¿Qué esperas de GTA 6?

Estos días le estoy dando al GTA 5 Versión mejorada, se ve espectacular y me pregunto, ¿si para moverlo en ultra a 4k decentemente se necesita de un PC potente?, ¿Qué espera la gente encontrar en las versiones de consola del GTA 6?






Para el usuario de PC que no pueda con el FOMO y no se espere a la versión PC, pienso que el salto de GTA 5 mejorado en ultra 4k a GTA 6 en consola va a ser muy poco.
Va a ser duro para un usuario de PC jugar al ultimo GTA con peor resolución y Frame Rate que al anterior





ImagenEntiendo que en 13 años, las técnicas para modelar personajes más realistas y juegos más inmersivos han evolucionado. Pero a un siendo Rockstar Games, unos genios exprimiendo las consolas, estas a mi entender están muy limitadas, sobre todo en CPU para un mundo abierto que pretenda ser rico en IA.

Yo me espero modelos humanos más reales y detallados, con mejores texturas, pero no me imagino un gran salto en el resto, a nivel mecánicas.






Saludos [oki] [oki]
Espero más de lo mismo, un juego bien hecho con buenos gráficos y jugabilidad, pero con una historia mediocre.
Si, básicamente, mas y mejor. Mucho tiempo de desarrollo para hacer una historia grande y compleja con personajes carismáticos y el nivel de detalle acostumbrado en R*. YO particularmente no espero nada, en general. No FOMO, ni nada parecido.
Con la pasta que lleva detrás y siendo una empresa que saca pocos juegos pero extremadamente cuidados, me espero una historia mínimamente entretenida y currada. También, por las piruetas sociales que hubo en el mundo en la última década, me espero un nivel de humor y crítica social que sacará sonrisas o despertará simpatía de forma casi constante.

Pero para mi, del GTA V, lo bueno fue el online (no el RP estrictamente). El online me resultó muy divertido y entretenido, tanto para jugar solo como con colegas, con muchas micro-cosas que hacer y que te permite perderte en cualquiera de los sistemas que tiene.
No es un Online para jugar en contínuo, sino para hacer la típica de meterte cada 5 o 6 meses a jugar en continuo durante un par de semanas, hacer el cafre, avanzar en X contenido y pasar el rato sin presión.

Ya que el online fue su motor de ingresos, diferencial, y que particularmente el RP (que no fumo) le dio una continuidad infinita al juego, me espero que en ese aspecto exceda.
El nivel gráfico, la optimización y lo basto que será el mundo pues está bien para lograr ese fin.

Por resumir: No me espero el producto definitivo ni el juego del siglo, pero me espero un producto de calidad que, incluso a 80 pavos, te va ofrecer horas de sobra durante años como para que se pague (y con creces) ese precio, especialmente porque su modelo del online es meter contenido relativamente bueno y gratuíto en iteraciones de esos 4-5 meses.

En este sentido de precio/horas que ofrezca me espero que sea como lo fue el Baldurs Gate 3. El BG3 salió creo que a 60 pavos, relativamente caro para ser un estudio pequeño, pero la cantidad de horas y rejugabilidad que te ofrece supera a cualquier AAA cíclico de manera muy muy holgada.


Dicho esto, también estoy abierto a que la historia me pueda enganchar si está bien montada, pero no es mi foco y dudo que sea el foco de los que están todo el día metidos en el RP.

EDIT: Y lo de las tarjetas tiburón para el online nunca lo comprendí, lo que son por ejemplo 15 € de tarjeta que te da 1.5M de dinero en el juego, puedes conseguir esa misma cantidad en una tarde de vicio a la par que te entretienes y pasas un buen rato. Entiendo que están orientadas a los cagaprisas o coleccionistas que quieren tener el 100% de todo. Yo por ejemplo, pues me gustaban 2 propiedades en concreto y unos 3 coches del catalogo, el resto todo me sobra y no noto la necesidad de meter dineros como tal.
Que me entretenga, es un videojuego.

Yo no llamaría mediocres las historias de la saga.
A mí me gustaría que se pegaran una buena hostia y reculen con la saga. Algo que no va a suceder.

Echo de menos la R* que en un puñadico de años te sacaba un GTA, un Midnight Club, un Table Tennis, un Max Payne, un Red Dead, etc.
Con el video ya he tenido mas que suficiente.
Mi pregunta esta más enfocada al nivel del hardware de las distintas plataformas que moverán GTA 6, teniendo en cuenta que de la consola más potente al PC de gama alta hay casi dos generaciones de diferencia.

¿Podría la versión más bestia de GTA 5 corriendo en un PC de gama alta hacer sombra a la versión de consola de GTA 6?

