Mis +2700 traducciones retro

Hola, lo primero de todo muchas gracias @wave por el currazo que te pegas, crees que en un futuro se podría traducir el princess tomato de la nes? Ya se que no es muy popular pero en español se disfrutaría mucho. Gracias de nuevo y saludos.
juliotruli escribió:Hola, lo primero de todo muchas gracias @wave por el currazo que te pegas, crees que en un futuro se podría traducir el princess tomato de la nes? Ya se que no es muy popular pero en español se disfrutaría mucho. Gracias de nuevo y saludos.

Me da que no.
Aquí tienes una lista de los que he ido descartando:
https://traduccioneswave.blogspot.com/p ... ucire.html
wave escribió:
juliotruli escribió:Hola, lo primero de todo muchas gracias @wave por el currazo que te pegas, crees que en un futuro se podría traducir el princess tomato de la nes? Ya se que no es muy popular pero en español se disfrutaría mucho. Gracias de nuevo y saludos.

Me da que no.
Aquí tienes una lista de los que he ido descartando:
https://traduccioneswave.blogspot.com/p ... ucire.html

Muchas gracias por responder, sin tener ni idea, supongo que que tenga los textos comprimidos complica mucho la cosa, una lástima.
Gracias de nuevo y saludos.
juliotruli escribió:
wave escribió:
juliotruli escribió:Hola, lo primero de todo muchas gracias @wave por el currazo que te pegas, crees que en un futuro se podría traducir el princess tomato de la nes? Ya se que no es muy popular pero en español se disfrutaría mucho. Gracias de nuevo y saludos.

Me da que no.
Aquí tienes una lista de los que he ido descartando:
https://traduccioneswave.blogspot.com/p ... ucire.html

Muchas gracias por responder, sin tener ni idea, supongo que que tenga los textos comprimidos complica mucho la cosa, una lástima.
Gracias de nuevo y saludos.

La verdad es que si no hay herramientas ya creadas lo complica en este caso bastante, pero los hay peores.
Muchas gracias @wave por la ultima hornada
Gracias @wave

Estas imparable compañero [beer]
treme escribió:Muchas gracias @wave por la ultima hornada

DeVlL escribió:Gracias @wave

Estas imparable compañero [beer]

De nada :)

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2731.MSX-Alcazar - The Forgotten Fortress
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0252.SMD-Dahna: Megami Tanjou 2.0
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2732.NGB-Dodge Boy
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2733.ZXS-Magic Meanies
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2709.GBC-Mega Man World 4 DX 1.1
La verdad que ese Dahna de la megadrive no me sonaba de nada. Por las imágenes del título y la intro que has puesto pensé que tenía buena pinta pero acabo de ver un poco de gameplay y es bastante más flojo de lo que pensé. Qué pena...

Pero bueno, aún así buen trabajo haberlo traducido para quien lo quiera jugar.
@wave Gracias por la nueva tanda [looco]
carra escribió:La verdad que ese Dahna de la megadrive no me sonaba de nada. Por las imágenes del título y la intro que has puesto pensé que tenía buena pinta pero acabo de ver un poco de gameplay y es bastante más flojo de lo que pensé. Qué pena...

Pero bueno, aún así buen trabajo haberlo traducido para quien lo quiera jugar.

En realidad es una mejora de la tradu que ya tenía, lo malo del juego es que los sprites son chiquititos pero es bastante guapo.

DeVlL escribió:@wave Gracias por la nueva tanda [looco]


De nada :)
carra escribió:La verdad que ese Dahna de la megadrive no me sonaba de nada. Por las imágenes del título y la intro que has puesto pensé que tenía buena pinta pero acabo de ver un poco de gameplay y es bastante más flojo de lo que pensé. Qué pena...

Pero bueno, aún así buen trabajo haberlo traducido para quien lo quiera jugar.

Pues es muy buen juego. Los gameplay engañan mucho..sobre todo en 16bits y aun mas en 8 bits.
Muchas gracias @wave por los 5 ultimos
@wave Muchas gracias por la nueva tanda. Eres el amo :Ð
Gracias @wave por otra nueva hornada
Hola @wave tienes de casualidad la tradu de Bram Stoker's Dracula de Mega Drive, no la encuentro [+risas] .
Que yo sepa, ha hecho las de 8 Bits (NES y Master) y las de portatiles (GB y GG) pero la de MD no la recuerdo...
Andrómeda escribió:Hola @wave tienes de casualidad la tradu de Bram Stoker's Dracula de Mega Drive, no la encuentro [+risas] .

