A Plague Tale InnocenceResolución: 1440p, calidad: ultra, VRAM: - de 8Gb usados. Demostración:
https://youtu.be/Wvvkbg9yRHEA plague Tale RequiemResolución: 1440p, calidad ultra: VRAM: -10Gb usados: Demostración:
https://youtube.com/live/aD3YbmNMdrIBlack Flag ResyncedResolución: 1440p, calidad ultra, VRAM: -10 Gb VRAM, Demostración:
https://youtube.com/live/OtFyQPmA9K8StarfieldResolución: 1440p, calidad ultra, VRAM: -8Gb de VRAM usados. Demostración:
https://youtube.com/live/fHGcJPmqSFECyberpunk 2077Resolución: 1440p, calidad, ultra, VRAM: -8Gb de VRAM usados. Demostración:
https://youtu.be/bnzUVvmtVa4?t=254Cyberpunk 2077 eGPU 9070XT Thunderbolt 4Resolución: 1080, calidad ultra, VRAM -8Gb de VRAM usados. Demostración:
https://youtu.be/O7-yyX6_r3M?t=385Elite DangerousResolución 2K (video reescalado a 1080p), VRAM: -8Gb usados. Demostración:
https://youtu.be/IOVU9vjNXto?t=1526Con todo esto, ¿que es lo que quiero decir? Pues simple y llanamente, que hay juegos que con 8Gb de VRAM, para 1080p les sobra en calida ultra, otros sin embargo tendrán que bajar la calidad o la resolución. Todos los juegos usan FSR por lo que el DLSS será obligatorio, RT al mínimo o nulo en algunos casos.
Yo creo que con una RTX xx60 de 8 Gb, para 1080p aún tira muy bien en configuraciones ultra.