No sé cómo hay gente que sigue comprando el juego cuando cada año se quejan de que no meten una...El juego no va a ser más fácil. De hecho Mike Wang ha comentado que anotar será más difícil que en 2k26, pues han mejorado la defensa, y que la mayoria de jugadores va a anotar con porcentajes más bajos que el año pasado. La info está por Internet, no pongo ningún enlace.
A este juego le pasa como al FC o al Madden, o al NHL...llevan más de 10 años sin mejorar el juego.
Es cierto que en nba 2k han ido metiendo el pro play y capturando los movimientos de muchos jugadores, pero unas animaciones excelentes no hacen un juego de baloncesto excelente.
Es un juego con buenísimas animaciones de tiro, bandejas o mates, pero el desplazamiento por la cancha sigue siendo malo, la forma de moverse para posicionarse en defensa es mala, etc.
Nba 2k tiene grandes animaciones, pero una simulación muy pobre. La CPU no juega a nada. Pones un partido cpu vs cpu y a los dos minutos estás bostezando. No juegan inteligente, simplemente se basa en un sistema básico que a medida que aumentas la dificultad, aumenta las "trampas" que te hace. Es decir, tu te aumentas la dificultad y la cpu en lugar de jugar un mejor baloncesto, el juego te acorta la ventana de verde, te hacen chettos, tus jugadores los vuelve estúpidos, lentos y malos.
Yo entiendo que su te pones a jugar contra la cpu, la emoción de dominar de nuevo el juego y adaptarte a los cambios, intentar pensar en cómo atacar y defender, al principio no te vas a fijar mucho en cómo juega la cpu. Pero pasado ese periodo, cuando te haces al juego, le ves las costuras.
Se ha llegado hace años al tope de simulación en todos los juegos deportivos. Aquellos que buscan simular son 4 gatos. A los nuevos jugadores les importa un pimiento.
Eso lo saben bien en 2K que paulatinamente han ido descuidando los modos offline para apostar por el online, concretamente el myplayer online.
Todos esos movimientos capturados con proplay, están hechos como cebo para que luego te los equipos en tu jugador.
Desde hace años han ido complicando el my player builder, reduciendo los VCs por partido jugador, requiriendo cada vez más experiencia, requiriendo mas puntos para subir los atributos, subiendo el precio de los VCs...
Incluso para el que quiera jugar solo mycarrer offline con su jugador se va a perder recompensas y capbreakers si no juega en el parque.
El grindeo es brutal. Conozco gente que ha jugado al 2k26 durante todo el año, 5 horas diarias, 7 días a la semana y solo ha llegado a veterano 4, faltándole 2 niveles más de veterano y 5 de leyenda. Una vida delante de la consola para nada.
El concepto del myplayer online hay que reconocer que es una genialidad, y triunfa por dos cosas: Es como cuando éramos jóvenes y bajábamos a las pistas de nuestro pueblo o ciudad a jugar con otra gente. Y eso mola.
Pero también triunfa porque paradojicamente, requiere de forma general, una adicción brutal al juego.
¿Cómo hacen esto? Cada vez necesitas más horas y dinero para subir a tu jugador y ser competitivo. Por eso empiezas con una valoración media de 60.
O le metes horas y horas sin gastar dinero para no dar pena, o le metes dinero y horas y acortas el sufrimiento. Y esta dinámica lleva a meter más dinero y más horas.
Y la gente ha aceptado esto último. Fíjate que la mayoria de reservas son de la edición deluxe, la que trae 100.000 monedas virtuales para mejorar tubjugador. (Que hasta esto han ido reduciendo, cuando en ediciones anteriores daban 130.000vc y antes 150.000).
Han alienado a toda una generación de jugadores. No crítico a nadie, que cada uno gaste en lo que quiera, a mi me pasó, porque realmente amaba la NBA desde que la descubrí en 1988 viendo la final Lakers vs Pistons, 38 años siguiendo la liga, mi mayor afición. Y claro, compré todos los juegos de baloncesto habidos y por haber, los 2k desde el primero.
Pero este año he dicho basta. Offline es un aburrimiento y online requiere de mucho sacrificio. 2K es la personificación de la codicia personalizada.