[HO] PC FÚTBOL 8 ¿Cierre, postergación o ghosting? Nueva encuesta, EOL decide qué hacer

Encuesta
Después de este ghosting, sin postergación por medio ¿Cuándo deberíamos cerrar el hilo?
38%
149
21%
82
19%
75
22%
86
Hay 392 votos.
Dijo Ilie Oleart en el último directo para miembros que HP les contactó para venderles la licencia de PCFutbol por si querían sacar el juego que están haciendo con ese nombre, y que solo le quedaban unos meses de licencia.
Si a cambio recibo un mínimo de 5 pimientos choriceros, me lo pienso.
Muy buenas señores!
Alguien sabe cómo va lo del auth?
Una fuente muy fiable me ha dicho que PC Fútbol 8 saldrá en este siglo.

Ya va quedando menos, paciencia, no metáis prisa a los genios.
Ya tengo la explicación exacta y científica de por qué nos parece que se ha demorado la salida de PC Fútbol 8.

El pasado 7 de mayo, cuando nos decía que estaba con la autenticación y la build integrada, en realidad Héctor Prats se subió, junto con el juego Gold, a una nave espacial desarrollada en secreto por Una Partida Más que alcanza velocidades cercanas a la de la luz. Lo hizo con el objetivo doble de, por un lado, demostrar su polimatía y la capacidad de UPM de ser la referencia tanto en la industria del videojuego como en la astronáutica, y, por otro, hacer historia al hacer de PCF8 el primer videojuego lanzado desde fuera del Sistema Solar.

Su idea era lanzarlo el pasado 12 de agosto, contraprogramando al eclipse, y la mejor forma era buscar otra estrella que no fuera el protagónico Sol. Así que se fue a Próxima Centauri, que es la que más a mano le quedaba. Pero claro, son 4,22 años-luz. Obviamente, Héctor hizo números y vio que para contraer esa longitud a una que pudiera recorrer en 3 meses y 5 días (del 07/05 al 12/08) tendría que ir a 0,99805c, así que programó el Autopilot de su nave a esa velocidad de crucero.

Justo cuando llega a la exosfera de Próxima Centauri, Héctor le da a "Enviar" y lanza el juego, por un lado subiéndolo a un servidor a bordo y por otro enviando la información codificada del videojuego vía rayos gamma hacia la Tierra.

Sin embargo, EPA (El Puto Amo) cometió un error físico garrafal. En su tiempo propio será el 12 de agosto cuando lance el juego, pero 1) para nosotros en la Tierra, residencia del grueso de su clientela, su tiempo está enormemente ralentizado, así que sus 3 meses de viaje de ida serán más de 4 años para nosotros; 2) los rayos gamma tienen que recorrer esa misma distancia en el viaje de vuelta; aunque el tiempo propio para ellos es cero, para nosotros tendrán que pasar otros 4,22 años.

Es una lástima que Prats haya pasado por alto este hecho de forma tan flagrante, pero al menos podemos hacer sumas y restas y, con mis conocimientos de Relatividad Especial, confirmar que la fecha de salida equivaldrá a la fecha de llegada a la Tierra de los rayos gamma con la info del juego y esta será, exactamente, EL MARTES 17 DE OCTUBRE DE 2034. Suponiendo que no hay meses de 50 días en nuestro calendario.

Así que anotad la fecha y coged las vacaciones, que esta fecha es la buena, real 100 % no fake 1 link MEGA. 17 DE OCTUBRE DE 2034.
Malachy_Grapes escribió:Ya tengo la explicación exacta y científica de por qué nos parece que se ha demorado la salida de PC Fútbol 8.

El pasado 7 de mayo, cuando nos decía que estaba con la autenticación y la build integrada, en realidad Héctor Prats se subió, junto con el juego Gold, a una nave espacial desarrollada en secreto por Una Partida Más que alcanza velocidades cercanas a la de la luz. Lo hizo con el objetivo doble de, por un lado, demostrar su polimatía y la capacidad de UPM de ser la referencia tanto en la industria del videojuego como en la astronáutica, y, por otro, hacer historia al hacer de PCF8 el primer videojuego lanzado desde fuera del Sistema Solar.

