[HO] Battlefield 6

the_aeon escribió:
TotalEvilDead escribió:
the_aeon escribió:Para los que tengáis gpu Nvidia, activar Rebar en Nvidia Inspertor, en BF6.

Yo he ganado un 6%.

Y con el archivo user.cfg para la cpu, me ha bajado el consumo de la cpu un 20%.

Ahora juego en todos los mapas a mas de 200 fps, una gozada.

Hola compi, soy incapaz de encontrar lo de Rebar, dónde diablos está?

Te has bajado el programa Nvidia Inspector?

En ese programa, en global buscas el BF6.

Luego en las opciones que te sale, vas bajando hasta que veas la de Rebar y la activas.

Y el archivo para la CPU? De donde lo sacaste? O q se modifica en el mismo?
hugoboss69x escribió:
the_aeon escribió:
TotalEvilDead escribió:Hola compi, soy incapaz de encontrar lo de Rebar, dónde diablos está?

Te has bajado el programa Nvidia Inspector?

En ese programa, en global buscas el BF6.

Luego en las opciones que te sale, vas bajando hasta que veas la de Rebar y la activas.

Y el archivo para la CPU? De donde lo sacaste? O q se modifica en el mismo?

En este video lo explica todo.

Si pones el archivo "user" en solo lectura no se desactiva, eso en el vídeo no lo explica.

Una vez creado el archivo user, botón derecho del ratón y marcas Solo lectura.

https://youtu.be/8BI1_2-uKCQ?is=ZW7zi1kkpGWQj73s

A mi me bajó un 20% el uso de la CPU y se nota un montón y eso que tengo un 9800x3d.
Hola!

Algún piloto sabe decirme si se puede activar la vista atrás sin tener pulsada la tecla vista libre?

Si solo pulso vista atrás no hace nada….
¡Ya está en la tienda la bandera de españita! Recordad que hay que reclamarla antes de 24h ;)
@Ivaneitor joer ahora lo veo y no se si llegaré antes de que acabe el regalo a casa a jugar....

¿sabes si se puede reclamar por web o alguna app?

Gracias,
@Sinclair Pues no creo que se pueda, me tema que hay que entrar en el juego [tomaaa]
Muy buenas. Llevo un tiempo teniendo un pequeño problema cuando juego. Y es que cuando me matan, y sale el menú del mapa, o cambio de equipamiento. Pega unos pequeños tirones muy molestos.

Mi equipo es un i5 12400F, 32 GB DDR4 3200 MHz y la RX 9070 XT y juego a 1440P. He probado el famoso user.cfg que reduce la carga de la cpu, y aun así diría que va hasta peor. Os pongo un pequeño vídeo para que lo veáis, sin archivo user ni FSR.



Saludos.
@Soutel tiene pinta que es por la CPU, tienes el .cfg en modo lectura? Cuantos nucleos le tienes asignado?

A mi no me ocurre, lo tengo limitado a 8 nucleos pero es que el 13700K le sobran igual
@elcapoprods No tengo el archivo puesto. Cuando lo probé iba incluso peor, con los fps mas inestables.

El archivo que usé fue este :

Thread.ProcessorCount 6
Thread.MaxProcessorCount 6
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 12
Me lo he comprado, a ver qué tal... está a 34 euros en Steam.
Que día de Julio cambia la temporada? Yo el mapa que quiero es el de la isla, ese tiene muy buena pinta!
Soutel escribió:Muy buenas. Llevo un tiempo teniendo un pequeño problema cuando juego. Y es que cuando me matan, y sale el menú del mapa, o cambio de equipamiento. Pega unos pequeños tirones muy molestos.

Mi equipo es un i5 12400F, 32 GB DDR4 3200 MHz y la RX 9070 XT y juego a 1440P. He probado el famoso user.cfg que reduce la carga de la cpu, y aun así diría que va hasta peor. Os pongo un pequeño vídeo para que lo veáis, sin archivo user ni FSR.



Saludos.


Me cito a mi mismo. Ese "stuttering" es por usar el FSR, da igual si es el FSR Native AA o el escalado FSR. Si, manda narices que con una tarjeta AMD, de problemas usando sus propias tecnologías ratataaaa

La solución pasa por usar el TAA o el Xess AA. Y a esperar que lo arreglen...