Nope
Vale, pensaba que no la encontraba, no sabía que no había, gracias de todas maneras. [tadoramo]
Muchas gracias @wave por las 5 ultimas, ya llevaba yo días mirando a ver si subías o no algo, que ya era raro tantas semanas
Joder, el trabajo es impresionante. No había visto este post nunca y he flipado. Un mod debería ponerle chincheta porque esto es imperdible, lo merece y mucho.
Muchas gracias Wave, cuando llegue a casa me lo miraré todo al detalle :)
treme escribió:Muchas gracias @wave por las 5 ultimas, ya llevaba yo días mirando a ver si subías o no algo, que ya era raro tantas semanas

De nada. Bueno, me cuesta sacar tiempo e inspiración a estas alturas xD

Lázaro escribió:Joder, el trabajo es impresionante. No había visto este post nunca y he flipado. Un mod debería ponerle chincheta porque esto es imperdible, lo merece y mucho.
Muchas gracias Wave, cuando llegue a casa me lo miraré todo al detalle :)

De nada, ya lleva un tiempo el hilo dando vueltas xD
@wave Muchas gracias por la nueva tanda, pensaba que nos tenias abandonados [burla2]
@DeVlL de nada. No lo he dejado pero me quedan pocos ya. Sin embargo los compis están ahora que echan humo.
Buenas. Me gustaria que doblase el Bomberman 64. No lo he encontrado traducido y no tiene demasiado texto. Gracias.
Hola @wave!

Te has atrevido con los juegos Japoneses de la Super Famicom?. Te dejo un par de sugerencias por si te animas [risita]

Mini Yonku Shining Scorpion - Let's & Go!!
Hissatsu Pachinko Collection 3
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Basic-ban '98

Si lo sé... No son juegos conocidos y probablemente no sean muy "buenos", pero me gustaría entenderlos y poder jugarlos decentemente [sonrisa]

Un saludo y gracias por el currazo!.
Alien_crrpt escribió:Buenas. Me gustaria que doblase el Bomberman 64. No lo he encontrado traducido y no tiene demasiado texto. Gracias.

Buenas, no acepto peticiones pero además Nintendo 64 se sale ya de mi rango.

DJSyNcRo escribió:Hola @wave!

Te has atrevido con los juegos Japoneses de la Super Famicom?. Te dejo un par de sugerencias por si te animas [risita]

Mini Yonku Shining Scorpion - Let's & Go!!
Hissatsu Pachinko Collection 3
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Basic-ban '98

Si lo sé... No son juegos conocidos y probablemente no sean muy "buenos", pero me gustaría entenderlos y poder jugarlos decentemente [sonrisa]

Un saludo y gracias por el currazo!.

Hola, solo traduzco del inglés, tampoco acepto peticiones ya :)
wave escribió:
Alien_crrpt escribió:Buenas. Me gustaria que doblase el Bomberman 64. No lo he encontrado traducido y no tiene demasiado texto. Gracias.

Buenas, no acepto peticiones pero además Nintendo 64 se sale ya de mi rango.


:( No lo sabia. sorry

¿cual es tu maximo actualmene en consolas ?
Alien_crrpt escribió:
wave escribió:
Alien_crrpt escribió:Buenas. Me gustaria que doblase el Bomberman 64. No lo he encontrado traducido y no tiene demasiado texto. Gracias.

Buenas, no acepto peticiones pero además Nintendo 64 se sale ya de mi rango.


:( No lo sabia. sorry

¿cual es tu maximo actualmene en consolas ?

Diría que 16 bits sin cd.
Muchas gracias por tu trabajo , siempre me hecharon para atras los video juegos en ingles, sobre todo RPGs o JRPGs. Lastima los juegos con los textos comprimidos o lo que sea que hace mas dificil traducirlos.
Alien_crrpt escribió:Muchas gracias por tu trabajo , siempre me hecharon para atras los video juegos en ingles, sobre todo RPGs o JRPGs. Lastima los juegos con los textos comprimidos o lo que sea que hace mas dificil traducirlos.

De nada, lo importante es al menos ir sacando :)

ImagenImagenImagenImagenImagen
2743.NES-Ninja JaJaMaru - Operation Milky
Como puedo ver si tienes ya traducido este juego ? Es que estoy buscando la tradudicion que hizo Lukas pero no la tiene disponible y no se si la ha vuelto a subir o si la tienes tu ya traducida. Un saludo.

"Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" (también conocido como "La Rana para la que doblan las campanas")

https://traduccioneslukas.blogspot.com/ ... -agua.html

Predecesor espiritual the legend of zelda links awakening

https://www.vidaextra.com/aventura-plat ... alir-japon

https://thissideout.wordpress.com/tag/t ... nes-lucas/

Edid: Gracias a @michaelpegaso que me ha pasado la traducion

https://cdromance.org/gameboy-roms/kaer ... h-patched/
Hola, no lo tengo, pero la forma más fácil de buscar entre mistraducciones es en la página de descargas:
https://traduccioneswave.top/
Hola, hace tiempo que no pongo nada, pero hoy os quiero compartir una bastante especial, se trata de Flame Dragon 2: Legend of Golden Castle de PC. Este juego está en chino y la traducción está hecha íntegramente con IA (ni papa de chino) pero se ha ajustado y comparado con las guías y "transcripciones" de GAMEFAQS y parece bastante coherente.
Os dejo unas imágenes y el enlace:
Imagen Imagen
Imagen Imagen
Imagen Imagen
Imagen Imagen
Imagen Imagen
https://traduccioneswave.blogspot.com/2 ... olden.html
@wave Muchas gracias por tus traducciones. Nunca te lo podremos agradecer lo suficiente. Espero que, a tu ritmo, sigas con ellas hasta el infinito y más allá. [beer]
@wave Muchas gracias compañero. No importa si llevas tiempo sin poner nada. Llevas años poniendo miles de traducciones, se te perdona. :p
Muchas gracias Wave por la ultima, se me paso, y hoy entre porque me parecía raro tanto tiempo sin poner nada
SirAzraelGrotesque escribió:@wave Muchas gracias por tus traducciones. Nunca te lo podremos agradecer lo suficiente. Espero que, a tu ritmo, sigas con ellas hasta el infinito y más allá. [beer]

michaelpegaso escribió:@wave muchas gracias

DeVlL escribió:@wave Muchas gracias compañero. No importa si llevas tiempo sin poner nada. Llevas años poniendo miles de traducciones, se te perdona. :p

treme escribió:Muchas gracias Wave por la ultima, se me paso, y hoy entre porque me parecía raro tanto tiempo sin poner nada

De nada, últimamente no saco mucho y algunos ni los puse aquí pero este era importante para mi.
wave escribió:De nada, últimamente no saco mucho y algunos ni los puse aquí pero este era importante para mi.



Muchas gracias, tremendo aporte
wave escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:@wave Muchas gracias por tus traducciones. Nunca te lo podremos agradecer lo suficiente. Espero que, a tu ritmo, sigas con ellas hasta el infinito y más allá. [beer]

michaelpegaso escribió:@wave muchas gracias

DeVlL escribió:@wave Muchas gracias compañero. No importa si llevas tiempo sin poner nada. Llevas años poniendo miles de traducciones, se te perdona. :p

treme escribió:Muchas gracias Wave por la ultima, se me paso, y hoy entre porque me parecía raro tanto tiempo sin poner nada

De nada, últimamente no saco mucho y algunos ni los puse aquí pero este era importante para mi.


Ostia,quieres decir que has subido nuevas traducciones?,supongo que estaran en tu blog,no?
treme escribió:
wave escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:@wave Muchas gracias por tus traducciones. Nunca te lo podremos agradecer lo suficiente. Espero que, a tu ritmo, sigas con ellas hasta el infinito y más allá. [beer]

michaelpegaso escribió:@wave muchas gracias

DeVlL escribió:@wave Muchas gracias compañero. No importa si llevas tiempo sin poner nada. Llevas años poniendo miles de traducciones, se te perdona. :p

treme escribió:Muchas gracias Wave por la ultima, se me paso, y hoy entre porque me parecía raro tanto tiempo sin poner nada

De nada, últimamente no saco mucho y algunos ni los puse aquí pero este era importante para mi.


Ostia,quieres decir que has subido nuevas traducciones?,supongo que estaran en tu blog,no?

Bueno solo una y alguna actualizacion pero si xD Siempre es mejor tener el blog controlado.
@wave Buenas, Wave. Es una pregunta como si te estuviera haciendo una entrevista.

Ahora que las IA están a tope y sirven como herramienta de traducción, reduciendo muchísimo el tiempo necesario para traducir (como se ha visto con el videojuego chino que tradujiste), ¿te verías con ganas y fuerzas para traducir juegos más grandes, como un RPG?

Lo pregunto porque creo que muchos estamos deseándolo.
Alien_crrpt escribió:@wave Buenas, Wave. Es una pregunta como si te estuviera haciendo una entrevista.

Ahora que las IA están a tope y sirven como herramienta de traducción, reduciendo muchísimo el tiempo necesario para traducir (como se ha visto con el videojuego chino que tradujiste), ¿te verías con ganas y fuerzas para traducir juegos más grandes, como un RPG?

Lo pregunto porque creo que muchos estamos deseándolo.