Su idea era lanzarlo el pasado 12 de agosto, contraprogramando al eclipse, y la mejor forma era buscar otra estrella que no fuera el protagónico Sol. Así que se fue a Próxima Centauri, que es la que más a mano le quedaba. Pero claro, son 4,22 años-luz. Obviamente, Héctor hizo números y vio que para contraer esa longitud a una que pudiera recorrer en 3 meses y 5 días (del 07/05 al 12/08) tendría que ir a 0,99805c, así que programó el Autopilot de su nave a esa velocidad de crucero.

Justo cuando llega a la exosfera de Próxima Centauri, Héctor le da a "Enviar" y lanza el juego, por un lado subiéndolo a un servidor a bordo y por otro enviando la información codificada del videojuego vía rayos gamma hacia la Tierra.

Sin embargo, EPA (El Puto Amo) cometió un error físico garrafal. En su tiempo propio será el 12 de agosto cuando lance el juego, pero 1) para nosotros en la Tierra, residencia del grueso de su clientela, su tiempo está enormemente ralentizado, así que sus 3 meses de viaje de ida serán más de 4 años para nosotros; 2) los rayos gamma tienen que recorrer esa misma distancia en el viaje de vuelta; aunque el tiempo propio para ellos es cero, para nosotros tendrán que pasar otros 4,22 años.

Es una lástima que Prats haya pasado por alto este hecho de forma tan flagrante, pero al menos podemos hacer sumas y restas y, con mis conocimientos de Relatividad Especial, confirmar que la fecha de salida equivaldrá a la fecha de llegada a la Tierra de los rayos gamma con la info del juego y esta será, exactamente, EL MARTES 17 DE OCTUBRE DE 2034. Suponiendo que no hay meses de 50 días en nuestro calendario.

Así que anotad la fecha y coged las vacaciones, que esta fecha es la buena, real 100 % no fake 1 link MEGA. 17 DE OCTUBRE DE 2034.


La explicación más sencilla suele ser la correcta, por lo que seguramente sea como tú dices.

Estoy un poco decepcionado porque esperaba algo más épico para el lanzamiento. Pero si tiene que ser así, pues que así sea.
Malachy_Grapes escribió:Ya tengo la explicación exacta y científica de por qué nos parece que se ha demorado la salida de PC Fútbol 8.

El pasado 7 de mayo, cuando nos decía que estaba con la autenticación y la build integrada, en realidad Héctor Prats se subió, junto con el juego Gold, a una nave espacial desarrollada en secreto por Una Partida Más que alcanza velocidades cercanas a la de la luz. Lo hizo con el objetivo doble de, por un lado, demostrar su polimatía y la capacidad de UPM de ser la referencia tanto en la industria del videojuego como en la astronáutica, y, por otro, hacer historia al hacer de PCF8 el primer videojuego lanzado desde fuera del Sistema Solar.

Su idea era lanzarlo el pasado 12 de agosto, contraprogramando al eclipse, y la mejor forma era buscar otra estrella que no fuera el protagónico Sol. Así que se fue a Próxima Centauri, que es la que más a mano le quedaba. Pero claro, son 4,22 años-luz. Obviamente, Héctor hizo números y vio que para contraer esa longitud a una que pudiera recorrer en 3 meses y 5 días (del 07/05 al 12/08) tendría que ir a 0,99805c, así que programó el Autopilot de su nave a esa velocidad de crucero.

Justo cuando llega a la exosfera de Próxima Centauri, Héctor le da a "Enviar" y lanza el juego, por un lado subiéndolo a un servidor a bordo y por otro enviando la información codificada del videojuego vía rayos gamma hacia la Tierra.

