[HO] Star Wars Zero Company -- tipo Xcom -- creado por ex miembros de Firaxis!!

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Son los escenarios más grandes que en el marvel midnight suns? Es lo que menos me gustó del juego junto con las relaciones de los súper héroes....
PabloxEol escribió:Son los escenarios más grandes que en el marvel midnight suns? Es lo que menos me gustó del juego junto con las relaciones de los súper héroes....

Si, son más grandes pero no mucho más. Los mapas en el xcom2 son bastante más grandes que en este SWzc.
A mi el sistema de combate del MMS me chifla, el resto del juego es una castaña.
Este Star Wars es un xcom2 simplificado, poco rejugable y con una muy buena campaña.


Sigo diciendo que si se pusieran las pilas y sacasen una expansión lo War of the Chosen, el juego mejoraría una barbaridad.
Con los escenarios hay una cosa que los hace por necesidad más pequeños y es que en XCOM 2 (no recuerdo si en todas las misiones) tenías este pre-turno en el que podías moverte por el mapa y pillar a los enemigos desprevenidos. Eso aquí no está. Al final los escenarios más grandes, esos en los que te tienes que mover en tercera persona, son una sucesión de arenas más grandes o más pequeñas pero contenidas para que puedas utilizar los movimientos de empujar y atraer a los enemigos, que es una mecánica bastante core del gameplay y heredada del Midnight Suns.
Soy yo o hacia el final del juego fallan cosas clave de el gameplay como la represalia y la guardia? El uruguayo hace cosas rarísimas, me parece gravísimo esto.
Ivanfuci escribió:Soy yo o hacia el final del juego fallan cosas clave de el gameplay como la represalia y la guardia? El uruguayo hace cosas rarísimas, me parece gravísimo esto.


Los uruguayos llevan haciendo cosas rarísimas desde que los eliminó España. Lo otro que comentas, sí. Las represalias no tuve la sensación de que me fallaran pero las guardias a veces van a su puta bola. Encontrarás muchos post al respeto por internet si bicheas un poco.
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