Un saludo.
Pregunta de novato.

Veo en youtube builds de armas, les veo disparar, y no se les mueve la mira ni un milímetro.
Les copio la build, disparo con ese arma, y serpentea que parece una manguera a presión fuera de control.
Intento controlarlo con el ratón un poco pero vamos, ni de cerca a lo estable que ellos lo tienen al disparar, es como si no tuvieran ni retroceso ni nada.
Se me escapa algo o todo se concentra en mi paquetismo?
Oscar One escribió:Pregunta de novato.

Veo en youtube builds de armas, les veo disparar, y no se les mueve la mira ni un milímetro.
Les copio la build, disparo con ese arma, y serpentea que parece una manguera a presión fuera de control.
Intento controlarlo con el ratón un poco pero vamos, ni de cerca a lo estable que ellos lo tienen al disparar, es como si no tuvieran ni retroceso ni nada.
Se me escapa algo o todo se concentra en mi paquetismo?

Prueba a disparar un segundo o dos, soltar el click del ratón y volver a presionarlo rápido. Así evitas el recoil excesivo. No digo que dispares a ráfagas, pero si no dejas de disparar, el recoil se vuelve incontrolable.
Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...
Sí, esperemos que sea para mejor. Cambiará bastante pero falta que lo hagan bien y esté todo más o menos equilibrado.

También hay más mejoras de netcode, veremos a ver... ahora lo veo bastante más satisfactorio que hace un mes o dos, pero también hay partidas que son infumables.

Este es el vídeo oficial.


Aún así el juego tampoco veo que remonte, en steam de los 60k de jugadores ya cuesta pasar. Y por más que metan contenido sigue igual.
Nixon Kane escribió:Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...

Basicamente que ahora van a ser otra vez laseres para los lloricas de que las armas tienen retroceso no? Genial 🫦
Blackhand15 escribió:
Nixon Kane escribió:Pues el gunplay va a cambiar, así que empezad a practicar...



Y no es un rumor. Está confirmadísimo por la propia DICE...

Basicamente que ahora van a ser otra vez laseres para los lloricas de que las armas tienen retroceso no? Genial 🫦



básicamente se busca lo contrario. mañana veremos. [beer] se supone que como no tires de disparar a ráfagas y lo hagas sin soltar el botón las balas se desviaran mucho mas a partir de mañana.
Ya diréis que tal ese cambio! Yo hasta que no salga el mapa de la isla no le meto mano.
era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria
luismakina escribió:era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria

No les bastaba como estaba antes que ahora se les ocurre la magnifica idea de aumentar el ttk y que mueras de 1 tiro, los tiroteos que aunque escasos se podian hacer ayer hoy ya ni eso, es asomarse y pum 🤣 quien cojones lleva esta puta mierda de direccion?
Pues
Mis impresiones son buenas! Muy buenas! Seguiremos probando. Pero ahora se siente mejor en general el gunplay y hay que apuntar mejor y no solo eso , ahora el recoil es predecible lo cual va a aumentar el skill gap, cosa que se pide desde el principio, además que vamos a poder mejorar al ser un patrón que se repite.


See you in the Battlefield!
Entiendo que es cuestión de gustos, pero el juego a mí no me gusta con la última actualización, cero dispersión, ahora si me parece más un COD que antes, que entiendo que haya gente que le guste más ojo, pero como alguno se ponga a jugar al battlefield 1 o el 5, donde si se nota más la dispersión y el aprender los patrones de las armas, no va a dar una.
Cada vez peor….
luismakina escribió:era dificil, pero hoy el juego es peor que ayer. solo he jugado una partida y tema netcode es horroroso. morir por una bala o en cobertura mas bestia aún. este juego está muerto y sin salvación. el tema de las armas....la loteria

Vaya tela :-|
No sé si podrá influir que a partir de hoy día 30 el juego es gratuito pero subscribo los comentarios arriba expuestos te puede gustar más o menos el tema de la dispersión de las armas pero el netcode por lo menos en las partidas que yo he jugado horroroso.
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