[HO] Battlefield 6

the_aeon escribió:
TotalEvilDead escribió:
the_aeon escribió:Para los que tengáis gpu Nvidia, activar Rebar en Nvidia Inspertor, en BF6.

Yo he ganado un 6%.

Y con el archivo user.cfg para la cpu, me ha bajado el consumo de la cpu un 20%.

Ahora juego en todos los mapas a mas de 200 fps, una gozada.

Hola compi, soy incapaz de encontrar lo de Rebar, dónde diablos está?

Te has bajado el programa Nvidia Inspector?

En ese programa, en global buscas el BF6.

Luego en las opciones que te sale, vas bajando hasta que veas la de Rebar y la activas.

Y el archivo para la CPU? De donde lo sacaste? O q se modifica en el mismo?
hugoboss69x escribió:
the_aeon escribió:
TotalEvilDead escribió:Hola compi, soy incapaz de encontrar lo de Rebar, dónde diablos está?

Te has bajado el programa Nvidia Inspector?

En ese programa, en global buscas el BF6.

Luego en las opciones que te sale, vas bajando hasta que veas la de Rebar y la activas.

Y el archivo para la CPU? De donde lo sacaste? O q se modifica en el mismo?

En este video lo explica todo.

Si pones el archivo "user" en solo lectura no se desactiva, eso en el vídeo no lo explica.

Una vez creado el archivo user, botón derecho del ratón y marcas Solo lectura.

https://youtu.be/8BI1_2-uKCQ?is=ZW7zi1kkpGWQj73s

A mi me bajó un 20% el uso de la CPU y se nota un montón y eso que tengo un 9800x3d.
Hola!

Algún piloto sabe decirme si se puede activar la vista atrás sin tener pulsada la tecla vista libre?

Si solo pulso vista atrás no hace nada….
¡Ya está en la tienda la bandera de españita! Recordad que hay que reclamarla antes de 24h ;)
@Ivaneitor joer ahora lo veo y no se si llegaré antes de que acabe el regalo a casa a jugar....

¿sabes si se puede reclamar por web o alguna app?

Gracias,
@Sinclair Pues no creo que se pueda, me tema que hay que entrar en el juego [tomaaa]
Muy buenas. Llevo un tiempo teniendo un pequeño problema cuando juego. Y es que cuando me matan, y sale el menú del mapa, o cambio de equipamiento. Pega unos pequeños tirones muy molestos.

Mi equipo es un i5 12400F, 32 GB DDR4 3200 MHz y la RX 9070 XT y juego a 1440P. He probado el famoso user.cfg que reduce la carga de la cpu, y aun así diría que va hasta peor. Os pongo un pequeño vídeo para que lo veáis, sin archivo user ni FSR.



Saludos.
@Soutel tiene pinta que es por la CPU, tienes el .cfg en modo lectura? Cuantos nucleos le tienes asignado?

A mi no me ocurre, lo tengo limitado a 8 nucleos pero es que el 13700K le sobran igual
@elcapoprods No tengo el archivo puesto. Cuando lo probé iba incluso peor, con los fps mas inestables.

El archivo que usé fue este :

Thread.ProcessorCount 6
Thread.MaxProcessorCount 6
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 12
Me lo he comprado, a ver qué tal... está a 34 euros en Steam.
Que día de Julio cambia la temporada? Yo el mapa que quiero es el de la isla, ese tiene muy buena pinta!
Soutel escribió:Muy buenas. Llevo un tiempo teniendo un pequeño problema cuando juego. Y es que cuando me matan, y sale el menú del mapa, o cambio de equipamiento. Pega unos pequeños tirones muy molestos.

Mi equipo es un i5 12400F, 32 GB DDR4 3200 MHz y la RX 9070 XT y juego a 1440P. He probado el famoso user.cfg que reduce la carga de la cpu, y aun así diría que va hasta peor. Os pongo un pequeño vídeo para que lo veáis, sin archivo user ni FSR.



Saludos.


Me cito a mi mismo. Ese "stuttering" es por usar el FSR, da igual si es el FSR Native AA o el escalado FSR. Si, manda narices que con una tarjeta AMD, de problemas usando sus propias tecnologías ratataaaa

La solución pasa por usar el TAA o el Xess AA. Y a esperar que lo arreglen...

Un saludo.
Pregunta de novato.

Veo en youtube builds de armas, les veo disparar, y no se les mueve la mira ni un milímetro.
Les copio la build, disparo con ese arma, y serpentea que parece una manguera a presión fuera de control.
Intento controlarlo con el ratón un poco pero vamos, ni de cerca a lo estable que ellos lo tienen al disparar, es como si no tuvieran ni retroceso ni nada.
Se me escapa algo o todo se concentra en mi paquetismo?
Oscar One escribió:Pregunta de novato.

Veo en youtube builds de armas, les veo disparar, y no se les mueve la mira ni un milímetro.
Les copio la build, disparo con ese arma, y serpentea que parece una manguera a presión fuera de control.
Intento controlarlo con el ratón un poco pero vamos, ni de cerca a lo estable que ellos lo tienen al disparar, es como si no tuvieran ni retroceso ni nada.
Se me escapa algo o todo se concentra en mi paquetismo?

Prueba a disparar un segundo o dos, soltar el click del ratón y volver a presionarlo rápido. Así evitas el recoil excesivo. No digo que dispares a ráfagas, pero si no dejas de disparar, el recoil se vuelve incontrolable.
Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...
Sí, esperemos que sea para mejor. Cambiará bastante pero falta que lo hagan bien y esté todo más o menos equilibrado.

También hay más mejoras de netcode, veremos a ver... ahora lo veo bastante más satisfactorio que hace un mes o dos, pero también hay partidas que son infumables.

Este es el vídeo oficial.