Rockstar Games, no tiene ni un pelo de tonta y quiere vender una, dos y tres veces el mismo juego al usuario.
Primero una copia digital, quizás en diciembre una en físico, otra para ps6, una más para PC...

Pero no estamos en el mismo escenario en el que salió GTA 5 para 360 y PS3, ahora mismo la diferencia entre las consolas y los PC Gama alta son más evidentes que la que existía entre la 360, la ps3 y los ordenadores de la época.

El procesador de la Xbox 360 era un IBM Xenon. Un chip con arquitectura Power PC de 64 bits y tres núcleos a 3.2 GHz. Que era superior a muchas cpu de la época y una GPU, ATI/AMD Xenos 500 MHz discreta equivalente a NVIDIA GeForce 7900 GT o la serie ATI Radeon X1800/X1900, las cuales eran graficas gama alta.

No se si la avaricia de Rockstar, por vender más copias, sacando la versión PC más tarde, va a acabar haciendo daño a GTA 6, por bajo rendimiento y poco salto grafico en las consolas.

Saludos [oki] [oki]
Que me saquen un trailer con gameplay antes del lanzamiento oficial. [qmparto] [facepalm]
Sera otro Cyberpunk 2077 2.0?
Duron600 escribió:Mi pregunta esta más enfocada al nivel del hardware de las distintas plataformas que moverán GTA 6, teniendo en cuenta que de la consola más potente al PC de gama alta hay casi dos generaciones de diferencia.

¿Podría la versión más bestia de GTA 5 corriendo en un PC de gama alta hacer sombra a la versión de consola de GTA 6?

Rockstar Games, no tiene ni un pelo de tonta y quiere vender una, dos y tres veces el mismo juego al usuario.
Primero una copia digital, quizás en diciembre una en físico, otra para ps6, una más para PC...

Pero no estamos en el mismo escenario en el que salió GTA 5 para 360 y PS3, ahora mismo la diferencia entre las consolas y los PC Gama alta son más evidentes que la que existía entre la 360, la ps3 y los ordenadores de la época.

El procesador de la Xbox 360 era un IBM Xenon. Un chip con arquitectura Power PC de 64 bits y tres núcleos a 3.2 GHz. Que era superior a muchas cpu de la época y una GPU, ATI/AMD Xenos 500 MHz discreta equivalente a NVIDIA GeForce 7900 GT o la serie ATI Radeon X1800/X1900, las cuales eran graficas gama alta.

No se si la avaricia de Rockstar, por vender más copias, sacando la versión PC más tarde, va a acabar haciendo daño a GTA 6, por bajo rendimiento y poco salto grafico en las consolas.

Saludos [oki] [oki]


Teniendo en cuenta la ventaja que aporta desarrollar para una plataforma cerrada como es una consola (y madura y aún con margen por exprimir el hard como puede ser PS5 Pro), veo bastante probable que lo que se muestre en GTA VI sea muy superior a V en PC. R* va a ir con todo.

En PC siempre hay mucho recurso que se va por el retrete en los multis, salvo casos contados. Ya sea por la propia naturaleza de la plataforma, que eso siempre va a estar ahí, por falta de optimización por parte del desarrollador, o por ambas.
Duron600 escribió:¿Qué espera la gente encontrar en las versiones de consola del GTA 6?


Respecto al apartado técnico, pues algo equivalente a lo que han ofrecido con GTA V Enhanced en consola y se ha visto en el trailer:

- ray-tracing para ciertos reflejos (mezcla con cube-maps y SSR)
- ray-tracing para sombras (aunque en los trailers, parece que NO hay ray-tracing de sombras)
- y quizás, algún tipo de iluminación global (en el primer trailer se aprecia, aunque en el segundo no)

La GTA V Enhanced en consola ha sido casi un experimento/testo de lo que se viene en GTA VI.

Duron600 escribió:Va a ser duro para un usuario de PC jugar al ultimo GTA con peor resolución y Frame Rate que al anterior


Se hará un poco duro, respecto del de PC; pero seguro que se verá mejor que el GTA V Enhanced de consola, que por vitaminado que esté, es de hace 2 generaciones.

Duron600 escribió:Entiendo que en 13 años, las técnicas para modelar personajes más realistas y juegos más inmersivos han evolucionado. Pero a un siendo Rockstar Games, unos genios exprimiendo las consolas, estas a mi entender están muy limitadas, sobre todo en CPU para un mundo abierto que pretenda ser rico en IA.

Yo me espero modelos humanos más reales y detallados, con mejores texturas, pero no me imagino un gran salto en el resto, a nivel mecánicas.


Muy cierto que están limitados por la CPU, pero tampoco es que sea mala:

8 núcleos / 16 hilos a 3.5GHz

Con eso se puede hacer mucho si se optimiza y hacen trucos.