El 99% de mis tradus son respetando el tamaño de texto porque para mover punteros normalmente hacen falta cosas específicas para cada juego (más o menos). Flame Dragon 2 es un caso especial donde creé (junto a la IA) unas herramientas para poder cambiar los textos a mi antojo. De no ser así, debería adaptar cada texto creado y casi me costaría más que traducirlo yo (en inglés, este era chino así que ni sabría hacerlo).
Si hice ese juego es porque tenía un significado para mi.

Dicho esto, la verdad es que no se me ocurre ahora mismo un RPG (que he hecho varios también, quizá ninguno GRANDE, pero tengo varios) que realmente tenga ganas de hacer. Hay que pensar que además de los textos, luego hay que probar tooodo el juego y esa parte sería peor que la de traducción en sí misma.

Como pregunta bonus, ¿hay algún RPG de plataformas clásicas que saliera en territorio PAL que quede por traducir que merezca la pena?
@wave Pues quedan pocos ya por traducir al español. Y sobre probar el juego. Tambien puedes trucar el juego para tener 99999999 de vida 99999999 de poder. O activar trucos.
Segun Gemini:
+------------------------------+---------+-------+----------+--------------------------+----------------------------+
| TÍTULO                       | CONSOLA | FECHA | DURACIÓN | IDIOMAS DISPONIBLES      | REEDICIONES / PORTS        |
+------------------------------+---------+-------+----------+--------------------------+----------------------------+
| Tengai Makyo II: Manjimaru   | PC Eng. | 1992  | 40-50 h. | Jap, Ing (Fan)           | GC, PS2, DS (Japón)        |
| Tengai Makyo Zero            | SNES    | 1995  | 30-40 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Daikaijuu Monogatari         | SNES    | 1994  | 30-35 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Daikaijuu Monogatari II      | SNES    | 1996  | 30-35 h. | Japonés                  | No                         |
| Last Bible III               | SNES    | 1995  | 25-30 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Madara 2                     | SNES    | 1993  | 20-30 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Shin Momotarou Densetsu      | SNES    | 1993  | 35-45 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Silva Saga II                | SNES    | 1993  | 20-30 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Verne World                  | SNES    | 1995  | 15-20 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Dragon Knight IV             | SNES    | 1994  | 20-30 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Idea no Hi                   | SNES    | 1995  | 15-20 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Glory of Heracles III        | SNES    | 1992  | 25-35 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Glory of Heracles IV         | SNES    | 1994  | 30-40 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Energy Breaker               | SNES    | 1996  | 25-35 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Chaos Seed                   | SNES    | 1996  | 25-35 h. | Jap, Ing (Fan)           | Saturn (Japón)             |
| Gokinjo Boukentai            | SNES    | 1996  | 15-20 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Surging Aura                 | MDrive  | 1995  | 15-20 h. | Jap, Ing/Fra (Fan)       | No                         |
| Artelius                     | Famicom | 1987  |  5-10 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Elysion                      | Famicom | 1988  | 10-15 h. | Jap, Ing (Fan)           | No                         |
| Mirai Shinwa Jarvas          | Famicom | 1987  | 15-20 h. | Japonés                  | No                         |
+------------------------------+---------+-------+----------+--------------------------+----------------------------+




  • Tengai Makyo II: Manjimaru (PC Engine CD, 1992)
    • Duración aproximada: 40 - 50 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: GameCube, PS2 y DS (Todas exclusivas de Japón).
  • Tengai Makyo Zero (Super Famicom, 1995)
    • Duración aproximada: 30 - 40 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Daikaijuu Monogatari I y II (Super Famicom, 1994 / 1996)
    • Duración aproximada: 30 - 35 horas (cada uno).
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan solo en el I).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salieron de Japón.
  • Surging Aura (Sega Mega Drive, 1995)
    • Duración aproximada: 15 - 20 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Fan), Francés (Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Lennus II (Super Famicom, 1996)
    • Duración aproximada: 25 - 35 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Gokinjo Boukentai (Super Famicom, 1996)
    • Duración aproximada: 15 - 20 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Artelius (Famicom, 1987)
    • Duración aproximada: 5 - 10 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Elysion (Famicom, 1988)
    • Duración aproximada: 10 - 15 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Traducción Fan).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Mirai Shinwa Jarvas (Famicom, 1987)
    • Duración aproximada: 15 - 20 horas.
    • Idiomas: Japonés.
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Nunca salió de Japón.
  • Hoshi wo Miru Hito (Famicom, 1987)
    • Duración aproximada: 10 - 15 horas.
    • Idiomas: Japonés, Inglés (Oficial en Switch).
    • Territorio: Japón (NTSC-J).
    • Reediciones: Salió en América y Europa en 2020 a través de la eShop de Switch.
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