuperPadLand escribió:Para eso creo que hacen falta GPU mucho más potentes porque eso que pides no es postprocesar los fotogramas sino que sea capaz de ver tus 60fps originales y crear otros 60fps complemente diferentes mientras juegas. 😅

Básicamente tendrías la GPU entera para eso, porque ya me dirás lo que puede tragar un emulador de SNES...
MiguelAngel LV escribió:
SuperPadLand escribió:Para eso creo que hacen falta GPU mucho más potentes porque eso que pides no es postprocesar los fotogramas sino que sea capaz de ver tus 60fps originales y crear otros 60fps complemente diferentes mientras juegas. 😅

Básicamente tendrías la GPU entera para eso, porque ya me dirás lo que puede tragar un emulador de SNES...


Sí, pero las GPU actuales no pueden generar vídeo por IA a tal velocidad y altas resoluciones, puedes probarlo con cualquier modelo open source buscando uno que quepa en tu hardware: https://huggingface.co/models?pipeline_ ... t=trending
Hola.

Esto que he leído en Reddit para tarjetas de nVIDIA de <8gbs puede ser curioso, si lo hacen como las AMD:

https://www.reddit.com/r/cachyos/s/pIko6t0mjo

Un cordial saludo.
SirAzraelGrotesque escribió:
SuperPadLand escribió:
LorK escribió:
Pues en emus aún no lo he probado pero por lo que he visto en discord, si, funciona con cualquier cosa.


Este finde se viene la gozadera 🥳🥳


Haz muchas capturas y luego ponlas aquí. ;)


Hola, no hice capturas, pero si probé en PS1 con Vagrant Story y en juego de PC con Fatekeeper, el resultado a mi me gusta, pero no compensa lo que ofrece por los fps que sacrifica porque en Fatekepper juego en Ultra, DLSS en modo calidad, trazado de rayos, 1440p y con el generador de frames me saca 80-100fps. Activando esto y poniendo todo al mínimo se me queda en 25-30fps, si bajo a 1080p me sube a 35-40. Todo lo anterior en una escena estática sin enemigos ni acción.

En Vagrant evidentemente no pasa esto ni reescalando a 1440p y aplicando mejoras del emulador, etc.

El resultado final como digo me gusta, pero no deja de ser un sombreado/iluminación postprocesado que decide la IA interpretando el frame (supongo). Creo que tiene mucho potencial si lo usan los desarrolladores de forma medida para ahorrarse trabajo porque supongo que permitirá mejorar solo determinadas partes poligonales y no la totalidad permitiendo no joder el framerate.

El problema con esto es que o yo no lo sé usar bien o en redes sociales hay mucho vídeo adulterado para hacer creer que el DLSS5 hace como un remake gráfico total, algo que ya sospechaba que era imposible con una gráfica de consumo, pero como la tecnología nunca deja de sorprenderme pues podía ser que hicieran "magia borrás". Pero bueno es otra tecnología con potencial, pero ahora mismo mejor que la usen los devs para cosas puntuales e igual en la siguiente generación de gráficas ya se puede activar a fuego sin asfixiar framerate.
Para mí el verdadero potencial de esta tecnología está por llegar, en las futuras versiones.
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