Mikel24 escribió:menuda chorrada de hilo
![flipando [flipa]](/images/smilies/nuevos2/flipando.gif)
La verdad que si.
Repetir las mismas perogrulladas de hace veinte años.
@Lázaro En todo de acuerdo, excepto en el ejemplo de Kingdom Come Deliverance, puesto que la primera entrega ya se dobló obviamente al checo, alemán, francés y japonés.
Y mira cuanto dinero perdieron que en la segunda parte repiten esos mismo y añaden el español.
Y antes he puesto unas estimaciones actualizadas:
Proyecto pequeño, 10.000 palabras, 10.000€
Proyecto mediano, 100.000 palabras, 80.000€
Proyecto grande, 500.000 palabras, 400.000€
Pues resulta que leo lo siguiente:
La primera entrega de Kingdom Come Deliverance ya impresionó con sus 800.000 palabras. Sin embargo, su secuela ha elevado el listón al alcanzar los 2.2 millones de palabras, según confirmó Warhorse Studios.
Leo que KCD 2 vendió 1 millón en su lanzamiento, supongamos que la desarrolladora se lleva tan solo 10€ por copia, descontando keys, cuentas compartidas, el transportista, el de marketing, el cuñado, etcétera, pues eso son 10 millones de beneficio.
En doblajes se han dejado unos 8 millones, serían 400.000 x 4, ya que eran 2 millones de palabras y por 5 idiomas.
O sea que el primer día ya han ganado 2 millones.
A las dos semanas habían vendido 2 millones de copias, que serían 10 millones de beneficios.
En junio de 2026 son 6 millones que serían un total de 60 millones de beneficio a los que tienes que restar los 8 millones que se dejaron en doblajes, o sea, que han ganado 52 millones.
Respecto a KCD 1, pues en 2025 llevaba vendidas 10 millones de copias.
Por otra parte, leo que el presupuesto de ambos juegos rondaba los 40 millones.
Entonces decir que gastarse 8 millones en doblaje es arriesgado por que no sabes lo que vas a vender... ¿y gastarse 40 millones en el desarrollo del juego no es un riesgo?...
Lo mires por donde lo mires no hay excusas salvo la avaricia extrema o la pereza.
En lo que tienes razón es que la industria hará lo que le salga del nabo y seguramente será traducir y doblar usando IA y en una sola localización, la latina, el español de España como que nos joderemos.