Se podría portar o emular el Metal Slug 6?

Y ya puestos, el Metal Slug 7?

Soñar es gratis :-|
Pus si que es posible !!! ya que en xbox existe un emulador de DS (DesmumeX v0.87). recuerdo que los juegos en 2D funcionaban relativamente bien y el Metal Slug 7 es de DS.
Estoy seguro que este emulador podría haber dado mucho mas si se hubiera optimizado el código.
Gracias, bueno el ms anthology que incluye el 6 y 7, está para wii y no creo que realmente necesite de toda su potencia.
yo al metal slug 6 le di una caña bestial, (aunque no es de mis favoritos) cuando salió el port de megavolt85 para atomiswave a deramcast . Eso si que fue una proeza técnica.
Entre mis torretas de dvd pringo, tengo una copia del emulador de dreamcast para xbox clásico, en su momento andaba pésimo, pero algo podía hacer con los juegos en 2D seria cuestión de probar a ver como le va con el port de metal slug para dreacmast.

A mi me gusta de vez en cuando intentar ejecutar juegos insospechados en xbox.
Una vez recuerdo que con mucho esfuerzo utilizando Linux y wine pude ejecutar el Starcraft de pc .
Otro juego que logre correr en el XBOX clásico en su momento y lo termine de hecho fue el Grim Fandango mediante linux y wine. Recientemente salio una nueva version de wine que es muchisimo mas eficiente, me pica la curiosidad de ver como se desapañaría en xbox.
Creo que sería interesante la opinión de @hcf
Si están adaptando y aparentemente bastante bien, el Sonic Mania a Dreamcast no creo que estos tengan problema en Xbox, de hecho no me extrañaría que en PS1, SS y N64 se pudieran mover similar.
Tengo clarísimo que XBOX tiene potencia más que de sobra para correr tanta MS6 como MS7, pero claro, alguien tiene que portarlos.
Tomax_Payne escribió:Creo que sería interesante la opinión de @hcf


He buscado y no he encontrado código fuente. Imagino que si han conseguido portarlo a Dreamcast, es porque el juego original estaba para la placa arcade Atomiswave, que es muy parecida a la propia Dreamcast. Entonces, "sólo" habrán tenido que adaptar determinadas rutinas para que funcionen en Dreamcast.

Digo "sólo" entre comillas, es un trabajo muy meritorio. Pero lo que quiero decir es que portar esto a Xbox, sin tener los fuentes, sería bastante más difícil.
El mes pasado vi la noticia de Flycast-X pero es una prueba de concepto.


El de Wii no tiene MSlug7 toca emular el NDS o MSlugXX de PSP (en otro dispositivo XD) o quiza alguien nos sorprenda con una compilacion de MSXX

Sigamos soñando, es gratis :D
Gran noticia, por cierto, dichosos los ojos que te leen ;)
Qué alegría ver lo del emulador de Dreamcast!! Yo ya dije hace años que, por potencia, la Xbox puede con Dreamcast (eso sí, con mucho trabajo de optimización). Es más, también dije y me reafirmo que puede con PSP, e incluso podría con Sega Saturn si por ejemplo hubiera un emulador de código libre tan optimizado como está SSF.

Y tengo mucha esperanza porque ahora han aparecido dos cosas que van a facilitar todo: por una parte, el nuevo RXDK que permite trabajar con versiones modernas de Visual Studio y soporte para C++11, C++14, C++17... Y por otra parte, la IA que ayuda a programar. Estoy seguro de que, igual que están saliendo ports nuevos para Xbox en los últimos meses, tendremos alguna sorpresa gorda en emulación.

Qué lástima no tener tanto tiempo libre como tenía antes, porque hay un montón de cosas que me encantaría probar con las herramientas que hay ahora!! XD
Lo que me resulta curioso es que con la cantidad de juegos recopilados que están saliendo para pc no salga algo parecido para poder portarlos a xbox.

Estoy seguro que muchos de esos recopilados para pc de playstation se podrían jugar perfectamente en la xbox.

Un saludo.
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