PHANTASIA escribió:Se han lucido con el trailer, pero con saber que está en el horno y que va a tener todas las mejoras de P3R me vale.
Freestate escribió:PHANTASIA escribió:Se han lucido con el trailer, pero con saber que está en el horno y que va a tener todas las mejoras de P3R me vale.
Pues a mi he de decir que me resultara muy decepcionante si no es mas ambicioso que el P3R. Lo ideal seria que las mazmorras estuvieran mas tematizadas y se parecieran a las del 5 y que tenga alguna mejora en la historia y en los minijuegos, se hace muy cansino ya que toda la jugabilidad fuera de combates sea solo seleccionar opciones como en una visual novel. Donde no lo disculparia bajo ningun termino seria en Persona 6 pero con este Remake ya podrian empezar a enseñar la patita, a dia de hoy un persona se tendria que parece mas a lo que es un yakuza, nada de cuatro escenarios sueltos, sino un mapa mas generoso y minijuegos jugables de verdad.
adriano_99 escribió:Freestate escribió:PHANTASIA escribió:Se han lucido con el trailer, pero con saber que está en el horno y que va a tener todas las mejoras de P3R me vale.
Pues a mi he de decir que me resultara muy decepcionante si no es mas ambicioso que el P3R. Lo ideal seria que las mazmorras estuvieran mas tematizadas y se parecieran a las del 5 y que tenga alguna mejora en la historia y en los minijuegos, se hace muy cansino ya que toda la jugabilidad fuera de combates sea solo seleccionar opciones como en una visual novel. Donde no lo disculparia bajo ningun termino seria en Persona 6 pero con este Remake ya podrian empezar a enseñar la patita, a dia de hoy un persona se tendria que parece mas a lo que es un yakuza, nada de cuatro escenarios sueltos, sino un mapa mas generoso y minijuegos jugables de verdad.
No.
Si quieres jugar a un yakuza juega a un yakuza.
Deja los persona para aquellos que de verdad disfrutan los persona.
La gente como tu es la que destruyó la saga final fantasy.
Si una saga ofrece algo que no te atrae no la juegues y punto.
Freestate escribió:
Ya tenia que saltar el conservador de turno... nadie esta diciendo que alteren la esencia del juego sino que modernicen un minimo su jugabilidad, acaso no han mejorado el combate? Te supondria un quebranto que cuando trabajas sirviendo copas o plantando en el jardin en lugar de elegir decenas de veces y ver el mismo script pudieras interactuar un minimo? Ah y lo de que las zonas esten conectadas sin cargas? Donde esta el problema?
Con usuarios como tu, resident evil seguiria con el control tipo tanque y las camaras fijas.
adriano_99 escribió:Freestate escribió:
Ya tenia que saltar el conservador de turno... nadie esta diciendo que alteren la esencia del juego sino que modernicen un minimo su jugabilidad, acaso no han mejorado el combate? Te supondria un quebranto que cuando trabajas sirviendo copas o plantando en el jardin en lugar de elegir decenas de veces y ver el mismo script pudieras interactuar un minimo? Ah y lo de que las zonas esten conectadas sin cargas? Donde esta el problema?
Con usuarios como tu, resident evil seguiria con el control tipo tanque y las camaras fijas.
"Modernizar su jugabilidad" es lo que hicieron con FF y mira donde está la saga. En la puta mierda.
Ah, y es lo mismo que intentaron con los resident evil llevándoselos a la acción pasillera con RE 5 y 6.
Y tuvo que venir el RE7 a salvar la saga trayendo de vuelta la conservación de recursos, los baules y el terror.
Estoy harto de ver sagas destruidas por culpa de gente que busca convertirlas en algo que no son porque necesita que todos los juegos sean hechos para sus gustos personales.
Quieres un yakuza? Juega un yakuza.
Es bien simple.
Freestate escribió:Pues a mi he de decir que me resultara muy decepcionante si no es mas ambicioso que el P3R. Lo ideal seria que las mazmorras estuvieran mas tematizadas y se parecieran a las del 5 y que tenga alguna mejora en la historia ....
Marat escribió:Jesusito de mi vida que no se les ocurra cargarse los turnos en persona por dios. Aun me duele ver lo que le han hecho al FF7 remake.
El camino fue lo que hicieron con expedition. Innovar sin cargarselo.
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Freestate escribió:Marat escribió:Jesusito de mi vida que no se les ocurra cargarse los turnos en persona por dios. Aun me duele ver lo que le han hecho al FF7 remake.
El camino fue lo que hicieron con expedition. Innovar sin cargarselo.
Eso no lo van a hacer ni locos, pero como digo, mejoras en otras areas las veo necesarias, no se puede seguir haciendo un juego con expectativas millonarias en 2026 con la precaria interactividad de uno de hace 30 años... estoy loco por preferir cosas como el juego de los dardos de persona 5 a ver un script en bucle decenas de veces como cuando estudias, cuidas plantas o trabajas en el bar?
Lo mismo con los social links, que ya apesta un poco que la manera de conseguirlos sea un puñado de preguntas rigidas donde a la minima que la cagas ya lo pierdes, un poco mas de complejidad joder.
Del absurdo y limitado espacio en inventario para Personas tampoco decis nada? Por favor, que bastante elaborado y complejo es realizar las combinaciones e ir capturandolos como para tener que pelearse con un inventario donde apenas puedes llevar una decena... son cosas que desde la perspectiva de QOL habria que mejorar, pero luego siempre salta el purista que quiere jugar a la misma mierda vetusta durante decadas.
Hay una evolucion natural en mejorar juegos sin que pierdan su identidad sin necesidad de cambios totalmente kamikazes e inconsistentes como los de la franquicia final fantasy, nadie esta hablando de imitar eso carajo!
DavetheDiver escribió:Esperemos que al sigueinte Expedition no le pongan mecanicas de Persona y Yakuza
Si el juego ya "apesta", será que no hay otros juegos en los que meterse que no "apesten".
Por Dios, ya viví esto con Forza Horizon, cuando había que meterle policía, persecuciones, narrativa y demás porque ya "apestaba" y se había quedado viejo. Ahora sale Clutch con todo eso que se le pedía a Forza Horizon y que supuestamente necesitaba para renovarse. A ver cuánto más vende Clutch que Forza Horizon.
Hagamos el favor de dejar las cosas como son y no obliguemos a los estudios y a los videojuegos a cambiar simplemente para adaptarse a nuestros gustos personales. Somos nosotros quienes tenemos que buscar aquello que nos gusta, no exigir que los demás cambien para satisfacer nuestras preferencias.