Siempre desactivo lo de que se mueran porque me parece engañoso. Quiero decir, cuando se te muere uno importante, lo que haces es cargar o repetir misión, porque no vas a seguir con ese personaje muerto. No lo aceptas. Y ese es el problema. Dicha mecánica me funciona cuando los personajes son contratados y hechos a tu medida, cuando les pones nombre en plan "Jedai Manola" o "Charchar Bins". Entonces pues te jode pero no fastidia partes de la historia.
El juego está teniendo unas impresiones del cagar. Vi un video de un pollo que lo había jugado 50 horas. Se viene juegardo táctico, señores. Hay que pillarlo. Ya he puesto por Wallapops en venta a mis dos hijos, Mariana y Marcelino, para comprarme el Estal Guals. ¡Vaamooooooos!