Aún así el juego tampoco veo que remonte, en steam de los 60k de jugadores ya cuesta pasar. Y por más que metan contenido sigue igual.
Nixon Kane escribió:Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...

Basicamente que ahora van a ser otra vez laseres para los lloricas de que las armas tienen retroceso no? Genial 🫦
Blackhand15 escribió:
Nixon Kane escribió:Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...

Basicamente que ahora van a ser otra vez laseres para los lloricas de que las armas tienen retroceso no? Genial 🫦



básicamente se busca lo contrario. mañana veremos. [beer] se supone que como no tires de disparar a ráfagas y lo hagas sin soltar el botón las balas se desviaran mucho mas a partir de mañana.
Ya diréis que tal ese cambio! Yo hasta que no salga el mapa de la isla no le meto mano.
era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria
luismakina escribió:era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria

No les bastaba como estaba antes que ahora se les ocurre la magnifica idea de aumentar el ttk y que mueras de 1 tiro, los tiroteos que aunque escasos se podian hacer ayer hoy ya ni eso, es asomarse y pum 🤣 quien cojones lleva esta puta mierda de direccion?
Pues
Mis impresiones son buenas! Muy buenas! Seguiremos probando. Pero ahora se siente mejor en general el gunplay y hay que apuntar mejor y no solo eso , ahora el recoil es predecible lo cual va a aumentar el skill gap, cosa que se pide desde el principio, además que vamos a poder mejorar al ser un patrón que se repite.


See you in the Battlefield!
Entiendo que es cuestión de gustos, pero el juego a mí no me gusta con la última actualización, cero dispersión, ahora si me parece más un COD que antes, que entiendo que haya gente que le guste más ojo, pero como alguno se ponga a jugar al battlefield 1 o el 5, donde si se nota más la dispersión y el aprender los patrones de las armas, no va a dar una.
Cada vez peor….
luismakina escribió:era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria

Vaya tela :-|
No sé si podrá influir que a partir de hoy día 30 el juego es gratuito pero subscribo los comentarios arriba expuestos te puede gustar más o menos el tema de la dispersión de las armas pero el netcode por lo menos en las partidas que yo he jugado horroroso.
Lo de que las ratas sigan campeando con tanquess las montañas y los respawns ya si eso dice que lo arregle en 2028 cuando el juego este muerto( mas aun)
no arreglaron los helicopteros en la base enemiga en atacama en bad company dudo que hagan algo con eso
Han hecho algo con las escopetas? ayer todo el mundo con escopetas...
Por fin bf se volvió un cod.jajajjaja.
yosu888 escribió:Por fin bf se volvió un cod.jajajjaja.

Querras decir se volvio mas aun un cod.
Cuándo es que sale el mapa nuevo?
hugoboss69x escribió:Cuándo es que sale el mapa nuevo?



Mañana trailer.
Pues efectivamente, tras comprarlo en las últimas ofertas y darle un taco de horas, está demasiado "callofdutyzado" XD

Me parece buen juego, pero no es un battlefield. Prácticamente todos los mapas tienen un ritmo ultra frenético sin esa sensación de campo de batalla que tenían los battlefield viejos (hasta el bf1). (Ni tampoco me parece que haya mapas grandes).

Lo que más me fastidia es que da igual el modo de juego que elijas, todo parece igual (así como los mapas). A mi me encantaban el modo conquista (y el modo ataque-defensa tal cual estaba en el bf1 o el modo avance en menor medida) y lo que más me chirría es que te puedan venir enemigos por tu línea de atrás constantemente, no se siente un campo de batalla que avanza. No sientes que vayas avanzando conquistando en el terreno (si eres atacante) o que estés defendiendo bien tu terreno (si eres el equipo defensivo), es... raro. Es como si saliesen pollos por todos lados XD
Es que incluso hay veces que spawneas y te mantan al instante en el puto spawn desde atrás o un lateral WTF (COD total xD).


En estas cosas no parece que esté muy bien pensado ni diseñado o parece que les ha dado igual y lo que querían era acción y ritmo frenético constamente independientemente del modo (para eso que quiten los modos de juego XD).

Y ya, por mucho que me joda, se ha quedado el que cualquier clase pueda llevar cualquier arma y prácticamente seas multiuso. Y me encanta que la gente no cumpla su función de clase gracias a esto, médicos constamente pasando por encima tuya pidiendo que te revivan (cuando tú como médico acabas de levantarle hace cosa de 1 min, apoyo que no da munición (la lleva toda para él y su rifle sniper), etc, etc

A mi en el BF me gustaba jugar de apoyo o ingeniero, pero es que ahora da igual, eres una máquina de matar llevando el arma que quieras ¿Qué es eso de tener una función principal que cumplir? nanana.
No sé, creo que se han cargado definitivamente su personalidad y jugabilidad.

Aún así ya digo que me parece buen juego, pero no tan bueno como lo era antes. Y que me durará una temporada y listo (como el bf2042), pero ya no son juegos a los que jugar durante años XD

(Joder que aún tengo instalado el bf4 y el bf1 y juego igual de agusto, sin embargo el bf5 y 2042 ahí los tengo muertos de risa tras 200 horas, que aunque ya me parecen suficientes ni de coña son las de los bf "viejos". Y si, el bf5 aún tenía algo que se salvaba, pero me duró nada XD )



PD: Perdón por el tochopost de lloriqueo, pero no lo hago a malas, sino a modo desahogo por una de mis franquicias favoritas desde el primer BF 1942 :P

PD2: Tendré que echarle un vistazo más a fondo al apartado de Portal.
@LorK Buen resumen, pienso exactamente igual. Pero creo que tienen una buena base con este game y si hacen caso a la comunidad pueden ir puliéndolo con el tiempo
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