Y más siendo Rockstar, que hacen "magia negra". Siendo hardware cerrado, lo exprimirán bien.
OK Computer escribió:A mí me gustaría que se pegaran una buena hostia y reculen con la saga. Algo que no va a suceder.

Echo de menos la R* que en un puñadico de años te sacaba un GTA, un Midnight Club, un Table Tennis, un Max Payne, un Red Dead, etc.


Ufffff Midnight Club qué pasada ya podían sacar alguno.
Se va a ver muchísimo mejor que cualquier cosa que haya sacado Rockstar en cualquier plataforma, estáis hablando de GTA V Enhanced en consola y no va a tener nada que ver, Rockstar va siempre adelantado a su tiempo en cuanto a calidad visual y técnica, como va a ser comparable a un juego de hace 12 años, por mucha enhanced que tenga...
Ya hicieron brujería con RDR2 en la tostadora que fue Ps4, que aquello era de no creérselo, y lo volverán a hacer ahora con GTA VI, por eso tardan casi 10 años entre juego y juego...
Esta gente en estos temas juega en otra liga...
Y lo que espero yo de GTA 6 es que siga teniendo esa seña de identidad gamberra y cabrona, que le de igual todo como siempre ha sido, porque en los tiempos que corren ahora mismo y todos sabemos a que me refiero, cuesta creer que tenga las burradas que tuvo GTA 5...
Duron600 escribió:¿Qué espera la gente encontrar en las versiones de consola del GTA 6?

Pues que me dejen con la mandibula torcida igual que hicieron en 2018 con RDR2 en la PS4
Que el mapa no sea un 80% bosque/montaña como en el GTA V
Que salga en Steam.
Torru85 escribió:Que me saquen un trailer con gameplay antes del lanzamiento oficial. [qmparto] [facepalm]

Imagen

https://www.reddit.com/r/GTA6/s/jYiBLyF3AT
Yo estos días, con el hype que ha levantado las reservas de GTA VI, estoy rejugando la versión de GTA V Enhanced en la Steam Deck y se ve/funciona de locos. Realmente no le pido músculo gráfico al VI pero sí que al menos sea como el V mejorado en PC y que tenga más físicas e interacción con el mundo. Prefiero ver un mundo vivo e interactuable, con cientos de posibilidades, a que las palmeras proyecten sombras realistas o el hilo cosido en las ropas.
que saquen primero el juego en consolas es signiticativo. El juego lleva en desarrollo... 8 años aprox? esta gente trabaja bien, ya lo han demostrado, ahi tienes RDR2, GTA V, que ademas tambien salieron tiempo despues en PC. SE van a hartar de vender y el juego seguramente sera transgeneracional como lo es GTA V. Una vez salga el juego en las consolas actuales, dedicaran recursos a portarlo y tendremos GTA VI en PC seguramente que optimizado como han demostrado que saben hacer. Pocos estudios se pueden permitir trabajar asi o tener margen para tener en pausa un año a los peceros y sacar el juego y seguir vendiendo una barbaridad.
Ese tiempo se aburrira la gente y empezaran a modear y a poner texturas y blablabla pa matar el rato, poco cambio con respecto a GTA V...
Pues.un gameplay y que no se hagan 300 hilos sobre el GTA VI.
Wikipedia


ImagenGrand Theft Auto V

Grand Theft Auto VI

El motor grafico es el mismo, Rockstar Advanced Game Engine, RAGE
Evolucionado y actualizado como lo hace el Creation Engine de Bethesda, para mover con el mismo motor un The Elder Scrolls IV: Oblivion o un Starfield

Yo a nivel técnico, como se ha comentado, espero algo parecido al GTA V Mejorado, el lo que se refiere a musculo grafico que pueden mover las consolas, pero con mejoras en todo lo que puede ser un salto gracias a la evolución de las herramientas de desarrollo en videojuegos, me refiero a modelados humanos con texturas y animaciones mucho más realistas y a una IA mucho más avanzada.

Como se ha dicho, hay tanos temas que puede tocar el juego, que si conserva su comedia negra, abordando la adicción a las redes sociales, los políticos populistas, las drogas que dejan barrios asolados y llenos de caminantes, los drones y cámaras de vigilancia, la IA. A mi me tiene ganado.

Saludos [oki] [oki]
Si mejoran las animaciones en general ya será un salto bastante gordo técnicamente, ya que en GTAV siguen siendo cutrecillas
Espero jugarlo algun dia que sera de aqui mucho [carcajad]
Nada de consolas nuevas y no tiene pinta que renueve el PC, amen que esperare que este a precio derribo...asi que pasara tiempo.

Es mas, aun tengo pendiente el IV y el V...asi que con la calma ire tirando
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