Sin embargo, EPA (El Puto Amo) cometió un error físico garrafal. En su tiempo propio será el 12 de agosto cuando lance el juego, pero 1) para nosotros en la Tierra, residencia del grueso de su clientela, su tiempo está enormemente ralentizado, así que sus 3 meses de viaje de ida serán más de 4 años para nosotros; 2) los rayos gamma tienen que recorrer esa misma distancia en el viaje de vuelta; aunque el tiempo propio para ellos es cero, para nosotros tendrán que pasar otros 4,22 años.

Es una lástima que Prats haya pasado por alto este hecho de forma tan flagrante, pero al menos podemos hacer sumas y restas y, con mis conocimientos de Relatividad Especial, confirmar que la fecha de salida equivaldrá a la fecha de llegada a la Tierra de los rayos gamma con la info del juego y esta será, exactamente, EL MARTES 17 DE OCTUBRE DE 2034. Suponiendo que no hay meses de 50 días en nuestro calendario.

Así que anotad la fecha y coged las vacaciones, que esta fecha es la buena, real 100 % no fake 1 link MEGA. 17 DE OCTUBRE DE 2034.


Gran trabajo, nunca es fácil meterse en la mente de Hector. El Hectorverso.

Me cuadra. Clásico HP. Es capaz de montar una nave espacial a casi la velocidad de la luz para llegar hasta la próxima estrella después del Sol, pero se lía con cálculos básicos. Como cuando creó el simcity ese pero resulta que el tráfico crasheaba todo el juego.

Pues nada, a esperar.
Malachy_Grapes escribió:Ya tengo la explicación exacta y científica de por qué nos parece que se ha demorado la salida de PC Fútbol 8.

El pasado 7 de mayo, cuando nos decía que estaba con la autenticación y la build integrada, en realidad Héctor Prats se subió, junto con el juego Gold, a una nave espacial desarrollada en secreto por Una Partida Más que alcanza velocidades cercanas a la de la luz. Lo hizo con el objetivo doble de, por un lado, demostrar su polimatía y la capacidad de UPM de ser la referencia tanto en la industria del videojuego como en la astronáutica, y, por otro, hacer historia al hacer de PCF8 el primer videojuego lanzado desde fuera del Sistema Solar.

Su idea era lanzarlo el pasado 12 de agosto, contraprogramando al eclipse, y la mejor forma era buscar otra estrella que no fuera el protagónico Sol. Así que se fue a Próxima Centauri, que es la que más a mano le quedaba. Pero claro, son 4,22 años-luz. Obviamente, Héctor hizo números y vio que para contraer esa longitud a una que pudiera recorrer en 3 meses y 5 días (del 07/05 al 12/08) tendría que ir a 0,99805c, así que programó el Autopilot de su nave a esa velocidad de crucero.

Justo cuando llega a la exosfera de Próxima Centauri, Héctor le da a "Enviar" y lanza el juego, por un lado subiéndolo a un servidor a bordo y por otro enviando la información codificada del videojuego vía rayos gamma hacia la Tierra.

Sin embargo, EPA (El Puto Amo) cometió un error físico garrafal. En su tiempo propio será el 12 de agosto cuando lance el juego, pero 1) para nosotros en la Tierra, residencia del grueso de su clientela, su tiempo está enormemente ralentizado, así que sus 3 meses de viaje de ida serán más de 4 años para nosotros; 2) los rayos gamma tienen que recorrer esa misma distancia en el viaje de vuelta; aunque el tiempo propio para ellos es cero, para nosotros tendrán que pasar otros 4,22 años.

Es una lástima que Prats haya pasado por alto este hecho de forma tan flagrante, pero al menos podemos hacer sumas y restas y, con mis conocimientos de Relatividad Especial, confirmar que la fecha de salida equivaldrá a la fecha de llegada a la Tierra de los rayos gamma con la info del juego y esta será, exactamente, EL MARTES 17 DE OCTUBRE DE 2034. Suponiendo que no hay meses de 50 días en nuestro calendario.

Así que anotad la fecha y coged las vacaciones, que esta fecha es la buena, real 100 % no fake 1 link MEGA. 17 DE OCTUBRE DE 2034.
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